桃园虎卫加点 *厉害的职业讨论及各职业推荐加点

**主流的一种加法是武力加满后加敏捷,这样面板看上去非常漂亮,因为加敏捷也会提升攻击力的。而且加了敏捷速度快,出手快,闪避也高。配合的套装是恶狼套装,如果恶狼太贵实在收不齐,个别可以用猛虎的顶一下,接下去才考虑蛮牛的。武器必须恶狼。

还有一种是满武力,副技巧,追求暴击。但是攻击力相对也少一些,速度慢一点。喜欢暴击的可以这么加,装备是配合猛虎的,相对便宜一点点。

在次世代回合《桃园》中,全新的“将星逆袭”系统完美承袭“*终幻想”全屏召唤兽玩法,玩家可以在游戏中自由召唤数百位武将进行同台对决。感受超震撼的视觉体验和超刺激的战斗快感!那么在《桃园》中,*厉害的职业是哪个呢?

桃园什么职业厉害及推荐加点

桃园特色的云职业系统给了玩家很多选择的机会,也为玩家提供了更多职业搭配。有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。

职业主要武器输出类型特点

强弓长弓,短弓物理远程主要的群体输出;缺少单体输出技能

劲弩双手弩,双持弩物理远程主要的单体输出,占远程优势可以攻击后排;缺少群体输出技能

策士符文剑,法系输出能单能群,伤害高;物理防御低

道士扇,法系控制拥有妨害技和控制技;计攻较低

学士法杖,奶妈拥有各种**技;物理防御低

禁卫单**,戟,盾肉盾防御高血高,拥有防御技能为队友抵挡伤害;没有输出

虎卫双手斧,双手刀物理近战主要的单体输出,防较高;只能打处于前排的怪,后排无法攻击

刺客双持匕首,物理近战主要的单体输出,速度快;血较少

骠骑双持刀,双持剑物理近战主要的单体输出,速度较快,拥有破坏别人阵法和站位的技能;暴击较低

剑客双手剑,单手剑物理近战高伤害高暴击;缺点未知

装备价钱排序(高到低):刺客,学士(道士,策士),强弓,虎卫,劲弩,骠骑,剑客,禁卫

副本需求排序(高到低):禁卫,刺客,劲弩,虎卫,骠骑,学士,策士(道士),强弓,剑客

桃园什么职业厉害?

剑客-DPS:中辅助:中生存能力:中下人气:*差刺客-DPS:高辅助:差生存能力:中上人气:火爆

骠骑-DPS:高辅助:中:生存:中人气:火爆

虎卫:DPS:**辅助:中生存:中上人气:火爆

劲弩:DPS:高辅助:中生存:中下人气:比较火爆

强弓:DPS:高辅助:中下:生存:中人气:中

禁卫-DPS:高辅助:高:生存:高人气:中

学士:DPS:中辅助:高:生存:中上人气:中上

道士:DPS:高辅助:高生存:高人气:低下

策士:DPS:**辅助:高生存:中下人气:中

各职业推荐加点:

职业40级主流加点前期练级推荐加点

强弓3技巧2敏捷3技巧2敏捷

劲弩3技巧2敏捷(注重速度)/3技巧2武力(注重攻击)3技巧2敏捷

策士3智力2敏捷(注重速度)/3智力2技巧(注重暴击)3智力2技巧

道士3敏捷2智力(注重速度)/3智力2敏捷(注重计攻)3智力2敏捷

学士3智力2敏捷3智力2敏捷

禁卫3耐力2敏捷3武力2耐力

虎卫3武力2技巧(注重暴击)/3武力2敏捷(注重速度)3武力2耐力

刺客3敏捷2武力(注重攻击)/3敏捷2技巧(注重暴击)3敏捷2武力

骠骑3武力2敏捷(注重速度)/3武力2技巧(注重暴击)3敏捷2武力

剑客3敏捷2武力3敏捷2武力

  桃园职业加点全解析桃园职业分为:初始化的平民。平民2阶段才可专职其他职业。一次转职的带甲、百家、侠客、控弦。二阶转职:带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑百家进阶学士、策士、道士侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)物理类:虎卫:物理攻击*高,防御较高,速度略慢。

  瞬间爆发力。**的DPS输出禁卫(MT):物理攻击*低,防御*高,速度普通。主要负责保护。挑衅骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高。根据物理攻击的连击来伤害敌人。剑客:物理攻击较高,防御一般,速度*快。攻击附带各种负面效果,额外伤害。刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度*快。

  连击加暴击给队长造成**的伤害。智力类:学士:攻击较低,防御*低,速度普通。队伍里不可缺少的职业-奶妈,道士:攻击一般,防御*低,速度较高。属于封印系的法师,暂时只适合PK。策士:攻击较高,防御*低,速度普通。高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大。

  远程类:强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,攻击一般。长弓攻击*高,速度一般。劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害。双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般。初始化加点:虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力。

  容易单人过任务。40级再洗剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧。前期加三敏捷两技巧。增加命中率跟闪避。学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷。后期不需要洗点。前期保证输出。控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点。

  桃园带甲加点技巧带甲需要走的是禁卫和虎卫,现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,分页符agebreak/>请加3武2敏,这样保证有输出有速度,再说侠客加点方法侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0。

  6武力。这样可以*大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,你们都懂的,40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击。

  骠骑的话就加3武2敏,。控玹什么的就简单多了,管你是短弓还是长弓,还是大炮。总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,这个总不会错的。

  *后说的是百家加点百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,不过我建议,除了策士是3智2敏以外,学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条。

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