wow致命一击 45人类法师冰奥天赋怎么分配

射击 42点

强化震*射击 0/5级

使你的震*射击有 0*的几率令目标**3秒。

夺命射击 5/5级

使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5*。

强化猎人印记 5/5级

使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100*。

效率 5/5级

使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10*。

直取要害 0/2级

你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点集中值。

强化奥术射击 0/5级

使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒

瞄准射击 1/1级

瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

可学习的更高等级:

等级 2: 115法力值,125伤害

等级 3: 165法力值,200伤害

等级 4: 210法力值,330伤害

等级 5: 260法力值,460伤害

等级 6: 310法力值,600伤害

等级 7: 370法力值,870伤害

疾速杀戮 2/2级

在**一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20*,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟。

强化钉刺 5/5级

使你的*蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30*,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30*,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30*。

**射击 0/5级

使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0*。

冲击弹幕 3/3级

使你的自动射击在命中目标之后有 6*的几率令其眩晕4秒。

驱散射击 1/1级

短程射击,对敌人造成50*的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。

弹幕 0/3级

使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0*。

作战经验 2/2级

使你的敏捷总值提高 2*,智力总值提高 6*。

远程武器专精 3/5级

使你的远程武器造成的伤害提高 3*。

谨慎瞄准 3/3级

使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45*。

强击光环 1/1级

使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。

可学习的更高等级:

等级 2: 425法力值,75攻击强度

等级 3: 525法力值,100攻击强度

等级 4: 620法力值,125攻击强度

强化弹幕 0/3级

使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0*,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0*。

射击大师 5/5级

使你的远程攻击强度提高 10*。

沉默射击 1/1级

对敌人进行射击,造成75*的武器伤害,并令其沉默3秒。

生存 19点

怪物** 0/3级

使你对**、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0*,对**、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0*。

人型生物** 3/3级

使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3*,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3*。

鹰眼 3/3级

使你的远程武器的攻击距离延长 6码。

野蛮打击 0/2级

使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0*。

*捕 3/3级

使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和**陷阱有 25*的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。

偏斜 1/5级

使你的招架几率提高 1*。

强化摔绊 0/3级

使你的摔绊技能有 0*的几率令目标在5秒内无法移动。

陷阱增效 2/2级

使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30*,献祭陷阱和**陷阱所造成的伤害提高 30*。

生存专家 2/5级

使你的生命值上限提高 4*。

威慑 1/1级

**之后,使你的躲闪和招架几率提高25*,持续10秒。

陷阱掌握 2/2级

使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10*。

稳固 0/3级

使你的攻击命中敌人的几率提高 0*,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0*。

强化假死 2/2级

使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4*。

奥术精妙-等级 1/3

需要等级:10

使你的攻击*奥术法术造成的威胁值降低20*.

由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些**的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(and most bosses are immune to Frostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为*好的单体伤害输出。降低仇恨40*将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。

奥术集中-等级 1/5

需要等级:10

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低2*.

在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。加满点会有*10几率不被抵抗,个人感觉有限.

强化奥术飞弹-等级 1/5

需要等级:10

使你有20*的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法.

是你释放奥术飞弹时100*的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)

这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在*顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋,建议加满。

魔杖专精-等级 1/5

需要等级:15

需要5点奥术天赋

使你的魔杖造成的伤害提高5*.

满点魔杖造成的伤害增加 25*

如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。

60的法师大概都会有根每秒70左右的魔杖吧,多*25=17、8点攻击,建议不加.

奥术专注-等级 1/5

需要等级:15

需要5点奥术天赋

使你有2*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态.节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*.

目标受到伤害法术打击后,施法者有 2*的机会进入零施法消耗状态,即

减少下一个伤害法术法力消耗100*

无论何时你释放一个伤害*法术―法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10*的魔法消耗,因为你可能**一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。

强化魔法抑制-等级 1/2

需要等级:20

需要10点奥术天赋

使你的魔法抑制的效果提高25*.

抑制魔法本身用处很有限―我只在没有**者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和**效果从50/100到75/150。注意到对于周期*效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点),我加了两点这个,原因是想和法系职业单打时多点点的便宜占.

强化魔爆术-等级 1/5

需要等级:20

需要10点奥术天赋

使你的魔爆术的施法时间减少0.3秒.

细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths里的Lyceum。这里有个小缺陷―增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。

唤醒-等级 1/1

需要等级:20

需要10点奥术天赋

瞬发10分钟冷却时间

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*.持续8秒.

本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当**唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40*~75*,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,*好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用―比如你刚**一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值―施展变羊,唤醒然后**这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。

强化法力护盾-等级 1/2

需要等级:25

需要15点奥术天赋

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高10*.

这个天赋真的没什么用处,满级盾能吸收570多点伤害,多*20的作用实在很难显现出来,关键这个盾不可以吸收魔法伤害,使用*大打折扣.

强化法术反制-等级 1/2

需要等级:25

需要15点奥术天赋

使你的法术反制有50*的几率使目标沉默4秒.

一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用―打断一次**,10秒内不能**,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗*的技能?)

奥术冥想-等级 1/5

需要等级:25

需要1点唤醒

需要15点奥术天赋

使你在施法时仍保持3*的法力回复速度.

作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道*魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[Arcane Focus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以*大增**果。建议不加.

气定神闲-等级 1/1

需要等级:30

需要20点奥术天赋

瞬发3分钟冷却时间

**之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术.

这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术 Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放―这可能是个bug,多次更新还没被修正……如果不准备出冰火终*天赋,这个必加.

奥术心智-等级 1/4

需要等级:30

需要1点唤醒

需要20点奥术天赋

使你的法力值上限提高2*.

很明显可见的,加满*8魔法,个人觉得不值得费点天赋点.

奥术增效-等级 1/3

需要等级:35

需要1点气定神闲

需要25点奥术天赋

使你的法术伤害和重击几率提高1*.

对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径.

奥术强化-等级 1/1

需要等级:40

需要3点奥术增效

需要30点奥术天赋

瞬发3分钟冷却时间

**之后,你的法术会造成35*的额外伤害,但同时也要消耗35*的额外法力才能施放.这个效果可以持续15秒.

生效后,你的法术将增加 35*的伤害,法力消耗增加 35*,持续15秒。简称AP

有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。

使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破…来施展范围伤害

或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭*打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快**怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。

火-------------------------------------------------------

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以***别的数值描述。

强化火球术-等级 1/5

需要等级:10

使你的火球术的施法时间减少0.1秒.

减少火球术的施法时间 0.5秒

这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分**。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件(对于用AP PoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是*可能投入天赋的地方。

冲击-等级 1/5

需要等级:10

使你的火焰魔法有2*的几率令目标**2秒.

火焰法术有 10*的几率击昏目标2秒。

在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手**中),那将是非常有效的。

点燃-等级 1/5

需要等级:15

需要5点火焰天赋

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害8*的额外伤害.

火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成 40*的法术伤害。

当你的火系伤害*魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40*的伤害(相当于个dot)。当重击后加40*的伤害,而且重击本身已经有50*的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90*的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。

强化火焰冲击-等级 1/5

需要等级:15

需要5点火焰天赋

使你的火焰冲击的冷却时间减少0.5秒.

减少烈焰术的释放间隔时间 1.5秒

这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。

烈焰投掷-等级 1/2

需要等级:15

需要5点火焰天赋

使你的火焰法术的射程增加3码.

这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后*长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVE solo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的Fire Blast可以更有效的**逃跑的敌人。

烧尽-等级 1/2

需要等级:20

需要10点火焰天赋

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高2*.

烧尽是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为可以很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。

炎爆术-等级 1/1

需要等级:20

需要5点强化火球术

需要10点火焰天赋

125点法力值35码范围

6秒施法时间1分钟冷却时间

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害.

投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。

如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过AP POM的炎爆术是*好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)

强化烈焰风暴-等级 1/3

需要等级:20

需要10点火焰天赋

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高5*.

增加烈焰冲击 15*重击产生几率。

冲击波需要这项天赋。如果你想学习冲击波你可以先POM+FS,然后 Blast Wave来造成范围*伤害。

燃烧之魂-等级 1/3

需要等级:20

需要10点火焰天赋

使你的火焰魔法有25*的几率不会因为你受到伤害而被干扰.

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100*不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100*不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

强化灼烧-等级 1/5

需要等级:25

需要15点火焰天赋

使你的灼烧法术有20*的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2*,持续15秒.可叠加5次.

灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25*的伤害。

原来的伤害*魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半―12.5*。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

强化防护火焰结界-等级 1/2

需要等级:25

需要15点火焰天赋

你的防护火焰结界会将所吸收伤害的20*反射给施法者.

反射火焰守护吸收伤害的 35*。

刚看到这个天赋,你会觉得很cool―我可以反弹35*的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

火焰重击-等级 1/3

需要等级:30

需要20点火焰天赋

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高2*.

火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择

冲击波-等级 1/1

需要等级:30

需要3点强化烈焰风暴

需要20点火焰天赋

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒.

这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

火焰强化-等级 1/5

需要等级:35

需要3点火焰重击

需要25点火焰天赋

使你的火焰法术造成的伤害提高2*.

加伤害的,没什么可说的。

燃烧-等级 1/1

需要等级:40

需要5点火焰强化

需要30点火焰天赋

瞬发5分钟冷却时间

**之后,使你的下一个火焰法术有100*的几率造成致命一击.

PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效

PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效

冰---------------------------------------------------------

(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以***别的数值描述。

强化寒冰箭-等级 1/5

需要等级:10

使你的寒冰箭的施法时间减少0.1秒.

寒霜箭的施法时间减少 0.5秒

和增强火球一样,可以提高DPS,***冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

*寒冰霜-等级 1/5

需要等级:10

使你的冰冷效果的持续时间延长1秒.

增加寒冷效果持续时间 3秒

由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增**雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…

寒冰碎片-等级 1/5

需要等级:15

需要5点冰霜天赋

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高20*.

冰霜法术造成的重击伤害增加 100*

增加冰系魔法重击是造成的伤害100*而不是50*,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

深冬之寒-等级 1/3

需要等级:15

需要5点冰霜天赋

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高4*.

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10*

额外10*的减速…在战斗中进一步加**雪,本来已有**冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

强化冰霜新星-等级 1/2

需要等级:15

需要5点冰霜天赋

使你的冰霜新星的冷却时间减少2秒.

霜之新星法术的间隔时间减少 4秒

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

刺骨寒冰-等级 1/3

需要等级:20

需要10点冰霜天赋

使你的冰霜法术所造成的伤害提高2*.

增加冰霜法术造成的伤害 6*

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

急速冷却-等级 1/1

需要等级:20

需要10点冰霜天赋

瞬发10分钟冷却时间

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束.

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

强化暴风雪-等级 1/3

需要等级:20

需要10点冰霜天赋

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的70*,持续1.50秒.

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35*。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

*寒延伸-等级 1/2

需要等级:25

需要15点冰霜天赋

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高10*.

霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20*

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

冰霜导能-等级 1/3

需要等级:25

需要1点急速冷却

需要15点冰霜天赋

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少5*.

减少冰霜法术的法力消耗 15*

一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里

碎冰-等级 1/5

需要等级:25

需要2点强化冰霜新星

需要15点冰霜天赋

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高10*.

冰霜法术对冻住的目标增加 50*的重击产生几率。

另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5*的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55*的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

强化防护冰霜结界-等级 1/1

需要等级:25

需要15点冰霜天赋

被防护冰霜结界吸收的法力值有50*会转移给你.

解释的很直观,想和同你一样的冰法占些优势的话可以考虑加一下.

寒冰屏障-等级 1/1

需要等级:30

需要20点冰霜天赋

15点法力值

瞬发法术5分钟冷却时间

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法.

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者**者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中*有价值的天赋,因为在战斗中存活是**位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那……后果不堪设想

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

强化冰锥术-等级 1/3

需要等级:30

需要20点冰霜天赋

使你的冰锥术所造成的伤害提高15*.

增加冰锥法术伤害 35*

一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Channeling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

霜寒刺骨-等级 1/5

需要等级:35

需要25点冰霜天赋

使你的寒冷效果有3*的几率将目标冰冻5秒.

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15*的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰护体-等级 1/1

需要等级:40

需要1点寒冰屏障

需要30点冰霜天赋

305点法力值

瞬发法术2分钟冷却时间

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟.只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断.

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于**冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

回答者:晓月狂舞-见习魔法师二级 2-25 18:22

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50*(1)不好

50*(1)

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奥数集中—5

奥数飞弹—5

奥数专注—5

唤醒—1

强化魔爆__5奥数天赋————31

强化魔法仰制—2

强化魔法护盾—1

强化法术反制—2

气定神闲—1

奥数增效—3

奥数强化—1

——————————————————————————————————————————————

强化寒冰箭—5

深冬之寒——3

寒冰碎片——5

急速冷却——1

强化暴风雪—3冰霜天赋————20

*寒延伸——2

强化防护冰霜结界—1

——————————————————————————————————————————————

WOW FS AL++

WOW FS CR--

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