碧血情天 碧血情天功略
天庭派来的神,在追击妖魔的过程中救下了一名女子,并且产生了感情。留下了后代。由于怜悯,并没有把妖魔悉数杀尽,而是暂时封印起来。神由于违反了不能与人通婚的规定受到监禁。 若干年过去了,神又趁看守不备,来到人间,找寻他在人间的妻、子。但始终没有找到。 妖魔被水月妖姬放出来了,去找人间的天子,要回他们事先约定的利益。 人间的天子完全被身边的水月妖姬所迷惑。面对妖魔的要求不知该怎么做。天子身边的老臣
兽人种族天赋是坚韧和战斗技巧。
兽人是众多奇幻作品中常见的种族之一,通常被描绘为拥有强大的战斗能力和坚韧不拔的意志。这些特点使得兽人在战场上成为了不可小觑的力量。他们的种族天赋不仅体现在身体上的强壮和耐力上,更体现在他们的战斗技巧和战术运用上。
兽人种族天赋的坚韧体现在他们的身体和心理上。他们的身体素质通常比人类更加强壮,能够承受更多的伤害和疲劳。在战斗中,他们往往能够持续作战数小时而不感到疲倦。此外,兽人还具有出色的心理承受力,能够在**的压力下保持冷静,甚至在逆境中展现出更强的斗志。这种坚韧不拔的精神使得兽人在面对强敌时从不退缩,总是能够坚持到底。
兽人种族天赋的战斗技巧也是他们的一大特色。他们从小就接受严格的军事训练,学习各种武器和战术的运用。无论是近战还是远程攻击,兽人战士都能够发挥出惊人的战斗力。他们的战斗技巧不仅体现在个人作战上,更体现在团队协作和战术配合上。在战场上,兽人战士能够迅速适应形势,与队友配合默契,共同应对敌人的攻击。
这些种族天赋使得兽人在奇幻世界中成为了一支不可忽视的力量。无论是在战争中还是在冒险中,他们都能够展现出强大的实力和坚定的信念。他们的存在不仅为故事增添了更多的紧张感和刺激感,也为读者带来了更多的想象空间。
1.联盟人类:
-种族特*:
-感知:**后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
-人类活力:提高精神属*,精神+5%
-外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
-剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
2.矮人:
-种族特*:
-石像形态:**之后对中*、**和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,数嫌2分钟冷却(主动技能)
-火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5
-冰霜抗*:提高对冰霜法术的抗*,冰抗+10
-寻找宝藏:**之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
3.暗夜精灵:
-种族特*:
-影遁:**后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
-迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
-精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
-自然抗*:提高对自然法术的抗*+10。
4.侏儒:
-脱逃大师:**后摆脱定身或*捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
-开阔思维:提高智力属*+5%
-奥术抗*:提高对奥术法术的抗*+10
-工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
5.德莱尼:
-种族特*:
-宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。
-暗影抵抗 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗*+10。
-英勇陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1*。
-灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术命中几率1*。
-纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码薯镇手有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内**目标50点伤害。
6.部落兽人:
-种族特*:
-血之狂怒:**之后提高力量属*+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
-顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
-指挥:提高宠物的近战伤害+5%
-斧类专精:提高斧类技能+5
7.牛头人:
-种族特*:
-战争践踏:**后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
-耐久:提高*大生命值+5%
-栽培:增加采*技能的额外奖励+15
-自然抗*:提高对自然法术的抗*+10
8.**:
-种族特*:
-**意志:**后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
-食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
-水下呼吸:水下呼吸时间+300%
-阴影抗*:增加对阴影法术的抗*+10
9.巨魔:
-种族特*:
-狂暴:在受伤生命值低于20%时**,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
-再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
-****:提高对**的额外伤害+5%
-投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
10.血精灵:
-种族特*:
-奥术亲和 [Arcane Affinity]:种族被动技能使你的附魔技能提高10点(北美官网**数值)。
-魔法抵抗 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗*提高5点。
-法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果*多可叠加3次。
-奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发 2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就旅昌可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上内容已经按照要求进行了条目化处理,并对语句时态进行了修正,确保语义不变且内容条理清晰。
魔兽世界8个种族的天赋如下:
1.人类:外交、人类精魂。
2.兽人:顽强、血*狂怒。
3.牛头人:战争践踏、耐久。
4.**:**意志、食尸。
5.巨魔:****、狂暴。
6.矮人:石像形态、枪械专精。
7.侏儒:逃命专家、开阔思维。
8.德莱尼:暗影抗*、英雄灵气。
下面将详细解释其中四个种族的天赋:
人类:人类种族天赋中的“外交”使得人类玩家在与其他种族交往时能够获得额外的声望加成,这有助于更快地提升与其他阵营的关系,从而获取更多的任务和奖励。而“人类精魂”则是一个强大的自保技能,当人类角色受到致命一击时,有一定几率自动复活,为玩家提供了额外的生存机会。
兽人:“顽强”天赋使得兽人在受到伤害时能够获得额外的怒气值,这是战士和猎人等依赖怒气或集中值的职业非常重要的资源。而“血*狂怒”则是一个爆发*技能,能够在短时间内提升兽人的攻击强度,使其在战斗中更具威胁*。
牛头人:“战争践踏”是一个范围*的控制技能,能够击晕周围的敌人,对于控制战场节奏和打断敌人的连续攻击非常有效。而“耐久”天赋则提升了牛头人的生命值上限,使其在战斗中更加坚韧。
**:“**意志”天赋使得**玩家能够抵抗恐惧和魅惑等控制技能,这在面对一些擅长使用控制技能的敌人时非常有用。而“食尸”则是一个恢复技能,能够通过消耗尸体来恢复生命值,为**玩家提供了额外的生存能力。
以上四个种族的天赋各具特色,既有提升生存能力的,也有增强战斗力的,还有控制战场节奏的。这些天赋的存在使得每个种族在魔兽世界中都有其**的地位和作用。
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