混沌与秩序之对决 混沌与秩序对决的游戏规则
游戏**有4种卡片,合理分配各种卡片在卡组内的比例并*悉每张卡牌的作用,是玩好卡片游戏的关键。 怪物卡:可在游戏中被玩家召唤上场并对对手的英雄和怪物照成伤害的卡片。战斗中的主战力。怪物卡的上场方式为在魔法值足够的前提下,直接拖拽卡片刀场上的相应空位即可。左上角的蓝色数字4,是召唤这张怪物卡所需的魔法值。左下角的**数字6,是此怪物的攻击力。旁边的**剑型符号,代表了此卡的攻击方式
软天空元气骑士**版能联机,下对版本就可以。
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室**的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。
《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。
游戏背景
世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
元气骑士指定网络地址是联机平台的ip地址。元气骑士新版本2.8.0远程联机,还是用蒲公英联机平台,不需要用小工具了,在蒲公英联机平台创建房间后,你和小伙伴点击马上联机就可以进入游戏,记住联机平台的ip地址,你的小伙伴就可以搜索指定网络地址输入联机平台的ip地址了。
场景地图
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。
场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被**击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成*(一定要浇水),成*后采摘可以获得材料或武器。
元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,普通挑战因子在游戏中比较多,主要分为三类,恶*、中*和良*。今天给大家带来了《元气骑士》随机角色挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,想要了解这个【随机角色】挑战因子怎么获得,有什么效果的朋友不要错过了!
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《元气骑士》随机角色挑战因子介绍随机角色
描述进入下一层是随机更换所选角**质中*来源**、联机模式开启和兑换机分类普通挑战因子
介绍
每进入新的小关,玩家的角色更换(技能与皮肤随机,可能切换为玩家未拥有的技能,但只会切换为玩家已拥有的皮肤)。
不会切换为英雄角色。
英雄角色进入地牢后(待测试)
常驻角色携英雄角色变身器进入地牢后(待测试)
若玩家切换为未拥有角色,那么该角色是未升级且装配原始皮肤的(诸如碎片解锁的皮肤是否会被装配待确认)。
角色的生命值与能量值与上一关的角色的比例相同(四舍五入)。
例如:在2-1中,骑士拥有5/7生命值和153/200能量值,在2-2中,狼人将拥有9/12生命值和108/140能量值。
除此之外,使用吸血鬼三技能不朽之躯产生的溢出生命值也会按照相同的比例被转化且会随着时间的延长恢复至正常水平。
若此前已拥有切换为的角色的自带天赋,或该角色未升级至5星,玩家的自带天赋栏在该层将为空。
若圣骑士NPC出现在地牢中,他的皮肤会和客厅中的一样,但可能给予随机皮肤的盾牌。
同样地,德鲁伊NPC可能给予其他皮肤的狼。
玩家的武器、雕像效果等不会因该因子而切换,即使玩家持有某角色的升级后的初始武器。
例如:在该因子的影响下,**可在单人模式获得崭新的**
该因子的存在是玩家们讨厌瞎与**NPC交互的玩家的原因之一。
轶事
随机角色因子于2.1.0版本加入游戏,是第二批加入的挑战因子。
在5.0.0版本,若持有该因子的玩家选择当前角色的自带天赋,则该天赋在整*游戏中会叠加,并只能由对应角色持有(作为自带天赋)。当切换为其他角色时,该天赋将从天赋栏消失(是否生效待确认),但仍可被选择(尽管选择后无法进入天赋栏)。
这可能与迷迭岛游记模式有关。
在2.8.6版本前,切换到的角色技能由玩家*后使用/试用该角色的技能而定。
此外,圣骑士给予的盾牌的皮肤将是正确的,德鲁伊给予的狼将(待确认)。
游戏**有4种卡片,合理分配各种卡片在卡组内的比例并*悉每张卡牌的作用,是玩好卡片游戏的关键。 怪物卡:可在游戏中被玩家召唤上场并对对手的英雄和怪物照成伤害的卡片。战斗中的主战力。怪物卡的上场方式为在魔法值足够的前提下,直接拖拽卡片刀场上的相应空位即可。左上角的蓝色数字4,是召唤这张怪物卡所需的魔法值。左下角的**数字6,是此怪物的攻击力。旁边的**剑型符号,代表了此卡的攻击方式
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