炎龙骑士团online 炎龙骑士团OL的炎龙骑士团

炎龙骑士团1--邪神之封印

(Flame Dragon Knights)

炎龙骑士团2--黄金城之谜

(Flame Dragon2:

The Legend of Golden Castle)

炎龙骑士团外传--风之纹章

(Flame Dragon Plus:

Marks of Wind)

炎龙骑士团**

(Flame Dragon Online)

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炎龙骑士团( Flame Dragon Knights)

这是一段很久很久的故事了……

在远古时代,有两股势力正互相对战,他们就是传说中的圣族及魔族。当时魔族的**者是大邪神,其强大无比的力量,一度使得圣族落于下风。*后,圣族派出了精英的十二战士,对大邪神展开突袭,以求结束战争。*后大邪神虽然被击倒了,但十二战士也**殆尽。

为了避免大邪神再度复活,剩余的战士将大邪神的躯体封印在遥远空间的一块小岛上,并守护此地,以防封印失效。这个小岛,便是后来所称的--拉达尼亚岛。

失去首领的魔族再也无力和圣族对抗,仅剩的少数魔族只好利用大邪神剩余的魔力纷纷逃到拉达尼亚岛上,他们虽然想要设法解除封印,但在圣族战士的守护下从来没有成功过。不过魔族的行动却对后来迁居到岛上的人类造成了**的困扰,为了对抗魔族的不断侵扰,原本散居的人类组成了**,终于遏阻了魔族的骚扰行为。*后,派出精英十二战士重创魔族,赶走魔族的势力,精英十二战士*后就剩下三武圣,当然大邪神也身受重伤。击退魔族之后,人类为了预防魔族卷土重来,便倡导成立一个有组织的**,建立常备***。而率**队有功的卡亚那将军便被推举来****。这就是『罗特帝亚』王国的由来。

在许多年以后,消失已久的魔族突然大举侵攻王城,而原本镇守边疆的大将军哈奇,也趁着这个机会突然起兵叛乱,皇宫在一夕之间毁于大火之中。只有忠心的御前侍卫克隆,受到国王亚美达二世的遗托,将尚在襁褓之中的二王子雷特,从一片混乱中救了出来。

为了避免哈奇的**,克隆在南方偏远的地方利达村定居,除了隐姓埋名外,还特地在当地取妻**,以避免引人耳目。但是在妻子佩亚生产时,却不幸因难产而去世。强忍悲痛的克隆便一手将雷特、*生女米兰及后来收养的艾利欧茹苦含辛地扶养长大。就这样过了几十年……

十八年后知道自己身世的雷特王子,便集合国内志士勇者逐步反攻,经过无数场的激战,终于**哈奇与大邪神,三武圣就在封印之战中,使出『御圣封魔**』之后在此战役的魔法阵中出现一名男婴--索尔(炎龙2代男主人公),之后雷特与部属重建罗特帝亚王国,并登基为王,由于雷特王自己的智能与勇气,以及众多有力的臣下之故,现在的罗特帝亚王国堪称史上*强大的王国!

炎龙骑士团2-黄金城之谜

( Flame Dragon 2-The Legend of Golden Castle)

这个故事发生在大邪神被**的十八年后……

达拉尼亚半岛上的罗特帝亚王城里,国王雷特准备让义子索尔继承王位。但索尔生*率直,并不想继承罗特帝亚王位。他与好友亚雷斯在王城后山练剑时,意外邂逅了一位名叫悠妮的年轻女子,并和她一见钟情。随后,索尔决定护送悠妮回家。在经历了无数艰难之后,索尔到达了黄金城,*终揭开马拉大陆*大的迷团,黄金城的一切真相……

事实上,游戏中的黄金城原是古代人所创造要防制地面的要塞,后来古代人在一次大战中因各种*终武器的使用,使得整个世界趋于毁灭,而大多数的古代人都死了,少部分则逃到外太空去了。

悠妮并不是一个普通的“人”,她是古代人用人类和机械相结合而制造出来的生化合**,她和*终BOSS空魔神并称为黄金城里的“中枢”,是这黄金城的两大指挥官,具有永生的能力。空魔神负责战斗方面的事,悠妮则负责行政之事宜。当时古代人开战时下令黄金城以其*终武器毁灭该地区所有生命体,但稍后似有微弱的讯息通知黄金城终止一切行动并进入睡眠的状态。

本来一直沉睡着的他们,某日因不名原因而惊醒,发现地表上有了生命的迹象,空魔神执意要按照沉睡前接受的命令,实行“审判之炎”毁灭该地区所有的生命体。悠妮则认为战争已经过去了,坚决反对空魔神的做法。

在二人争夺至关重要的计算机单元晶片时,悠妮从黄金城掉落,然后在罗特帝亚王城的后山遇到了索尔。由于落地时强烈的撞击,悠妮部分线路受损,丧失了记忆。索尔对悠妮一见倾心,便陪伴她展开了一场宏大的冒险之旅。*后悠妮记忆恢复了,她*终还是选择了深爱她的索尔,并与之同心协力一起击败了**的空魔神。为了和平,悠妮断然拒绝了索尔的追求,*自和黄金城一起永远封存在了遥远的异次元时空。而索尔则回到祖国,继承了王位,成为一名伟大的帝王。

在飘浮在另一个时空的黄金城里,悠妮在休眠舱里沉睡着……等待着她的是另一段长久的沉眠,连她也不知道自己何时会醒来。但她相信,三千年也好,三万年也好,她一定会再和那个叫索尔的年轻人在梦中相聚,她相信这样就足够了……

炎龙骑士团外传--风之纹章

(Flame Dragon Plus--Marks of Wind)

索尔完成了2代的冒险旅行后,回到罗特帝亚继承了王位,虽然励精图治,使得罗特帝亚成为当时*强的军事大国,但是由于索尔天*豪爽刚直,与宫廷中那种庄重的气氛始终格格不入,隐忍了十多年后,终于忍不住来个“离家出走”,溜到马拉大陆去透透气,哪知这个举动却给阴谋家带来了可乘之机。他们派人假冒索尔,混进了罗特帝亚,将罗特帝亚搞得一团糟,还到处派人搜杀索尔,结果索尔身中巨*,危在旦夕!

所幸危急之时,遇见了男主角兰迪斯。兰迪斯即时伸出援手,救出了索尔。这个**是巧遇,也是命运之神的安排。一个是旧时代的英雄,一个是新时代的勇者。两个人在生命的旅途中交会,彷佛两棵**一般,瞬间发出闪耀的光芒。索尔在疗伤的日子中,知道兰迪斯的父亲已经去世,母亲也在幼年时失踪,于是劝说兰迪斯与他结伴同行。在索尔的殷勤劝*下,兰迪斯答应离开故乡,踏上未知的探险旅程......

有这样一款游戏,曾几何时它的画面表现效果、策略*与故事感都堪称**。打遍同时期所有电脑游戏无敌手,但是几年后就快速烟消云散,再无踪迹。

这款游戏,就是炎龙骑士团2

作为台湾游戏公司汉堂出品的第二款系列作品。当年炎龙骑士团:黄金城之谜(简称炎龙骑士团2,下同)在战棋领域的**度,比起后来主机游戏上的梦幻模拟战系列有过之而无不及。

今天,还有多少人记得这个LOGO?

到底这款游戏到底有什么魔力?能够打破当时日式战棋类RPG一统江湖的*面,成为一代经典?

简单来说,我们可以从画面表现、游戏策略玩法和剧情代入三个方面,一一道来。

1*其震撼的全屏式战斗演出,直到30年后的今天,也不算过时。

画面太酷了,这是当年所有人接触到这款游戏的**想法,没有其他。

的确,在1995年,大家还沉迷在大航海和三国志英杰传这种Q版角色体验的时候。炎龙骑士团2已经开始走另外一条表现的道路。

那就是以写实角色为主,配上全屏效果的**技能表现。

索尔的职业英雄,攻防兼备

这招的效果果然非常好,从帅气的主角伸手一挥,无数道光芒从天而降——再到女主角举起法杖,半屏高的龙头隐现,喷出满屏的烈火灼烧。

对于30年前的游戏用户来说,哪里见过这么酷炫的画面表现。

也瞬间就因此记住了索尔、悠妮等人的形象。

炎龙击,当年多少人梦寐以求看到的技能

2数十种不同职业和**职业,让玩家的战斗策略选择更多,职业也更为平衡。

除了画面表现的确强劲之外,游戏的可玩*也的确值得称道。

包括主角在内,游戏一共设置了数十种低阶和高阶职业。不同的职业选择,其对应的属*成长、攻击方式与可以学习的魔法种类也不尽相同。而总计32名角色,可上场*多20人的设定也让玩家有所取舍。

这就给玩家在战场上的操作搭配提供了非常多的组合,并且更难能可贵的是,这些组合搭配之间的平衡*也非常好。

譬如骑士,可以转职为移动距离远,攻击范围大的龙骑士,也可以转职为属*成长更高的圣骑士。

加上一些特殊的前期成长慢,但后期成长潜力更大(能升到99的机器人盖亚);以及一登场就**众人的高手伙伴(剑圣蜜蒂,那一头金发和一刀两断音速刃,让多少人反复研究如何才能让她加入)。

*帅的角色和技能,没有之一

再加上战斗地图中的**宝箱和各种走位搭配,炎龙骑士团2可以说是当时策略玩法*好的战棋游戏,其策略深度与细节,并不比三国志英杰传之类的作品差。而一些通过伙伴不同转职搭配的玩法,甚至有过之而无不及。

3虽然是王子救**的老套故事,但是汉堂却讲出了新鲜体验,让人记忆深刻。

剧情表达,一向是台湾厂商的长处。炎龙骑士团2也不例外。

游戏开场,就是不安分的王子与骑士随从,在草丛中发现了失忆的女主角和机械侍卫。看起来像是比较狗血的爱情剧?那你就错了。

随着剧情的演绎和发展,王子与女主之间的感情的确与日俱增。但是巨大的不安感也一直伴随着他们,直到事情的真相揭开。

原来女主的真实身份,是远古时代空中都市——黄金城的控制中枢之一,也就是人造人(也许是从龙珠中获得的灵感?)。

而当她面临黄金城的一个控制中枢—空魔神决定摧毁人类时,毅然决然地选择了站在自己的**—索尔王子一方。哪怕*终的结果是,两人终究身各一方,无缘再见。

在飘浮在另一个时空的黄金城里,悠妮在休眠舱里沉睡着..等待她的是另一段长久的沉眠。连她也不知道自己何时会再醒来。

但她相信,三千年也好,三万年也好,她一定会再和那个叫索尔的年轻人在梦中相聚。她相信,这样就足够了

上面这段话,就是原作中悠妮选择后的*白。而这样的爱情悲剧设定,也给这部作品带来了整体格调的提升。

说个题外话,汉堂的主笔,似乎很喜欢这种男主单身的悲剧化设定。从炎龙骑士团1开始一直到后来的外传,男主都是结*单身一人。

索尔王子,*终仍然是孤身一人。

而除了男女主角之外,游戏中其他的角色个*设定也非常鲜明,高傲却**看重部下的剑圣蜜蒂、为了种族不惜牺牲一切的豹人战士,和堪称守卫骑士兼捧哏演员的骑士亚雷斯等等。都在故事中有着*为出彩的演出。

4遗憾

作为90年代一款*为**的战棋游戏,炎龙骑士团这个IP却是命运多舛。在炎龙骑士团2取得成功后,他们又在1998年推出了炎龙骑士团外传,之后还制作了online版本,但是可惜的是,两部作品都没有取得很好的成绩。

而汉堂这家公司,也在online上线几年后,被智冠科技收购,从此再无声音。

这两年随着游戏复古的声音,梦幻模拟战已经转化为了手游并取得成功,而汉堂当年另外一款ip天地劫,也即将于明年变为手游上线。

至于炎龙骑士团,希望也能有新的厂商看上,给予这个IP再次重见天日的机会吧。

至于是否好玩?那只能听天由命了。

炎龙骑士团Online的故事背景发生在“炎龙骑士团II”的二十年后,当希尔法意外开启了通往异世界“艾恩·夏拉”的通道后,罗特帝亚人、精灵族与龙人族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对这个世界再次苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与暗的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下的“炎龙骑士团”新一章的传说也于焉开始。

在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩家创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族“亚斯人”,成为“炎龙骑士团”这个幻想世界的一员。玩家能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命战争中,依照自己的信念加入光与暗的一方,与他的玩家一起体验这个风起云涌新时代的脉动,共同参与写下属于未来新历史的深刻历程。

在诸神的号笛再次吹响的时刻,你准备好回到传说的旗帜之下了吗?

呼唤着英雄们不朽的灵魂,如同那曾经像火焰般映照过去的神剑。

FDO中的历法主要分成两种。在旧纪元中是以以湮灭的古代帝国的帝国历为主,一直使用到“古代人战争”为止。而之后新建立的罗特帝亚王国则改用新的王国历法。亚斯人则有自己使用的“神历”,不过他们尚未对外透露神历的来由与纪元方式。

即使经过索尔王与精灵族智者的多年努力,对湮灭已久的过去历史的发掘成果仍然非常有限。由于还很不完整之故,罗特帝亚王国与精灵评议会对得自于许多断章残简的史料实行严格的保密管制措施,目前得以公开的就是从古代人战争开始到重返伊恩·夏拉的这段期间为止。或许在将来,对“天命之书”的重建有一定成果之后,罗特帝亚和精灵联盟会愿意像国民们公开这段至今仍是个谜的历史吧。

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