魔兽富甲天下攻略 魔兽富甲天下攻略大全
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《火炬之光2》法师加点攻略:
一、明确答案
在《火炬之光2》中,法师的加点主要围绕智力、精神、专注三个核心属*进行。同时,根据不同技能的使用频率和重要*,合理分配技能点。
二、详细解释
1.属*加点:
智力:法师的主要攻击属*,提高智力可以增加法术伤害和法力值上限。
精神:影响法术的暴击率和法力恢复速度,对于依赖技能施法的法师来说至关重要。
专注:提高法术的命中率,对法师而言也非常重要。特别是在面对高闪避的敌人时,高专注可以确保法术的有效输出。
2.技能加点:
根据法师的不同技能树,如元素、寒冰、诅咒等,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,选择主要的技能进行加点。例如,如果你喜欢远程攻击,那么可以重点加强元素技能的伤害和范围;如果你更倾向于控制敌人,那么寒冰技能的减速和冻结效果就值得多加**。
3.通用建议:
在前期,玩家可以先平均分配属*点,以确保法师的生存能力和基础输出。随着游戏的进行,玩家可以根据遇到的敌人和挑战,不断调整属*加点的比例。同时,合理分配技能点,确保既有输出技能,也有保命技能。
4.个*化定制:
每个玩家的游戏风格和喜好都不同,因此在加点时,玩家应根据自己的实际情况进行个*化定制。例如,如果你喜欢团队配合,那么可以加点到增加队友属*的技能上;如果你更喜欢单打*斗,那么提高自身的输出和生存能力就显得更为重要。
总之,《火炬之光2》法师的加点需要综合考虑属*、技能以及个人游戏风格等多方面因素,以达到*佳的游戏体验。
玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链.主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配
1、起步:人物1-10级时:这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。装备*主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,*,冰几种,用*那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高**的宝石。2、技能点的分配:人物每升**增加一个技能点,声望每升**也增加一个技能点。5级前*主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到*箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师**的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase),可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终*技能选上。Arcane系的终*技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属*点的分配。人物每升**会有5个属*点。对法师来说*主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选*箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance),群冰群火早期有点用,到了中后期实用*不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。*箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支*箭,每一支都算暴击的。即使暴击率只有9*,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害**的法术,是火属*的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害*法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属*的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出*主要的是火和*,所以优先选加全伤害X*的,其次是选加火伤害X*的,再次是*的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属*(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗*方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12*Chance to Reflect 80* of Missile Damage就是12*的机率反射原伤害的80*给对方。一些衣服和盾有这种属*,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,*箭撞到你后会弹回去。包括35层*终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属*的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层**的怪比较多,那个时候可以优先考虑加*抗。7、35层*终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全**,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。
火炬之光2法师加点及技能详解
一、法师加点建议
在火炬之光2中,法师的加点主要围绕智力、精神、体质三个方面进行。
1.智力:作为法师的主要属*,智力能够提升法术攻击力、法术暴击率以及技能效果。
2.精神:精神属*可以提升法师的法力上限和法力回复速度,对于依赖技能的法师来说至关重要。
3.体质:虽然法师以法术攻击为主,但适当的体质加点可以增加生存能力,减少被近身后被击杀的风险。
二、技能详解及加点推荐
1.主技能树:
冰霜法术:以冰霜伤害为主,附带减速和冻结效果,适合控制节奏并造成持续伤害。加点推荐投入较多,尤其是冰霜新星和冰锥术。
火焰法术:高爆发伤害,附带灼烧效果。适合迅速消灭敌人并造成大量伤害。如火焰墙和火球术是核心技能,建议重点加点。
奥术魔法:以护盾、增益和削弱敌人为主,适合辅助队友或削弱敌人防御。建议至少投入一些点以提升生存能力和辅助能力。
2.次要技能树:
召唤魔法:召唤元素生物协助战斗。建议适当加点以增强控场能力。
元素掌握:提升法术的穿透力、范围和伤害。根据主技能树的选择适当加点。
三、技能使用策略
在实际战斗中,法师应根据敌人类型和战斗环境灵活选择技能组合。例如,面对大量敌人时,冰霜法术的减速和冻结效果能有效控制战场;对付BOSS时,火焰法术的高爆发更有助于快速减少敌人生命值。同时,合理利用奥术魔法提供的保护罩和增益效果,能提高法师的生存能力和输出能力。
四、总结
在火炬之光2中,法师的加点和技能选择需根据游戏进程和敌人类型灵活调整。合理的加点和技能搭配能让法师在战场上发挥出更大的作用。
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