席德梅尔的海盗攻略 心得答疑席德梅尔之海盗

不要相信藏宝图所谓的西方藏宝图的方位普遍是不准的它说西方是以格拉纳达为原点左边的都叫西方加勒比海常年东风只要你走的方向不是和风向相反就行了出于游戏设定宝藏离城市都是比较远的一般海滨宝藏的标志物离城市开船要七八秒所以你在内陆行走至少要走一分多钟(直线)才能找到标志这是没有办法的我知道在哪里但是这个具体怎么走很难说因为标志众多所以宝藏的范围还是比较大的你可以每次以城市为原点按不同角度的直线行走路上可以左右摆动以扩大视野一条一条直线搜索下去大概8条直线就足以涵盖一个行走100秒路程为半径的扇形同时*好用笔在纸上做出草图这样地毯式搜索就可以找到宝藏这是*繁琐却*万无一失的方法

1、旧出家里四散的亲人,共有4个。每人都有一张藏宝图,4张集合后可以找到失落的城市印加。

2、打败其他大的海盗,共有10个可以在酒吧里收集情报,去挑战他们。

3、找宝藏,每个大的海盗都会有藏宝的地点,在酒吧里有机会买到藏宝图。

4、找齐失落的古城,有4个上面的印加是其中之一,另外的几个要靠结识总督的女儿得到情报。

5、结交总督女儿,每个城市的总督都有女儿等这大家去认识。先是跳舞,然后送礼物,然后和情敌对打。

然后她被一个海盗掳去要我们去救,救回来就结婚。结婚后还是可以结交女儿的就是不能重婚了

应该就是这样吧

一、船员士气与分赃的问题:

很多朋友都遇到:好不容易攒了几万元,却因为船员要散伙而不得不分赃,然后被动休息四五个月重新起家。以前看到有帖子说时间久了船员士气必定下降,不过到*差的时候做票大的,把船员心情提升到普通再分钱还可以多分点,这个说法基本上是错误的:

首先,船员的士气会随着时间推移下降是没错。但是下降速度是可以控制的,甚至可以逆转,关键因素是船员人数和你所持金币的比例,出海时间的影响相当有限。

第二,分赃时候船长的所得完全是根据你所选择的难度决定的,**难度和**难度差距多达十倍(笔者是玩了会儿就直接挑**难度的,中间几个难度分多少不清楚,反正**难度是分50*)。

解决方法也不难:

1)平时保持你的船员在150人以下,如果一定要招人的话必须跟你的收入成比例,笔者是一直用150条汉子打天下的,为了保持船员Very H***y你每两个月至少要有4000金币上下的进帐,后期要有10000以上的金币进帐。偶打到*后一年的时候做了两票5W的大买卖才把士气拎回Very H***y,大家实在不行的话还是乖乖分赃吧!

2)装备中*好有提升士气的乐器类装备,Specialist里*好有Quater Master,他们可以有效减缓你士气下降的速度。

二、城镇的攻打与潜入

先说说潜入:这招基本上用不着,因为只有总督府和酒馆两个建筑是可以潜入的,为了去酒馆就玩潜入**得不偿失,至于总督府除了去偷香以外俺是不会去的(当然得人家看得上你,呵呵~~),具体原因会在后面说明。

再来说说攻城:首先是选择目标,不是富有度四星的*价比都太低,一概不打。但是大城镇都有重兵把守,150人如何攻打那些士兵800多的大城镇呢?前辈们已经给出了答案——借刀**!!!先去要攻打城镇附近的海盗庇护所和印第安部落进行**,让他们把目标城镇的士兵削弱到150-200人,你再去稍微招点人就可以攻城了!

攻城时有几个注意点:

1)地图与初始地点要选好,攻城的王道是不战而屈人之兵,绕开主力、集中突破、直取敌城是核心思想想的,因此*理想的地形是地图上有纵向的大岩群,把敌人的主力部队大幅度分割;*忌讳的是一马平川的大平原,容易造成硬拼的*面,初始地点基本上都是选择*左边那个,离城市*近,地图好的话往往也是敌人的薄弱点。

2)兵种相克和地形因素要结合考虑,船员多、船等级高就有火炮用的传闻是**错误的。海盗方只有指挥官、海盗、火枪手三个兵种。前两个的用法不难,游戏里进丛林要用两格移动力,出丛林只要用一格移动力,所以接近敌人时**步*好走非丛林地形,第二步再斜走拐回林区做掩护。同等条件下一队海盗近身可以挑掉两队卫兵、N队民兵。用火枪手的原则是别让敌人近身,不能隔着树林射击,尽量拉近距离射击(占据高地的作用没有近身部队那么大)。敌人如果有土著的话就要小心他们的林战,尽量在林子外面解决。骑兵则是尽量把他们引到林子里解决,火炮基本上没机会遇到,因为可以借刀**么!

3)殖民地是不能攻打的,因此在你洗劫一个城镇候附近的殖民地就会向那里增兵,一些特别富有的城市在增兵后立刻就能恢复元气,这时候故伎重施一次,可以再洗劫一遍!

4)城镇被洗劫后去附近的殖民地替他们护送两个新**去就能让经济迅速恢复,这样就不用一个一个城镇洗过来了。

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