三国志12怎么单挑 三国志12怎么发动单挑

  本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件。城下的可以跟站在城墙上的单挑。单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗*多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。

  个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。2、单挑的胜负判断:单挑开始时,不论双方武将武力值的多寡,hp槽分界线均处于中间位置。每一回合出牌结束,都会有hp的移动。

  五回合后,单挑结束。此时,hp槽分界线偏向哪一边,就说明哪一边血少,此人败北。另外,武力值相差悬殊时,可能发生**,直接结束单挑。3、单挑结果对队伍的影响:单挑结束后对胜者无任何增益效果。对败者的影响,分两种:**种,hp条没有被打光。即为失败。

  此时部队会混乱,并且降低队伍的攻击和防御。第二种,是hp条被打光,即为溃败。此时队伍的兵力直接消失,部队成为溃走状态。下面就单挑的具体细节做个探讨。首先来认识一下单挑画面上的元素。1、单挑为卡牌式,牌面分为“天”、“地”、“人”三种。天克地,地克人,人克天。

  类似石头、剪子布,纯猜拳游戏。2、卡牌的出法是,每回合只能出一种卡牌,但同种类的卡牌出的张数不受限制,可以一次*全部打出。3、卡牌上有该卡牌的点数。武力越高,或者双方武力差值越大,每张卡牌点数越高。单张卡牌*大点数为9。卡牌点数越高杀伤力越大。

  卡牌相克时,杀伤力为自己出的卡牌的点数之和。如“天6+天7”克“地4+地5”,伤害值为6+7=13。卡牌相同时,杀伤力为自己卡牌和对手卡牌点数的差值。如“天6+天7”克“天4+天5”,伤害值为13-9=4。4、选择卡牌后,在对方的卡牌上会显示自己已选的卡牌对对方的每一张卡牌是优势、均势还是劣势。

  对方卡牌上显示圆形。表示自己已选的卡牌对其处于优势。对方卡牌上显示三角形。表示自己已选的卡牌对其处于均势。对方卡牌上显示叉形。表示自己已选的卡牌对其处于劣势。如果自己选择两张或两张以上卡牌,则优势的圆形,会变成螺旋形,即大优势。显示优势的卡牌越多,说明自己选用这种牌获胜的几率越大。

  5、另外,武将可能拥有“必杀”和“反击”的技能。(1)、必杀的作用是卡牌点数增加一倍。我方使出必杀后,左上角卡牌点数自动变为*2的点数。如“天6+天7”克“地4+地5”,我方使用必杀,则伤害对方13*2=26。(2)、反击的作用是防住对方的攻击并有可能将对方的伤害反回去。

  使用反击时,应使我方卡牌种类被对方克制或相同,方可反击伤害。若我方卡牌种类克制对方卡牌,则无使用反击的必要。即使使用反击,也不能造成对方伤害。双方伤害0:0战平。也就是说,使用反击的结果,要么就是反击对方伤害,要么就是双方都无伤害。我方使出反击后,左上角卡牌点数自动变为“0”。

  使用反击时,相同的牌出几张都是一样的,无区别。无论出几张,伤害值都是“0”。如我方“地4+地5”对敌方“天6+天7”,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+7=13,则我方反伤害对方13。又如我方“人3”,对敌方“地8+地9”,使用反击,牌面变为“0”。

  对方伤害值8+9=17,则我方反伤害对方17。再如我方“天5+天6”,对敌方“地3+地4”,此时,不使用反击能伤害对方5+6=11。使用反击,则双方伤害都是0。另如我方”人3“,对敌方”人6+人8“,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+8=14,则我方反伤害对方14。

  (3)、特别要注意的是,单挑双方,一方使用反击,一方使用必杀。如我方“天6+天7”,对方“地4+地5”,我方使用必杀,对方刚好使用反击。则我方受到伤害(6+7)*2=26。故而在对方拥有反击时,要谨慎使用必杀。反之亦然。(4)、必杀和反击的出现是概率*的。

  拥有特技“一骑”的武将,出现“必杀”和“反击”的概率增大。6、卡牌的张数。(1)、每场单挑卡牌持有张数跟武将双方武力值之差相关,跟武力值本身无直接关系。武将*多可以持有5张卡牌。每场单挑,武力相对高者可持有5张卡牌。另一个武力相对低者持有卡牌张数根据和对方武力对比得出。

  如 95 vs 99,差值为4,卡牌张数为 4 vs 5103 vs 96,差值为7,卡牌张数为 5 vs 4(2)、进一步影响卡牌数量(即由5 vs 4变为5 vs 3)的武力差值貌似没有一个具体的分界数值,是个变化的情况。目测差值是在20至30之间变化。

  (是否有其他影响要素,此处待进一步测试)武力低者只能拥有3张卡牌。如 84 vs 108,差值为24,卡牌张数为 3 vs 5亦碰到过如下情况:98 vs 74,差值为24,卡牌张数为 5 vs 4(3)、武将持有卡牌的张数*少为3张,无视更大武力差值。

  如 104 vs 71,差值为33,卡牌张数为 5 vs 377 vs 118,差值为41,卡牌张数为 3 vs 587 vs 134,差值为47,卡牌张数为 3 vs 5115 vs 66,差值为49,卡牌张数为 5 vs 3133 vs 74,差值为59,卡牌张数为 5 vs 36、武力值的变化武力值随战法buff和debuff变化,升高和降低对单挑的影响是巨大的,应注意。

  以上是三12单挑的综合详解。特此奉上三12单挑笑话一则,以飨诸位:由于通过无数次的单挑摸牌,三国武将们对打**和诈鸡的兴趣达到了前所未有的高度。为活跃三国区人气,提升三国区众文武打**的水平,一日,在董太师的组织下,三国首次**大赛在虎牢关前拉开帷幕。

  大耳、关二、张三、吕布四人摆下**桌,杀将起来。吕奉先手风正顺,中出”天“、”地“、”人“大三元杀的三兄弟哭爹喊娘。继而又**清一色,五个”天“,外加必杀和反击。关二一见,掀桌大怒:大哥!。。。楞啥呢?。。。吃杠啊!。。。。。。三弟!。。。你瞧你那损色!。

  。。你丫尽给三姓家奴点炮!~~~~~~接下来是单挑的图片解说,通过具体实例讲解单挑战法:庞德全是地、人,地克人。关羽也是一样。关羽持有必杀、反击。庞德持有反击。关羽若使用三个地,外加必杀,伤害值52。再看庞德牌面,优势明显。但要小心庞德使出反击,一旦吃了反击,哭吧。

  关羽若使出两个人,外加必杀,伤害值34。牌面劣势明显。关羽若使出两个人,外加反击。伤害值为零。庞德若打出伤害,可以反回去。*终冒了个险,打出三个地+必杀,庞德打出三个地,无反击。造成庞德52-20=32点伤害。第四回合。目测庞德有必杀,关羽有反击。

  预测ai会打出必杀,于是果断使出反击。庞德打出天+必杀,伤害值12。我方天0。12-0=12。关羽反击回去12点伤害。*后一回合,地克人,无悬念。单挑结束。孙坚对马超。第二回合。又是ai持有必杀,我方持有反击。观察到ai卡牌为天和地的牌面,我方出地,正好被克。

  于是我方打出地+反击。马超打出4个天,9+9+8+7=33外加必杀*2。33*2=66。我方反击回去66点伤害。一下子就把马超打残血了。第三回合,马超天地人都有。我方只有地和人。下面,就是预测ai。猜想ai会这么想:电脑只要出地,牌的*质上不输于我。

  ai可能出地。我方正好有必杀。那我也出地+必杀。果不其然,ai出了两个地8+8=16。我方也是8+8=16。必杀*2=32。伤害马超16点。第五回合。马超全是天,外加必杀和反击。我方天+地+必杀。我若出天或者地,无论加不加必杀,马超出天+必杀,我受的伤害都大。

  我若出地,马超出天+反击,因马超牌面克制我,则马超免伤,我将不受伤害。我若出天,无论加不加必杀,马超出天+反击,则马超免伤,我受反击伤害。(下图正是这种情况,加了必杀,我受16点反击伤害)我方天地人vs对方天地人,这种概况*恶心了~~~~若有反击,速度用上。

  有人说:“ai会判断我方手里哪种牌*多,ai会相应地出克制这种牌的牌。”这种说法是否完全正确?本回合我手里天*多,那ai是否出人?那我是否应该出地?好的,出个地试试。结果~~~ai出的是天,3点的天完爆我8点的地~~~~早知还不如出天,完爆他~~~~~~第二回合,我四个天,一个人。

  ai又是天+地+人。不管了,四个天一起出!~~~9+9+8+7=33ai出了个地3。果断爆之~~~~第三回合。ai天+天+人我还等什么~~~容我吃口翔~~~来吧,人9+人9+人7+必杀=50。刘磐见上帝去了~~~~偶哈哈哈哈哈~~~~~~~~~图片教学暂且到此结束。

  可能会有错漏的地方。欢迎大家讨论指正。。

随机触发。

武将单挑和武将属*,*格,状态有很大关系。

一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。

二、*格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。

三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积*单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。

1、“天”克“地”

“地”克“人”

“人”克“天”

2、**克小牌

例如:天10 VS天6——天10胜(10>6)

天10 VS地6——天10胜(天克地)

天10 VS地20——天10胜(天克地)

天10 VS人6——人6胜(人克天)

天10 VS人20——人20胜(人克天)

*简单的办法:直接看

你鼠标指向自己的牌后,敌人的牌上会出现符号“圈”“三角”“叉”。圈是胜,三角是平,叉是负。所以,出牌时:1、尽可能没有叉,尽可能圈*多 2、满足1后,牌面数越大越好

以上方法是*基本的。至于“必杀”是效果增强,“反击”是伤害反弹。二者并不直接影响出牌的胜负结果。

相关文章
  • skate3 skate3在哪个平台

    Steam平台。 《滑板3》是EA在2010年发售的一部滑板运动游戏,这部游戏现在就已结加入EAAccessVault游戏库。 除了《滑板3》外,还有一大推游戏也加入了EAAccess游戏库。只要XboxOne玩家订阅了EAAccess付费会员服务,就可以免费玩所有EAAccess游戏库的游戏内容,而且还可以提前体验新作,比如说EAAccess会员可以提前7天玩《质量效应:仙女座》。 1

  • 日服百万亚瑟王 百万亚瑟王日服注册

    那是因为《乖离*百万亚瑟王》这一款游戏的代理过期了,在没有版权的情况下网易只能选择关服。 《乖离*百万亚瑟王》这款游戏的国服版本是由网易进行代理的,游戏于2015年6月18日进行小范围内测,之后在2015年8月11日的时候进行全平台公测,在三年代理到期后,网易因为不再代理而关服了这一个游戏。 在关服之后为了答谢一直以来支持《乖离*百万亚瑟王》手机游戏的玩家,网易官方对此推出了一系列相应的福利方案

  • 魔域手游互通版 魔域互通版苹果手机下载怎么下载

    100元。在魔域互通版手游中,通常血成长评分50以上宝宝可以卖100的魔石,开区一周后,可以合480分和600分的副,这样前期一天卖出100个480分的副就可以*到100块钱,一个月后这种方法就基本*的少了,毕竟物价会下跌。魔域互通版是网龙官方自研的魔域手机端,只有雷鸣城区和卡诺萨城区地图,只能扔**、合BB、购买远程摊位上出售的商品等等,不可以进入名人堂、PK赛场、城堡地图。

  • 中国卡车模拟 中国卡车模拟按键操作

    你得有一个中国卡车模拟存档文件,也就是*起码你得运行一次游戏,存档一下。 找到游戏存档位置,挑选一个你想要修改的存档文件,找到game.sii格式用记事本打开。 ctrl+f,找到bank: _nameless.04B2.FFD0{ money_account: 419053一行,注意后面的419053你当前拥有的金钱数量,剩下的事情想必大家都已经明白怎么操作了吧

  • 帝国时代2中文版 帝国时代2征服者中文版秘籍

    帝国2先是内测版测试版(现在基本见不到了)。然后出来帝国时代2世纪帝王(就是红帽子的那个),一般我们把它叫原版,又叫红版。然后出了资料片帝国时代2征服者(就是蓝帽子的),一开始的征服者是1.0版本,后来微软出了1.0b补丁和1.0c补丁,原来的1.0版也就叫1.0a版。后来又有了d版和e版(不是微软出的),只是在c版基础上加了防作弊,可以和c版一起玩。 在外国几乎都是1.0c版一统天下了

  • 饥荒人物mod 饥荒MOD人物介绍

    The Lost(迷途者)生命=120饥饿值=180 san值只有1点,但不会轻易下降 *坑爹的一点在于The Lost(迷途者)无法装备任何手上的东西,但是The Lost(迷途者)有自己*有的工具----护臂 -速度1.2倍。 -在受到攻击时会瞬移一小段距离。 -攻击伤害随攻击次数而增大,但很容易被破防。-可以不用按Ctrl就能攻击影子生物。---------出生时,会随机生成一个包裹

  • 斗战神狸猫精血 斗战神狸猫精血任务怎么做

    斗战神外传狸猫精血任务狐之低语是通过完成特定任务获得的。 要获得“狐之低语”,首先需要玩家进入斗战神外传的游戏世界,并接取狸猫精血任务。这个任务通常是由游戏中的NPC(非玩家角色)发布的,玩家需要与其对话并接受任务。任务的具体内容可能包括寻找特定的物品、击败特定的敌人或完成一系列的挑战。 在接受任务后,玩家需要按照任务的要求进行游戏。这可能涉及到探索游戏世界中的不同区域

  • 真三国无双3.9dai版 9dai版口令都有什么

    现在有很多版本3.9D-AI地图,我建议你下载0.87版本,因为这个是目前来说,*智能,*人*化的带电脑地图了。不过建议你去浩方里那些菜鸟房间间玩,电脑毕竟是电脑,还没有达到自主思维的能力,强烈建议你多看视频,前期多去*悉,等技术成*,直接去浩方15房间,这是浩方北京区高手集散地,本人浩方22级(***别的账号),打了不下5000场 主要是联系A兵还有走位,躲藏,控车.*好是去找一下真三电脑版

  • cf防沉迷注册 cf防沉迷注册官网

    CF防沉迷***修改方法 CF防沉迷系统是为了保护未成年人健康游戏而设置的。若需要修改已绑定的***信息,可以按照以下步骤操作: 一、登录账号 首先,需要登录自己的CF账号。 二、进入防沉迷页面 在账号首页或设置中找到防沉迷或实名**选项,进入防沉迷页面。 三、修改***信息 在防沉迷页面中,可以看到已绑定的***信息,选择修改选项。此时需要输入新的***信息,包括***号码、姓名等

  • 银色北伐军军需官 银色北伐军军需官在哪

    银色北伐军的军需官位于冰冠冰川的银色前线基地。 银色北伐军是魔兽世界中的一支重要势力,他们是为了抵抗巫妖王的侵略而组成的。军需官是银色北伐军中的NPC,玩家可以在他们那里购买装备、材料和其他物品。 要找到银色北伐军的军需官,玩家需要前往冰冠冰川地图的银色前线基地。在基地内,玩家可以找到军需官的帐篷或房屋,与军需官对话即可进行购买和**。 需要注意的是