骑士的羁绊 皇家骑士300***

皇家骑士300***羁绊有哪些_皇家骑士300***羁绊介绍,下面就是我整理的300***游戏里面的羁绊,一起看看吧。

③随机友方角色护甲+70,生命恢复+10

⑥所有友方角色护甲+70,生命恢复+10

③所有友方刺客角色暴击率+15*暴击伤害+250

②所有友方角色攻击力+15*

②所有友方角色魔抗+35

③所有友方苍灰角色战斗开始时即获得100点能量

③所有友方角色攻击吸血+15*

②所有敌方角色护甲-20

③所有敌方角色所受魔法伤害百分比+35

③所有友方猎人角色攻击力+25*

⑥所有友方猎人角色攻击力+30*

②所有友方杏黄角色普通攻击有20*概率使敌人沉默3秒

④所有友方杏黄角色普通攻击有25*概率使敌人沉默3秒

②所有友方炮手角色攻击速度30*

④所有友方角色攻击速度+30*

①两个相同1星牧师即可合成2星

④两个相同2星牧师即可合成3星

①所有友方战土角色护甲+40

②所有友方战土角色护甲+50

②所有友方剑士角色每3秒有30*几率获得持续3秒的减伤护盾,护盾提供75魔抗和210护甲

④所有友方剑士角色每3秒有30*几率获得持续3秒的减伤护盾,护盾提供75魔抗和210护甲

③所有友方月白角色闪避几率+25*

⑥所有友方月白角色闪避几率+30*

②所有友方绯红角色*大生命值+200

④所有友方绯红角色大生命值+300

①所有友方樱粉角色攻击力+50*

元气骑士前传装备羁绊有哪些?每个角色可以搭配6件装备,不同装备可以通过**羁绊来获得额外的加成效果,也是角色培养过程中的重要部分。下面为大家分享一下装备羁绊图鉴与类型,方便玩家们了解和搭配。

元气骑士前传装备羁绊图鉴

1、重甲专精:获得伤害减免与击退抵抗

2件套伤害减免+10,击退抗*+30*

3件套:伤害减免+20,击退抗*+60*

2、轻甲专精:获得移动速度与攻击速度

2件套:攻击速度+15*,移动速度+10*

3件套:攻击速度+30*,移动速度+20*

3、法袍专精:获得冷却速度与能量恢复

2件套:技能冷却速度+20*,能量恢复速度+50*

2件套:能量恢复速度+40*,能量恢复速度+100*

4、火焰核心:获得火焰伤害加成和火焰抗*,概率触发火弹常

2件套:火焰抗*+15,火焰伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100*火焰伤害

3件套:火焰抗*+30,火焰伤害+60*,释放8个投射物攻击,造成100*火焰伤害

5、冰冷核心:获得冰冷伤害加成和冰冷抗*,概率触发冰弹幕

2件套:冰冷抗*+15,冰冷伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100*冰冷伤害

3件套:水冷抗*+30,冰冷伤害+60*释放8个投射物攻击,造成100*冰冷伤害

6、电击核心:获得电击伤害加成和电击抗*概率触发电弹幕

2件套:电击抗*+15,电击伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100*电击伤害

3件套:电击抗*+30,电击伤害+60*释放8个投射物攻击,造成100*电击伤害(基十混合攻击力

7、*素校心:获得*素伤害加成和*素抗*,概率触发*弹幕

2件套:*素抗*+15,*素伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100**素伤害

3件套:*素抗*+30,*素伤害+60*释放8个投射物攻击,造成100**素伤害

8、黑暗核心:获得黑暗伤害加成和黑暗抗*概率触发暗弹幕

2件套:黑暗抗*+15,黑暗伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100*黑暗伤害

3件套:黑暗抗*+30,黑暗伤害+60*释放8个投射物攻击,造成100*黑暗伤害

9、光明核心:获得光明伤害加成和光明抗*,概率触发光弹幕

2件套:光明抗*+15,光明伤害+30*释放6个投射物攻击,造成100*光明伤害

3件套:光明抗*+30,光明伤害+60*释放8个投射物攻击,造成100*光明伤害

10、狮子核心:获得物理伤害加成和防御力

2件套:防御+10,物理伤害+30*

3件套:防御+20,物理伤害+60*

11、生命吸取:攻击敌人时能够吸取生命值

2件套:生命偷取5*

3件套:生命偷取10*

12、荆棘甲:被攻击命中后,对攻击者造成伤害

2件套:造成75*打击伤害(混合攻击力)

3件套:造成150*打击伤害(混合攻击力)

13、疾风骤雨:缩短持续伤害类技能的伤害间隔

2件套:触发问隔补止/0*

3件套:触发间隔补正50*

14、法术回响:每隔一段时间使用技能将会重复释放

2件套:额外触发一次技能效果5秒冷却

3件套:额外触发一次技能效果2.5秒冷

15、能力吸取:攻击敌人时能够吸取能量

2件套:能量偷取5*

3件套:能量愉取10*

16、双重新星:**伤害可以触发两次

2件套:伤害补正75*指定攻击触发两次

3件套:指定攻击触发两次

17、引力新星:新星类技能会拉拢单位而非击退单

2件套:伤害提升25*击退效果-150*

3件套:伤害提升50*击退效果-200*

18、箭矢改良:提升投射物的弹道速度与穿透概率

2件套:投射物飞行速度补正125*穿透1个目标

3件套:投射物飞行速度补正150*穿透3个目标

19、分裂:射出更多的投射物

2件套:投射物数量+2伤害补正70*~90*范围大小

2件套:投射物数量+4伤害补正60*~80*范围大小

20、力量专精:提升力量

2件套:力量的总+25*

3件套:力量的总+50*

21、智力专精:提升智力

2件套:智力的总+25*

3件套:智力的总+50*

22、敏捷专精:提升敏捷

2件套:敏捷的总+25*

3件套:敏捷的总+50*

23、暴击:大幅提升伤害的暴击几率

2件套:火冰电*闪暗提升200*暴击儿率加成

件套:火冰电*闪暗提升400*暴击几率加成

24、能量护盾:攻击时产生护盾,降低受到的伤害

2件套:0.5秒冷却时间,1秒持续时间,伤害补正70*,击退抗*+30*

2件套:0.5秒冷却时间,2秒持续时间,伤害补正50*,击退抗*+50*

25、神圣守卫:概率减少受到的伤害

2件套:当收到指定伤害时伤害降低50*,恢复10智力的能量,25*概率触发

2件套:当收到指定伤害时伤害降低80*,恢复20智力的能量40*率触发

26、剑术大师:近战攻击可消除投射物

2件套:近战攻击阻挡投射物伤害提升25*

3件套:近战攻击阻挡投射物伤害提升50*

27、重型**:降低投射物飞行速度提升伤害与击退效果

2件套:投射物飞行速度补正75*,伤害提升25*,130*范围大小,持续时间补正150*

3件套:投射物飞行速度补正50*,伤害提升50*,160*范围大小,持续时间补正200*

28、锁定目标:投射物获得跟踪能力

2件套:轻微强化锁定效果

3件套:大幅强化锁定效果

29、弹射:投射物获得弹射能力

2件套:弹射次数2

3件套:弹射次数5

30、风暴聚集:近战攻击和范围技能的范围缩小伤害提升

2件套:80*范围大小伤害补正160*

3件套:60*范围大小伤害补正240*

31、护散:提升近战攻击以及范围技能的范围

2件套:130*范围大小

3件套:170*范围大小

32、双重打击:近战伤害可以触发两次

2件套:伤害补正75*指定攻击触发两次

3件套:指定攻击触发两次

33、**专注:减少冷却时间与蓄力时间

2件套:技能冷却速度+50*,蓄力速度+30

3件套:技能冷却速度+100*,蓄力速度+60

34幸运星:使概率触发效果的概率提升

2件套:提升50*效果触发概率

3件套:提升100*效果触发概率

35、强力一击:对满状态的故人伤害大幅提升

2件套:数生命大于80时伤害提升75*

3件套:敌生命大于70时伤害提升150*

36全力突击:使用突进技能后短时间内提升速度与伤害

2件套:冲刺时全体伤害+25*,攻击速度+25*,移动速度+25*,2秒持续时间

3件套:冲刺时全体伤害+50*,攻击速度+50*,移动速度+50*,2秒持续时间

37、牧师之魂:对闪光异常的敌人造成额外闪光伤害

2件套:造成50*闪光伤害

3件套:造成100*闪光伤害

38、骑士之魂:必定命中敌人,但无法暴击

3件套:伤害提升10*

Vivid Knight灵动骑士人物羁绊是游戏中构建队伍的关键要素,如何搭配出想要的羁绊效果?下面一起来看看Vivid Knight灵动骑士人物羁绊搭配推荐

Vivid Knight灵动骑士人物羁绊搭配推荐

1.关于羁绊**关键的一点是,只要你的某个人物升到了2级以上,不论你把他放出场,或者扔在替补席,或者卖掉!都是可以保留羁绊的,利用这一点可以在后期钱多阵容多但是只能出场6个人的情况下,尽可能让稀有卡出战还能凑出大羁绊或者那些好用的小羁绊,

比如2白色的回血buff,3橙色的先发大招,3月光的加伤害buff,3魔术师的幻影buff,红色或者**的叠加buff,这些后期打boss都很有用。

2.个人比较推荐无脑万金油的buff:忍者的梅纹-**每回合回血,2梅前期无忧,3梅每回合20点回血就是横着走,只要不是那种**系的敌人,基本回的比受伤还快,全程不用牧师和卡和水晶回血,甚至可以超重没法力走两步再打怪回血*卡钱,搭配其他什么输出羁绊都是可以的。

3.SL是这个游戏很重要的一点,毕竟他所有的地图奖励,boss还有每层的路线,宝箱开卡,商店roll卡都是固定的,如果你想玩某一种羁绊到**,比如我想凑出7红色的大羁绊,可以开*先SL一下紫色老鼠(**商人),这个商人只卖固定羁绊的卡而且开*就显示,先SL到你想要的羁绊就很容易3星卡,然后再配合3个饰品格加出一两点关键羁绊,就算没解锁这么多人物也可以凑出来。

4.金币卡的作用:如果你这*的路线中间有1到2个金币卡,建议在金币卡至少前1关存钱,因为前期小怪很弱,不用急着开战斗格子,前期起码存到200.后期存到400-500,然后金币卡一用,基本就可以速开出场格子和攒钱,然后配合前面介绍的在紫色老鼠商人找关键卡,一层就可以凑出关键3星,后期的话金卡也是可以很容易3星的,比如你打魔女前的*后一层有紫色老鼠和几百到1000这样的存款。

5.卡片分3种稀有度,每种卡有3个等级,3个1星合成2星,3个2星合成**3星,但是等级属*差别很大,总的来说3星是*好的属*,银卡3星强度要远大于金卡的2星,所以一般的*起码后期要有2-3个银卡的3星,或者1个金卡的3星,金卡普通商店刷新少,基本想3星只能路上捡点再在紫色老鼠商人那里狂roll花钱。

6.希望能改进的方面:卡牌闯关类游戏还是需要打完通关之后,有历史战绩显示,就是通关之后那张羁绊装备图要能随时看,这样方便之后再看羁绊和阵容怎么选;战败奖励之前确实太少了,辛辛苦苦打了魔女迷宫被干掉一个辉石都不给(好像今天更新有战败奖励了?),除了路上捡和通关还是需要多点攒辉石的方式,毕竟要解锁的东西太多了;个别boss设定强度还是偏高,比如拳击鲨鱼那俩玩意,蓝色要是先死,红色马上满血狂暴,关键这游戏所有技能和攻击都是随机指定对象,遇到*多情况就是狂暴红色鲨鱼一拳一个小朋友,还有那个无限召唤小怪的胖子妖,召的小怪强度也挺高的,要是凑的AOE羁绊少,简直是被*杀,其他倒是还行。

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