天龙八部pk 新天龙八部手游什么职业pk厉害

峨眉:医生

武当:法师

天山:刺客

明教:狂战士

丐帮:敏战士

少林:血骑士

星宿:群攻系诅咒法师

逍遥:**类猎人法师

天龙:双抗,双攻,但都不厉害。打不死别人,别人也很难杀你的小强。

天龙八部

天龙八部九大门派哪个职业厉害?哪个职业练级快?PK谁厉害?

武当:无法否认的强者!远程攻击,攻击输出高!气盾打开,站在那都能顶同等级的其他门派!*强的枪手!

弱点:防御低,当气盾破了的时候,就成了*脆弱的时候!所以选择武当的朋友需要一定的微抄!

明教:死神的镰刀!近战攻击,攻击输出高!火神下凡,葵花神力,葵花向阳,可谓是大多数喜欢近距离攻击

的*好选择!一个加速,葵花点*手,随便来几刀,对方马上躺下!

弱点:防御太低,血量少,闪避低,命中也不高!这就成了这为****的致命弱点!所以对于明教的玩家来

说,PK*好速度解决!否则后果可想!

少林:铜墙铁壁的身体!自从出自少林,就练就了一身金刚不坏之身!**肉盾兼血牛,罗汉盾增加外防,大

力金刚掌所像披靡!PK的时候,受点伤无所谓,永远做*勇猛的冲锋者!

弱点:闪避低,攻击杀伤力太低!只能靠几招技能打打,一个人单练,痛苦勘验,想练少林的朋友,RP一定要

高,多交朋友,朋友就是自己的**!

峨嵋:神医圣手!一个完整的队伍里永远不可缺少的角色!属于辅助人物!帮住队友恢复生命!救人于无数!

弱点:防御和血量还有闪避都很低!如同少林一样,队友就是你的**武器!微抄要求高!

逍遥:飞火流星!攻击速度超快!杀伤力大,速度解决敌人是*好的攻击方式!普通比技能还狠!所以,这位

人物适合追求速度的玩家!

弱点:防御低,血量少!只能与对手保持距离!只能看不能摸!

天山:黑夜的恶魔!靠几招会心攻击!给于对手致命的伤害,打不死的恶魔,让人畏惧!引身加上冲锋,可谓

是所有人物中能打出**攻击的角色,未来无懈可击!**刺客!

弱点:血少,防御低!只能用偷袭战术!RP低,所以玩家还是考虑清楚了再选择!

星宿:*魔!一位以*攻击为主,让对手头疼的敌人!**于无形之中,有高攻击技能,让人中*!

弱点:防低血少!被人盯上了就很难脱身!所以各位考虑微抄!

天龙:皇族王子!一为王族的人物,高傲又不失威严!攻击一般!比较冷的一个门派!所以就变的吃香!

弱点:防低血少!闪避也比较低!攻击输出不高!

丐帮:飞龙在天!天下**大帮!近战,闪避高,命中高,会心攻击中上!对手的技能对他来说只不过是随便

摆动下身子就可躲开,而他的攻击几乎无法闪避!第2肉盾!

弱点:攻击技能少,普通攻击一般!无法将对方定身!

总结以上各各帮派的一些强与弱!后期PK的强弱如此安排!

**:丐帮

第二:武当

第三:明教

第四:天山

第五:少林

第六:逍遥

第七:星宿

第八:天龙

第九;娥眉

**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100*放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封*完了马上跑开.跟他在那个状态打,你**吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山*郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人*没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).第六名:天龙也有很多人把天龙排*后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是**克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和**的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗*上100,明教就**打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教*大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就**会成为手下败将(缺点,都是属*攻击,很多人选择打火抗).第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打*抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中*也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,**不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有**的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是**但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。

天山的说:我攻击高!

明教的笑了:有我高么?

天山的想了想又说:我能躲闪!

改帮的笑了:闪的过我?

天山的又说:我命中不错啊!

天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!

天山的再说:我点*加锁链,困住别人应该没问题吧!

逍遥的大喝一声:画地为牢!

天山的有些沉不住气了:终*技能,同生共死,以血换血!

少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?

天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑*快,逃跑天下**!!!!

所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!

以上只是一个笑话而已。

下面我们来看看官方的介绍:

【战斗特色】

天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。

实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点*定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个**。

天山弟子,是天生的刺客。

说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!

首先看这一句:“实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功攻击,却不知道天山真正的输出是冰攻击。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰攻击为主的输出**,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰攻击的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。

再看这一句:“而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望官方可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里*少有个数。

下面这一句我觉得*有用:“待合适时机实行一击必杀或者点*定身。”

这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂*手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上攻击基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。

以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。

另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰攻击20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑

天山职业在天龙八部手游中具有*强的PK能力,尤其是在校场和小团体PK活动中。天山职业在游戏后期拥有多种适合PK的英雄指点技能,控制力强,同时具备高爆发力。即使双方战斗力相差不大,天山职业也往往能够轻松获胜。不过,天山职业在群体PK活动中表现较为逊色,因为其隐身技能和一套输出技能的特点,在群体战斗中显得较为脆弱,没有逃生技能,容易被**。

丐帮职业在当前版本中具有相当平衡的PK能力。丐帮职业拥有游戏中**的加速技能——八步赶蝉,持续时间很长,因此在PVP活动中,丐帮职业常常是跑得*快的职业,无论是逃生还是**,其他职业都很难追上。尽管丐帮职业的控制能力较弱,只有一个散功效果的技能,但其游戏后期的英雄指点技能效果也不突出,因此在游戏后期的PK能力一般。在群体PK活动中,丐帮职业的群体攻击技能——横扫乾坤效果十分出色,释放技能期间免疫所有控制效果。此外,丐帮职业还拥有两个回血技能,属于较为肉的职业。

峨眉职业在目前的天龙八部手游版本中具有*强的实力,受到许多玩家的喜爱。峨眉职业拥有强大的单体和群体回血技能,游戏后期还有许多效果强大的英雄指点技能,非常适合群体PK活动。其技能效果大多为友方单位回复血量和增加防御等,控制技能较多,可以失明敌方玩家。自身还拥有呆如木鸡这样的保命技能,几乎面对所有职业都不吃亏。**的劣势是输出能力稍低,但可以通过珍兽、装备等来弥补。无论是单对单还是群体PK活动,峨眉都是一个非常强力的职业。

逍遥职业的PK能力也不容小觑,拥有各种减速技能、定身技能和散功技能,控制技能方面具有很大优势。同时,逍遥职业拥有游戏中**的瞬移技能——凌波微步,使职业更加灵活、飘逸。游戏后期的英雄指点技能也非常强大,拥有许多效果**的技能。在单对单或小范围的PK活动中,逍遥职业能够轻松发挥实力。不过,逍遥职业的生存能力较低,面对天山这样的控制技能足且爆发力强的职业时会处于劣势。

综上所述,如果你喜欢小团体PK或个人PK,我推荐选择天山职业;如果你参与的是大型团体PK,则可以选择逍遥职业。

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