造梦西游2无敌版 造梦西游2无敌版4399里有吗是无敌版的
《造梦西游2》无敌版小游戏是一种修改后的游戏版本,玩家在游戏中拥有无限的生命值和法力值,可以轻松地击败敌人和完成任务。 首先,让我们理解什么是《造梦西游2》无敌版小游戏。通常,这类游戏版本是由玩家或游戏爱好者通过修改游戏的内部代码或数据来实现的。在无敌版中,玩家的角色通常拥有无限的生命值和法力值,这意味着玩家在游戏中不会死亡,并且可以持续使用各种技能和法术。这种修改使得游戏变得相对简单
阴阳师手游*近新出的SR式神般若由于可爱的蓝孩子造型深受大家喜爱,然而由于式神刚出,玩家们开发的打法较少,所以上场率很低。今天深空高玩为大家带来了,般若御魂的搭配,般若带狰的套路。
狰御魂介绍
2件套属*:攻击加成15*
4件套属*:携带者受到伤害时,20*概率使用普通攻击进行反击
点评:一件攻击属*的御魂,不过4件套的效果看起来更像是一件防御的效果,感觉定位比较尴尬。因为反击是只会打出普通攻击,所以套装效果比较适合普通攻击带**或者是被动技能于普通攻击有关的式神。但是20*的触发几率和轮入道一样,同样是可以多行动一次,个人感觉轮入会比较好一点。
普攻鬼之假面:大众化技能无亮点。
被动,嫉妒之心:40*封印御魂以及被动。由于PVP地藏像童男的泛滥,深空高玩相信,般若的出现,就是为了改变这样的格*。在2200以下的斗技中,2个回合便可以决出胜负。40*等同于新版本针女的触发率,各大阴阳师可以借鉴自己针女的触发率。
鬼袭:3点火初始110*的伤害,但看伤害的确不高,很多攻略说带破势的,实用的确比不上小黑。但是配合被动,对面加上阴阳师6个在场,只要不是非酋,两个被封印的几率还是很大的。(因为没有效果命中的加成,不知道能不能被效果抵抗所抵抗。深空高玩暂时无法测试出来,希望贴吧有大神可以给个答案。)另外还有使自身进入狂暴状态,使鬼之假面变成两段伤害。持续两回合,冷却两回合。
般若御魂选择:
般若的基础攻击可以媲美大天狗,带地藏打控制实在浪费,而破势只能打**波高伤害,并没有狰带来的效益高,带狰正好弥补的阵容的输出短板,带鸟的话可以触发鸟的被动。
狰,是般若的不二之选。经亲测,狰的触发不会消耗狂暴形态的回合,对比吸血姬,一个是打*限输出,一个是输出与控制并存。吸血姬血量少于百分之30*才能打出等同于般若两段普攻伤害。别忘了般若还有被动。
两件套毋庸置疑是带暴击,6号位主属*带暴击,即使带狰暴击也能上90*,这样的话对副属*求追比较高,非欧80*就可以接受了。
根据般若的特点,很明显,是用来PVP打针对,所以般若,吸血姬两个都应该练好。看阵容换式神。两个式神都是反击流,所以PVP阵容都差不多。
1速:兔子/镰鼬必须的抢速度。
2速:椒图,斗技的千变万化。童男的出现让茨木瞬间上位。椒图的涓流也成了茨木,酒吞,荒川等单秒的梦。
3速:般若,般若的速度当然不能慢如果先手可以毁掉童男,兵佣等式神的被动跟御魂,接下来的结果不言而喻。
4速:打火机,火灵必须的
5速:鸟/天狗/茨木等,因为般若技能伤害不会太高,破势的茨木一下抓死对面晴明神乐的可能*还是很大的,另外鸟跟狗的作用不多说。
6速:神乐/晴明/八百,因为下一轮输出是对面的,带减伤会比较有用,配合椒图,一轮一般不会减员。晴明另一个技能必须带盾,神乐必然是召唤伞
在对面输出的同时,上了涓流的般若,反击概率是非常高的,可能被封印的是4个5个?
深空高玩在结界突破中试过几次(纯属石距出了个4.5个六星狰),封印几率很高的,特别克制针女和地藏这些骚套路。
阴阳师手游电脑版安卓**版v1.0.16
CV:梶裕贵
简介:般若是**传说中的一种鬼怪,更确切地说应该是一种鬼,由活人因妒忌心等原因变化而成。
类型:伤害输出/控制
【鬼之假面】般若甩出鬼面具攻击目标造成伤害,狂暴状态下变为近战爪击。
般若作为伤害输出,技能的使用频率非常高,几乎可以默认为般若的普攻为多段攻击,此前普攻多段的式神仅有跳跳妹妹二段,普攻省火却多段让这个式神有了完全不同的玩法,切换为普攻后省火单点控制击退,或是作为主力全部用来输出,实际上大多数情况下,般若需要结合被动普攻和技能穿插使用。
【嫉恨之心】般若造成伤害时有概率封印目标的御魂效果和被动技能,持续若干回合。
般若的神技被动,用网友的话来说就是,小白不跳了,酒吞不连了不如N卡,樱花不奶,鸟A不动,茨木仅能单点……等等,依靠被动和御魂的式神很多,般若的技能都能完美针对,**的问题是,“有几率”,所以在大招后用多段普攻单点对方有危险的式神来封印被动是个好想法。
【鬼袭】般若召唤巨大的鬼面砸向敌方全体造成伤害,并使自身进入狂暴姿态,狂暴姿态下[鬼之假面]变为多段近战爪击,持续若干回合。
单段AOE,主要用于切换普攻模式,一直用鬼袭压血,外带碰运气来封印也是个可选的方案,类似于破势灯和命中灯的选择。看你需要控制还是伤害了。
御魂推荐:
般若的定位和青灯类似,都是另类的“控制”,但是相比命中灯,大家都感受过破势灯的可怕,此类式神主控制反而不太划算,因此御魂上也尽量选择伤害。
【轮入道】
在被动加持下,般若的多段普攻拥有*高的收益,考虑到鬼火消耗问题,大多数普攻带**的式神都可以使用轮入道,比如酒吞,吸血姬都曾爱过轮入道,般若大招后配合普攻省火控制,或者连续两个普攻控制不同式神都是完美的组合。
【雪幽魂/日女已时】
加强普攻点控的效果,大多数情况下直接堆伤害或者轮入道更好。
【破势/心眼】
加强AOE的伤害,作为主力输出全力压血,只要打出伤害,控不控对方翻盘几率都很小,理念类似于破势灯,封印就算是小几率附带的奖赏,不触发不影响压血,触发了更是扩大优势。
二号位可选速度/攻击,更多的普攻能封印更多式神,4号位攻击,6号位暴击/暴伤。此类不完全控制式神,依然要看做输出来培养。
*佳队友:
各种辅助,山兔镰鼬座敷等。
克制式神:
依赖被动和御魂的式神,酒吞、针女鸟、茨木等,甚至能克制地藏像不出盾……
被克制式神:
所有控制型式神。
爆发能力:★★★★持续输出:★★★★☆
生存能力:★★☆控制能力:★★★★
综合评价:S
其他方向:
对比图SSR式神大天狗SR式神般若,我们会惊讶的发现满五星的基础攻击面板竟然是一样的都是1886.
基础面板的数据已表明般若是天生的输出型式神,那么他的定位应该是怎样的呢?
技能如下:
技能很是亮点,嫉恨之心40*概率封御魂和被动效果,群体AOE后两回合变身近战爪击。
由此我们可以分析般若是位控制型输出,从面板数据看114的速度也不低,也就是说高速控制输出。
目前的御魂搭配来说一速单段AOE输出比较适合破势御魂,那么御魂的方向也很明确了,一套破势四件套,攻击两件套。
出手顺序处于全队阵容一号输出位,先手封住对手被动和御魂效果,当然虽然说是40*的概率,但封印两个回合,在目前效果抵抗不高的情况下,概率还是可观的。
变身后2个回合的0火2段伤害又是很可观的输出。
所以幸运抽中般若的,不要犹豫果断的培养吧。
阴阳师般若推荐搭配什么御魂:
般若甩出鬼面具攻击目标造成伤害狂暴状态下变为近战爪击。
解析:狂暴状态下变为近战多段伤害,段数多可以考虑带针女。
嫉恨之心:
般若造成伤害时有概率封印目标的御魂效果和被动技能持续若干回合。
解析:非常有趣的技能,封印对手被动技能和御魂效果的特*,能够让战斗打的更具策略*。目前主流的打法都能克制,比如封印童男的被动,封印雨女的被动,封印茨木的被动,这些都是许多阵容的核心。*关键是能封印阴阳师的被动,再也不用怕被神乐反死了。
鬼袭:
般若召唤巨大的鬼面砸向敌方全体造成伤害,并使自身进入狂暴姿态,狂暴姿态下[鬼之假面]变为多段近战爪击持续若干回合。
解析:就SR式神的定位来看,这个技能的伤害应该在中上水平,而且似乎不是多段,因此不会取代鸟姐和大天狗的地位。关键在进入狂暴后普攻段数增加的效果。
御魂搭配:
首先说御魂属*,2号位主属*可以选择带攻击,靠拉条来抢先手。4号位带攻击,6号位带暴击。副属*堆速度和暴击。
再来说说4件套御魂的选择:
网切4件套:网切的无视防御效果,在对付血少的目标时,效果要比针女更好。而且般若变身后普攻的攻击次数还未知,因此现阶段推荐带网切,如果攻击次数达到了5次,就可以换成针女了。
2件套可以选择带加暴击的,或者加攻击的,看御魂副属*如何,暴击少就带暴击的。
队伍配置:
般若的攻击带有封印效果,因此能够先手是很关键的。因此推荐两个拉条式神
般若点评:
般若是一个输出和控制能力兼备的式神,目前版本中他更偏向于控制,其*大的特色就是封被动和御魂效果,可以大大削弱对手式神能力,从而打乱对手的节奏和套路,例如封印茨木被动和御魂之后,茨木的攻击就不会再有溅射伤害和攻击加成,伤害将大打折扣,再比如童男被封印之后,将失去御魂地藏的保护和被动的伤害吸收能力,打起来就轻松多了!
般若的技能:
【鬼之假面】:普攻,般若甩出鬼面具攻击目标造成攻击力100*伤害,狂暴状态下变为近战爪击,大招开启后可变为二段攻击,不过伤害一般。
【嫉恨之心】:被动,般若造成伤害时有40*概率封印目标的御魂效果和被动技能,持续2回合,招牌技能,削弱对手,间接提高团队防御和输出能力。
【鬼袭】:3火,对敌方全体造成攻击110*伤害,并使自身进入狂暴姿态,普攻变为2段近战爪击,持续2回合,技能冷却2回合。伤害不高主要是用于触发被动效果。
御魂推荐:
主流推荐:【散件堆速度/命中】在没有拉条的阵容中建议带散件,堆命中和速度,先手控制防止对手一波,另外叠命中,增加被动触发几率。
其他推荐:【4地藏像 2命中】有拉条的情况下,可以选择地藏提高生产能力,但必须是确保有足够命中的前提下。
阵容推荐:
一言蔽之:其实和雨火做的事情是相同的,还是罚站。通过不断的封印御魂,依靠雪女魍魉/日女的效果,等控制来控场。由于肉奶队的位置*其紧张,一半除雨女外其他式神的脱控,不会造成太大影响。
御魂推荐:
【招财猫】:般若是非常适合招财猫的,如果般若作为一个先手封御魂的DEBUFF来讲,不需要过高的伤害,也不需要各种御魂效果来加成,而招财猫就可以提供队伍鬼火。2件魍魉之匣,4件招财猫,二号位使用速度御魂,四号位使用抵抗效果御魂,六号位使用生命加成御魂。如果队伍中有辣条存在,那么般若的速度不需要太高,170左右就可以。
【破势】:因为斗技时,般若先手封印对方,那么可以使用破势来提升伤害,来修正对面的血量,方便随后的茨木等主力输出进行收割。可以使用6破势,或者2暴击套 4破势套。因为般若三火技能伤害有限,所以四号位选择攻击加成,六号位选择暴击,二号位选择速度。
【魍魉之匣】:魍魉四件套是攻击时额外给对面上DEBUFF,虽然生存力和攻击都弱了许多,但是给对面上一群DEBUFF的感觉还是非常爽的!二号位速度,四号位六号位选择生命来增加生存能力。
【针女】:使用针女御魂,更多的是搭配狂暴后的普攻多段攻击,但是因为能够出手的次数实在有限,而且狂暴后的连击次数也不多,而且每两回合还要三火进入狂暴状态,*限*太大,而且针女的触发几率被削,所以使用针女时要慎重。
【地藏&被服&镜姬】:般若肯定在战场上被列为集火目标,这些御魂可以给般若提供很好的生存能力,能够持久的封对面的御魂效果,还是非常让人头疼的。如果不是肉流派的般若,建议不要使用镜姬,因为触发几率实在不是太高,而且般若并没有非常厚的血量撑着。所以被服和地藏是可以让般若在集火中生存下来的**御魂。
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