阴阳师妖刀姬技能 阴阳师妖刀姬大招技能是怎么回事

我们先来看赤影妖刀姬的面板和普攻技能。SCCSS的面板,3377的攻击力加上12点的暴击,在面板上,赤影妖刀姬略胜于鬼切。普攻满级125*的伤害高于鬼切,但并无特殊效果。对比来看,鬼切的普攻更强。

被动技能“穷追不舍”听名字就知道和SSR妖刀姬的输出机制相似。这个被动并非连续攻击,而是在回合结束后对当前血量**的敌人进行标记,并在下个回合开始前对其造成伤害和标记“孤立”,并且根据敌方生命比例**的单位来增加伤害。

*关键的大招“赤影一瞬”是破势版的SSR妖刀姬大招,还带有“智能转火”机制,可以自己选择继续追击的目标。其伤害基础是295*,击杀目标会提升伤害**到90*。

看完技能后,可能很多玩家会认为赤影妖刀姬就是将SSR妖刀姬做成破势版本,其伤害比鬼切差。但要注意,被动技能“回合结束标记”和“根据**敌方增伤”并非同一个目标,妖刀姬的被动增伤*多可达99*。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。

阴阳师sp妖刀姬技能介绍:炎刃

使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击100*的伤害,满级伤害提升至125*。简单的无火平A没啥好说的。

穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例**、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100*的伤害,不会触发目标被动和分担。满级效果增加了一个造成伤害后附加“孤立”效果;场上生命比例**、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1*就会提升妖刀自己1*伤害、1点速度。

被动技能而且可以用来打伤害,是无视御魂被动的**攻击,可以作为拉血线手段十分恶心,附加的孤立效果能完美针对薙刀御魂以及斗技场恶心万分的白藏主。

还有种邪道思路是上雪幽魂这类控制御魂当控制妖刀打,就算单单利用高速打出孤立效果也是一种不错的选择(前提是自己不死,或许新御魂能派上用场)。

赤影一瞬

从撕裂时空的裂隙之间拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295*的伤害。sp妖刀的五火大招,多段伤害改为了针女,这让针女不再成为sp妖刀的**。高达295*的初始伤害、升到4级后*大增伤90*的输出在拥有s攻暴面板的妖刀手里十分**。

妖刀姬对技能的需求并不是很大,反正带一套针女,1级技能和满级伤害差距并不大,对于妖刀姬的技能等级都是随缘状态。然而现在不同了,妖刀姬的大招在满级后会解锁一个非常重要的**,造成击杀转火的时候妖刀姬会额外获得2刀的连击数。有没有这个被动的妖刀姬差别自然很大,收割能力完全不在一个档次上,所以要想用妖刀姬*好还是要先升满技能的。

1.不详之刃:

这把刀,正在呼唤我。

妖刀姬使用太刀攻击目标,造成攻击100*的伤害,满技能后达到攻击的120*,这没什么好说的。

2.连斩

抛却一切,斩断杂念吧。

妖刀姬在造成伤害时有20*的概率造成自身攻击40*的额外伤害。

一个看似很强大,真用的时候也就是一个锦上添花的作用,不过总比没有强。妖刀姬真正强的地方不在于这个被动。

3.杀戮

阻碍我的人,都必须……消灭。

妖刀姬锁定一个目标进行连续多段攻击直到目标死亡,每段造成攻击50*的伤害。如果目标死亡,锁定目标变为生命**的敌方单位,*多进行6次攻击。

拓展资料

《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游。玩家扮演阴阳师,与式神合作退治妖怪。游戏中有丰富的角色和式神,包括晴明、神乐、源*雅和八百比丘尼等。式神通过升星和觉醒增强实力,御魂则提供属*加成。战斗中,玩家需合理使用鬼火和技能。游戏包含自动和手动战斗模式,以及丰富的任务系统和新区活动,如新式神蝉冰雪女、大型活动“雪落樱祭”和新区福利等。

阴阳师妖刀姬

妖刀一词的起源于**着名典故“村正妖刀”。村正作为刀工的姓名正式登场是在室町中期,直到江户时期才有了“邪剑”、“妖刀”的称号。村正之所以被称为“妖刀”,是由于德川家康禁刀所致。首先,德川家康的祖父松平清康在与织田家作战的时候被自己的家臣用千子村正一刀从右肩一直劈到左腹,肚破肠流,死状*惨。

接着,德川家康的父亲松平宏忠被近臣用刀斩伤了大腿,用的也是村正。后来,德川家康的嫡男信康被织田信长疑心和武田家勾通而****,用的又是村正!再后来,关原合战中轮到德川家康自己被村正的枪斩伤了手指。所以家康对村正*其痛恨,斥之为“不吉”的象征,下令废止村正,不许使用,持刀者都被处*刑。

阴阳师妖刀姬怎么获得

一、画符召唤通过画符有概率获得,目前通过画蓝符咒和黑符咒可以获得。

1.蓝符咒也就是神秘的符咒,可以抽到R~SSR式神,抽到SSR卡的概率是1*。

2.黑符咒是用勾玉抽的,一次一百勾玉,可以抽到R~SSR式神,抽到SSR卡的概率是1*。

二、式神碎片集齐50个妖刀姬式神碎片即可召唤妖刀姬。目前式神碎片可通过以下方法获得。

1.百鬼夜行重要的式神碎片来源,所有的式神都会出现在这里,不过SSR式神出现的概率很低。随机刷出式神,玩家对想要的式神进行撒豆,有一定概率获得该式神碎片。式神评级越高,撒豆成功概率越低。

2.活动妖刀姬上线的时候一定会出送式神碎片的活动,比如画符必得一个妖刀少女的碎片,当然具体活动还是要看到时候的活动形式。

3.式神碎片副本假如好友在探索关卡、妖气封印和寻找鬼王的时候出了妖气封印,玩家可直接在此查看并挑战。

4.妖气发现探索关卡通关完成之后有一定概率出现,随机挑战一个式神。有可能是樱花妖,而且碎片比较多。

5.寻找鬼王寻找鬼王说不定会碰见樱花妖。打败她可获得碎片。

阴阳师妖刀姬属*

阴阳师妖刀姬技能

1、不祥之刃

2、连斩

3、杀戮

技能说明:

20*几率额外 40*伤害。这额外伤害是白字无法触发效果,参见小白判官后段。伤害呢有鸟神觉醒直接加10*伤害高?还多个被动高下立判。

平a没什么奇怪的,总的说来这货就2技能外加一个8*加伤。单体伤害300*也就那样么。

阴阳师妖刀姬觉醒

阴阳师妖刀姬阵容搭配

搭配方案:神乐+妖刀姬、大天狗、镰鼬、山兔、座敷。

阵容点评:双拉条,大天狗压血线,妖刀姬收割的阵容,和茨木一拳超人不同的是,妖刀姬适合打那些非常肉的式神,比如说秒神乐吧,对茨木来说比较吃力,妖刀姬攻击高的,一次打出4W+伤害不是问题。

阴阳师妖刀姬御魂搭配推荐

1.轮入道:二件套攻击加成15*,四件套行动结束时20*几率额外行动一次。假如妖刀姬技能真是有概率无视防御,那么多一次行动次数,可以提高技能3出效果的概率。

2.心眼:二件套攻击加成15*,四件套对生命值低于30*的单位额外造成50*的伤害。单体输出经常是起收割作用,所以心眼的效果对单体输出的效果非常好。

3.破势:四件套的效果,对生命值高于70*的单位额外造成40*的伤害,妖刀姬先手阵容推荐使用破势。

4.网切:四件套暴击伤害无视目标20*的防御,对于妖刀姬这种单体输出式神非常有效。

5.针女:造成暴击时有50*概率对目标造成目标*大生命值10*的伤害,**造成自身攻击力120*伤害。

我就说一句pvp单体御魂搭配破势*强。单体本就弱势的情况下出手必须要秒的效果pvp才有价值。针女强,*强在打打御魂和aoe多段。一段10*伤害 100*暴击也就一半几率触发,所以必须aoe因为不稳。有天狗的都知道这个不稳什么意思一个大丝血的没死,半血的死了。大后期天狗强因为一波流多刷几个大,平均下来每个目标差不多了。单体轮秒的不稳那和脸狐什么区别?妖刀单体*强但有限。

*后防御,鉴于现在互秒的节奏,未来肯定会调整防御计算网切会被拿出来。

网易不调节防御收益永无翻身之日。防御必须同时减法数值和乘法百分比,这样多段要被重复计算大量防御靠针女补伤。单段、破势心眼条件限制。所以针女也好,山兔一波也罢,根结在防御。

阴阳师妖刀姬御魂式神克制关系

克制式神:作为一个输出式神,并无明显克制的式神,输出是主要任务。

被克制式神:控制类式神:被控制后妖刀姬的被动效果都无法触发。

阴阳师妖刀姬怎么样

不得不承认仅凭大招,300百分比,6次连击,妖刀姬就足以担当**单体输出。

有趣的是,大招还有个**,就是杀完人如果6次攻击没有攻击完,会自动转火到血*少的式神身上。从大招百分比及**来看,荒川是彻底被打脸了。我觉得以后荒川应该会被加强,否则两个同时作为单体式神,同**别,百分比被爆了,攻击段数被爆了,荒川还存在伤害溢出的情况,简直尴尬。

另外,同作为单体,酒吞应该也会进行加强。一个ssr式神,起码要到第三回合百分比才能堪堪持平,而且同样存在伤害溢出的尴尬情况。

妖刀姬事实表现如何呢?伤害是高,但是论群体攻击,应该是比不过大天狗的。其次,在转火方面的伤害也不会有茨木高,毕竟茨木的溢出伤害属于真实伤害。

无论如何,从这次的技能来看,网易想必也意识到了很多单体式神存在伤害溢出的情况,想要通过转火防止伤害过量溢出。我想sr里的单体式神是享受不到这个buff了,但是同为ssr,确实打了某川和某鬼王的脸啊。

大招先是造成攻击的295*的伤害,而且如果击杀了非召唤物的敌方的时候,就会提升自己的伤害。**提升到90*而且会获得新的回合。

但是不会触发锁定,意思就是触发的新的回合里面的攻击,是自动去砍下一个的(AI的话是砍血**的那个),技能喂满之后,就不用三火了,直接无消耗的释放。

扩展资料:

赤影妖刀姬的其实没有什么特殊效果,这样就证明了赤影妖刀姬是一个不需要升级普攻的式神,但是赤影妖刀姬的攻击还是很高的。赤影妖刀姬的被动在妖刀的回合之后,会给生命值**的敌方非召唤物式神进行标记,在标记之后的赤影妖刀姬的下一次的回合里面,给这个式神造成伤害。

然后添加一个孤立的效果,然后这个生命之**的每损失1*的生命值,就会给妖刀姬增加输出和速度。被动可以提高赤影妖刀姬的速度,还有她的整体的伤害,在赤影妖刀姬的第二个回合开始的时候,就会造成100*的伤害。

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