小小忍者2 小小忍者2为什么停运

小小忍者2停运的原因主要是游戏开发公司决定停止对该游戏的运营和支持。

首先,停运的决定可能基于商业考量。游戏开发公司可能认为,继续运营小小忍者2不再符合他们的商业利益。这可能是因为游戏的盈利能力下降,用户数量减少,或者公司需要将资源转移到其他更有潜力的项目上。此外,随着游戏市场的不断变化和竞争的加剧,公司可能认为停止运营小小忍者2是适应市场变化的必要措施。

其次,停运也可能是由于游戏本身的问题。小小忍者2可能存在一些技术难题或者设计缺陷,导致用户体验不佳,进而影响了游戏的受欢迎程度。游戏开发公司可能认为,修复这些问题需要投入大量的时间和资源,而且可能无法完全解决。在这种情况下,公司可能决定停止运营游戏,以避免进一步的损失。

*后,停运还可能与游戏的法律和政策环境有关。在某些情况下,游戏可能违反了相关的法律法规或者政策规定,导致游戏开发公司面临法律风险。为了避免可能的法律**和处罚,公司可能决定停止运营游戏。

综上所述,小小忍者2停运的原因可能是多方面的,包括商业考量、游戏本身的问题以及法律和政策环境等因素。这些因素相互作用,*终导致了游戏停止运营的决定。

家族介绍:

1.大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族;

2.家族创始人数为12人;

3.家族活动:忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐;

4.家族见识进度。家族活动:

1.忍者课堂:初级课程、高级课程、终*课程,消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度;

2.忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启**块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植两种植物:摇钱树、战魂树

3.守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园,选择消灭怪物或者收买怪物会得到不同的奖励,怪物在每天特定时间出现;

4.消灭怪物:战斗胜利后获得家族建设度和恶魔讨伐证,并有一定几率得到金子;

5.收买怪物:使用一定的金子收买怪物,怪物离开后获得家族建设度和恶魔讨伐证。竞技排行榜是对玩家竞技场中的名次进行排行统计,其中又细分很多种排名排行,让玩家实时了解所在服务器玩家的竞技实力。

世界排名:即为竞技场排名,根据玩家在竞技场中的积分排名进行排位。排行榜取所有军阶过小学三年级的玩家进行竞技场排名前500名,并保持实时更新。

火之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中火之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。

水之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中水之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。

土之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中土之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。

风之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中风之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。

雷之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中雷之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。

连胜排名:是按照竞技场连续胜利场次进行排名,取连胜次数前100位玩家并保持实时更新。

胜率排名:是按照玩家的战斗获胜率进行的排名,取胜率前100位玩家并保持实时更新。成就界面

如何打开成就界面?

通过背包界面称号栏

成就对比

当有其他玩家展示成就时,可以在**栏内点击展示的成就名称,与自己的成就对比。

成就列表成就名称获取条件获得称号成就值忍者新锐等级达到21忍术小** 5忍道初窥等级达到31忍术初中生 5忍法入门等级达到41忍术高中生 10忍技界限等级达到51忍术大** 10忍术达人等级达到61忍术研修生 15忍界传说等级达到71忍术高材生 15入不敷出累积消费石子数量达到:50000石子(市场消费除外) 5败家成*消费石子累积数量达到:800000石子(市场消费除外) 10疯狂石子累积消费石子数量达到:20000000石子(市场消费除外) 15挥金如土累积消费金子数量达到:1000金子(市场消费除外) 15**奢华累积消费金子数量达到:10000金子(市场消费除外) 20视金钱如 X土累积消费金子数量达到:100000金子(市场消费除外)尊贵非凡 30忍者很忙每日任务总完成次数达到:20次 5兢兢业业每日任务总完成次数达到:500次 10不眠不休每日任务总完成次数达到:1200次 15 S级银徽忍者! S级悬赏任务完成次数达到:100次 30 **银徽忍者! **悬赏任务完成次数达到:200次 30 B级银徽忍者! B级悬赏任务完成次数达到:200次 20 C级银徽忍者! C级悬赏任务完成次数达到: 300次 20传说中的传说!完成所有银辉忍者成就 40二十连胜!在竞技场内连胜20场1次 5五十连胜!在竞技场内连胜50场1次 10百战百胜!在竞技场内连胜100场1次 20终结!二十连胜!终结别人的竞技场20场连胜达:10次 10终结!五十连胜!终结别人的竞技场50场连胜达:5次 20终结!百战百胜!终结别人的竞技场100场连胜达:1次 30竞技场终结者!完成终结连胜所有成就 40来几招?累积切磋总次数达到:10次 5过百招!累积切磋总次数达到:100次 10识千招!累积切磋总次数达到:1000次 20决斗赢家累积随即切磋胜利次数达到:10次 5决斗狂人累积随即切磋胜利次数达到:100次 10决斗王者累积随即切磋胜利次数达到:1000次 20缺失的爱竞技场挑战玩家失败500次要有爱! 30上山打**挑战任意**机1000次 20向日葵****野外怪物,向日葵10000只 10恶魔猎手累积成功挑战野外BOSS500只 20翻身做主指导小屋内反抗师傅,并获得胜利1次 10大人物使用任意VIP卡后获得 10久居高位使用VIP卡并累计时长365天后获得 20淘宝专家累积神秘商店内使用立即刷新 1000次爱拼才会赢 30持之以恒有30天都登录游戏一次 10恋爱大作战 30级完成天使城锻造屋亲热天堂任务后获得亲热天堂 20生命的咖喱 40级完成天使城村长处生命的咖喱任务后获得燃烧吧青春! 20纲手的*注使用**获得36点(16级以上野外怪物掉落)传说的肥羊 20好友成群好友数量达到20 10你是高玩累计**时长720小时 30骨灰神级累计**时长4320小时 40成就名称获取条件获得称号成就值卍解的奥义总成就值达到400点卍解的奥义 0写轮眼觉醒总成就值达到800点写轮眼觉醒 0宠物踪迹宠物追踪历史**积分达到1500分 10追踪高手宠物追踪历史**积分达到2500分 20无所遁形宠物追踪历史**积分达到3000分 30纲手的*注投掷道具**获得36点传说中的肥羊 20称号界面

通过点击“背包”按钮,打开背包界面中可以查看、更换称号

称号名称称号效果获得条件卍解的奥义破防45,防御51总成就值达到400点写轮眼觉醒破防52,防御59总成就值达到800点在游戏中除各大主城外,不同的场景中都会有一定数量的怪物。

怪物在游戏右侧区域列表中,按照等级排列显示,难度依次递升。这些怪物可以通过鼠标点击选择攻击,攻击方式可以选择单*攻击和连续攻击。

战斗结束后,可获得对应的石子、经验和随机掉落的物品道具。

想定个流派的话,那就玩闪避暴击流。小小忍者这个游戏,其实就是玩的闪避,高端的闪避流玩家真的是逆天的存在。闪避是游戏中*能直接减免伤害的常规手段,千般万般,唯“闪”不破。除了闪避流玩家,任何一个流派都别想打过*寒地域第十层。如果你是非R玩家,不玩闪避流根本不可能打过虚夜宫地105层。

所有不同小小忍者代理平台,如百度平台,好好玩平台,PPTV平台等,都有一个共同的现象,那就是,每一个平台的竞技场**名、等级榜**名,**是闪避流玩家。竞技方面①闪避流玩家注定了敏捷很高,速度两三倍于人是常事,别人打你一下,你能打别人两下,是什么概念,我就不多说了。②相同的命中VS相同的闪避,假设以5000命中及5000闪避为例,受技能“酒”的影响,敌方命中全场减少12*,也就是全场只有4400命中,4400命中VS5000闪避,打不中的概率是27*!③整款小小忍者里面***的宝石→星辰之石中,没有任何一种+命中,却有2种+闪避!因此,命中再怎么加,不可能会超过闪避。有5000命中的人,一定是个垃圾,除了命中高一点,其他的属*都很差,一句话,命中越高越垃圾!相反,闪避越高,则越厉害。综合以上三点,得出结论,基本上没有任何一个流派能在竞技场抵制闪避流玩家。

刷图方面,闪避流玩家刷图简直就是一种享受,只要你蓝够,你就可以无限**了。我玩的角色是个血牛,能力如图:

并且我借助十尾的力量,依然没有能通过*寒地域第十层,我甚至被那里的怪秒。所以我认为,没有哪个坦克能抗过那一层,只有闪避流玩家能过,事实上,我们区只要打过这层的玩家,清一色都是闪避流。

关于命中和韧*的加点,我个人认为,如果玩闪避流的话,韧*可以舍弃,单证敌方也打不中你,要与不要都没有差别。命中的话,非R玩家有1000左右足够了。后期的怪,闪避大多都在1000左右徘徊,**的虚夜宫103层真鼬达到了1800,1000的命中已足以应付。

至于尾兽方面,普通尾兽选四尾鼠鲛,降敌攻防,间接增大输出。S尾兽可选猫又,可吞噬敌方雷盾、人柱力、天之咒印,并且发动无视闪避,天生技能又有高几率吸蓝为己用,弥补了闪避流玩家蓝不够用的尴尬。周年庆宠物可选魔猿,魔猿的辅助技能可以**的提升闪避*大值,并且晕技比较高发,配合怪力使用经常能把人晕倒死。

*后总结一下,一个PK/刷图都犀利的门派,你还犹豫什么?

希望可以帮到你。

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