第五人格地窖位置 第五人格里奥的回忆地窖刷新点
第五人格里奥的回忆地窖刷新点在哪里?这个地图有5个地窖,刷新位置相对固定。下面为大家介绍一下每个地窖的具体刷新区域,想要了解的玩家可以参考以下的攻略内容来进行配置了。 第五人格里奥的回忆地窖刷新点 1、路灯地窖:大方路灯的边上,附近有椅子和板区。 2、火堆地窖:南边火堆旁,附件有立着的大罐子和放着的小罐子。 3、圣诞树地窖:在圣诞树的边上,前面还可以看到雪人和篝火。 4、小木屋地窖
想得到霞的END要先玩其他人的,也可以下个通关存档直接玩霞
星月织姫篇
【星月织姫 H***yEnd】
【共通1日目】
*打勾勾:织姬⇒打
◎回想一些关于鹿电的事
◎兄妹
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之让我再考虑一下
※SAVE1(织姬BadEnd1、诗名路线分歧使用)
*打勾勾:诗名⇒不打
◎不相信霞所说的话
?睡魔
◎拜托诗名处理
*打勾勾:诗名⇒不打
◎无视她
【共通3日目】
?超大黑马的……文艺社
?很可爱的女孩
?其实是那个地方的口误啦
?不打**给她
【共通4日目】
?我受不了了
?去打工好了
?如果被织姬老师知情的话
※SAVE2(里莎路线分歧使用)
?在社办帮织姬老师的忙?
*打勾勾:里莎⇒不打
◎今天还是算了
◎不**
【共通5日目】
?因为你的脸靠太近了
?你就是当事人啦
?点餐的方法
?不需要
*打勾勾:里莎⇒不打
*打勾勾:诗名⇒不打
?诗名已经回去了吗?
◎我要先走了
【共通6日目】
◎出去外面吃吧
?搭乘鹿电到别的地方逛逛
?我来帮忙搬吧
※SAVE3
?自己一个人去
?删除广告简讯
◎不管她
【共通7日目】
?什么也不作
?答应下来
?还是我一个人做就好
?婉约地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是电视的声音啦!
◎叫她起来
?至少听完他说什么
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通9日目】
?别这样
*打勾勾:织姬⇒打
?即使这样还是要帮忙
?不请
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通10日目】
?出声叫老师
*打勾勾:织姬⇒打
*打勾勾:霞⇒不打
【共通11日目】
?就是那封简讯啦!
*打勾勾:诗名⇒不打
【共通12日目】
?出菜变慢这事是不被允许的吧?
【共通13日目】
*打勾勾:织姬⇒打
【共通14日目】
?要去购买部买面包吗……
?织姬老师?
【织姫编】
[A trouble]
?去好好地交个男朋友如何?
*打勾勾:千夏⇒不打
[At Rainy night]
?逃走
?抽奖的奖品
[Holiday]
?总之先叫她马上赶往风流庵
*打勾勾:织姬⇒打
?自己选择下一个游乐设施。
※SAVE4
?今天睡了一整天。
[Embarrassment]
?掩饰过去。
?OK啊。
*打勾勾:织姬⇒打
[Preview]
?叫老师小心
[Impatience]
*打勾勾:千夏⇒不打
[A moment]
?清楚地说出不喜欢
*打勾勾:织姬⇒打
[Tears]
?跟她打气说,不要紧的喔……
【织姬BadEnd1】
※SAVE1读取后,所有选择项跟H***yEnd选一样的,所有打勾勾全部「打」。
进入织姬路线后所有与千夏有关的打勾勾全部「不打」。
【织姬GoodEnd】
※SAVE3读取
?千夏
?发生什么事是指?
?删除广告简讯
◎不管她
【共通7日目】
?什么也不作
?答应下来
?既然这样,就麻烦你帮忙吧
?住在附近的——
?婉约地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是你听错了!
◎叫她起来
?至少听完他说什么
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通9日目】
?别这样
*打勾勾:织姬⇒打
?即使这样还是要帮忙
?不请
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通10日目】
?出声叫老师
*打勾勾:织姬⇒打
*打勾勾:霞⇒不打
【共通11日目】
?就是那封简讯啦!
*打勾勾:诗名⇒不打
【共通12日目】
?出菜变慢这事是不被允许的吧?
【共通13日目】
*打勾勾:织姬⇒打
【共通14日目】
?还是要去拜托千夏?
?织姫老师?
【织姫编】
[A trouble]
?去好好地交个男朋友如何?
※SAVE5
*打勾勾:千夏⇒不打
[At Rainy night]
?逃走
?为了老师而买的。
[Holiday]
?基本上,还是先打个**去风流庵确认一下状况好了
*打勾勾:织姬⇒打
?自己选择下一个游乐设施。
?今天睡了一整天。
[Embarrassment]
?掩饰过去。
?OK啊。
*打勾勾:织姬⇒打
[Preview]
?叫老师小心
[Impatience]
*打勾勾:千夏⇒不打
[A moment]
?选择不会伤到她的话
*打勾勾:织姬⇒不打
[Tears]
?安慰她说,我也很喜欢千夏……
回收用
※SAVE5读取
*打勾勾:千夏⇒打
→选択后直到结束
【织姬NormalEnd】
※SAVE4读取
?在海洋世界跟织姬老师同行游玩。
[Embarrassment]
?说实话。
?OK啊。
*打勾勾:织姬⇒不打
[Preview]
?叫老师小心
[Impatience]
*打勾勾:千夏⇒打
[A moment]
?选择不会伤到她的话
*打勾勾:织姬⇒不打
[Tears]
SAVE6
?向她**说,让你有这种遭遇的我才不应该……
【织姬BadEnd2】
?SAVE6读取
?安慰她说,我也很喜欢千夏……
里莎篇
【里莎H***yEnd】
【共通1日目】
*打勾勾:织姬⇒打
◎回想一些关于鹿电的事
◎兄妹
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之让我再考虑一下。
*打勾勾:诗名⇒不打
◎不相信霞所说的话
?睡魔
◎拜托诗名处理
*打勾勾:诗名⇒不打
◎无视她
【共通3日目】
?超大黑马的……文艺社
?很可爱的女孩
?其实是那个地方的口误啦
?不打**给她
【共通4日目】
?我受不了了
?去打工好了
?如果被织姬老师知情的话
?有里莎在的风流庵?
*打勾勾:里莎⇒打
◎今天就算了
◎不**
【共通5日目】
?因为你的脸靠太近了
?你就是当事人啦
?接客的规矩
?纠正她
*打勾勾:里莎⇒打
*打勾勾:诗名⇒不打
?里莎现在不知道在做什么?
◎我要先走了
【共通6日目】
◎出去外面吃吧
?前往风流庵
?里莎
?是**的石头吗?
?删除广告简讯
◎不管她
【共通7日目】
?抚摸她
?今天先拒绝
?还是我一个人做就好
?坚决地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是隔壁住户传来的!
◎叫她起来
?坚持拒绝
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通9日目】
?就照老师说的吧
?不请
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通10日目】
?直接离开
*打勾勾:织姬⇒不打
*打勾勾:霞⇒不打
【共通11日目】
?就是那封简讯啦!
*打勾勾:诗名⇒不打
【共通12日目】
?说得没错,用笑脸就可以被客人原谅
【共通13日目】
*打勾勾:织姬⇒不打
【共通14日目】
?还是去**食堂吃午餐呢?
?里莎?
【莉莎编】
[***重要的东西的场所]
?来打**确认一下
[笑颜的去向]
?被里莎这么讲,感觉就充满着自信呢
※SAVE7
*打勾勾:里莎⇒打
[重要的人]
*打勾勾:里莎⇒打
[约会 inwonderful place]
*打勾勾:里莎⇒打
【里莎GoodEnd】
※SAVE7读取
*里莎⇒不打
[重要的人]
*里莎⇒不打
[约会 inwonderful place]
*里莎⇒不打
鼓堂诗名篇
【诗名H***yEnd】
【共通1日目】
*打勾勾:织姬⇒打
◎回想一些关于鹿电的事
◎兄妹
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之让我再考虑一下。
*打勾勾:诗名⇒打
◎不相信霞所说的话
?诗名
◎拜托诗名处理
*打勾勾:诗名⇒打
◎无视她
【共通3日目】
?超大黑马的……文艺社
?很可爱的服装
?因为很痛,才会大叫
?不打**给她
【共通4日目】
?我受不了了
?去打工好了
?如果被诗名知情的话
?我想不出来……
*打勾勾:里莎⇒不打
◎今天还是算了
◎不**
【共通5日目】
?还以为是睡觉中被**
?现在是开玩笑的时候吗?
?点餐的方法
?不需要
*打勾勾:里莎⇒不打
*打勾勾:诗名⇒打
?诗名已经回去了吗?
◎我要先走了
【共通6日目】
◎出去外面吃吧
?在车站前消磨时间
?自己一个人去
?用手机确认时间
◎不管她
【共通7日目】
?帮她盖好棉被
?今天先拒绝
?还是我一个人做就好
?坚决地阻止
【共通8日目】
?不带
?是你听错了!
◎叫她起来
?坚持拒绝
【共通9日目】
?就照老师说的吧
?请客
*打勾勾:千夏⇒不打
【共通10日目】
?直接离开
*打勾勾:织姬⇒不打
*打勾勾:霞⇒不打
【共通11日目】
?像花瓣一样地飘舞而下
※SAVE8
*打勾勾:诗名⇒打
【共通12日目】
?出菜变慢这事是不被允许的吧?
【共通13日目】
*打勾勾:织姬⇒不打
【共通14日目】
?还是去**食堂吃午餐呢?
?诗名?
【诗名编】
[?果然!?]
?陪她去
*打勾勾:诗名⇒打
[?陷入恋爱了吗??]
?照信上所说等待
[?努力的女孩子?]
?很开朗
*打勾勾:诗名⇒打
[?今天不一起吗?]
?有单相思的经验吗?
[?说了真话了吗??]
?关于单恋
?再稍微等一下
[?喜欢、讨厌、喜欢……?]
?装死
[?如果能把心意传达给诗名…?]
?吃下去
【诗名BadEnd】
※SAVE8读取
*打勾勾:诗名⇒不打
【共通12日目】
?出菜变慢这事是不被允许的吧?
【共通13日目】
*打勾勾:织姬⇒不打
【共通14日目】
?还是去**食堂吃午餐呢?
?诗名?
【诗名编】
[?果然!?]
?回家
*打勾勾:诗名⇒不打
[?陷入恋爱了吗??]
?躲起来观察状况
[?努力的女孩子?]
?一时之间想不出来
*打勾勾:诗名⇒不打
[?今天不一起吗?]
?有单相思的经验吗?
[?说了真话了吗??]
?关于单恋
?去找她
[?喜欢、讨厌、喜欢……?]
?躲起来
[?如果能把心意传达给诗名…?]
?不吃
天川千夏篇
攻略条件:
3人(织姫、莉莎、诗名)的h***yend通关
【千夏H***yEnd】
【共通1日目】
*打勾勾:织姬⇒不打
◎回想一些关于鹿电的事
◎恋人
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之,不行就是不行。
*打勾勾:诗名⇒不打
◎相信霞所说的话
?睡魔
◎拜托千夏处理
*打勾勾:千夏⇒打
◎打开电灯
【共通3日目】
◎那么,我也就不能苛责她了。
◎提醒一下千夏
?当然是她拿手的……摄影社
?很可爱的服装
?因为很痛,才会大叫
?打**给她
【共通4日目】
?我很欢迎
◎干脆去做一些非法买卖好了!
?如果被千夏知情的话
?我想不出来……
*打勾勾:里莎⇒不打
◎送她一程
◎**
【共通5日目】
?因为你的脸靠太近了
?你就是当事人啦
?接客的规矩
?不需要
*打勾勾:里莎⇒不打
*打勾勾:诗名⇒不打
◎跟京姊打声招呼再回去吧
◎你也来帮忙
◎想要了解
◎不要提议
【共通6日目】
※SAVE9
◎和霞一起到外面吃
(选「和千夏一起到外面吃」有1张CG、选「和霞一起到外面吃」有3张CG。重复存取回收吧。)(这里还要说明一下,如果在霞篇时准备直接读取SAVE11*好先选千夏,不然在霞篇时会无法引发霞到保健室探病情节,那么可能会少霞的2张CG)
◎你长得好漂亮
?千夏
?发生什么事是指?
?删除广告简讯
◎再问一次
【共通7日目】
?把她挖起来
?今天先拒绝
?既然这样,就麻烦你帮忙吧
?住在附近的——
?坚决地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是你听错了!
◎拉她手
?坚持拒绝
*打勾勾:千夏⇒打
【共通9日目】
◎我不能把感冒传染给你啊
?就照老师说的吧
?不请
◎好可爱啊
◎抱住千夏!
◎抓娃娃送她
【共通10日目】
?直接离开
*打勾勾:织姬⇒不打
◎抱住她
※SAVE10
◎给她备用**
【千夏?霞共通】
[布袋葵の章~揺动的心]
※SAVE11(霞路线攻略时使用)
?啊~~真是幸福啊!
?真高兴
?发生了不少事
?对天川叔感到不满
?早上跟晚上用的
?娇小可爱的女孩子
[柚子の章~被污染的人]
?默不作声
[藤袴の章~那天的回忆]
?打**给千夏
?感觉好像被*了
[天竺葵の章~尊敬と信頼]
?公园
?…………
?我就这么不可靠吗?
?还是再考虑一下好了
[花菖蒲の章~忍耐]
?外遇被千夏发现
?问说这是打算收买代理店长吗
?送千夏回去吗?
?不安
[?N草の章~当惑]
?千夏、怎么了?
?寻找千夏
?告诉她特价情报
?因为太麻烦了
[胡蝶草の章~和你一起]
?……你在说什么蠢话啊
※SAVE12
?邀千夏一起去
[海红豆の章~童心]
?我知道
[勿忘草の章~不要忘记我]
?不说
?理所当然
[瑠璃菊の章~追想]
※SAVE13
?即使如此我还是想看
※SAVE14
?应该要寻找
【千夏编】
[石华指出的路]
※SAVE15
?抓住千夏的手
[鹰目石降临的时刻]
?请交给我吧
[彷徨??的黄翡翠]
※SAVE16
?石阶
【千夏BadEnd2】
※SAVE16读取
?公寓
?15:千夏badend2
[BadEnd1]
※SAVE10读取
◎不给她备用**
*打勾勾:霞⇒打
[BadEnd3]
※SAVE12读取
?邀亨一起去
?邀亨一起去
?邀亨一起去
[BadEnd5]
※SAVE13读取
?不想看
?不知道也没关系
[BadEnd4]
※SAVE14读取
?不要寻找比较好
【千夏BadEnd1】
※SAVE15读取
?就这样放开小指头
南云霞篇
攻略条件:
3人(织姫、莉莎、诗名)的h***yend通关
【霞H***yEnd】
【共通1日目】
*打勾勾:织姬⇒不打
◎回想一些关于鹿电的事
◎恋人
【共通2日目】
?警告她
?是千夏?
?总之,不行就是不行。
*打勾勾:诗名⇒不打
◎相信霞所说的话
?睡魔
◎拜托千夏处理
*打勾勾:千夏⇒打
◎打开电灯
【共通3日目】
◎那么,我也就不能苛责她了。
◎提醒一下千夏
?当然是她拿手的……摄影社
?很可爱的服装
?因为很痛,才会大叫
?打**给她
【共通4日目】
?我很欢迎
◎干脆去做一些非法买卖好了!
?如果被千夏知情的话
?我想不出来……
*打勾勾:里莎⇒不打
◎送她一程
◎**
【共通5日目】
?因为你的脸靠太近了
?你就是当事人啦
?接客的规矩
?不需要
*打勾勾:里莎⇒不打
*打勾勾:诗名⇒不打
◎跟京姊打声招呼再回去吧
◎你也来帮忙
◎想要了解
◎不要提议
【共通6日目】
◎和霞一起到外面
◎你长得好漂亮
?千夏
?发生什么事是指?
?删除广告简讯
◎再问一次
【共通7日目】
?把她挖起来
?今天先拒绝
?既然这样,就麻烦你帮忙吧
?住在附近的——
?坚决地阻止
【共通8日目】
?带出门
?是你听错了!
◎拉她手
?坚持拒绝
*打勾勾:千夏⇒打
【共通9日目】
◎我不能把感冒传染给你啊
?就照老师说的吧
?不请
◎好可爱啊
◎抱住千夏!
◎抓娃娃送她
【共通10日目】
?直接离开
*打勾勾:织姬⇒不打
◎抱住她
◎给她备用**
【千夏?霞共通】
[布袋葵の章~揺动的心]
?没什么
?太过分了
?发生了不少事
?对天川叔感到不满
?早上跟晚上用的
?长得高,身材又好的女孩子
[柚子の章~被污染的人]
?出声叫霞
?那就接受她的好意吧
?我想娶你
[藤袴の章~那天的回忆]
?随便走走
?很在意霞
[天竺葵の章~尊敬和信頼]
※SAVE17
?拿起来,出门追霞
?海岸
?为什么哭呢?
?我来帮忙找东西吧!
?那又怎么样
[花菖蒲の章~忍耐]
?外遇被霞发现
?问说这是对我的挑战吗
?送霞回去吗?
?期待
[?N草の章~当惑]
?霞、怎么了?
?寻找霞
?碰巧
?就跟上次说过的一样
[胡蝶草の章~你想怎么样]
?我叫不动那家伙啊
?邀霞一起去
[勿忘草の章~不要忘记我]
?说
?真是可惜
[瑠璃菊の章~追想]
?即使如此我还是想看
?应该要寻找
【霞编】
※SAVE18
?霞
【霞BadEnd】
※SAVE18读取
?千夏
【BadEnd2】
※SAVE17读取
◎不拿*拉钩钩/霞(拉)
秋之回忆7织姬很多玩家都很喜欢,但是她的完美结*总也打不出来,因此今天深空小编就为大家分享秋之回忆7织姬完美结*流程攻略,想知道怎么选择的小伙伴们赶紧来一起看看吧!
秋之回忆7织姬完美结*攻略
1、织姬HE应该挺容易的,查了日文攻略,织姬HE需要其好感度14以上及织姬勾指5次以上,进入织姬篇应该很简单。不过要注意共通线和织姬打勾,选择加织姬好感度的选项。
2、只写下织篇开始的选项,织全打勾,千夏全不打,选项为ABBABBBABAB。
3、具体选项如下:
打勾勾:织姬打
回想一些关于鹿电的事
兄妹
警告她
是千夏?
总之让我再考虑一下。
打勾勾:诗名不打
不相信霞所说的话
睡魔
拜托诗名处理
打勾勾:诗名不打
无视她
超大黑马的……文艺社
很可爱的女孩
其实是那个地方的口误啦
不打**给她
我受不了了
去打工好了
如果被织姬老师知情的话
在社办帮织姬老师的忙?
打勾勾:里莎不打
今天还是算了
不**
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦
点餐的方法
不需要
打勾勾:里莎不打
打勾勾:诗名不打
诗名已经回去了吗?
我要先走了
出去外面吃吧
搭乘鹿电到别的地方逛逛
我来帮忙搬吧
自己一个人去
删除广告简讯
不管她
什么也不作
答应下来
还是我一个人做就好
婉约地阻止
带出门
是电视的声音啦!
叫她起来
至少听完他说什么
打勾勾:千夏不打
别这样
打勾勾:织姬打
即使这样还是要帮忙
不请
打勾勾:千夏不打
出声叫老师
打勾勾:织姬打
打勾勾:霞不打
就是那封简讯啦!
打勾勾:诗名不打
出菜变慢这事是不被允许的吧?
打勾勾:织姬打
要去购买部买面包吗……
织姬老师?
=====织姬篇=====
去好好地交个男朋友如何?
打勾勾:千夏不打
逃走
抽奖的奖品
总之先叫她马上赶往风流庵
打勾勾:织姬打
自己选择下一个游乐设施。
今天睡了一整天。
掩饰过去。
OK啊。
打勾勾:织姬打
叫老师小心
打勾勾:千夏不打
清楚地说出不喜欢
打勾勾:织姬打
跟她打气说,不要紧的喔……
秋之回忆7全人物攻略如下:
1、打勾勾选项出现--织姫(勾)。
=>在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现。
解开成就:**次打勾勾 5G。
=>拿出勇气试着打勾勾吧。
解开成就:一开始的记忆 25G。
2、=>鉴赏开头动画。
中:警告她,日:注意する。
中:是千夏?日:ちなつか?
中:总之让我再考虑一下,日:とりあえず考えとくよ。
3、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。
=>约定等千夏解除不能去主角家禁令后~让诗名和千夏一起去主角家时出现。
4、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。
=>和诗名约定要把她作的便当吃光光时出现。
中:超大黑马的……文艺社,日:ダークホースか……文芸部。
中:很可爱的女孩,日:可爱い子だ。
中:其实是那个地方的口误啦,日:あそこか、と言い间违えた。
中:不打**给她,日:**を挂けない。
中:我受不了了,日:勘弁だ。
中:去打工好了,日:アルバイトをするか。
中:如果被织姬老师知情的话,日:织姫先生に知られたら。
中:在社办帮诗织老师的忙?日:部室で织姫先生の手伝い?
5、打勾勾选项出现--里沙(不勾)。
=>答应要跟里莎当好朋友时出现。
中:因为你的脸靠太近了日:颜が近かったから。
中:你就是当事人啦,日:お前は当事者なんだよ。
中:点餐的方法,日:注文の取り方。
中:不需要,日:しないでおく。
6、打勾勾选项出现--里沙(不勾)。
=>里沙与主角约定要一起去看浮世绘展时出现。
7、打勾勾选项出现--诗名(不勾)。
=>主角跟诗名约定不可以在店里拍照时出现。
中:诗名已经回去了吗?,日:诗名はもう帰ったのかな?
扩展资料
神奈川县藤川市——也一如往常,春天依然到访了位于神奈川县藤川市的藤林高中。在黄金周刚结束的季节。温暖的阳光,从教室的窗子里照了进去,而“芹泽直树”总在祈求着这件事。
“如果什么都不改变,永远都不要有改变,可以一直这么温暖地度过每一天就好了……”。
然后,直树升到了高中2年级之后,也没什么改变。“千夏可是阿直的新娘子哦!”能够不带任何害臊语气讲出这句话的,青梅竹马的同班同学“天川千夏”,还有学校的同伴们,如果可以一直平凡地永远享受着这种生活就好。
但是,这个小小愿望……却被一个突然出现的神秘少女给打碎了。
突然出现在我的眼前的神秘少女“南云霞”然后很突然就和霞开始了秘密的同居生活。“要赶我出去的话,也随你便了。反正我失去一个栖身之处,可以换掉你的前程。这个**实在很有趣呢。”
被霞这么说,而为此困惑的直树。开始崩坏的平凡日常。牵系两人羁绊的小指。
参考资料:百度百科—秋之回忆:勾指起誓的记忆
第五人格里奥的回忆地窖刷新点在哪里?这个地图有5个地窖,刷新位置相对固定。下面为大家介绍一下每个地窖的具体刷新区域,想要了解的玩家可以参考以下的攻略内容来进行配置了。 第五人格里奥的回忆地窖刷新点 1、路灯地窖:大方路灯的边上,附近有椅子和板区。 2、火堆地窖:南边火堆旁,附件有立着的大罐子和放着的小罐子。 3、圣诞树地窖:在圣诞树的边上,前面还可以看到雪人和篝火。 4、小木屋地窖
地下城与勇士作为一款受欢迎的多人**角色扮演游戏,玩家在游戏过程中需要获取各种重要材料,以提升角色实力和完成各种任务。其中,高级炉岩碳作为DNF手游中的一种关键材料,其稀有*和重要作用使得许多玩家对其获取方式和使用效果充满好奇。 接下来,本文将详细分享高级炉岩碳的获取方法及使用效果,帮助玩家了解这一重要材料在游戏中的价值与作用。 一,高级炉岩碳获取方法 玩家可以通过以下几种途径获得高级炉岩碳:
狂战士胫甲它可以让你移动更快,攻击更快。在对方不出2级鞋的时候优势更大,同时移动速度比对方快可以让你更好的逃跑。 吸血鬼权杖这是ADC的核心装备,它可以让你**上更好的恢复,同时可以合成后续饮血,只要450金,非常划算。 无尽之刃这是你的主要输出来源,它可以让你输出大量伤害,并且可以提高你的暴击率和暴击伤害,搭配德莱文的被动技能效果很好。 幻影之舞搭配无尽*强
下载地址: 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:v2.0.2 大小:811.65M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:幻想神域启源女神幻想类手游 rpg手游幻想神域启源女神台服是一款二次元日式幻想题材的角色扮演类魔幻手游。宏大的世界观设定,饱满的剧情故事,精美的日系动漫风格人设,多样的特色系统玩法,为玩家带来*精彩的mmorpg手游体验。 幻想神域台服简介:
想要探索魔兽世界中的怒焰裂谷吗?无论是追寻**的敌人,还是寻找珍贵的奖励,这个副本都为你提供了丰富的挑战和机会,在下面小编将介绍怒焰裂谷的进入方法以及其中的任务内容,让你能够更好地了解这个引人入胜的游戏内容。 魔兽世界怒焰裂谷进入方法 一、怒焰裂谷进入路线 1、首先,游戏玩家可以进入游戏,并从奥格瑞玛启程。 2、接下来,游戏玩家可以按照指定路线跑到暗影裂隙。 3、然后
相信大家都知道,在《洛克王国》这款游戏中有许多精灵,这些精灵在游戏中有着许多不同的种类,*近就有一些玩家在问,游戏中的宠物有哪些,既然大家感兴趣,深空手游网小编今天就来给大家整理一下。 洛克王国宠物有哪些 【普通系】 精灵王:革凡普王 守护者:普之舜舜 新宠物:星河剑魂、滚球小松鼠、蒂洛洛、天威师鹫、兔仙人、友情天神、流星粉耳兔、对联桔子、如意呱呱、学院小凡、电子琴加尔、梅花长老、黑桃护卫
梦幻名字大全500个1、悠悠玉凉半阑珊 2、oβaЪЧ舞 3、∧(∧(★猪 4、呓语声 5、刺骨的冷傲 6、忘了怎样微笑。 7、疏于潇潇千行泪 8、血染韶华轻薄纱 9、◇霸剑皇侯 10、双手揣兜@ 11、ンバ离弃。 12、②Ο⑤Ο哖后 13、半城烟火半城殇〆 14、梦幻网名大全史上*梦幻的网名 15、真诚璃茉 16、面码是我女神 17、щǒ还S钚懂 18、***要*到骨子里 19、洗净铅华。
在众多的传奇类游戏加速器中,以下几款备受推荐:海豚加速器、时空加速器、奇游联机加速器、熊猫加速器以及迅游手游加速器。它们各自具有**的优点,帮助玩家提升游戏体验。 首先,奇游联机加速器凭借其专用通道,能有效提高游戏响应速度和稳定*,针对裸连时常见的线路转换问题,它提供了一个更为稳定的传输环境,确保流畅的游戏体验。 时空加速器则采用了国内骨干线路光纤直连,全球分布的加速节点使得连接速度快且稳定
按回车键之后就可以输入秘籍。 秘籍如下: 1、enigma:关闭战争迷雾。 2、killers:拥有一击必杀。 3、god mode:无敌模式。 4、crushers:盟军卡车得到毁灭*的火箭。 5、rosieriveter:所有建造瞬间完成。 扩展资料: 特色系统: 1、二战模式 与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、**、德国
把这段时间玩家可用的部队大致说一下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的ABC A=评价高(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到人用) T1: Guardian Squad(A) Eldar的主干+炮灰部队 内建快跑技能 射击有不错的火力 除非碰到Tactical Marine不然对射不会输(只是其他两族通常都是砍过来)