nbalive13 2006各队球员名单

0- Shooter A射手A

1- Balance平衡进攻

2- Rocket Fuel名球队战术火箭

3- Triple Threat三重威胁进攻

4- Options随意进攻

5- Cavalier名球队战术骑士

6- Zipper夹击进攻

7- Sonic名球队战术超音速

8- Philly名球队战术

9- Rising Sun名球队战术太阳

10- Rip Iso以****为主进攻

11- Bulls Eye名球队战术公牛

12- Boston名球队战术凯尔特人

13- Single Double双挡进攻

14- Playmaker让控球队员进攻

15- Flare/

16- Double Power双重威力进攻

17- Double Back Screen双重背向掩护进攻

18- Power C让球队中的威力中锋进攻

19- High Screen高掩护进攻

20- Power PF让球队中的等分大前锋进攻

21- Mid Power中等威力进攻

22- Screen Game掩护进攻

23- Highflyer SG让球队中的高飞得分后卫进攻

24- Highflyer **让球队中的高飞小前锋进攻

25- Shuffle稳步进攻

26- Scorer PF让球队中的等分大前锋进攻

27- Scorer **让球队中的等分小前锋进攻

28- Scorer SG让球队中的等分后卫进攻

29- Shooter B让球队中的射手B进攻

战术1对应OFF_3

战术2对应OFF_4

战术3对应OFF_2

战术4对应OFF_1

修改过之后无论是在王朝模式还是在playnow模式下都能使用现有设置。至于战术的取舍则要靠各位体会每一战术的特点了,在这里我就不做说明了。

球队战术则需要修改存档文件下的teams.dbf文件。这里建议修改Rosters存档也就是更新球员名单的存档下的teams文件,这样只需要再载入一下Rosters存档,以后无论玩哪种模式都能使用修改后的设置了。如果是玩王朝或赛季等模式而不想重新玩过的话,直接修改存档下的teams文件即可。打开teams文件OPMAIN和DPMAIN对应的就是球队的默认进攻和防守战术,修改数值即可调整战术。进攻战术数值对应同上,下面是防守战术对应数值:

0- Full Court Man to Man全场人盯人防守

1- 3/4 Court Man to Man 3/4人盯人防守

2- Half Court Man To Man半场人盯人防守

3- Man to man人盯人防守

4- 2-3 Shifting Zone 2-3变化区域防守

5- 2-3 Tr***ing Zone 2-3包围区域防守

6- 2-3 Zone 2-3区域防守

7- 3-2 Shifting Zone 3-2变化区域防守

8- 3-2 Zone(** on ***) 3-2区域防守(以小前锋为首)

9- 3-2 Tr***ing Zone 3-2包围区域防守

10- 3-2 Trap(** on ***) 3-2包围防守(以小前锋为首)

11- 3-2 Zone 3-2区域防守

12- 1-3-1 Zone 1-3-1区域防守

13- 1-3-1 Zone A* 1-3-1区域防守A

14- 1-3-1 Tr***ing Zone 1-3-1包围区域防守

15- Box and 1篮下联防并人盯人防守

16- Diamond and 1钻石型并人盯人防守

17- Half Court Corner Trap半场人盯人防守

18- Half Court Trap半场包围防守

19- 2-2-1 Half Court Trap 2-2-1半场角落包围

20- 2-2-1 Full Court Press 2-2-1全场紧逼防守

21- 1-2-1-1 Full Court Press 1-2-1-1全场紧逼防守

22- 1-2-2 Full Court Press 1-2-2全场紧逼防守

23- 3-1-1 Full Court Press 3-1-1全场紧逼防守

24- 1-3-1 Zone A* 1-3-1区域防守A

25- Autoswitch自动

26- Intentional Foul故意犯规

27- Double Team双人包夹

Boston:控球队员把球交给带星的人,然后利用中锋和大前锋的掩护,跑到左侧的底线处接球出手。

Bulls eye:大前锋会给PG做挡人掩护,然后插向篮下,PG可以把球再会传给PF投篮,也可交给篮底的中锋扣篮,不过要注意中锋避免三秒违例。

Sonic:**在为SG做完挡人以后利用C的挡人跑向左侧的三分线,而SG则利用**和PF的挡人跑到右侧的空当,两边都有出手的机会。

Rising Sun: **利用C轻松的摆脱防守跑向左侧底角的三分线,PG就可以把球传给他投篮了,也可以传给为PG做完挡拆插向篮下的PF完成扣篮。

High Screen(高位掩护):除PG以外的4名球员均在底线一字排开,PF会来给PG作掩护,PG可在吸引防守队员以后,把球传给反切入内线的PF得分

Score **(得分**): PG把球传给带蓝星的**,PF会来给**作掩护,此时**再把球传给PG,自己则插入篮下,PG就可以传球给他扣篮。

Mid Power(中等威力):PG沿箭头方向跑动,PF先假装给PG挡人,再利用C的掩护直插篮下,PG即可传球给它扣篮

Balance(平衡):这是一个以内线为得分点的战术,PG在按箭头移动以后,C会先给PG作个挡拆,再向禁区左侧移动来吸引防守,而PF会先利用队友的掩护向外线移动,再突然冲向篮下,这时PG即可通过C把球交到他手中完成进攻,当然直接传给PF也可以。

Double Back Screen(双重背向掩护):PG沿箭头方向跑动,弧顶处的**会先利用内线队员的挡人插向篮下,再从篮下迂回到三分线外,此时PG即可传球给他投篮

Double Power(双重威力):在战术启动以后C和PF会利用其他两名队员的挡人向篮下移动,传球给其中的任何一名球员都有进攻机会

Options(随意):PG把球交给带蓝星的球员,C则会上去给持球队员做一个挡人,而此时PG已经在其他队友的掩护下跑到了右侧三分线附近,再把球传回给PG投篮即可。

Playmaker(主控球员):SG会先上前给PG作一个挡拆配合,然后在内线球员的掩护下向内线移动,PG再把球传给SG即可完成进攻。

Power C 1(威力C):呼叫战术后,PG把球交给带蓝星的C,让C直接强攻内线即可

Power C 2:PG把球交给C后,右侧的SG会在PF的掩护下向三分线的底角移动,把球传给他就有出手的机会

Power C 3:PG把球传给C后会向左边移动,而左侧的**就利用PG的掩护从C旁边插向内线,C只要在此时把球交到**手中就可以完成这次进攻

Power PF 1(威力PF):PG把球传给内线的PF,**也会从PF旁边先内线移动,C再把球交到他手中即可得分。

Power PF 2:PF在接球以后,如果有较强的单打能力当然可以直接得分

Rip Iso(****):PG沿箭头方向移动,而右边的SG会利用PF的挡人向正面的三分线附近,接PG的传球投篮得分。

Score SG:PG把球交给带蓝星的SG,并向右移动,SG则在PF的掩护下先把球传给PG,再插向篮下,接到PG的再次传球后即可得分。

Screen Game 1(掩护比赛):如果是个人能力较强的PG,在按箭头方向移动以后,直接利用PF的掩护向内线突破即可得分。

Screen Game 2:PG依然是按箭头方向在PF的掩护下移动,而另一侧的**先假装要向内线移动,再突然利用SG的掩护跑向三分线外,PG再传球给他投篮。

Shuffle(曳步):PG在外线控球,SG站在左侧的三分线外,再利用两个内线球员的挡人跑到篮下,PG再将球传给SG即可得分。

Single Double 1(双挡):PG向右移动,**利用SG和C的挡人跑到右侧三分线外,接PG的传球出手投篮。

Single Double 2:在**到达右侧的空位时,SG会利用另一个内线球员的掩护跑到左侧的空位,也有出手的机会。

Single Double 3:在**向外移动的同时,PG也可以带球向右侧底线移动,并利用**或是C的挡人找到投篮的机会。

Triple Threat 1(三重威胁):PG把球交给带蓝星的队员以后,利用PF和C的掩护从右侧插入篮下,再接球后即可得分。

Triple Threat 2:PG把球交给带蓝星的队员以后,在弧顶位置的SG会直插篮下,得球后即可直接扣篮。

Triple Threat 3:PG若在**次向插向篮下时没有机会,则会再移动到三分线附近,还有一次出手的机会。

zipper 1(夹击):PG按箭头方向移动,而**则在C的掩护下向内线移动,如果这时有机会则可以直接得分

zipper 2:如果**在插到篮下没有机会的话,则会再利用PF的掩护跑到三分线外,PG再传球给他投篮。

数字键

在进功时

“1”号键按一次:post up:进攻球员背对篮框单打对方球员。

按二次:scorer SG:SG有短时间的空位机会,没有空切。

“2”号键按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打。

按二次:options:SG一个空切,传球路线在刹那时机要把握好。或者在SG启动后先将球交给**,再传给SG,把握大一点。

“3”号键按一次:pick and pop:挡切,只是挡出一个空位,掩护更死。球迷帝国:

按二次:high flyer SG:小前锋掩护,其他人空切,当然*好的机会是SG暴扣。

“4”号键按一次:pick and roll:一个内线球员出来单挡(挡拆)。

按二次:mid power:一个内线的错位战术。

在防守时:

“1”号键按一次:double team:用两名防守球员,包夹对方进攻球员。

按二次:1-3-1 shifting zone:1-3-1区域联防。

“2”号键按一次:3-2 shifting zone:3-2变换区域。

按二次:2-3 shifting zone:2-3变换区域。

“3”号键按一次:foll court man to man:全场盯人防守。

按二次:2-2-1 half court trop:2-2-1全场角落包围。

“4”号键按一次:half court man to man:半场盯人防守。

按二次:2-2-1 full court press:2-2-1全场紧逼防守

NBA2006年转会动态

2006年11月8日

太阳签下贾伦-罗斯。

2006年11月6日

超音速签下安德雷斯-格林艾德基斯;同时裁退卡里姆-拉什。

2006年11月4日

马刺签下詹姆斯-怀特。

2006年11月2日

**续约布莱恩-库克。

2006年11月1日

公牛与柯克-辛里奇达成多年续约合同。

2006年10月31日

公牛裁退卢克-斯堪斯基尔。步行者裁退詹姆斯-怀特和约翰-爱德华兹。**裁退迪文-格林。黄蜂与戴维-维斯特签下续约合同。尼克斯裁退贾伦-罗斯。爵士对德龙-威廉姆斯执行第三年合同选项;同时裁退哈里姆-福勒。网队裁退达尔文-哈姆。开拓者对杰瑞特-杰克和马特尔-韦伯斯特执行第三年合同选项。超音速与卢克-里德诺签下续约合同。奇才裁退迈克-海尔。

2006年10月30日

**对J.R-史密斯执行第四年合同选项;同时对李纳斯-科雷萨执行第三年合同选项。热火裁退文森特-格莱尔。

2006年10月29日

小牛与约什-霍华德续约多年合同。快船与克里斯-卡曼续约多年合同。灰熊对哈基姆-瓦里克执行第三年合同选项。雄鹿裁退河升镇。马刺对比诺-尤德利执行第四年合同选项。

2006年10月28日

勇士裁退克里斯-塔夫特。火箭裁退瑞安-鲍文和凯西-雅克布森。**对萨沙-乌贾基茨执行第四年合同选项;同时对安德鲁-拜姆执行第三年合同选项。网队对安东尼-赖特执行第三年合同选项;同时对雷纳德-克尔斯蒂奇执行第四年合同选项。

2006年10月27日

凯尔特人裁掉布赖恩-格兰特、卢克-杰克森;同时对托尼-阿伦执行合同选项。。**裁掉沃恩-韦弗和J.R-平诺克。快船裁掉拉蒙德-穆雷、瑞安-洛弗莱、达万-罗宾逊和贾瓦德-威廉姆斯。灰熊裁掉朱尼尔-**顿。网队裁掉马特-沃什和阿维-斯特瑞。小牛裁掉杜迪-埃比。奇才提拔迈克-奥科伦为助理主教练。超音速裁掉德汉-布朗和米尔特-帕勒西奥。勇士裁掉安德烈-欧文斯。国王放弃路易斯-阿蒙顿以及贾斯丁-威廉姆斯。老鹰裁掉安德烈-布朗以及安德雷斯-格林艾德基斯。

2006年10月26日

尼克斯签下自由球员凯文-卡托;同时对钱宁-福雷、大卫-李和内特-罗宾逊执行第三年合同选项;裁掉埃尔顿-布朗、尼克洛兹-斯基蒂什维利、麦伦纳-克拉克和保罗-米勒。**裁掉安东尼-卡特和安东尼奥-胡德。雄鹿裁掉迈克-哈里斯。开拓者裁掉岑登-汉米尔顿。魔术裁掉杰基-曼努埃尔和卡斯布-鲍威尔。黄蜂执行克里斯-保罗第三年合同选项。

2006年10月25日

公牛执行2004届3名新秀本-戈登、罗尔-邓和维克特-卡亚帕第4年合约的球队选项。骑士裁掉史蒂芬-格拉汉姆。火箭裁掉卡列奈-阿祖布艾克。热火裁掉安东尼奥-勃克斯和丹尼尔-霍顿。开拓者签下史蒂芬-格拉汉姆。

2006年10月24日

鹰队裁退莱昂内尔-查默斯和卡尼尔-迪肯斯。

2006年10月23日

网队裁掉杰-威廉姆斯。

2006年10月21日

凯尔特人裁退阿金-阿金巴拉和凯文-皮斯诺格尔。小牛裁退达柳斯-华盛顿。太阳续约迪奥。马刺裁退欧卢-法姆提米、里奇-梅泽尔和贾瑞德-雷纳。超音速裁退肯尼-阿代尔克;同时对罗伯特-斯威福特和朱汉-波特洛执行合同选项。

2006年10月16日

**续签德马尔-约翰逊。

2006年10月14日

骑士用卢克-杰克逊从凯尔特人换来德文-琼斯。

2006年10月12日

骑士裁退埃迪-巴斯登。勇士裁退迪昂-汤普森。

2006年10月11日

快船签下自由球员拉蒙德-穆雷。公牛裁退斯科特-马里特。**与主教练乔治-卡尔续约至09-10赛季。奇才裁退斯凯文-平科尼。

2006年10月10日

超音速裁退诺尔-法利克斯。

2006年10月7日

公牛裁退埃里克-奇诺维兹。

2006年10月4日

金州勇士执行了安德里斯-比林德斯和伊克-迪奥古的新秀合同选项;同时裁掉德文-布朗。萨克拉门托国王签下莫里斯-泰勒。

2006年10月3日

勇士签下自由球员马特-巴恩斯、安东尼-罗伯森以及迪荣-托马森。网队与自由球员布兰顿-鲍曼、达尔文-哈姆、阿维-斯特瑞以及马特-沃什签约。尼克斯与自由球员埃尔顿-布朗、麦伦-克拉克、保罗-米勒以及尼克洛兹-斯基蒂什维利签约。魔术与自由球员杰基-曼纽尔以及卡斯布-鲍威尔签约。

2006年10月2日

新奥尔良黄蜂与06届第二轮新秀马库斯-文尼西斯签约;同时签下自由球员路易斯-弗罗里斯和康纳利斯-麦克法德根

2006年9月30日

鹰队与安德烈-布朗、卡尼尔-迪肯斯、马特-弗雷杰、塞德里克-波兹曼、莱昂内尔-查默斯和安德雷斯-格林艾德基斯签约。快船与赖安-汉弗莱、贾瓦德-威廉姆斯以及达万-罗宾森签约。尼克斯放弃莫里斯-泰勒。 76人对安德烈-伊格达拉执行新秀选项。猛龙与达里克-马丁、拉威尔-布兰查德和塞斯尼尔-泰巴斯基签约。

2006年9月29日

尼克斯任命格伦-格伦沃德为球队执行副总裁篮网签约自由人杰-威廉姆斯

2006年9月28日

篮网签约第二轮新秀汉森-埃德玛斯

2006年9月27日

小牛与德克-诺维斯基续约

2006年9月23日

勇士签约达居安-瓦格纳

2006年9月22日

雄鹿签约迈克-哈里斯和克里斯-麦卡蒂

2006年9月21日

马刺签约奥鲁-法姆蒂姆

2006年9月16日

热火执行杜瑞尔-怀特和德文-西蒙斯球员选项

2006年9月15日

奇才签约迈克-哈尔、詹姆斯-朗、罗杰-梅森二世和凯文-品克尼篮网提拔赖安-克鲁埃格为助理教练勇士*请斯蒂芬-塞拉斯为助理教练

2006年9月14日

篮网签约迈尔-伊利克

2006年9月13日

活塞任命达文-考恩斯为助理教练热火裁掉德里克-安德森太阳任命安-梅耶斯-德耶斯戴尔为副总裁

2006年9月12日

凯尔特人与科德里克-帕金斯续签多年合同山猫签约沃尔特-海曼尼骑士续约自由人德鲁-古登尼克斯裁掉埃米-尤杜卡

2006年9月9日

**续约非限制自由人埃文-伊文斯 76人签约非限制自由人阿兰-亨德森和新秀自由人埃文-迈克法林

2006年9月7日

热火续签非限制自由人加里-佩顿**续签第二轮新秀J.R.皮诺诺克太阳任命安-梅耶斯-德耶斯戴尔为副总裁

2006年9月6日

骑士签约非限制自由人大卫-韦斯利火箭签约自由人贾克-雅格布森

2006年9月2日

小牛任命萨姆-文森特为助理教练森林狼签约第二轮新秀卡里格-史密斯太阳签约自由人朱梅安-琼斯

希望你能采纳意见

球员编辑

点击修改器上的球员编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球员资料的修改

基本资料

球员编号(Playerid):[球员在数据库中的编号,不可更改]

姓(Fname):[球员的姓,首字母大写,字数不限]

名(Name):[球员的名,首字母大写,字数不限]

现役球队(Team):[球员所在球队,和team.dbf数据库关联]

初属球队(Origteam):[球员所在球队,如果非东、西部全明星则和现役球队一样,和team.dbf数据库关联]

外号(Nickname):[球员的外号,和nicknames.dbf数据库关联]

生日(Birthdate):[球员的生日,格式:年月日]

自然属*

身高(Height):[球员的身高,具体在游戏中查看]

体重(Weight):[球员的体重,单位:磅]

肤色(Color):[球员的肤色,范围0-25]

体型(Bodytype):[球员的体型,范围0-9]

肌肉(Muscletext):[球员的肌肉,范围0-2,0.肌肉发达、1.有点肌肉、2.肌肉不发达]

发型(Hairtype):[球员的特殊发型,范围0-6,0.正常发型、1-7.长发]

眼球颜色(Eyecolor):[球员的眼睛颜色,范围1-4]

其它属*

球衣号码(Number):[球衣的号码,范围0-99和00]

主位置(Position):[球员的默认主位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]

次位置(Position2):[球员的备用次位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]

学校(Schoolnum):[球员的学校和**,范围-1-630,-1.无学校和**,具体在游戏中查看]

习惯用手(Hand):[球员的习惯用手,范围0-1,0.右手、1.左手]

球队编辑

点击修改器上的球队编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球队资料的修改

球队资料

球队编号:[球队在数据库中的编号,不可更改]

城市名称(Cityname):[球队的城市名称,首字母大写,字数不限]

球队名称(Teamname):[球队的名称,首字母大写,字数不限]

缩写(Abbrev):[球队的缩写,三个大写字母,不可与其它球队相同]

球队补丁包(Teamabr2):[球队对应的补丁包,两个小写字母,要对应球队已有的补丁]

球馆(Locationid):[球队的球馆名称,只有打开原始数据目录才能显示]

类别(Teamcode):[球队的类别,范围00-10,只能使用00、04和06,其它的为系统原有的]

赛区(Division):[球队的所在赛区,范围0-5,对应王朝模式中球队所在赛区]

属*(Conference):[球队的属*,范围0-4,对应类别和赛区进行选择]

地板类型(Wood):[球队的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球馆编辑里地板类型相同]

座椅颜色(Seatcolour):[球队的座椅颜色,范围1-7]

主色调(Prirbg):[球队的主色调,和次色调配合使用]

次色调(Secrbg):[球队的次色调,和主色调配合使用]

队服编辑

点击修改器上的队服编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球衣资料的修改

球衣资料

球衣编号:[球衣在数据库中的编号,不可更改]

完全解锁(Isunlocked):[球衣是否解锁,如果解锁则在游戏中无法使用]

球队(Team):[球衣的对应球队]

球衣类型(Jerseytype):[球衣的类型,范围0-7]

球衣名称(Shpname):[球衣的名称,对应球衣类型添加,主场.home、客场.away、备用.serd、复古.clxx、训练.prxx]

使用年代(Year):[球衣使用的年限,格式:yyyy-yy]

衣领风格(Necktype):[球衣的衣领风格,范围0-4,见附录3]

名字风格(Nametype):[球衣上球员名字的风格,范围0-1]

球鞋(Shoe):[球队默认球鞋]

球鞋颜色(Acccolor):[球队默认球鞋的颜色,无用项]

袜子颜色(Sockcolor):[球队默认袜子的颜色,无用项]

自动颜色(Autocolor):[球队默认护具颜色]

是否是超短球裤(Shorttype):[球衣是否使用复古短球裤]

是否在球裤上显示号码(Shortnum):[无用项]

球员克隆

点击修改器上的球员克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球员数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球员数据库,然后选择球队及球员进行数据克隆。

球队克隆

点击修改器上的球队克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球队数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球队数据库,然后选择球队进行数据克隆。

教练编辑

点击修改器上的教练编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍教练资料的修改

教练资料

教练编号:[教练在数据库中的编号,不可更改]

姓(Fname):[教练的姓,首字母大写,字数不限]

名(Name):[教练的名,首字母大写,字数不限]

执教球队(Team):[教练所执教的球队,每个球队只允许拥有一名教练]

身高(Height):[教练的身高,具体见球员身高部分]

体重(Weight):[教练的体重,单位:磅]

肤色(Color):[教练的肤色,范围0-25]

服装(Suit):[教练的服装类型,无用项]

是否戴眼镜(Eyewear):[教练是否戴有眼镜]

体型(Bodytype):[教练的体型,范围0-9]

习惯动作(Behavior):[教练的习惯动作,范围0-2]

眼睛颜色(Eyecolor):[教练的眼睛颜色,范围1-4]

姓名解说(Id7):[教练相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

头像(Playerpkg):[教练相应的头像和身体补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

球馆编辑

点击修改器上的球馆编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球馆资料的修改

球馆资料

球馆编号:[球馆在数据库中的编号,不可更改]

球馆名称(Stadium):[球馆的名称,首字母大写,字数不限]

所在城市(City):[球馆的所在城市,首字母大写,字数不限]

所在洲省(State):[球馆的所在州省缩写,两位大写字母]

Shotclock类型(Shotclock):[球馆的计时器类型,范围2-4]

球馆模型(Stadmodel):[球馆的模型,范围A-C]

地板类型(Wood):[球馆的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球队编辑里地板类型相同]

附录1

1:只会上篮。

2:更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮。

3:和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮。

4:会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮。

5:会一些简单的单手和双手扣篮。

6:单类型的单手和双手扣篮。

7:可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮。

8:单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮。

9:更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮。

10:前锋的强力灌篮,就像当年的雨人Kemp那样的**四溢。

11:后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志*转身360度大风车灌篮。

12:Clyde Drexler的标志*灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机。

13:Patrick Ewing的标志*灌篮,大多是****内的转身灌篮以及6英尺外的上篮。

14:大多普通大个子都会的灌篮。

15:强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演。

16:飞人乔丹和J*士的注册商标,除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17:身高7呎2以上的**长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳。

附录2

2.PG/SG

纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥。

4.**/PF/C

可以胜任场上多个位置的摇摆人。

5.SG/**

具有很强3分能力的全能射手。(3分能力在70以上)

6.PG

小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得。{6尺5以下}

7.SG/**

全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分。

9.**/PF/C

单打技术非常出色的大个子。(6尺8以上)

10.PF/C

喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子。(6尺8以上)

球龄(Yearsexp):[球员的NBA球龄,范围0-25,0.新秀]

位置(Rosterpos):[球员的位置,范围0-14,0-4.**位置、5-11.替补位置、12-14.伤病位置]

以上为球员资料的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员上身的修改,见图2

图2

头部

脸部(Face):0 [无用项,默认:0]

护镜(Eyewear):0 [球员的护目镜,范围0-32,0.无护目镜、1-16.复古护目镜、17-32.新式护目镜]

头带(Headwear):0 [球员的头带,范围0-54,0.无头带、1-13.NBA头带、14-43.各球队专用头带、44-53三色头带、54自定义颜色头带]

颜色(Headwcol):[球员自定义头带的颜色]

纹身

脖子(Necktat):[球员脖子的纹身]

上臂(Biceptat):[球员上臂的纹身]

前臂:(Farmtat)[球员前臂的纹身]

护具

上护臂:(Bicepband):[球员上护臂的护具,具体在游戏中查看]

上护臂颜色(Bicepcol):[球员上护臂护具的颜色]

护肘(Elbowband):[球员护肘的护具,具体在游戏中查看]

护肘颜色(Elbowcol):[球员护肘护具的颜色]

前护臂(Farmband):[球员前护臂的护具,具体在游戏中查看]

前护臂颜色(Armcol):[球员前护臂护具的颜色]

护腕(Wristband):[球员护腕的护具,具体在游戏中查看]

护腕颜色(Wristcol):[球员护腕护具的颜色]

护指(Finger):[球员护指的护具,具体在游戏中查看]

护指颜色(Fingcol):[球员护指护具的颜色]

以上为球员上身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员下身的修改

腿部

护膝(Kneepad):[球员护膝的护具,具体在游戏中查看]

护膝颜色(Kneecol):[球员护膝护具的颜色]

护腿(Lowleg):[球员护腿的护具,具体在游戏中查看]

护腿颜色(Lowlegcol):[球员护腿护具的颜色]

小腿纹身(Lowlegtat):[球员小脚的纹身]

其它

旧式球裤(Shortshort):[复古短球裤]

球鞋限制(Shoelimit):1 [球员的球鞋提供商限制,范围1-4,1. Air Jordan和Nike系列、2.Adidas系列、3.其它系列、4.普通球鞋系列]

主场球鞋1(Homeshoe):41 [球员的主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

主场球鞋2(Orighshoe):41 [球员的备用主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

客场球鞋1(Awayshoe):41 [球员的客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

客场球鞋2(Origashoe):41 [球员的备用客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

袜子(Socks):2 [球员的袜子,范围1-20,1-5.白色袜子、5-10.黑色袜子、11-20.三色袜子]

袜子颜色(Sockcolor):0 [球员的袜子颜色,游戏中无用]

贴身内裤(Compshort):1 [球员的贴身内裤,范围0-2,0.无贴身内裤、1.短贴身内裤、2.长贴身内裤]

内裤颜色(Compcol):[球员的贴身内裤颜色]

表情(Facialctrl):0 [球员的表情,范围0-2,0.无表情、1.沉稳、2.**]

扣篮花样(Dunkpack):17 [球员的扣篮花样,范围1-17,见附录1]

罚篮动作(Ftritual):0 [球员的罚篮动作,范围0-1]

庆祝动作(Celebpack):0 [球员的庆祝动作,范围0-15]

以上为球员下身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员能力的修改,见图4

图4

基本功

三分(Threeptbas):[球员的三分能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]

扣篮(Dnkability):[球员的扣篮能力,范围0-99,30以下不能扣篮、75以上球员脚下有,决定球员是否经常做出高难度的扣篮]

抢断(Stlability): [球员的抢断能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]

盖帽(Blkability):[球员的盖帽能力,范围0-99,50以下不能在球员背后盖帽、75以上球员脚下有 ]

传球(Balability):[球员的传球能力,范围0-99]

射程(Dshootrang):[球员的投篮射程,范围8-25,单位:英尺]

前场篮板(Oreability):[球员的抢前场篮板能力,范围0-99]

后场篮板(Dreability):[球员的抢后场篮板能力,范围0-99]

投篮(Fgpbase):[球员的投篮/跳投能力,范围0-99]

罚篮(Ftpbase):[球员的罚篮能力,范围0-99]

运球(Dribble):[球员的运球能力,范围0-99,50以下为双手拍球]

内线(Insidesc):[球员的内线/3秒区得分能力,范围0-99]

重要*(Primacy):[球员的在球队中的重要*/队友对自己的信任度,范围0-99,电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数]

进攻意识(Offability):[球员的进攻意识,范围0-99]

防守意识(Defability):[球员的防守意识,范围0-99]

行分区域(Scorearea):[球员的进攻风格,范围2-10,见附录2]

身体素质

速度(Speed):[球员的速度,范围0-99,**速度]

敏捷(Quick):[球员的敏捷,范围0-99,启动速度]

弹跳(Jump):[球员的弹跳能力,范围0-99]

潜力(Careerpkg):[球员的发展潜力,范围A-J,决定球员在王朝模式中的进步/退步的程度,从变化**到变化*小]

体力(Fatigue):[球员的体力,范围0-99]

力量(Dstrength):[球员的力量,范围0-99]

积**(Dhardy):[球员的健壮程度,范围0-99,决定球员在比赛中是否容易受伤]

发展(Envelope):[球员的发展,范围0-30,决定球员在王朝模式中的发展]

以上为球员能力的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员其它的修改

补丁

脸部补丁(Facepatch):[球员是否用了面部补丁,自建球员不要修改这里]

姓名解说(Id7):[球员相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足,自建球员不要修改这里]

头像(Playerpkg):[球员相应的头像、身体和照片补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

选秀

选秀顺位(Dplace):[球员的选秀顺位,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]

选秀轮次(Dround):[球员的选秀轮次,范围1-2]

选秀排名(Doverall):[球员的选秀排名,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]

参选年次(Draftyear):[球员被选中的年份,格式:yyyy]

选中球队(Draftedby):[球员被选中的球队,参照球队编辑中的缩写]

伤病

伤病(Injuryid):[球员是否受伤,王朝模式中系统专用]

伤病日期(Injurydate):[球员受伤日期,王朝模式中系统专用]

伤愈日期(Recovrdate):[球员伤愈复出日期,王朝模式中系统专用]

其他

能否比赛(Isplayable):[球员是否可以上场比赛,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]

是否自建球员(Iscreated):[球员是否是玩家自建的]

是否系统自建(Isgenerate):[球员是否是王朝模式下系统生成的]

季候赛中(Inplayoff):[球员是否在进行季后赛,王朝模式中系统专用]

传奇球员(Ishistoric):[球员是否是传奇球员和全明星球队的球员]

可否**(Tradeable):[球员是否可以用于**,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]

常规赛中(Inseason):[球员是否在进行常规赛,王朝模式中系统专用]

以上为球员其它的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员合同的修改

价值(Playrvalue):[球员的价值,系统自建,不要修改]

合同一

薪水1(Salary):[球员每年的薪水]

签约球队1(Salaryteam):[球员签约的球队,对应球队列表,29.自由球员]

合同年限1(Yrssigned):[球员签约合同总年限,范围1-7]

剩余年限1(Yrsremain):[球员签约合同剩余年限,范围1-7]

合同二

薪水2(Salary):[无用项]

签约球队2(Salaryteam):[无用项,默认:29]

合同年限2(Yrssigned):[无用项]

剩余年限2(Yrsremain):[无用项]

合同三

薪水3(Salary):[无用项]

签约球队3(Salaryteam):[无用项,默认:29]

合同年限3(Yrssigned):[无用项]

剩余年限3(Yrsremain):[无用项]

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