qq三国怎么点亮图标 QQ三国怎么点亮图标
【QQ三国】图标如何点亮? 您好!满足下面3个条件QQ三国图标才会显示: 1.你在QQ三国游戏中的角色等级达到20级。 2.必须再收一个15级以下的玩家作为徒弟,出师之后,徒弟的等级必须达到20级。 3.徒弟级数升至20的时候您必须得** (这点很重要哦!)。个人建议徒弟差不多要升20级的时候双方*好能组队在同一地图中。 4.在以上条件均满足的前提下,用户至少还需等待48小时图标才能点亮哦。
《英雄无敌5》东方部落属*修改器使用说明:
一、明确答案
在《英雄无敌5》的东方部落模式中,使用属*修改器可以调整角色的15项基础属*,从而改变角色的战斗能力和策略选择。以下是具体的使用步骤。
二、详细解释
1.下载并安装属*修改器:玩家首先需要从官方或可信赖的第三方来源下载东方部落属*修改器,并按照提示进行安装。
2.打开游戏及属*修改器:启动游戏并进入东方部落模式后,同时打开已安装好的属*修改器。
3.选择属*修改:在属*修改器中,可以看到角色的当前属*值。玩家可以根据自己的需求选择要修改的属*,例如力量、知识、敏捷等。
4.调整属*数值:通过修改器界面上的选项,调整所选属*的数值。请注意,过高的数值可能导致游戏失衡,建议适度调整。
5.保存设置:完成属*调整后,保存设置并关闭修改器。
6.注意事项:使用属*修改器可能违反游戏的使用条款,请谨慎使用,并随时关注游戏官方的更新和**。
三、关于属*的修改建议及可能的风险
使用属*修改器时,建议适度调整属*以增强游戏体验,过高的属*可能会导致游戏角色过于强大而影响游戏平衡*。此外,频繁或过度使用修改器可能触发游戏的反作弊机制,导致角色被封禁或其他不良后果。请玩家注意风险,谨慎操作。如需更深入了解某项属*的具体作用或对游戏内容进行进一步定制,建议查阅官方攻略或论坛讨论。
四、总结
通过以上步骤和注意事项,玩家可以更好地理解和使用《英雄无敌5》东方部落中的属*修改器。正确且适度地使用该工具可以帮助玩家提升游戏体验,但务必遵守游戏规则并关注官方动态以避免潜在风险。
雄无敌5没有修改器...只有使用游戏的控制台,不过基本修改器可以达到的效果都可以达到
下面是打开控制台的方法:
虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在游戏安装目录\Editor Documentation下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的*后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
然后打开我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
东方部落的为
我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V- Tribes of the East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。
在**行添加 bind show_console'`'
可以将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,*好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以**控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
下面是常用命令:
add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学**有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有**(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你*好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在*后大*已定英雄*孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
说明:F1--无限资源所有资源999999并且不再减少。
说明:
F1--无限资源(所有资源 999999并且不再减少)
F2--无限魔法(只要是数值不是为 0的状态下,任何魔法使用的数值不减反升)
F3--无限行动
F9--无限建设
F11-**升级(一直升到 40级)
F12-****(所有在你手里的**都变成 9999个兵;进入人物菜单也可补兵)
B-黑龙部队(所有在你手里的**都变成“黑龙”军,需要进一次人物或城堡阅兵菜单)
N--停止作弊(可以停止上述作弊,但不能逆转数字)
END-关闭修改器
CE特别版修改器(5.28)增加功能可变换各种 7级兵种!在按下 B功能后,可以在小键盘 1- 7键上换响应绑定的兵种。具体情况请看 NFO或修改器内的说明,或用鼠标右键停在 B说明键上看相应信息。
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抛沙,等级:5(足够了,刷图用得不是很多) 千手千眼,等级:9(男街霸专用,不加的话后面的技能就废了) 擒月炎,等级:满(男街霸主刷图技能,伤害高,还有无敌时间,必须满) 投掷强化,等级:1(这是个变态技能,后面的技能全部强化,自己看就知道了) 双重投掷,等级:1(加了这个后面的技能伤害少很多,男街霸也不适于道具流) 剧*瓶,等级:满(还是主伤害技能,配合投掷强化,两个字,完美!) *影针,等级
联盟的话,鸟点在塔拉,这里有大量任务可以做,按顺序来即可,还有就是火刃废墟里有一个叫考尔奇的NPC,救了他之后也有很多任务可做. 部落的话,鸟点在加拉达尔,这里跟塔拉一样,有很多任务,我是联盟,不太清楚部落除此之外的其他任务地点. 还有一些联盟部落都共有的任务点: 1.纳格兰地图右上角的一个路口,有一个狩猎任务的任务链,奖励非常好,一定要去做. 2
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