克罗米之死场景战役 克罗米之死场景战役怎么打
克罗米之死:在克罗米之死场景战役中一次*抵御8波攻击,在你进一步调查后会更容易,但依然有难度。 **次打这个战役,你只能开启4个巨龙圣殿。你可以收集材料,召唤BOSS,继而获得时光碎片解锁其他时空段的传送门。重新进入场景战役后,你可以跳过此前召唤BOSS的步骤,节省时间。 场景战役时间限制为15分钟,可以用道具时光砂砾来选择延长时间。时间结束,或者克罗米死亡场景战役就会结束。 时光砂砾
1.主线任务:除了刷图的奖励以外,还可以打开组队按钮,找个合适的队伍会加快升级的速度。
2.赏金任务:完成赏金任务的任务经验也有2万多,加上刷图通关后的经验,也是不少了。赏金任务分星级,星级越高奖励越丰富,但是难度系数也会上升,限定时间限,制难度等。刷到两个关卡任务在一起,体力*双倍经验,有的任务奖励魔晶,玩家按自己实际需求选择任务。每天完成次数是三次,记得把握机会。
3.猎人挑战场:在时空猎人里,猎人挑战场就是挑战系统的一个模式,是玩家系统匹配实时PK。另一个是PK擂台。玩家每天可以免费挑战同等级的其他玩家10次,上限30次,每次挑战胜得3000经验,失败得1000经验,可以打开组队按钮,找个合适的队伍会加快升级的速度。
4.活动任务与活动关卡:以时空猎人里的春节活动为例,一次刷下来的经验是16000,不过每天会有限次数刷,有机会得到春饺,元宵等物品,吃一个可以得3万经验,每天使用上限20个。
5.刷图:*后一种就是*常见的方法,组队去刷图,一个图耗1点体力,得到的经验平均约为8800-10000,一天的体力全用来刷图,有效经验大约是 300W,假如每次翻卡片都有四分之一的机会能翻到有经验的卡,取个假设值为3万,那么加上翻卡片的经验就是300W+360W,所以算起来,净刷图一天*少可以升5级,特殊情况除外。
升级篇:
1到30级,个人觉得完全跟着任务走就可以了,因为前期任务给的奖励还是很丰厚的,而且这些任务个人觉得无压力,小建议,急需冲级的朋友可以在开始的时候冲10RMB,当然这不是**你们去消费,只是个人建议,这样会有一个vip,经验很给力。
30到40级,建议弄个高强的武器,装备也要弄好,可以是紫色的+11左右(本人那个时候用的+14紫),如果不想买武器建议刷地窟1到2层,经验可观,奖励也不错,可以把**系列的噩梦任务做完,压力不是很大。装备也建议开始搞一套+10的紫,刷图很省力。
40到50级,这里开始有点压力了,我分两天完成的,首先,每日的悬赏任务做掉,尽量挑8万经验的做,然后可以做主线任务,但是不要勉强,做不过就可以不做,这段时间,装备很重要,建议弄+12的武器,具体什么下面说,如果主线有压力,又没什么其他的做建议刷地窟2层或者3层,这个有其他帖子说过原因了,经验很给力,因为vip的原因,每*1万5左右经验,这里很考验耐心,翻牌也能翻到不错的东西,每个副本每个难度一天目测可以刷100次,而且体力消耗很少,这个你们可以具体游戏里体验,升到50级只是时间问题。
装备篇:
上面说过,前期不要太执着于装备,很浪费钱,适度既可,到后期如果不是太充裕的玩家可以考虑+12的绿色武器,但是品质至少**以上,这样也很给力,土豪玩家可以弄高强紫,甚至传说武器,我们区有个+14的传说,看着都眼红,但是不要太勉强。要刷装备,建议刷高级的地图,噩梦的吧,传说出的多,建议组队,因为真心不容易
英魂之刃时空猎人,在尝试了各种玩法,各种出装之后,得出了以下心得。大家一起来看看吧!
技能分析:
Q超时空战斧:满级8秒CD,55魔法消耗,位移600码,固定位移类似黑桃的W,并且可在3秒里再次释放。再次释放消耗55魔法对600码敌人进行突进,造成240魔法伤害,0.8法术加成。若为敌方英雄则减少Q2秒CD。核心秀技能,但是前期只加**。
W断裂时空:满级12秒CD,100魔法消耗,对500范围造成减**果,每0.5秒减速16*,*多减速60*。当W技能累计减速到50*时将晕眩该敌人并造成300魔法伤害,0.6法术加成。时空猎人在W里获得20*伤害减免。
E时空道标:攻击和施法会获得时空道标。叠加到三层时,满级普攻时对500范围造成250魔法伤害。0.8法术加成,5秒CD,在CD期间可以叠加使得CD好后马上触发前中期核心输出技能建议副加或者主加。
R逝时若光:满级60秒CD,对自身500范围造成425魔法伤害,0.8法术加成,并且使自己回到4秒前的位置以及生命魔法状态。核心秀技能。
宝石推荐:红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击速度
天赋推荐:红色高级守财奴,蓝色高级打零工,绿色高级去去就来
出门装推荐:预言者勋章三红一蓝一眼走中路,中路的地形更适合时空猎人的早期发挥。
**的时候不要想着打**,安心吃掉**波兵到两级,根据对线的敌人来选择是小号还是血拼的加点。到了**就是时空的强势期了,一定要把握好这个时期,可以利用普攻先叠加一到两层E,之后直接Q敌人脸上A他触发E。
一波血拼是可以打出四次Q和两次E的,所以W可以不急,但是Q一定要把握好3秒的时间,敌人逃跑就追击。肉搏就用来打,伤害*好控制在**次使用Q之后的两秒再丢。
配合第二次,E只要不出力量护腕的中单都能单杀,W一定要在关键的时候丢,丢好了可以控制。就算丢不好封路也行,让敌人回头让你多A几下。到了6J之后只要有信心就可以入塔**了,输出节奏跟3级的时候一样。不过*后利用大招华丽的收尾。
单杀的时候时空猎人的输出节奏是一样的,但是在打团的时候QWR的释放实际能让你很好的秀完一波团战,因为打团的时候操作难度太高又太华丽。
出装推荐:
根据*势的不同分化出了两套出装。
拼爆发控制流:生命鞋、上帝一指、冰晶守护、奥法之球、冰封权杖、翡翠之心。
肉搏冲锋型:生命鞋、大魔神、光明皇帝、奥法之球、嗜血预言杖、魔晶之盾。
小细节:
1、合理的利用Q技能能让你躲避大量非指向*技能体验高玩的感觉
2、合理的W释放让敌人进退两难
3、E技能在CD的时候就可以叠加,CD好之后直接打出伤害
4、R技能在死亡之后的4秒买活使用能满血回到死亡地点,记住4秒,提前开大会让你残血回去。
5、R技能在逆风的时候可以用来带线,TP过去WR就回来了,在敌人难上高地的时候自己又卖不了肉的时候可以这么做。
*喜欢的队友:灯神、二郎等大团控,让自己在冲锋陷阵时被群殴能给予保护。
*讨厌的敌人:嫦娥、钟馗、白袍、暴君等。
克罗米之死:在克罗米之死场景战役中一次*抵御8波攻击,在你进一步调查后会更容易,但依然有难度。 **次打这个战役,你只能开启4个巨龙圣殿。你可以收集材料,召唤BOSS,继而获得时光碎片解锁其他时空段的传送门。重新进入场景战役后,你可以跳过此前召唤BOSS的步骤,节省时间。 场景战役时间限制为15分钟,可以用道具时光砂砾来选择延长时间。时间结束,或者克罗米死亡场景战役就会结束。 时光砂砾
CF传说之路2活动入口 活动时间:2020年7月28日-2020年10月27日,那也就是说,传说之路2活动将会持续3个月 活动地址: 活动奖励:当你在活动期间,你只需要将活动任务完成之后,你就可以在活动当中进行兑换*终的奖励全新人物葵-貂蝉。 任务奖励: 1、周常任务:该任务将会在每周一的0点进行刷新,当你将该任务完成之后,你每周*多获得120点经验值。 2、成就任务:在活动期间
在造梦西游3中,快速升级是每个玩家追求的目标。以下是针对不同等级阶段的升级攻略: 1.初级阶段(1-10级):推荐在九重天或南天门进行挑战。合成宣花葫芦,以便捕捉宠物。进入九重天后,利用左右移动避开乌鸦,跳跃攻击获取大量灵魂。同时,可以尝试**副本天宫道的天兵挑战,但注意等级不宜过低。 2.中级阶段(11-17级):南天王殿至北天王殿是升级的好去处,同时御马间也是宠物捕捉的好地方
[魔兽世界][说服者]任务需要玩家与指定的NPC进行对话,接受任务,然后完成一系列的任务要求,*后返回提交任务,获得奖励。 说服者任务是魔兽世界中的一种常见任务类型,通常需要与指定的NPC进行对话并接受任务。这些任务通常会要求玩家去完成一些特定的任务目标,例如收集指定的物品、**特定的怪物或者完成某些特定的任务。在完成这些任务要求之后,玩家需要返回提交任务,获得奖励。 在说服者任务中
单机游戏有以下类型: 1.策略战争类单机游戏。这类游戏需要玩家进行战略布*和战术指挥,如《三国志》系列。玩家扮演将领或国王,管理资源、发展经济、建设城市,并指挥**进行战斗。这类游戏注重战略规划和决策能力。 2.角色扮演类单机游戏。这类游戏通常有一个丰富的故事背景和角色发展系统,如《上古卷轴》系列。玩家通过完成任务、战斗和探险,提升角色的能力和技能,解锁新的剧情和区域
十大好玩的网页游戏有:红月传说、魔域永恒、****、龙权天下、传奇霸业、灭神、蓝月传奇、暗黑大天使、神戒、生死狙击。好玩的网页游戏排行榜 1、《红月传说》 《红月传说》是51游戏于2018年发行的一款魔幻传奇RPG网页游戏,游戏既沿袭了经典传奇游戏的职业设定,也加入了很多创新玩法,一直很受广大玩家喜爱。 2、《魔域永恒》 《魔域永恒》是37游戏**的一款ARPG类大型网页游戏
使用说明: 数字键 1**加资源修改项 Ctrl+ F1+黄金 Ctrl+ F2+木头 Ctrl+ F3+石材 Ctrl+ F4+水晶 数字键 2**加单位修改项 Ctrl+ F5+ 10单位 Ctrl+ F6+ 100单位 Ctrl+ F7+ 1000单位 Shift+右键所有死亡的单位会复活 Ctrl+右键单位数量降为1 数字键 3无限移动点 数字键 4+属*点 数字键 5**加经验修改项
wow破军比武场任务攻略 在魔兽世界中,破军比武场任务是一项具有挑战*的任务,需要玩家按照特定的步骤完成。以下是完成该任务的具体步骤: 一、明确任务流程 1.接收任务:首先,你需要到指定的NPC处接受破军比武场任务。 2.前往比武场:接受任务后,根据任务提示,前往破军比武场。 3.完成任务:在比武场中,你需要完成一系列战斗,战胜所有的对手,*后达到指定的目标。 二、准备战斗 1.角色准备
以下是加点: 解释一下吧: 点满斗气净化是为了防止DEBUFF过多的原因,而且可以降低冷却时间; 剑圣技能树上点出三连斩与切骨是为了方便走位与技能衔接,切骨的后跳拥有短暂的无敌时间利用好了也是神技; 重锤点8点不点满是因为8点就已经把破甲BUFF达到**了,没必要在点满了; 另外你是双休所以只有舍弃点高旋风斩这个输出不怎么高的技能,将直线这个输出技能点满,其他的点出来就够了; 浮空是保命神技
新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树*多只能投入18点。首先,**、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。 新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于**的属*