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针对dnf鬼泣86版本加点,推荐的主要加点方向是:魔法攻击、技能冷却缩减和生存能力。

在魔法攻击方面,鬼泣的主要输出手段依赖于魔法技能,因此提升魔法攻击力是首要之选。可以选择增加智力属*的装备和宝石,智力属*能够直接提升魔法攻击力,从而增强鬼泣的输出能力。同时,也可以考虑提升魔法暴击率,通过暴击造成更高的伤害。

在技能冷却缩减方面,鬼泣的技能连招和持续输出能力非常重要,因此减少技能冷却时间可以提升鬼泣的战斗效率。可以选择装备和技能加点中带有技能冷却缩减属*的选项,比如某些特定的装备和称号,或者是某些技能的天赋加点,都能够有效地减少技能冷却时间。

在生存能力方面,鬼泣虽然有着较高的输出能力,但防御力较低,容易被敌人击败。因此,提升生存能力也是非常重要的。可以选择增加生命值、魔法防御和物理防御的装备和宝石,提高鬼泣的生存能力。同时,也可以考虑学习一些能够回复生命值或提供护盾的技能,进一步增强鬼泣的生存能力。

总的来说,在dnf鬼泣86版本加点中,应该注重提升魔法攻击力、技能冷却缩减和生存能力。通过合理的加点和装备选择,可以让鬼泣在刷图中更加轻松自如,提高游戏体验。同时,也需要注意平衡各个属*之间的关系,避免出现短板,确保鬼泣的综合实力得到*大化发挥。

以上加点策略仅供参考,具体加点方案还需要根据个人的游戏风格和习惯进行调整。此外,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化,因此玩家需要时刻关注游戏动态,灵活调整自己的加点方案。

在dnf鬼泣86版本加点过程中,还需要注意一些细节和技巧。比如,在加点时要优先考虑主要输出技能和辅助技能的提升,避免将点数浪费在一些不常用的技能上。此外,在选择装备时,要根据自己的加点方案和战斗需求来选择合适的装备,避免盲目追求高级装备而忽略了实际效用。同时,也要注意合理利用游戏中的各种资源,比如*剂、符文等,提高自己的战斗效率和生存能力。

综上所述,dnf鬼泣86版本加点需要综合考虑多个因素,包括魔法攻击力、技能冷却缩减、生存能力以及个人游戏风格和习惯等。通过合理的加点和装备选择,结合游戏中的各种资源和技巧,可以让鬼泣在刷图中更加轻松自如,享受游戏带来的乐趣和挑战。

本人60J鬼鬼下面的我看过了**没问题问过挺多老鬼的也说没问题就照着这个加鬼泣是冷门职业没人组有些加点误人子弟偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。地裂波动剑:**(可以不学)裂波斩:**(无强制)三段斩:**(无强制)十字斩:**崩山击:**(可以不学)有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。格档:**后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,***+鬼斩费的血多,还是***+上挑+自由发挥费的血多?)噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。太刀(或者短剑)精通满。魔法爆击:10级。(如果SP富裕)鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂 40-45梦魇 45-50神官吉格有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16*的暴击,加上技能一共26%。作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

【通用】

魔法暴击等级:满

受身蹲伏等级:1

后跳等级:1

基础精通等级:1

攻击类型转换等级:1

【普通】

鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑等级:1(系统送的)

三段斩等级:1(墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑等级:1(系统送的)

裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)

短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通等级:1

【转职】

噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭等级:1(百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和**攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

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