三国无双5攻略 真三国无双5攻略

一、刷马必要配备:

开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多,因此在评价没有拿到*好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要(即使有好评价,数值还是很重要)劝*马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率地点,可参考精华区或板上玩家们的心得。

二、养马

与其花许多心力在刷马上,不如将心力**在可以练出数值全500的马。养马前必须知道的重要事项:

1、数值

入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来只求4项技能入手的可参考**值,要求完美的可参考理想值。

2、评价

评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭"底知れぬ力"或"神々しい_",能力**可上看500,若是森罗万象搭"均整がとれている",除非基本数值很高,有机会拼485,否则建议不练。

_く世を见渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい_"这两种,还是有机会上看500。但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错,还是有机会可以过485这个门坎的。

三、耐心

就是耐心,升级没出现技能,读档,不是想要的技能,读档,数值没达标准,读档。就是反复的读档,直到获得*好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做,即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马。

至于练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力。

扩展资料:

真三国无双5的马匹系统比较复杂,并且很看人品,了解如何分辨马匹好坏,一匹好马主要看评价:

上半部分

1、其瞳眸凝视远方一点(说明其一项能力可大幅成长)

2、其瞳眸定睛左右一览无余(说明其二项能力可大幅成长)

3、其清澈的瞳眸放眼天下纵古观今(说明其三项能力可大幅成长)

4、其深谋远虑的瞳眸尽收森罗万象于眼底(说明其四项能力可大幅成长)

下半部分的有:

1、其体躯年幼时便已出类拔萃(说明初期数值良好,成长不良)

2、其体躯均衡而又匀称(说明初期数值普通,成长普通)

3、其体躯蕴藏着无穷的潜力(说明初期数值普通,成长良好)

4、其体躯周身散发著神秘的灵息(说明初期数值良好,成长良好)

所以,总共有16种类型的马,而*好的就是森神马,也就是拥有上下部分第四项评价的马。

体力+:体力*大值增加5无双+:无双*大值增加5攻击力+:攻击力增加5防御力+:防御力增加5全能力+:体力、无双的*大值及攻击力、防御力增加5体力++:体力的*大值增加20无双++:无双的*大值增加20攻击力++:攻击力增加20防御力++:防御力增加20 3.1.3特殊能力型奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍斗志:无双的增加量上升不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍耐炎:敌人的炎属*攻击效果无效化耐冰:敌人的冰属*攻击效果无效化耐雷:敌人的雷属*攻击效果无效化耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半速泳:游泳的速度上升健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍强壮:回复道具的效果上升增进:暂时*效果道具的持续时间增加威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴俊足:移动速度上升马术:可引出军马*大的能力上限开运:容易得到好的武器或军马开书:在持有一本传书的状态下开始战斗获书:每击破300人即可获得一本传书传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升连舞3:可进行连舞等级3的攻击连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击

3.2特殊技型

3.2.1神速猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤猛进·*:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击分身·*:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击 3.2.2强袭觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断觉醒·*:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断破坏:发动强袭时给与物品的损害增加粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加 3.2.3齐射火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结广射:齐射的效果范围变大速射:齐射的射击间隔变短大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢神弓:齐射之矢在着地时会产生**雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电 3.2.4火计业火:火计所给与的损伤增加业火·*:火计所给与的损伤大幅增加延烧:火计的范围变大延烧·*:火计的范围大幅变大 3.2.5落石巨岩:落石所给与的损伤增加巨岩·*:落石所给与的损伤大幅增加转岩:落石的范围变大转岩·*:落石的范围大幅变大 3.2.6特殊技共通延长:特殊技的持续时间增加延长·*:特殊技的持续时间大幅增加破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气破甲·*:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气牛步·*:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上

编辑本段4特色系统

4.1全新系统介绍

4.1.1连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。 4.1.2强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。 4.1.3连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应*大值。战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下**连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。 4.1.4杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高**的武勋道具。 4.1.5特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技*大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且**敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

4.2特殊技一览

神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果*好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果*好。 4.2.1地形游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。 4.2.2无双乱舞与系列相同,分:无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属*攻击。激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属*攻击。

4.3武器系统

4.3.1武器类型标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。 4.3.2武器属*使用强攻击时附加的属*攻击,共三种:炎:浮空状态时,火属*持续伤害。冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属*效果伤害。 4.3.3武器效果真空波:攻击时,周围会射出真空波精灵印:攻击属*的效果会变强真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力刚柔法:短兵相接时会变得比较有利背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减连舞心:连舞数会变得不易中断弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤

4.4军马系统

4.4.1军马介绍本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属*,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属*攻击。 4.4.2军马的获得本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属*“劝*”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。 4.4.3军马鉴别(1)眼睛的鉴别:在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是: 1其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长 2其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长 3其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长 4其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长(2)身躯的鉴别:在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是: 1身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢 2身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通 3身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力普通,成长率高。 4身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。从眼睛和身躯的组合就可以搭配出**宝马,***的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。 4.4.4军马属*骑乘军马时附加的属*攻击,与武器相同,共三种:炎:浮空状态时,火属*持续伤害。冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属*效果伤害。 4.4.5军马特*防矢:奔跑中可将弓箭弹回劝*:胜利时可获得1头军马获得武器:胜利时可获得1把武器增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加突破脚:无论人群再密集都可强行突破的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳绝影魂:可承受住强攻击赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快

4.5战场道具

本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得老酒:无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得华佗膏:无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得

编辑本段5登场武将信息及获得方法

武将势力配音标准武器力型武器技型武器获得方法无双模式

夏侯敦魏中井和哉碎岩断浪溃霆初始武将○

典韦魏中井和哉击碎铁啮碎铁爆碎铁初始武将○

司马懿魏泷下毅灭韵爪丧律爪堕响爪初始武将○

张辽魏田中大文双头蛇双首龙双嘴鹫魏势力任意1人无双模式通关○

曹操魏岸野幸正倚天剑青釭剑七星剑魏势力任意3人无双模式通关○

周瑜吴吉水孝宏绯瑞云黑胧月红朝霞初始武将○

陆逊吴野岛健儿飞燕青隼翠莺初始武将○

孙尚香吴宇和川惠美茜蕾藤薰莲花初始武将○

甘宁吴三浦祥朗钩月舞龙翼翔吴势力任意1人无双模式通关○

孙坚吴德山靖彦古锭刀九钩刀天枢刀吴势力任意3人无双模式通关○

赵云蜀小野坂昌也龙胆龙眼龙爪初始武将○

关羽蜀增谷康纪青龙偃月刀黑龙偃月刀白龙偃月刀初始武将○

张飞蜀挂川裕彦蛇矛鳄矛鲛矛初始武将○

诸葛亮蜀小野坂昌也明澄扇黑慧扇白怜扇蜀势力任意1人无双模式通关○

刘备蜀远藤守哉雌雄一对剑天地一对剑阴阳一对剑蜀势力任意3人无双模式通关○

貂蝉其他小松里歌月香华泪虹雫魏、吴、蜀各1人无双模式通关○

吕布其他稻田彻方天画戟鬼神飞将曹操、孙坚、刘备、貂蝉无双模式通关○

许褚魏吉水孝宏蚩尤碎浑沌碎穷奇碎合淝之战(吴军)达成战功目标1×

夏侯渊魏德山靖彦九天破九天碎九天斩定军山之战(蜀军)达成战功目标1×

徐晃魏山本圭一郎牙断鬼断流断樊城之战(魏军)达成战功目标2×

张郃魏幸野善之玲珑幽玄缭乱汉中攻防战(蜀军)达成战功目标2×

曹仁魏江川央生凤嘴凰翼龙爪龙鳞龟颚龟甲樊城之战(吕布军)达成战功目标2×

曹丕魏神奈延年灭奏烈奏无奏合淝之战(孙坚军)达成战功目标1×

太史慈吴挂川裕彦三叉烈枪三叉猛枪三叉涛枪吴郡平定战(孙策军)达成战功目标2并击破太史慈×

吕蒙吴堀之纪不屈不敌不挠合淝之战(魏军)达成战功目标2×

黄盖吴稻田彻断江鞭碎岳鞭裂空鞭赤壁之战(联合军)达成战功目标3×

周泰吴石川英郎瞬晓宵夷陵之战(蜀军)达成战功目标3×

凌统吴松野太纪飞云乱云岭云石亭之战(魏军)达成战功目标1×

孙策吴河内孝*霸王闪洸王闪毅王闪下邳之战(孙坚军)达成战功目标1×

孙权吴菅沼久义皇龙剑天龙剑神龙剑赤壁之战(吕布军)达成战功目标1×

马超蜀服卷浩司铁骑尖驰龙尖骏公尖汉中攻防战(魏军)达成战功目标2×

黄忠蜀川津泰彦黄仙盘刀斗仙盘刀秘仙盘刀定军山之战(魏军)达成战功目标1×

魏延蜀增谷康纪醒瘤狂骨吼鳞五丈原之战(蜀军)达成战功目标2×

关平蜀中尾良平青龙戟黑龙戟白龙戟樊城之战(蜀军)达成战功目标2×

庞统蜀河内孝*风神杖烈风杖梦幻杖成都压制战(刘备军)达成战功目标3×

董卓其他堀之纪魔王扑魔神扑魔魁扑吕布无双模式通关×

袁绍其他龙谷修武王道剑至*剑玄天剑官渡之战(曹操军)达成战功目标3×

张角其他川津泰彦火神杖火天杖火诛杖黄巾之乱(讨伐军)达成战功目标3×

甄宓魏住友优子娟艳瑶许都侵攻战(吕布军)达成战功目标1×

小乔吴岛方淳子乔佳乔丽乔瑛石亭之战(吴军)达成战功目标3×

月英蜀笠原留美翠露翠零翠霞五丈原之战(魏军)达成战功目标1×

[真.三国无双5]人物出现方法

蜀国武将出现条件

赵云:初期可使用。

关羽:初期可使用。

张飞:初期可使用。

诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。

刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。

马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。

黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。

魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。

庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。

月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。

关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

魏国武将出现条件

夏侯敦:初期可使用。

典韦:初期可使用。

司马懿:初期可使用。

张辽:魏势力任一武将无双模式通关。

曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。

许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。

(吴军和孙坚军是两个概念。)

夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。

徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。

张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。

曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。

曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。

甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

吴国武将出现条件

周瑜:初期可使用。

陆逊:初期可使用。

孙尚香:初期可使用。

甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。

孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。

太史慈:孙策军[吴郡平定战]

吕蒙:魏军[合肥の战い]

黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。

周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。

凌统:魏军[石亭の战い]

孙策:吴军[下邳の战い]

孙权:吕布军[赤壁の战い]

小乔:吴军[石亭の战い]

无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

其他武将出现条件

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。

吕布:刘备、曹操、孙坚、貂禅无双模式通关。

董桌:吕布无双模式通关。

袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。

张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

无双模式列传共2人:貂禅、吕布

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