摩尔庄园**拉姆 **拉姆道具过期后能否继续使用
1、溜溜鞋:在拉姆学院的教导处,沙发后面。作用:可以使走路速度变快。 2、宝石眼镜:在城堡二楼的书房内。作用:可以看到并购买《摩尔装潢》《摩尔时尚》《摩尔家园》上的**拉姆专属华丽装扮。 3、泡泡圈:在东部游乐场,小丑拿着的气球筐里。作用:拿在手上时,点招手动作可以出现很多好看的泡泡。 4、阿基米德鱼竿:藏在开心农场的**屋。作用:玩神秘湖钓鱼游戏时可以钓到**甲骨鱼,加分,加摩尔豆。 5
兰斯洛特:(866,347)
高文:(820,278)
杰兰特:(806,206)
加雷思:(734,359)
格拉海德:(664,367)
加荷里斯:(603,394)
鲍斯:(529,349)
贝德维尔:(473,411)
兰马洛克:(442,458)
珀西瓦尔:(312,468)
特里斯坦:(288,353)
凯:(319,252)
其他NPC的位置:
石中剑(698,340):一把插在石头里的剑,你可能会需要用你的力量拔出它。
尤琳(861,356):旅行中的**师,你可能会需要用你的智力说服她。
米斯德(850,365):光明教会祭司,你如果在任务中放弃了经验,可以在任务结束后凭着圣殿骑士打给你的白条,到他那里领取任务的赏金。
力量低的拔剑难,智力低的说服MM难,但是只要多试几次,还是有机会成功的!如果实在觉得拼人品太累,用首饰和圣职的状态加上去吧!千万不要一时冲**加潜能点……那你就完了……
以上引用红莲同志的任务介绍帖子里的内容
先说下任务之前先要做些什么准备`*基本的要有飞行器当然越快的越好各种翅膀若干个杂货店里卖的*大号FP和MP*水若干有时候也会要创伤*什么的杂货店都有卖的(放在包里省的用的时候还得去现买)加速燃料若干(可有可无有的话更好)大概就这么多了如果还有的话我会在加上去的
还有这次想上排行榜就得拼速度了`一共1天接1次任务做12轮(放心不会做到一半就不让你做了)每做完1轮会让你选要经验还是要钱`(钱并不是直接掉到你包里而是给你个条你去找光明祭司米斯德要钱`NPC位置下面有)
(强烈要求要经验本人要了几次钱少到随便在地上捡一堆钱都比给的多`汗`~)
经验是按等级给的更正一下``
和NPC对话后应该有3种情况一个是管你要东西(我上面说的*水)一个是刷出来1个和你同等级的怪让你消灭他(被封印的黑暗剑士)这个必须自己打别人帮不了你
还有1种是让你去拔剑(具体地方下面有成功的几率是和你自己的属*点有关也就是你力量越高拔剑成功的可能行就越大失败了也没关系多试几次就好了*好找守护加加状态失败后FP会边成1需要把FP管加满后在进行下一次拔剑)或着去劝说尤琳(和拔剑差不多不过这个是取决于智力)
还有这次流程是固定的也就是说上面的几个圣殿骑士是挨个轮顺序是固定的
本任务正式服开放时间为下周四维护后(7月5日)
以上的我的个人意见有不对的请指出来我马上改正``
你是想问空洞骑士飞行怎么飞吗?利用暗影斗篷。
空洞骑士暗影斗篷道具可以飞,暗影斗篷:泪之都内二刷**姐获得,可以使闪避使附上黑色属*躲避任何攻击。
《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队TeamCherry,2017年2月25日发售在PC平台,游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢*”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
画MAP类:
package s1java.xmal1;
public class Map{
int[] map=new int[100];//0:普通
int[] luckyTurn={6,23,40,55,69,83};//1:幸运**
int[] landMine={5,13,17,33,38,50,64,80,94};//2:地雷
int[] pause={9,27,60,93};//3:暂停
int[] timeTunnel={20,25,45,63,72,88,90};//4:时空隧道
//给map[]写入各种符号
public void createMap(){
for(int i=0;i<luckyTurn.length;i++){
map[luckyTurn[i]]=1;
}
for(int i=0;i<landMine.length;i++){
map[landMine[i]]=2;
}
for(int i=0;i<pause.length;i++){
map[pause[i]]=3;
}
for(int i=0;i<timeTunnel.length;i++){
map[timeTunnel[i]]=4;
}
}
public void showMap(int playerPos1,int playerPos2){
showLine1(0,31,playerPos1,playerPos2);
showRLine(31,35,playerPos1,playerPos2);
showLine2(35,66,playerPos1,playerPos2);
showLLine(66,69,playerPos1,playerPos2);
showLine1(69,100,playerPos1,playerPos2);
}
public void showLine1(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){
for(int i=start;i<end;i++){
System.out.print(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));
}
System.out.println();
}
public void showRLine(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){
for(int i=start;i<end;i++){
for(int j=0;j<73;j++){
System.out.print("");
}
System.out.println(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));
}
}
public void showLine2(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){
for(int i=end-1;i>=start;i--){
System.out.print(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));
}
System.out.println();
}
public void showLLine(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){
for(int i=start;i<end;i++){
System.out.println(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));
}
}
public String getGraph(int i,int index,int playerPos1,int playerPos2){
String graph="";
if(index==playerPos1&&index==playerPos2){
graph="@@";
}else if(index==playerPos1){
graph="A";
}else if(index==playerPos2){
graph="B";
}else{
switch(i){
case 1:
graph="¤";
break;
case 2:
graph="★";
break;
case 3:
graph="■";
break;
case 4:
graph="〓";
break;
default:graph="⊙";
break;
}
}
return graph;
}
}
Game类:
package s1java.xmal1;
import java.util.Scanner;
public class Game{
Scanner input= new Scanner(System.in);
Map map;
int playerPos1;
int playerPos2;
String[] goAndS***=new String[2];
String[] playerName=new String[2];
public void init(){
map=new Map();
map.createMap();
map.showMap(0, 0);
goAndS***[0]="on";
goAndS***[1]="on";
}
public void setRole(int no,int role){
switch(role){
case 1:playerName[no-1]="比尔";break;
case 2:playerName[no-1]="奥巴马";break;
case 3:playerName[no-1]="普京";break;
case 4:playerName[no-1]="布朗";break;
}
}
public int throwShifter(int no){
int step=0;
System.out.println(playerName[no-1]+"按任意字母键回车:");
String answer=input.next();
step=(int)(Math.random()*10*6)+1;
return step;
}
public int getCurPos(int no,int position,int step){
position=position+step;
if(position>99){
return 99;
}
switch(map.map[position]){
case 0://普通格
if(no==1&&playerPos2==position){//玩家1与玩家2相遇
playerPos2=0;
System.out.println(":-D哈哈哈...踩到了!");
}else if(no==2&&playerPos1==position){
playerPos1=0;
System.out.println(":-D哈哈哈...踩到了!");
}
break;
case 1://幸运**
System.out.println("\n◆◇◆◇◆◇欢迎进入幸运**◆◇◆◇◆◇");
System.out.println("请选择一种运气:");
System.out.println("1.**位置2.轰炸对手");
int choice=input.nextInt();
int temp;
switch(choice){
case 1://**位置
if(no==1){
temp=position;
position=playerPos2;
playerPos2=temp;
}else if(no==2){
temp=position;
position=playerPos1;
playerPos1=temp;
}
break;
case 2://轰炸对手
if(no==1){
if(playerPos2<6){
playerPos2=0;
}else{
playerPos2-=6;
}
}else if(no==2){
if(playerPos1<6){
playerPos1=0;
}else{
playerPos1-=6;
}}
break;
}
break;
case 2://地雷
position-=6;
System.out.println("踩到地雷,气死了。");
break;
case 3://暂停
goAndS***[no-1]="off";
System.out.println("~~>_<~~要停战一*了。");
break;
case 4://时空隧道
position+=10;
System.out.println("|-P进入时空隧道真爽!");
break;
}
if(position<0){
return 0;
}else if(position>99){
return 99;
}else{
return position;
}
}
public void judge(){
if(playerPos1>playerPos2){
System.out.println("玩家1"+playerName[0]+"*先到达终点,获得胜利。恭喜!恭喜!");
}else{
System.out.println("玩家2"+playerName[1]+"*先到达终点,获得胜利。恭喜!恭喜!");
}
}
public void play(){
System.out.println("\n\n\n\n");
System.out.println("\n※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n");
System.out.println(" Game Start\n");
System.out.println("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n\n");
System.out.println("^_^"+playerName[0]+"的士兵: A");
System.out.println("^_^"+playerName[1]+"的士兵: B\n");
System.out.println("\n图例:"+"■暂停¤幸运**★地雷〓时空隧道⊙普通\n");
map.showMap(playerPos1, playerPos2);
int step;
while(playerPos1<99&&playerPos2<99){
if(goAndS***[0].equals("on")){
step= throwShifter(1);
System.out.println("\n-----------------------");
System.out.println("**数"+step);
playerPos1=getCurPos(1,playerPos1,step);
System.out.println("你"+playerName[0]+"当前的位置:"+playerPos1);
System.out.println("对手"+playerName[1]+"当前的位置:"+playerPos2);
System.out.println("\n-----------------------");
map.showMap(playerPos1, playerPos2);
if(playerPos1==99){
break;
}
}else{
System.out.println("\n"+playerName[0]+"停掷一次。\n");
goAndS***[0]="on";
}
System.out.println("\n\n\n\n");
if(goAndS***[1].equals("on")){
step= throwShifter(2);
System.out.println("\n-------------------------------");
System.out.println("**数"+step);
playerPos2=getCurPos(2,playerPos2,step);
System.out.println("你"+playerName[1]+"当前的位置:"+playerPos2);
System.out.println("对手"+playerName[0]+"当前的位置:"+playerPos1);
System.out.println("\n-------------------------------");
map.showMap(playerPos1, playerPos2);
if(playerPos2==99){
break;
}
}else{
System.out.println("\n"+playerName[1]+"停掷一次。\n");
goAndS***[1]="on";
}
System.out.println("\n\n\n\n");
}
System.out.println("\n\n\n\n");
System.out.println("\n************************************************\n");
System.out.println(" Game Over\n");
System.out.println("************************************************\n\n");
judge();
}
public void start(){
init();
System.out.println("\n※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※");
System.out.println("////");
System.out.println("////");
System.out.println("//骑士飞行棋//");
System.out.println("////");
System.out.println("////");
System.out.println("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※");
System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~两人对战~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
System.out.println("请选择角色:1.比尔2.奥巴马3.普京4.布朗");
System.out.println("请玩家1选择角色:");
int role1=input.nextInt();
int role2;
do{
System.out.println("请玩家2选择角色:");
role2=input.nextInt();
}while(role2==role1);
setRole(1,role1);
setRole(2,role2);
play();
}
}
主方法类:
package s1java.xmal1;
public class StartGame{
public static void main(String[] args){
Game game=new Game();
game.start();
}
}
1、溜溜鞋:在拉姆学院的教导处,沙发后面。作用:可以使走路速度变快。 2、宝石眼镜:在城堡二楼的书房内。作用:可以看到并购买《摩尔装潢》《摩尔时尚》《摩尔家园》上的**拉姆专属华丽装扮。 3、泡泡圈:在东部游乐场,小丑拿着的气球筐里。作用:拿在手上时,点招手动作可以出现很多好看的泡泡。 4、阿基米德鱼竿:藏在开心农场的**屋。作用:玩神秘湖钓鱼游戏时可以钓到**甲骨鱼,加分,加摩尔豆。 5
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1、截止至2019年11月23日,街机三国战纪一共有17个版本。 2、具体如下:三国战纪100日文机版。三国战纪115标准版。三国战纪117标准版。三国战纪**PLUS版。三国战纪**PLUS**版。三国战纪-风云再起-102版。三国战纪-风云再起-103版。三国战纪-风云再起-104版。三国战纪-一统中原-201版。三国战纪2-100版。三国战纪2-103版。三国战纪2-104版
2021年的天津旗袍文化节是京津冀首届旗袍文化节暨天津市第四届旗袍文化节,在天津对旗袍文化比较感兴趣的朋友们注意啦,活动时间将于8月13日上午在国展中心召开,详情见下文。 2021天津旗袍文化节 活动全称:2021京津冀首届旗袍文化节暨天津市第四届旗袍文化节 主题:“旗韵生香,秀美国潮” 开幕式时间:8月13日上午 活动时间:8月-12月 开幕式地点:天津**会展中心S16多功能厅 活动亮点:
联盟和部落各有其战场入口,在进入红色传送门后,玩家就进入战场排队,可以选择一有空位就加入,或者选择具体的副本。小地图左下角的战旗图标会显示排队状态,右键点击图标可以改变想进入的副本,或者退出排队。排队过程中,玩家可以自由活动,排队结束后会自动传送至战场。排队结束后,会弹出信息框询问是否已做好进入战场的准备,或者是否**该信息框。选择**的话,会有10分钟的时间以供选择是进入战场还是离开
1、首先坦克型职业是所有职业里*肉的,也是血量*多的,在队伍中的职责就是替队友抵挡伤害,可以说是顶梁柱。坦克对装备和技术的要求比较低,虽然血量多但是攻击力也低,如果喜欢快速单刷的玩家就不要选择坦克了。 2、输出职业相比较坦克职业有着更高的输出能力,在血量上相差很多,更考验玩家的技术水平。如果喜欢单刷的话选择输出职业会比较好一些,但是要注意自己有没有足够的精力和**来培养
cf战队名字大全800个 1、丿VIP灬丨战队丶 2、≮Sel丶神话情灬 3、农民*** 4、≮冰魂v紫魄灬 5、ゝ放肆的青春 6、≮风云丨灬丶争霸 7、丿Legend灬战队 8、狐狸未成精丶 9、丿书香丶名第 10、||晨曦||彡战队 11、丿A**货灬战队 12、红十字爱心战队 13、丿名人堂丶炫队 14、丿皇族灬爱恋丶 15、丬nicE丶**会艸 16、丶巛绝世神骚≮灬 17、-尐厷宔!