寂静岭5 的故事简介

寂静岭5中的主角Alex Shepherd,从游戏中的装扮来看其应为一名士兵。玩通关的人应该都知道,他根本就不是一个士兵,一切都是他的幻想。他因为在8岁时的一场校车坠湖**而精神错乱,自此之后就一直居住于***院内**。在接受**的时候由于**的副作用(实为前额叶切除手术),导致他的意识产生混乱,把他的理想“当兵”给误认成为已发生的现实,而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤,而不是被**送进了***医院,这是游戏开始时的一个**(因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵)。但值得注意的是,他的战斗技能明显强于一般人,就像他真的曾经当过兵一样(Alex是历代***强主角这一点毫无争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套用上面的理论,因为他认为自己当过士兵,所以他就真的变成了一个士兵,不仅在他自己的意识当中是这样。由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常人的,因此他附近的人可能也会受他的影响,误认为他是一名士兵,除了那些已经知道事情真相的人。(5代的台词比较暧昧,不能说有100*确切的证据能证明后者,不过他自身的强度已经能够证明前者了)或者是因为其父亲(一名军官)从小的训练。

游戏画面其次,关于这代表里关的本质,*悉这个系列的同学都知道,每个系列的表里关都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列当中意念力*强之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现(医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等),4代的世界之主则是怨念**的孤儿Walter,他对母爱的无限渴望造就了他**的意念力,在他**之后,他的意念场脱离了他的肉身,转移到了他怨念的所在地——302房间,这使得他在**之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就比较复杂,它没有一个固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的,这几个世界相互制约、相互影响,而5代的情况就类似于2代,世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戏里的四大Boss),而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建。这才是本作的真是剧情。

Nurse(护士):系列的常客,集中于开篇梦境Alchemilla医院、Grand Hotel和Fitch医生的办公室。依然面目不清,反映了系列人物对其一致的厌烦。对于将医院视为战场、叛逆不羁、渴望自由的Alex来说,护士也是潜意识中的敌人。相比之下,本作的护士更为妖娆,结合官方日志中Alex对她们想入非非,这样的设定不难体会。

Swarm(虫):成群出现于开篇梦境的医院以及寂静岭内的Grand Hotel等地,粘上主角后会消耗HP,若是被几只一起缠住就更麻烦,有些类似《生化危机2》中的蟑螂。此类生物在阴暗潮湿、艰苦恶劣的生存环境中并不少见,Alex对此应该很*悉。

Lurker(潜行者):Alex正式归乡见到的**怪,出境率颇高,基本需要涉水之处多有此君守候,即便是平地如车库、街道等地也常见它的身影。此怪头部裂开,象征记忆不完全的Alex,下肢被牢牢束缚也是Alex在医院里被严格管制的写照。Lurker的英语有“划艇”的字义,它**次出现的地点正是存放*木舟的地下室。背着父母、偷偷划*木舟游Toluca湖也是Alex难得的乐趣,在解决此怪后从正面看去,双手平摊,确有几分像挂着双桨的*木舟。此怪以上肢带动全身行进反映双桨是动力来源,而双手锋利弯钩又有些像锚,至于它常出没于有水的环境也暗示了Alex和水的渊源。

Feral(疯狗):被剥皮的狗,初见于墓园。Alex在自家后院能看到空空如也的狗屋和“小心疯狗”的警示,而他对狗的印象肯定好不到哪儿去,父亲教堂忏悔时便说的很明确“对他(Alex)还不如自家的狗”。游戏中我们还会捡到剥皮狗的照片,再看看此怪丑陋狰狞的模样以及Alex将其击毙的几个恶狠狠的近景,此中心态也就不难理解了。

Smog(烟雾):从构词法来说,smog就是smoke和fog两个词的首与尾拼合成的新词,烟雾的名称和形象可谓寂静岭烟深雾重环境的实在反映,不过这点受电影的影响似乎更大。在去寂静岭途中翻船后醒来时,Alex就曾望天感慨“是烟?是雾?”其通红发亮的肺部,结合Scarlet梦境里Joshua“就在你身后”的恶作剧,似乎也有高温熔炉的影响。smoke和fog的合成物表现为黑烟,多有*,这也是游戏里它攻击Alex的主要方式。

Needlers(刺激者):此怪初见于寂静岭旅馆,之后在下水道等地多次出现。它和*终boss有相似之处,或者说,更像是mini简化版。类似蜘蛛的轮廓是Joshua喜爱昆虫的印记,金属刀锋前肢来自Alex的病床记忆。值得注意的是其名字的英文释义:刺激、嘲弄他人的人,这显然是针对Alex在失手造成Joshua溺水前的揶揄——“你只是个离不开父母、长不大的孩子。”

Schism(分裂):游戏中的格斗高手,裂开的头部可以合成利刃这点令人印象深刻,此怪在家中二楼、警*和教堂等地集中出现。Schism的具体释义是分裂而自成一派,牧羊人溪谷本身就是从寂静岭中分离出来的一支,而游戏记录表明,Adam在作为警长未背叛溪谷之前还曾去寂静岭参与平乱,联系Wheeler的回忆以及寂静岭教会在溪谷的作为,无外乎**、谋杀这些“分裂**”。Alex曾闯入父亲的工作室而被严厉驱逐,结合当时Adam手起刀落的画面,也许他是在毁尸灭迹。捡起暗中拍下的工作室照片以及对父亲工作室逐步了解,Alex也完成了对Schism的形象勾勒,在自家异世界还原工作台的历程中我们也算间接见证了此怪的形象构成。

Siam(雌雄同体):此怪前身类似三代closer,背后则捆绑一女*形象,出现于警*门口、下水道和教堂。如果说这是二代James与Mary的昔影再现笔者觉得牵强。从出现的地点来分析,在细察类似父亲被行刑的预演画面、得到“剑”铭牌后,Siam突然冲出,所以笔者认为此怪主要与Adam有关联,强壮耐打的前身也符合Adam的形象。而背后的女子则代表了被迫一同冷落Alex的母亲,同样需要接受Alex的审判,所以同体出现。

Order Members(教会士兵):前面已经提过,之所以放于此章无非是想强调,收音机不会发出噪声预警,他们都是是实实在在的**。比起三代Heather视为怪物而**来说,《归乡》在这点上倒是又进了一步,也因此,Alex今后的出路更令人担忧。

游戏《寂静岭5:归乡》的故事简介为:游戏主角阿历克斯为了寻找自己失踪的妹妹,踏入了一个名为寂静岭的诡异世界。在这个充满**和迷幻的地方,阿历克斯必须解开一系列谜题,与内心的恐惧抗争,*终找到妹妹并揭示寂静岭背后的秘密。

寂静岭是一个充满黑暗和混乱的地方,阿历克斯在这里遇到了各种奇异的生物和**。他必须通过与怪物的战斗和探索环境来寻找线索,逐渐揭示寂静岭的真相。在这个过程中,阿历克斯的内心也逐渐暴露出来,他曾经**的秘密和恐惧开始浮现。

游戏中的谜题和难题设计得非常巧妙,需要玩家仔细思考和观察才能找到解决的方法。这些谜题不仅涉及到环境探索和物品收集,还包括了心理层面的挑战。玩家需要通过与阿历克斯的互动,理解他的心理状态和情感变化,才能更好地完成游戏任务。

在游戏的*后,阿历克斯找到了失踪的妹妹,但同时也揭示了一个令人震惊的真相:寂静岭其实是阿历克斯内心深处的投影,是他对过去的恐惧和痛苦的具象化。通过面对和解决内心的恐惧,阿历克斯*终走出了寂静岭,也找到了与妹妹团聚的出路。

总的来说,游戏《寂静岭5:归乡》的故事情节扣人心弦,充满**和悬疑元素,同时也探讨了人*的复杂*和内心的恐惧。玩家在游戏中不仅能够享受到刺激和快感,还能思考人类内心深处的情感和恐惧。

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