史上*难游戏2攻略 史上*难逃脱第七关攻略过关图文详解
一共分为24个关卡: **关:《不要挠我!》 玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。 评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次 拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。 第2关:《石头剪刀布》 玩法说明
总体策略
猛犸在团P中可以说是个非常imba的英雄,ult的强力控场,将敌人吸到身边+长时间晕眩,队友的aoe伤害即使范围再小也能够全部释放到被吸的单位上,而普通技能上2个aoe和1个加攻击技能的搭配也增加了他的优势,而且高百分比的分裂攻击的溅射伤害而且无视防御,加攻技能在装备出色的情况下甚至能加100攻击以上,影魔骨弓之类的就可以靠边站了,这些技能使得猛犸在打钱和团P输出中都有非常出众的表现.不过猛犸的缺点也很明显,**是作为一个贫法的力量英雄,初期容易被压,不过欣慰的是,猛犸的初期打钱能力不算很差,本身基攻击不低,在有加攻和wave足够使得猛犸在压力中仍能获得一定的收入.第二是单人能力不强,无论是团战思路还是野战思路,猛犸的能力都得在会战中体现,一对一的话,除非装备或者技术差距巨大,否则基本没几个人会怕猛犸,只有参与会战,猛犸才能将他的输出发挥到及至.在团战中,猛犸的*钱空间不是很大,而在团队也不太会作为主力后期培养,一个dagger加一堆小物件,猛犸就能发挥出足够的作用了.而在野战中,猛犸则是一员后期型会战猛将.由于野战中基本不会出现速推*面,除非是一堆变态英雄或者实力差距巨大的情况,而猛犸由于中期出众的打钱清兵能力和后期的范围攻击输出,加上无论什么时候都威力巨大的大招,使得猛犸在后期猛砍之中非常容易出现双杀,三杀的*面.
加点策略
wave是猛犸早期的主力技能,打钱输出KS必备,分裂在早期效果不明显,至少在10级以后再加,接下来的区别在于加攻击还是加属*,个人倾向于加属*,单纯的加攻击的确可以使猛犸拥有更高一点的攻击,使猛犸的补刀更加容易,不过除非陷入非得次次和塔抢补刀的境地(这种情况多在solo时发生,问题是猛犸solo干什么),猛犸不需要加那么多攻击就能从容补刀,而加属*也可以加攻击(虽然只有2点,不过积少成多)加血和加法,对猛犸效果还是不错的.但如果觉得初期魔法用不完(wave用得少的情况下)加攻击也无妨,不过纯粹用来降低补刀难度.中期攻击撑起来可以开始打钱了,就该考虑加分裂,如果是出黄金斧头打钱,那么得算好等级,在黄金斧出来时分裂正好满4级,这样效果*好,加攻技能甚至可以更晚点,等到属*和加力量装备更上去了再加也未尝不可
装备策略
用猛犸的都知道团P要出跳刀,至于原因么,自然是为了把*关键的ult放好.团战猛犸不容易打钱,而对猛犸来说稍微**而又不离谱的装备选择中,跳刀自然是*好的.因为8级前就得会战了,除了跳刀外,鞋子,护腕这些小东西足够满足猛犸的需要,如果还有多出来的钱,看情况可以向继续增加生存力的方向发展,复活,死灵,乃至补盾都是可以考虑的物品.猛犸的初始速度相当高,所以我说,咳咳,他非常适合速度流,当然得把夜叉免去,飞鞋+夜散就能使猛犸拥有445的速度猛犸没有减速技能,而合冰眼太贵,想对于分裂的群体效果,冰眼只能减一个人,而本身速度不够的话,即使减速了也不会造成比速度流更多的打击,455的速度可以保证你在一套连招结束后追击红血敌人的时候获得优势.不过直奔飞鞋+夜散既不明智也不必要,猛犸中期强大的打钱能力就是体现在黄金斧上的,而黄金斧合成平滑,坚韧初期对猛犸有相当的支持,而黄金斧和猛犸本身技能叠加后就有了85*的分裂攻击,加上恢复能力和wave,猛犸可以完全在不依靠自己小兵的情况下一路连灭N波兵(然后一个飞鞋飞到另外边继续打钱,往往过了几秒发现你原来的位置上出现了几个红点--)有了打钱速度的保障,后面什么装备都能快速起来啦,夜散,心,盾,大炮,甚至后期补跳刀想要啥要啥,因为加攻技能是在基础攻击上额外加的,所以心和夜散也能提供给额外的攻击加成,是不错的选择,后期装备好了后加攻击可以有300以上的攻击,加了大炮就会超过400,这样的话倍击的效果也会很明显,如果倍击时正好溅射到敌人英雄的话,那可是无视防御的--
总而言之本策略推荐装备如下
团战-圣殿(ror,看同路队友定)-跳刀-鞋子护腕-随意(小到眼睛吃书,大到复活死灵)
野战—坚韧┬跳刀-黄金-飞鞋-夜散-心-大炮
└飞鞋-夜散-心-(跳刀/大炮)
使用策略
猛犸肯定不会solo,不过也别找个和你一样的近战、特别是力量型英雄一路,人挤人是会挤**的--猛犸初期没有什么**能力,磨血也不行,简单来说就是对对手缺乏威胁,所以对手是个远程就能很大胆地压你,所以,得有基本的补刀能力,在压力下尽可能补刀,如果对方没有压制你的能力,那么大叫声谢天谢地,并且老实点补靠近你身边的兵。如果和同路人配合得好,那么该路会有1圣殿和1恢复指环可以共用,队友有压制力的情况下可以给他加攻,有利于他压人和反补,不过如果他老用我加的攻击来抢我的小兵,哼哼,我还是留着给自己用吧--。中期打钱的话,所有英雄都一样,只不过猛犸缺乏反杀能力,逃跑能力也不出众,所以得特别小心。会战时才是猛犸大显身手的时候,无非2点,大绝+KS--拉到更多的人,做更多的输出,然后抢*后一下**。值得关注的是,如何才能抓到更多的人?光靠跳刀是没用的,面对稍微有点意识的对手的走位,即使使用跳刀,先手出击一般也只能抓2个,运气好点可以抓3个,不过抓到3个不算自己强,抓到4个就肯定是对方菜了,猛犸要抓人得利用敌人的心理弱点,当对手拼命输出并不能消灭一个敌人而眼看着他即将逃跑的时候,往往会忘我的追击,只要眼前一片太平景象,没有可怕的disable阻止他们,没有威力强大的输出消灭他们,尽管他们知道阴暗的角落里很可能藏着某阴险而又猥琐的人物,但是**心理和急功近利的心理仍会使得敌人为了追击一个目标而不自觉靠拢,于是,机会来了——表错过双杀和三杀的机会,猛犸是非常容易乱军之中取得多杀的,特别是在你能把握了waveKS的时候--。恩,你想得没错。要抢更多杀其实还可以出大根。
继续放出成神的猛犸录象——当然是野战
录象可以印证某些结论,直到中期结束也只有2:1比分的猛犸,在后期会战时一个双杀两个三杀直接把神给踢飞了--
半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控
虽然控的伤害不大但是能把别人吸到一起这时很牛B的了
我觉得猛犸的大非常牛B和谜团不相上下但CD比谜团短
我以前和战队的人开黑出跳刀先跳放大吸住对面4人萨尔也出跳刀过去一个框+大招直接秒了对面4人 17分钟解决了战斗
所以可以看出猛犸时很要配合的若是队友不犀利陪何衔接不上那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒建议和*人一起玩配合出跳的牛头萨尔抄袭巫妖等大型团控是很犀利的
猛犸的冲击波就是纯伤害技能(使用方法不解释)
猛犸的授予力量是纯辅助输出技能(使用方法不解释)
猛犸的獠牙重重这招有点凶不仅可以顶人还无视地形可以逃跑
有个技巧(当gank英雄来的时候你可以控制方位将敌人顶刀树林里去这样他就跑不出了)
出门装备 1贵族 3树枝和吃树大*
中期装备护腕跳刀(必须的)先锋盾
后期神装冰甲刃甲(看*势)狂战斧头强袭
总之猛犸的核心时大招
1,半人猛犸和潮汐猎人那个厉害其实DOTA里的所有英雄没有哪个厉害之分 DOTA是一个注重团队配合的游戏所以我并不认为这两个英雄哪个更厉害2,DOTA半人猛犸怎么用开始加黄点,应为波开始没撒用,然后波和黄点互加,有大加大,看队友撒人,如果有DPS,就把黄点加到5换攻出门装圣殿,+1组吃树,然后有钱买些+2护腕,把坚韧球和出来,有钱就买跳,没钱就狂战,15后的猛犸打钱*快,不大战就打钱,出心吧,出完了再出个刷也行,不过*价比不高,*好能成DPS,飞鞋+心+狂战+跳+强袭+刷,神了,能把刷换成心,2个心那叫一个爽……3,渔人和半人猛犸怎么玩渔人守卫加点随意点看你自己喜欢就好3个技能各有所长用处也不一样你自己用了喜欢顺手就好没有**正确的顺序装备么就是2护腕+假腿这样就能**了 11级时高峰期接下来出bkb振奋下面可以考虑强袭(新版本强袭加强了)也可以出撒旦堆血吸血也可以出暗灭输出也可以出龙心看着个人爱好吧半人猛犸如果打得比较正规就先跳刀坚韧球狂战飞鞋龙心如果打路人**么就直接狂战飞鞋撒旦强袭龙心吧至高力量一加大招一开大到几个秒几个4,半人猛犸的英雄技能发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成伤害。施法消耗:90点魔法施法距离:1000作用范围:初始范围150,距离700,*终范围150等级1:造成75点伤害。冷却时间10秒。等级2:造成150点伤害。冷却时间9秒。等级3:造成225点伤害。冷却时间8秒。等级4:造成300点伤害。冷却时间7秒。注伤害类型:魔法伤害如果一个单位离开又进入作用范围内,将被伤害两次。只影响地面单位。*远伤害距离为1000。提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力。施法消耗:40点魔法冷却时间:12秒施法距离:800持续时间:40秒等级1:提升20*的基础攻击力。等级2:提升30*的基础攻击力。等级3:提升40*的基础攻击力。等级4:提升50*的基础攻击力。注只增加由主属*提供的攻击力,装备直接增加的攻击力不增加。分裂攻击范围200。半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方英雄用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40*。施法消耗:80点魔法冷却时间:30秒作用范围:125持续时间:2.5秒等级1:造成70点伤害,*多穿起1个单位。施法距离600。等级2:造成140点伤害,*多穿起2个单位。施法距离800。等级3:造成210点伤害,*多穿起3个单位。施法距离1000。等级4:造成280点伤害,*多穿起4个单位。施法距离1200。注伤害类型:魔法伤害冲刺速度950。通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。作用范围:410等级1:造成150点伤害,英雄/普通单位晕眩2.25/3秒。消耗200点魔法,冷却时间120秒。等级2:造成225点伤害,英雄/普通单位晕眩3/4秒。消耗250点魔法,冷却时间110秒。等级3:造成300点伤害,英雄/普通单位晕眩3.75/5秒。消耗300点魔法,冷却时间100秒。注伤害类型:魔法伤害牵引和晕眩效果无视魔法免疫受影响单位被牵引到半人猛犸面前距离120-170的位置。5,如果半人猛犸去DPS你知道纯输出的猛犸有多可怕猛玛之所以能打输出,是因为装备,他的钱很容易,所以装备**+控制,可是和正经的DPS打就不行啦!速度和成长属*制约了半人猛犸DPS。有了狂战斧,打钱就非常快了,3秒a死一波兵,然后强袭。猛马有3技能冲,因此跳刀不出也可以。后期就是bkb、对剑、大炮,依靠分裂效果的无视护甲,很容易5杀、超神你好!这攻击速度我不知道他哪里可怕了。。。。。。至于那buff加给真正的dps我觉得更好。如果对你有帮助,望采纳。6,DOTA半人马酋长和半人猛犸哪个好出什么装备这2个英雄都是队中的控制英雄,无疑跳刀的作用是非常大的。6.51对跳刀的削弱其实对这些先手英雄的影响并不是很大。人马一般是上来就打野,推荐圆盾+几颗树,**件是挑战,再出跳刀,之后可以飞鞋再出心,顺风的话可以辉耀,垒心也未尝不可,要T就T到底嘛。(一般这是CW的出件顺序,不出意外的话)猛犸,2-3胡腕+瓶子就可以直接奔跳刀去了,个人玩猛犸前6级就是冲击波跟黄点,6级的时候有2级黄点。后期的装备看情况吧,也没有什么硬*的规定,狂战,心,强袭都行。上次看一个视频,猛犸的装备是跳刀,狂战,龙心,强袭,圣剑,给自己一个嗜血,跳进去一大,吸住5个,2刀,5杀。狂死了。7,DOTA半人猛犸出场率高吗我来说说吧曾经CW里面猛犸非ban比抢而且甚至能够当当中单的重任有强力短CD的aoe有**的群控大招还有后期dps潜力为什么现在不用了呢?因为6.50后跳到的修改都知道48是跳到的年代因为跳刀使得任何英雄都有逃生能力和突击能力所以英雄的标配是跳刀瓶子护腕远行鞋现在IF对跳刀的改变完全改变了dota的玩法和节奏猛犸很强但是如果有那么两三个人gank怎么办?跑?放大招?如果**上的话别人一个vs游过来猛犸就自身难保了现在追求的是push是推塔是一种先gank在推的节奏猛犸已经不适应了~流行的是小技能的单控群控这也是SK为什么在跳刀削弱后依然这样强势尽管猛犸也要出跳刀但是毕竟猛犸的ult大多数时候都只能拉到不超过两个人这个大本身其实是非常难放的如果需要猛犸的控制的话为什么不选一个潮汐呢?更大范围的控制**的减速打断技能出色的生存能力 dps的潜质类似的还有谜团(能都1级野让多一个人单)老树(视野的控制和生存能力)这样多**的英雄都掩盖了猛犸的锋芒现在的dota追求的是生存 gank带线推塔所以尽管有时候pub里面rd出了猛犸也很少选和猛犸类似的还有牛牛的地位也大不如以前了源于dota版本的修改导致的节奏的改变当然本人还是很喜欢这个英雄的虽说这个英雄的打法比较单调(瓶子跳刀飞鞋狂战疯狂心强袭什么的.....)但是CW里面maga很长一段时间都不会出场了除非版本又有大改动8,DOTA inba模式半人猛犸全屏大招的是什么命令你好!全屏大招不用打命令,周围3000都拉过来全地图大招要打个mg,就是在指令后面加个mg就是指mega模式人马,猛犸,神灵,大牛头。船长,全能都可以有加成。具体的你开启mega模式再选了英雄后后会跳出介绍的,就上面几个有加成。采纳我吧 O(∩_∩)O~O(∩_∩)O记得给问豆啊!那不是命令那是imba模式修改技能后的技能效果你看他的解释就知道了施法范围扩大了很多我记得是6400还是多少来的忘了反正范围挺大的只要一用基本上对面英雄都能被卷进来在命令里面加入mg就行,前提是你的地图有mg模式,mg模式流浪、船长、神灵等几个力量英雄都很猛您好,那是一个命令,在这个命令下,半人猛犸的两*反转是全地图的施法范围,您可以在水泉使用,瞬间就会将敌方所有单位,包括野怪牵引过来,一般都是玩死亡模式的才使用这个命令,具体的指令是-arakdmndssmgfefrfnscstbb死亡随即的,猛犸大是全平的,*无解,一般人的机子都会卡的,来不及反应就被啊四了-ardmssstscakfefnbbndmg主要是要加这个 mg比如加电脑的话-apnengdmssstscakfefnbbndmg-sdnengdmssstscakfefnbbndmg望采纳
一共分为24个关卡: **关:《不要挠我!》 玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。 评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次 拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。 第2关:《石头剪刀布》 玩法说明
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。 21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。 26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能
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