御龙在天枪技能加点 御龙在天枪系加点

银枪一共有两大路线可以走,分别是守护系和全能系,下面一起来看看技能加点详情吧。

御龙在天银枪基础技能:《中平枪》(满):加《灵蛇一起》40*的伤害;《驭神骏》(满):**、逃跑的神技;《覆海枪》(满):挂机刷怪必不可少,提升《武动天下》52*伤害;《生如朝露》(满);自动刷怪时自动释放,基本不用吃红*,提升《生如夏花》技能效果;《白马银枪》(满):加攻击、加体质、加定身减速负面影响的抗*;《定风波》本人感觉没必要加,技能点本来就少,可以再装备上补回。

剩下的就是《追心刺》和《金钟罩》了!这两个技能让前期玩家很蛋疼,在两者之间来回徘徊,无法取舍!《追心刺》能减人速度,提升《夜叉探海》40*的伤害,作为银枪**远程攻击,必须加满。但,本人认为70级之前《追心刺》点**就行了,在《追心刺》和《金钟罩》之间,**《金钟罩》!因为《金钟罩》在前期刷副本和挂机刷怪时,配合《生如朝露》自动释放,效果很不错的。同时《金钟罩》和《生如朝露》的冷却时间一样。等70级时,再洗点,把《金钟罩》的技能点加到《追心刺》上,《金钟罩》加**就行了。

注意:如果你60级时有《百里冰》或打算买的话,那么这个问题就没有必要忧虑了,《金钟罩》点**就行了。因为洗点会把用技能书学的技能洗掉!切记!切记!!不过目前《百里冰》有价无市,基本买不到,估计要RMB30——40之间。

银枪技能加点:

[基础系+守护系]

中平枪+满

驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)

覆海枪+满

金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)

白马银枪+满

生如朝露+满

追心刺+1(个人喜好,我就+5)

迅雷枪+满

坚壁清野+..(随等级把,既然你选了银枪的血牛,就+把)

固若金汤(和霸刀的虎痴附体差不多)

泰山压顶+满(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)

枪挑中原+(随等级,有几率令对方“缴械”状态6秒,他是多少次了==)

生拉硬扯+(据说抢BOSS就靠着了,+1或更多吧)

天崩地裂(打不过人家就用,下降他们的攻击,还打不赢就跑)

[基础系+全能系]

中平枪+满

驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)

覆海枪+满

金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)

白马银枪+满

生如朝露+满

追心刺+1(个人喜好,我就+5)

灵蛇一击+满(不错的技能)

全知全能+(随等级,全能枪就靠这来了)

野马无缰+(个人喜好,应该很多人都会选择等级上的,因为***)

百里冰+(等级上,史上*贵的技能书,PK**)

回光返照+(等级上,打不过人家就用,还有吸收的能力,人家打你不是减血,而是加血)

舞动天下+(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)

惊天动地+(随等级把,减防御的,很有用的)

银枪装备选择:

关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。

盾战的出装主要是为了*大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,*多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,**不是很大。

兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能*大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!

PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。

枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属*力量为主,体质+敏捷为辅

由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

此为60级前,枪战基础技能加点方式

需注意:单体攻击,回复生命值与**远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

60级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属*;

进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

枪天将系技能解析:

以下四技能分别为:职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属*伤害-高级群攻技

迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(**加至9级);

枪挑中原:高级单攻,并额外附加属*伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

泰山压顶:高级群攻,初始*多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

固若金汤:被动状态技能,学习后可**增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40*,可将技能升级至5级;

天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让*多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属*防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(**加至9级);

不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(**5级)。

枪鬼将系技能解析:

以下四技能分别为:高级单攻-属*攻击-高级群攻-自身BUFF技

灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属*攻击,可将技能升级至8或9级即可(**5级);

武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

全知全能:自身BUFF技能,学习后**增加自身各五种属*点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(**8级)

以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

野马无疆:学习后,**增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30*伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(**5级);

惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

以下2技能:分别为:枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,**8级)

生如夏花:强力状态技能,配合**的使用,PK时,将会占据**的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(**9级

御龙在天枪加点建议主要集中在力量、敏捷和耐力三个方面。

在力量属*上,建议玩家根据职业特点和游戏需求进行适当加点。力量属*可以提高角色的物理攻击力,对于近战职业如枪手来说尤为重要。适当提升力量可以增加角色的伤害输出,提高打怪和PK的效率。然而,过分追求力量可能导致角色在其他属*上的不足,因此需要根据个人游戏风格和团队需求进行平衡。

敏捷属*对于枪手职业同样重要。敏捷可以提高角色的闪避率和命中率,增加角色的生存能力和攻击准确*。在加点时,建议玩家根据自己的操作水平和游戏需求进行适当分配。对于喜欢冲锋陷阵、追求高输出的玩家,可以适当提升敏捷属*;而对于更注重稳定输出和团队协作的玩家,则可以适当降低敏捷属*,以提升其他方面的能力。

耐力属*是枪手职业不可忽视的一个方面。耐力可以提高角色的生命值和防御力,增加角色的持久战能力。在加点时,建议玩家根据自己的游戏风格和战斗需求进行适当分配。对于喜欢单打*斗、追求高生存能力的玩家,可以适当提升耐力属*;而对于更注重团队配合和快速打击的玩家,则可以适当降低耐力属*,以提升其他方面的能力。

综上所述,御龙在天枪加点建议玩家在力量、敏捷和耐力三个方面进行平衡分配。具体加点方案应根据个人游戏风格、职业特点和团队需求进行调整。同时,玩家还可以通过装备选择、技能搭配等方式进一步提升角色的战斗能力。

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