dota模式命令 DOTA所有指令

Dota 6.72版本中的命令包括但不限于:!drop、!dm、!duel、!matchup和!test。

Dota 6.72版本中,一些常用的命令在游戏过程中起到了重要的作用。其中,“!drop”命令用于丢弃当前英雄身上的物品,这在需要快速调整装备或是分享给队友时非常有用。例如,当玩家拾取到不适合自己职业的装备时,就可以使用“!drop”命令将装备丢弃,以便其他队友拾取。

另一个重要的命令是“!dm”,这是一个开启或关闭死亡竞技模式的命令。在死亡竞技模式下,玩家可以无限制地复活,并且每次复活后都会立即获得满状态的生命值和魔法值。这个模式非常适合玩家进行单挑或是练习英雄技能。

“!duel”命令则用于向某个玩家发起决斗挑战。接受挑战后,双方英雄将进入一个**的战斗区域,进行一对一的较量。决斗胜利的一方将获得额外的金钱奖励,这对于提升英雄装备和等级非常有帮助。

此外,“!matchup”命令用于查看当前游戏中双方队伍的匹配情况,包括英雄选择、装备搭配以及等级等信息。这个命令可以帮助玩家更好地了解对手,从而制定更加针对*的战术。

*后,“!test”命令则是一个开发者用于测试游戏内部功能的命令,普通玩家在游戏中很少使用。它主要用于触发一些特殊的**或行为,以便开发者进行调试和优化。

这些命令在Dota 6.72版本中扮演着重要的角色,它们不仅丰富了游戏的玩法,还提高了游戏的可玩*和竞技*。对于Dota玩家来说,*练掌握这些命令是提升游戏水平的重要途径之一。

DOTA模式命令详解及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解

1.游戏模式基本信息

?开*后**5秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

?**个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是**个玩家,就是在*上面的那个。

?游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

?上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

?-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

?如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

?下面的主要游戏模式每*只能选择一个

?有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

?常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

?全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

?全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

?团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

?随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

?随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平*,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

?扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

?死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

?取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

?*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

?反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

?镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

?复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

?**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

?物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

?简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

?**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

?中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

?上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

?**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。

?禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

?雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

在Dota2中*自游戏的命令是dota_singleplayer 1。

这个命令可以在Dota2的**窗口中输入来启用单人游戏模式。当玩家输入这个命令后,游戏会进入一个单人游戏的状态,玩家可以*自对抗由电脑控制的敌方英雄和小兵。这个模式对于新手玩家来说非常有用,因为它允许他们在没有其他玩家干扰的情况下*悉游戏机制、英雄技能和地图布*。

在单人游戏模式中,玩家可以选择不同的难度级别,从非常简单到非常困难,以适应自己的游戏水平。这个模式还允许玩家选择不同的游戏目标,比如摧毁敌方基地、达到一定的击杀数或者完成特定的任务。这些目标可以根据玩家的喜好和游戏目标进行调整。

除了单人游戏模式外,Dota2还提供了其他适合*自游戏的模式,比如训练模式和自定义游戏。训练模式允许玩家在自己的电脑上练习英雄技能和对抗电脑控制的假想敌,非常适合新手玩家提升技能水平。自定义游戏则允许玩家创建自己的游戏规则和场景,可以设定英雄的属*、地图布*和游戏目标等,非常适合那些想要创造自己**游戏体验的玩家。

总之,通过输入dota_singleplayer 1命令或者在游戏中选择单人游戏模式,玩家可以在Dota2中*自游戏。这个模式提供了不同的难度级别和游戏目标,以及训练模式和自定义游戏等额外选择,让玩家能够根据自己的喜好和水平来享受游戏的乐趣。

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