胡莱三国真张辽 胡莱三国真张辽技能搭配
真将只有4个分别是张辽孙策赵云张角,赵云*厉害 真将只有4个分别是张辽孙策赵云张 真武将陆续在国战的中型城市中出现,即只有中型城市可以刷出; 本次更新的将领包括: 真~赵云:出现城市—— 招牌技能——盘蛇四探:士兵对战阶段,一定几率随机攻击对方某种士兵4次,并对每一次攻击的目标造成一定伤害。 真~张辽:出现城市—— 招牌技能——胶柱鼓瑟:将领对战后,提高我方将领技能触发几率6*
在**机器人大战J中,想要使用金手指来解锁**机体和角色,你需要知道特定的代码和组合。首先,男主角**机的**形态代码是0202B0FA:012B,第二形态则是0202B0FA:012C;女主角**机的**形态和第二形态分别为0202B0C6:012B和0202B0C6:012C。对于运动型、平衡型和装甲型的不同形态,男主角的代码为0202B0FA:011E、0202B0FA:011F和0202B0FA:0120,女主角则分别是0202B0C6:011E、0202B0C6:011F和0202B0C6:0120。
特别值得注意的是,男主角的*后形态代码是0202B0FA:012B、0202B0FA:012C,女主角则是0202B0C6:012B、0202B0C6:012C。像神高达这样的特定机体,其代码是0202A35E:0003。G.G同盟的代码分布在0202A462:0010,0202A42E:000D,0202A3FA:000A,0202A3C6:0007等。
对于其他角色和机体,如帝皇0202AE56:00E9,宇宙战舰0202ABE6:00B4,以及果五机等,他们的代码也包含了多个选项。创天3机的代码为0202A7A2:0065、0202A76E:0065和0202A73A:0063,而GS~木、沙漠之虎、正义、GS*后大野的代码则分别为0202A532:0047、0038和0052。
大和的代码是0202A4CA:0036,宇宙骑士0202AC1A:00C6,超兽机神0202AFF6:010C,冥王计划0202B05E:0111。这些代码在执行金手指时,务必确保输入准确,才能成功解锁**的机体和角色。
以上就是关于**机器人大战J中金手指的使用指南,希望这份详细的代码列表能帮助到你,让你在游戏的世界里畅游无阻。如果你在操作中遇到任何问题,可以随时查阅这些代码,祝你游戏愉快!
PS**机器人大战a与a外传的主要区别在于它们的剧情设定和故事发展。
首先,PS**机器人大战a主要讲述的是对抗外星侵略者的故事,特别是与《飞跃巅峰》中的敌方宇宙怪兽、超时空要塞的巨人族以及**的巴尔玛帝国军的战斗。在这个版本中,玩家需要操纵各种**机器人,通过战略和技巧来击败敌人。例如,在剧情的**部分,玩家需要利用《飞跃巅峰》中的战舰自爆产生的冲击波来消灭光年范围内的宇宙怪兽军团。
而a外传则是在a的基础上进行的延伸和拓展。外传主要聚焦于实施“神盾计划”的故事,这个计划是为了对抗a版本中战舰自爆产生的冲击波。在外传中,玩家需要使用**机器人在月球的保护罩发生装置中输入力量,生成一个能够挡住部分冲向地球冲击波的保护罩。然而,计划在实施过程中遭遇了变故,白河愁的叛变和机体**后产生的黑洞将所有人带到了几千年后的地球,此时地球文明已经毁灭,形成了所谓的“黑历史”。
尽管a外传的故事设定和情节发展有其**之处,但*终玩家还是能够回到原来的时间线,并成功实施神盾计划,改变了地球的未来。这一设定不仅增加了游戏的复杂*和趣味*,也让玩家在游戏中能够体验到更多的剧情发展和情感变化。
综上所述,PS**机器人大战a与a外传的主要区别在于它们的剧情设定和故事发展。a版本主要聚焦于对抗外星侵略者的战斗,而a外传则更加注重于实施神盾计划的过程以及由此引发的意外**。这两个版本各有特色,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏版本。
机体与机师评价:
对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的**系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以**型为主,对辅助型是精挑细选。
以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。
主角系:
阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有*强的ACE奖励,技能有“援攻+4”“底力”“先制攻击”“切返”,已经非常强大,再习得“斗争心”“格斗等级”“SP消耗减少”将更加完美,命中回避格斗的*也都砸上去;精神方面有“加速”“必中”“热血”“魂”,战斗效率很高。夺魂者自带“HP回复中”,在前期很鸡肋,容易取消“底力”,到后期发现是个宝,每当被敌人打至血残,都能略微回复一些,依旧保持对敌人的吸引力,还能省一个“信赖”的SP,具有很强的生存能力。武器方面,有较高射程的“青龙鳞”,贯通类的“白虎咬”,**实用的无消耗“玄武刚弹”,威力略强一些的“舞朱雀”,超高威力的“麒麟”,配置相当齐全。再给机体装上“八口”和“勇者之印”后是“强者反击”战术的*佳实施者,神棍般的存在。
拉米娅&斩魂者:我没用过,只是从对手机的数据上作下分析。和上一个主角在机师方面的主要区别是“必中”换为了“集中”,很多时候还是“必中”好用。机体带“分身”,回避能力要比夺魂强。武器“奋力”几率修正高,大招是1~2格射程,这些都是优点。
真实系我没试过,不作评价。
UC系
UC的特点就是可以随意换乘,先说机体。
高达(MA):在宇宙可以直接合体,在地面的话,需要让G战机装“陆适应*”,如果在给高达装个“空飞”,就能在地面上畅行无阻。移动力强,两人搭乘省“努力”“应援”的SP是优点。
红勇士和**:HP和防御不错,适合辅助型人物搭乘。前者的武器威力和射程有不足,后者更实用一些。
高机扎:移动力和P武器射程不错,适合辅助型人物搭乘。
阿布:价值主要在于MAP,运动*不足,偶尔客串一下。
GP01-FB,SUPER高达,灵格斯(BWS),百式:在UC强力机体加入前,主力NT搭乘较多的机体。前三者的大招是B武器,对木连机有**,后者有MAP。SUPER和灵格斯可以直接飞行,另两个在地面还要装“空飞”。
Z高达:*早加入的主力级机体,也是**值得考虑全改的机体。EN充足,威力不俗。刚加入阶段适合练击坠数。
ZZ高达&捷多:虽然可以换乘,但因为捷多的ACE一般不会去换。人和机的主要价值在于MAP*钱。全装甲形态能力更强一些。
白色**&布拉德:舰长有“加速”“必中”“激励”,很实用。无气力要求的MAP,也有巨大的战术意义。
卡碧尼Mk-II,沙扎比,v高达:武器威力和射程都很不错,后两个在装甲和B武器上更有优势,**缺点是残掸不足。
GP03-D:UC的**机,具有**系的HP装甲和威力,又有真实系的运动*移动力和射程,再加上实用的MAP(4发残弹),练击坠数很方便,可以称得上是历代*强。大招属于射击类,NT们都乐了…搭乘机师的选择成了个很大的问题,从特殊技能看,***合适;从精神上看,骡子*合适;从伤害角度看,ACE后的卡妙*合适。宏:好像没我什么事…不管让谁驾驶,我觉得*好搭配“攻击后再移动”“射击等级”“援攻+1”。
机师方面。
爱娜:不考虑ACE奖励的情况下,是*实用的“祝福”者,长期占据出场席位。
凤:从精神和战斗力来看,在辅助人物中算是比较强的。培养的话肯定会有回报,可惜我的辅助名额总是先给有“祝福”的…
**:技能方面无可挑剔,ACE相当与一个EWAC小,精神有“觉醒”。中期乘Z高达练击坠数。后期乘沙扎比或GP03-D都行。
骡子:射击值很高,有“加速”和“魂”。习得“攻击后再移动”、“射击等级”和“援攻+1”后,在效率方便是驾驶GP03-D的合适人选。
卡妙:拥有*强的ACE奖励-气力130以上伤害加20*。推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”。如果再习得“底力”“援攻+1”“先制攻击”(没有BUG的话)等后,搭乘GP03-D,可能成为除主角外的另一个神级人物。
宏,巴宁格,诺利斯等人:三人都有“魂”,前两人有援攻,后者有强力ACE奖励-“分身”。应该说他们在AP里翻身了,好好培养的话,一定会很强。不过用了他们的话,三大NT的脸还往哪里搁?…出场席位有限,因此抱歉了。
魔神系
这个系列在前期总能撑下场面,后期没有魔神皇帝就不行了。
魔神Z:前期威力不俗,但移动力太低。
大魔神:总体要比魔神Z强,大招“奋力”几率修正高。
UFO:除了能合体之外没什么特点。
铁也的“援攻”在中期还是很有用的。迪克有“魂”,战斗力在魔神人物中*强。波士在前期的作用就是“应援”。玛利亚的“感应”有时也能派上用场。
盖塔系
盖塔&流龙马等:原始盖塔能力平平,盖塔G有所提高;真盖塔还是相当不错的,有HP回复小,1号大招气力要求低(以往都要130),2号有高移动力双重分身和高射程P武器,3号大招威力不俗且无气力要求消耗低。机师方面,流主攻,隼人有“扰乱”和“爱”,弁庆有“应援”。**不足是机师ACE作用不明显。
牛仔:在前期占据了出场一席。很招敌人打,结合“底力”“必中”“铁壁”发挥过一些作用。
龙骑系
比较依靠整体作战的系列。3机的合体技及D-1和苍鹰的贯通类合体技可以用一下。搭载B类光子炮之后对木连的作用提高。从单兵作战能力看的话,苍鹰算是*强的。塔布的“应援”在前期很有用,D-3的“扰乱”和“EWAC大”在中前期也是无法替代的,随着大部队SP逐渐充足,地位有所下降。
抚子系
没有黑百合的年代,也要依靠群体作战。这次重力场的范围太小,导致实用*下降。
抚子&尤莉卡:尤莉卡的精神非常实用。抚子舰除了MAP有气力要求外其他也不错。
其他人里面,光有“扰乱”,泉有“脱力”,可以客串一下。九十九的大铁神太笨重了点…
G高达系
该系的人物及机体具有“先制攻击”、高技量、强力的ACE及SUPER模式,都有成为主力的潜质。
Shining高达,God高达&多蒙:**主力。Shining在前期威力已不俗;换乘God后有MAP,有合体技,还能乘马,不需多夸。仅有的弱点是:射程太短,强化芯片只能装一个。多蒙推荐习得“援攻+1”“斗争心”,加格斗的*。射程1~2的高威力武器还是比较难得的。机体推荐装“移动+2”或“空飞”。
尊者高达&东方不败:尊者高达自身移动力很低,乘马后好很多。在射程与大招的气力要求这两方面,要强于神高达。东方不败推荐习得“斗争心”“格斗等级”“援攻+1”。
风云再起:合体用机,精神也很不错,非常任劳任怨的辅助角色。
麦克斯达,重装甲&奇波迪,阿露哥:威力不俗,但是移动和射程不足。奇波迪的ACE在G系列里是*强的,结合“必中”效果会很不错。
飞龙&蔡斋西:移动力是撒夫托同盟里*好的,P武器也挺使用。
玫瑰&祖尔殊:*突出的就是MAP,结合“奋力”伤害很高。
日升&玲:主要作用是辅助。想用“爱之石破天惊拳”合体技的话,气力提升是个问题。
诺贝尔&阿莲比:能进攻也能辅助,相当好。
先把每个都夸一遍…主力名额和强化道具有限,多蒙和东方老头以外的所有人只能饮恨…
W高达系
如果说G高达系是偏向**的,那么W高达系则是偏向真实的。G与W高达系列同是机战人气保证的参战作品。不过这次除了重炮手以外,W就没有别的亮点了。“自爆”精神很遵从**,结合无修理费的改变,作用有所提升。
重炮手&托洛华:机师精神上有“必中”“热血”“突击”,技能有“援攻+4”,ACE奖励“+15*命中”。武器有MAP,多残弹高威力武器,大招虽只有一发残弹但威力惊人。**缺点是移动力不足。托洛华推荐习得“攻击后再移动”“射击等级”,机体装“空飞”“移动+2”。
WZC,托鲁基斯III&希罗,积古斯:移动力很不错。缺点:武器消耗太大。希罗就算ACE了,大招使用次数也不会比重炮手多。WZC的MAP范围更广一些。两人的技能还算可以。
死神,沙漠&迪奥,卡多鲁:射程太短。出场价值主要在于“扰乱”和“祝福”。
双头龙&五飞:移动力和武器实用*不错,战斗力有保证。
之前已看过很多人的评论,但当我在入手W众的时候,还是仔细地衡量了一下,看看WZC是否还有当主力的可能。但当我发现在主角血残的情况下,敌人依然找WZC时,我彻底放弃了这个念头…还好,重炮手的表现非常令人满意。
无敌超人系
太阳3&万丈:可以变形,移动用飞行形态。万丈一直都是**系中*可能拥有“魂”的,包括该作,ACE也是没话说。**缺点:机体EN不足。万丈推荐习得“先制攻击”“格斗等级”,吃加技量和格斗的*。机体推荐装“移动+2”“气力+5”(ACE后换EN相关的)。
月亮3&胜平等:P武器射程比太阳3高,EN也略微充足一些(够放两次合体技)。胜平有“援攻”。宇宙太的“扰乱”,惠子的“感应”“祝福”也很有用。胜平推荐习得“援防+1”,日月两机相互照应。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。(使用合体技的机体移动力*好保持一致)
日月合击在前期是击倒BOSS的重要手段,由于胜平习得“热血”较早,经常由月亮3来发动攻击;等到后期,万丈习得“魂”和ACE后,往往又由太阳3来发动。
长滨系
电磁V&豹马等:五人精神的机体,自己精神用不光还老是给别人用…大招的气力要求较高。豹马的ACE保证了持久的战斗力。千鹤的“补给”“再动”与小介的“应援”“扰乱”很有辅助作用。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。
天空V&健一等:与电磁V特点类似,但是射击能力更强。日吉的“应援”“补给”与惠美的“扰乱”作用明显。健一推荐习得“先制反击”“援防+1”,机体推荐装“移动+1”“命中+20*”。
大武士&一失:武器威力*高。机师能力突出,“热血”也是全军习得*早的,技能强大,ACE更是保证了生存能力。**缺点,EN不足。一失推荐习得“援攻+1”“斗争心”,机体装“移动增加”“EN增加”“八口”或“勇者之印”。
FXII&京四郎,娜娜:带EWAC小,前期的主力辅助机。京四郎的“必中”“突击”体现了战斗作用(虽然很微薄),娜娜的“祝福”和“应援”体现了辅助作用。
改造心得:如图是机体基本能力和武器改造的情况。金钱有限,把钱用在刀口上很重要。大招耗EN的,EN必改满,HP、运动*和装甲适当改一下,因为前几格的*价比较高。基本上所有机战我都这么玩的。主角装甲改了两格算是多的了,为了在ACE后保证生存力加的,其他人基本都只改一格。所有机体的武器改满都要花30W,*加比却有明显的不同。有些机体改到后来是300威力一跳,而有些只有200。推荐尽早改满武器的机体有:夺魂者,GP03-D,大武士,重炮手,沙扎比,v高达,z高达等。其他高威力主力机体虽只是200一跳,也要逐步改满。
真将只有4个分别是张辽孙策赵云张角,赵云*厉害 真将只有4个分别是张辽孙策赵云张 真武将陆续在国战的中型城市中出现,即只有中型城市可以刷出; 本次更新的将领包括: 真~赵云:出现城市—— 招牌技能——盘蛇四探:士兵对战阶段,一定几率随机攻击对方某种士兵4次,并对每一次攻击的目标造成一定伤害。 真~张辽:出现城市—— 招牌技能——胶柱鼓瑟:将领对战后,提高我方将领技能触发几率6*
风云统计表,细微之处略有出入,但是基本尊重**奇宝异兽: \x0d\x0a惊瑞(龙元)、凤凰(凤血)、龙龟(无求易诀)、火麒麟(麒麟血)、苍龙舍利、逆乾坤 \x0d\x0a\x0d\x0a武装道具: \x0d\x0a英雄剑、无双剑、火麟剑、雪饮刀、绝世好剑、惊寂刀、贪狼剑、天刃刀、两*剑(母剑/子剑)、天罪、天劫战甲、巨缺刀、将邪刀、天下剑、丹心剑、大同剑、巨龙缺血刀(小龙夺金刀)、灭因战甲
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1、武器类 THUGSTOOLS——暴徒武器 PROFESSIONALTOOLS——专业武器 NUTTERTOOLS——高级武器 2、血量类 PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满 ASPIRINE——生命值全满 3、天气类 APLEASANTDAY——晴天 ALOVELYDAY——好天气 ABITDRIEG——阴天 CATSANDDOGS——雨天 CANTSEEATHING——雾天
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楼主你好! 三国志11威力加强版的**要素一般包括以下方面: 1、玩教学模式**关后开启12个历史武将,后面好像是第四关通过可以解开10个历史武将,*后全部通关可以解开剩下的10个历史武将,总共32个。。。。不需要什么凑齐30个图片CG,项籍就是项羽,恐怕很多人都不知道吧…… 2、通关一次三国志11,可以开启低级**要素-------比如你新建的武将能力可以达到100,增加部分2