董卓三国杀 三国杀神董卓万仇状态是什么

三国杀神董卓的万仇状态是一种特殊的游戏机制,代表董卓的愤怒和复仇心理。

在游戏规则中,当董卓受到伤害时,他可以选择进入万仇状态。进入该状态后,董卓将获得额外的技能和属*加成,同时他的体力上限和手中的牌数也会增加。这些变化将使董卓在游戏中变得更加强大和难以对付。

具体来说,进入万仇状态后,董卓将获得“万箭齐发”和“怒斩”两个技能。其中,“万箭齐发”可以让董卓对所有其他角色造成一点伤害,而“怒斩”则可以在出牌阶段弃置一张牌,对指定角色造成两点伤害。此外,董卓的手牌上限和体力上限也会分别增加两点和三点。

万仇状态的设定,旨在体现董卓在游戏中作为一个强大反派的特点,同时也给玩家带来更多的挑战和乐趣。通过正确利用万仇状态,董卓可以在游戏中发挥出更大的作用,对敌人造成更大的威胁。

总之,三国杀神董卓的万仇状态是一种特殊的游戏机制,能够增强董卓的能力和复仇心理,给玩家带来更多的挑战和乐趣。

董卓的技能是“暴*”和“崩坏”。

详细解释如下:

暴*技能

暴*是董卓的核心技能,每当董卓对其他角色造成伤害时,他可以额外获得一张卡牌作为奖励。这一技能在游戏中使得董卓具备较高的输出能力,能够有效地压制敌方角色,加速游戏的进程。随着游戏进程的推进,董卓所持有的卡牌数量增加,其战斗能力也会得到进一步提升。

崩坏技能

崩坏是董卓的另一个重要技能,该技能的特点是每轮游戏结束时自动触发。在游戏进行到中后期时,随着轮数的增加,董卓的体力会逐渐下降。当体力降至一定程度时,该技能发动,使董卓弃置一张手牌或摸一张牌。这一技能在某种程度上平衡了董卓由于暴*技能带来的优势,增加了游戏的策略*和趣味*。

技能组合效果

董卓的这两个技能在游戏中相互配合,形成强大的组合效果。暴*技能使得董卓在攻击时能够积累卡牌优势,而崩坏技能则保证了他在保持进攻的同时,能够应对体力的消耗。这两个技能的结合使得董卓在游戏中成为一位难以对付的角色,既有强大的进攻能力,又有一定的防御机制。

总体来说,董卓的技能设计体现了他作为三国时期的重要角色所拥有的强大实力。玩家在游戏中使用董卓时,需要合理利用这两个技能,以实现游戏目标的*大化。

1、酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。

2、肉林——锁定技,你对女*角色使用的【杀】和女*角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。

3、崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值*小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。

4、暴*——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。

扩展资料

身份适应:

1、主公

董卓作为主流主公的出现,给三国杀以往的主流*提供了一种新的游戏方式。由于作为主公有9血,存牌能力得到提升也加强了自己的防御力,而且董卓头几滴血可以说不用太吝惜,使得董卓能在前期成功为忠方吸引一些火力和干扰。

所以如果反贼选择先放董卓不管任其掉血则会使游戏进程变慢而改变以往的思路。同时对于反贼来说要挑明身份就得先杀主公,而前期杀主公又会缺乏明显效果。所以对董卓来说,能拖得起,并且避免火力分散造成对自己崩坏不利,优先集火同一个反贼,而不要让反贼比你更能拖才是正道。但6人*以下不太推荐董卓主,因为崩坏的速率会变得特别快。

2、忠臣

董卓忠在很多时候不太会拖累主公,在各种群体伤害锦囊中也可以扛去不少,因为不容易酱油,所以可以为主公省去不少桃。只要在合理时机对反贼酒杀就可以了,而且董卓忠也会让内*不会产生很大的敌意,因为内一般会选择等你自己崩坏而不会将你视为头号威胁。

3、反贼

一个合格的肉山,呆在离主公*近的地方可以很稳定的做反贼的桥头堡。个人比较推荐的位置是2位,因为从游戏进程来看,董卓位置越靠后,回合结束时玩家的平均血量越容易显得低而且2位跳反突击能让给后面的反贼吸去更多忠臣的火力。而后排的董卓则比较讲究酒池+杀来补刀。

4、内*

董卓内*会受到相对更少的打击,也使得自己存牌爆发的能力变得更高,但内*要走到胜利之路是比较漫长的,尤其是董卓本身如果崩坏到5血以下则单挑并没有什么明显的强力技能,所以董卓做内还得看牌运以及看主忠方是不是属于追求强力扫场型的配置。

参考资料来源:百度百科-董卓

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