灵魂能力4 怎么使用终结必杀

华丽的终结技快速出法

原理:这是个**消*龟缩战术的战术,当一方进攻,另外一方一直防御的话,SOUL GAUGE灯(可以看成防御槽)会由蓝转绿再由绿转红,红色状态表示防御槽已经清空,此时非常危险,只要再次防御就会被强制破防,被破防的瞬间攻击方再按下ABKG(默认LB)就可以使出华丽的终结技能一击KO对手。

鉴于对战中能终结对手的情况还是很少,这里介绍一个训练模式中简单使用的方法。

1,首**单人模式,再进训练模式,按START出菜单。

2,选择SOUL GAUGE把ENEMY SOUL GAUGE设置成EMPTY。此设定目的是让对方的防御槽直接清空。

3,然后选择FREE STYLE SETTING-> 1ST ACTION-> STANDING POSISON->选择GUARD.此设定目的是让对方站立防御。

然后随便用任何一招击打对手,100*会破防,破防瞬间连按ABKG(默认LB)就可以华丽一下了

~~Action篇~~§.操作指令:符号操作方法意义→短按方向按钮/类比键

——→长按方向按钮/类比键

——A□按钮

横斩B△按钮

纵斩K○按钮

踢击G×按钮

防御

※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。§.招式表前示:

类型操作方法

A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮【A】

持续按着按钮aB

「噔噔」的快按☆类比键/十字键无操作§.机组按键:按键作用L A+B RA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消 Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目

§.八方位移(8 Way-Run)

按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。位移的效率**的增强,这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。

§.步移

按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。

步移实战中常常用来闪避对手的攻击。

§.跳跃

按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。

跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。

§.攻击

※横斩 A

大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。

※纵斩 B

纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。

※踢击 K

踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。

※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)

对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!

※装备卸除 Active Purge↓↓↓A+B+K(R)

按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。

§.防御

※站立防御 G

按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。

※蹲下防御 G+↘、↓、↙

按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。

※防御格挡

�7�4弹开攻击→G··弹开上、中段攻击↘G··弹开中、下段攻击

�7�4闪躲攻击←G··闪躲上、中段攻击↙G··闪躲中、下段攻击

※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G

~~技能操作篇~~

1、以数字小键盘替代8方向:↖↑↗789←♀→4♀6↙↓↘1232、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。CHCounter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。GIGuard impact缩写。俗称防御反弹。GBGuard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。UAUnblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。RO Ring out的缩写。俗称出场。RO后本*直接判负。CFCritical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本*直接判负。SPSpecial movement的缩写。大招发动前的必须技。TAThrow attack。投掷击。3、攻击段位HHigh Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。MMid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLow Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。SMSpecial Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。SLSpecial Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。4、挡闪/弹GI6G/4G:GI上,中段技3G/1G:GI中,下段技GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。对于GI成功方:你可以**时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等*对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。对于被GI方:**时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是**拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!5、投技TA输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。**时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。*后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)进阶玩家通过记忆A,B投动作与*能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz部分投技拥有出场(RO)*能,直接出*。6、Ring Out&确反飞出场外,无视HP余量,出场者判负。站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。12崩防技,防御不能技部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。出于平衡*考虑,一些招式被防下,有**硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。

《灵魂能力6》奖杯数量众多,想要白金并不容易,且个别奖杯难度非常高容易成为卡点,下面小编带来"kurori-"分享的《灵魂能力6》白金攻略,希望能帮到大家。

魂之天平模式奖杯

刀魂6没有特定的白金流程,不过我个人推荐先打魂之天平模式,这里也有教学关卡可以游玩,会有NPC教你一些基本攻防

注意在第五章对决古洛之前备份存档,完成两个结*奖杯

在这个模式移动的方式有两种,一个是在选项中选择探索,一个是按选择目的地

主线进行到第四章时,站内有小伙伴发生不知道往哪走的疑问,其实就是按

探索之前先利用移动到比较近的地方,可以省下很多路费,尤其是翻山的路费相当高,多利用此技巧可以省钱

动*不安的灵魂

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「星界裂隙」。

前往被贯穿的星幽之门

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「黑衣男子」。

*上世界的争斗开端

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「旅程途中」。

被托付的使命

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「生死斗」。

释放真正的剑

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「旅程终曲」。

宣告道别暮色冬季

在『MISSION: Libra of Soul』的天秤倾向善的状态,完成主线故事。

战士的安息

在『MISSION: Libra of Soul』的天秤倾向恶的状态,完成主线故事。

双结*奖杯,错过需要创建新的一个魂之天平存档,可利用备份存档达成双结*

善恶结*不同,以下包含剧透

善:古洛会活下来,但是会离开大家,踏上未知的旅程

恶:古洛会被你**

我个人喜欢善结*,所以我先打了恶,再读档打善

打到第五章对决古洛之前,用U盘或PS+备份存档

打完之后再看一节剧情就完成魂之天平主线,跳杯

读取之前的存档,这时候可以利用不断出现的星界裂缝委托来调整善恶值

如果先前全部选择恶,就打裂缝选择善,多次之后就会改变阵营(我大约十次,先前有调整的比较平衡的话一两次即可)

可以顺便为30裂缝奖杯铺路

改变阵营之后再去打一次*后两节,跳另外一个结*杯

可靠的佣兵力量

在『MISSION: Libra of Soul』使用佣兵。

在羊广的人才仲介所有佣兵可以买下

对战前按可以叫出来战斗,基本上没什么战斗力

以战攻食

在『MISSION: Libra of Soul』食用食物。

各个城镇都有杂货店可以买食物

战斗开始前按选择吃下

*实用的食物就是SC回血,RE回血等等

升到4级的达卡卖的食物比较丰富

自行突破困境之人

在『MISSION: Libra of Soul』完成1个任务。

克服万难之人

在『MISSION: Libra of Soul』完成10个任务。

异世界剑士

在『MISSION: Libra of Soul』完成「追寻足迹──幻影要塞」的任务。

通过主线后出现该任务

是关于巫师三的一个任务,没有战斗,只有剧情,看完后跳杯

剑圣

在『MISSION: Libra of Soul』取得50种武器。

真剑圣

在『MISSION: Libra of Soul』取得100种武器。

通关后在达卡武器店买*便宜800元一把的武器,买买就跳杯

寻求更强大之力

在『MISSION: Libra of Soul』改造武器。

传授力量乃名工匠身手

在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器。

喀什市有工房可以改造武器,就是将技能装上武器插槽

可以从别的武器那里继承技能,会消耗掉作为材料的武器

也可以直接用素材添加技能

添加后的技能不能取出,也不能覆盖

推荐SC回血,RE回血,魂量增加等等技能

城镇赞助人

在『MISSION: Libra of Soul』提升1个城镇等级。

繁华的重要功臣

在『MISSION: Libra of Soul』提升4座城镇至*大等级。

一共四个城镇可以提升,见上图,城镇的图示会越来越大,一直到这么大就是等级4了

各个城镇经由完成支线任务来升级,有些支线任务需要后期才会开启,前期没有就继续推进主线即可

达卡:完成所有强盗与贸易商之间的支线任务

羊广:完成所有之翰的佣兵团扩张任务

喀什市:完成巴尔妲武器工房的支线任务

费恩多夫:完成开通**村落道路的支线任务

吾之足迹存在道

在『MISSION: Libra of Soul』完成30次星间裂隙**委托。

本作难度杯之一

主线进行到第5章末期,会开始接到星间裂隙**委托,会随机出现在各个城镇,里面分为45级、50级、70级等等的敌人

裂隙的AI是比较困难的,再加上有时会有对玩家不利的战斗条件

给大家几个建议:

1.打不过的裂隙(70级),可以先去别的地方做支线晃悠,过一阵子裂隙会消失,可以刷出新的裂隙,45级的要菜的多了

2.食物可以选择SC回血50%的,利用SC来续命,SC就是集魂爆气,预设指令为,爆气后再利用爆气状态的强力技能屈死AI

3.武器技能可以选择RE回血20%或SC回血20%,RE就是反刃,反刃不要随意放,攻击被AI防住后,如果AI喜欢还手,那就在每次攻击被防住之后放RE,成功率较高

4.本作的AI喜欢使用RE,轻轻点一下或即可闪过,给予大伤害,一定要学会闪避AI的RE!可以创造很多机会,如果会闪避了,本作的AI是会比5代多出非常多的破绽

5.真打不过就先去做支线提升等级,80级换上强力武器会舒服很多

遨游诸国

在『MISSION: Libra of Soul』探索时总移动距离超过地球三周。

探索模式在各个点之间来回移动超过地球三周即可

翻过山脉消耗的金钱非常多,没事不要翻山

锻炼的身躯犹如钢铁

在『MISSION: Libra of Soul』玩家的等级达到50。

主线流程中自然会超过这个等级

洗炼的技艺犹如美玉

在『MISSION: Libra of Soul』**『远古者』。

本作难度杯之二

在魂之天平模式某一种武器流派经验达到全满(MASTER),就会出现本支线,剑圣会让你去挑战该武器的大师「远古者」

远古者的强度大约等于70级裂缝,可以说是挺强的,我使用的是呼拉圈,该战斗敌人会吸血且攻击力持续上升,每种远古者的BUFF均不同

其余和打高级裂缝的要点一样,如果打不过可以练级再来,我是82级打过的,等级高了并不难,记得吃食物

《灵魂能力6》精华文章推荐新手入门指南剧情流程解说视频全人物出招表捏脸数据合集白金攻略专用术语解释键盘与手柄按键指南刷SP点技巧更换服装方法*终BOSS战与结*必杀技效果欣赏人物资料一览

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