植物大战僵尸初音版 植物大战僵尸
首先,要进入data,然后把植物的图片用美图秀秀反色、加文字之类的,如果想改变植物功能,就得在文件夹里,写一个bat就可以。 《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏,可怕的僵尸即将**,**的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 据我所知,魔幻版、食物版、初音版、东方版都是玩家自己制作的
dnf百鬼夜行光环属*没有改变。根据查询相关公开信息,百鬼夜行的光环属*近几年都没有任何变化,都是1至80技能加1,输出类光环增加百分之五的属*,奶类光环增加百分之3的buff量。百鬼夜行游戏是一款当下非常火爆好玩的日系动漫PRPG角色扮演类游戏,游戏采用二次元画风,以**民间故事为背景,玩家在游戏中要化身成各类术士、通灵师等,来打败那些妖魔鬼怪,*具乐趣。
百鬼夜行
前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:←→→+Z
技能说明:
向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
消耗出一定量的MP投掷出一个类似可**的定时**,**范围大之外,还是持续*多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
技能分析:
此技能就像描述中所说的,是以个可**的定时**。除了它的可控*外,还有一定就是它**后是多段打击,一般没有霸体的怪在**里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走*端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是*佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
亡者怨恨(Blame Of Dead):
学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、每级需要60级与70级版本均为SP:25、冷却时间:10秒、持续时间:7秒、伤害间隔:0.5秒、快捷键:→↓→+Z
技能说明:
叫出**对前方的敌人造成持续*伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.
消耗一定MP在前方召唤出一片**怨恨之地,被**怨恨**到的敌人受到持续*的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减**果,减速等级,减速几率都会提升。
技能分析:
前中期**DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。
所以加百鬼还不如加**之怨好,加**还可以省出加暗魂波的SP。输出其实都差不多,如果加了百鬼那你的暗魂波不就废了吗~~~~
这是根据职业来的。
首先兵法之神套装的特色是赋予团队增益,单人使用,显得比较乏力。
百鬼夜行套装的特色是技能等级提升。
两者均为95级的入门史诗套,相对于90b阶的史诗套都是显得尤为强力。且单件效果非常**。两者都可以说是对团体有所帮助,只不过,百鬼是5*左右的三速,而兵法是10*的技伤。
百鬼夜行比较推荐由召唤师,神思者等,比较注重技能等级的职业。
而兵法则推荐由鬼泣、帕拉丁等本就拥有一定的团队辅助职能的角色来穿戴,进一步扩大辅助方面的能力。
至于本身不带有辅助职能(俗称纯C)的职业,统一建议轻甲-灵魂拷问。
(以下是一百级更新补充:
在100级版本中,除了100级的装备,其他已经可以全部舍弃,不再投入精力(除了海*伦时期重度打造的90B,需要去泰波尔斯与超时空获取材料将其升级为95史诗,再继承给100级的装备。)再往前的战术套(100级*强辅装)、天劫(可以但没必要的辅装)、球手(输出)、魔战(CD流复活)、誓血之盟套装(输出),如果打造合适也可以购买新版史诗左槽,直接过渡去100级。
之前版本的由低至高的装备进化渠道被取消了。不花钱不深渊仅仅依靠标准副本,能做到的*好的装备已经固定为了两款传说套装(可以继承,放心打造),分别为“鲜红血纹”与“黑暗**”。次选为“**天”品质为**级(可以继承,放心打造),仅有伤害词条,但制作流程较为简易,是回归与新号必做的选项。
分别代表了目前版本不含运气影响的*强装备,强度约等于95版本的**装“超界”与“黑暗权能”。不可升级,但打造可以继承给缘分带来的史诗。(注:拥有封装属*的100级传说不可继承,但可以用蜜蜡等手段重新卖掉。)
其中“鲜红血纹”为辅助专用,为团队提供15*的技伤。“黑暗**”为纯C专用,拥有多种伤害词条。首饰与特殊装备则统一为伤害词条。关于奶系职业则需要注意把甲具挑选为板甲,即可得到buff增益的词条。(注:虽然套装名相同,但不同类的甲混穿不触发套装效果。)(注2:因掉落诡异,出齐了一套轻甲,转甲成板甲也可以触发板甲的buff增益词条。建议奶系出了防具不用着急分解,万一齐了,花200w转个甲就**了。)
首先,要进入data,然后把植物的图片用美图秀秀反色、加文字之类的,如果想改变植物功能,就得在文件夹里,写一个bat就可以。 《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏,可怕的僵尸即将**,**的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 据我所知,魔幻版、食物版、初音版、东方版都是玩家自己制作的
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