死骑新手任务 死骑怎么出新手村
死亡骑士的*后新手任务,杀憎恶帕奇维克,建议你把帕奇维克引到死骑NPC附近,也就是在传送口附近。NPC也是无限刷新的,只要别太引仇恨就好了,就像楼上所说,这里面的怪其实不难打,问题是无限刷新,就算你一直被刷新出的小怪纠缠下去的话也是很危险的。任务其实不用非得重新接,只要没到完成条件就会一直有效,毕竟不是计时或者是护送任务,不存在失败的。不过想重新接也没有问题。 希望能帮上你的忙。
在NBA 2K中,掌握基本操作对游戏体验至关重要。首先,空格键用于传球和假传,小键盘0代表假传,小键盘.则是跳步。投篮则选择小键盘5,而选择控制位置或切换球员时,使用TAB键。背身单打时,左Shift配合小键盘Enter是加速键。加速后,上、下、左、右移动球员分别通过W、A、S、D键实现。
摇杆操作方面,上、下、左、右移动使用摇杆对应方向,暂停和比赛暂停通过小键盘9和3。防守时,切换控制球员用空格,造进攻犯规和盖帽篮板分别对应小键盘0和.,抢断则用小键盘5。双人包夹和定位换人通过TAB和小键盘+。
在特定技巧方面,空接配合假传键和左Shift,背打则需要持续按小键盘Enter和左Shift,原地交叉运球保持靠打键并配合任意方向键。模仿吉诺比利上篮的动作是靠打键加小键盘5,同时按左Shift。退出游戏回放使用小键盘减号。半转身投篮或急停可以通过篮板键和假传键组合,或方向键向后配合篮板键。转身运球则按住运球键,配合下+左或下+右键,具体根据持球手方向操作。跳步和后撤步结合跳步键和方向键完成。
扩展资料
自从“2K Games”发行《NBA 2K》系列篮球游戏后,TV平台上的篮球游戏就成为“2K”与“Live”双强鼎立的*面,更是热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以**的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。
首先,这篇NBA2k12键盘操作的攻略,是写给所有的新手玩家,所以这里面的内容还是有点新手向的,高手们就不要喷了,也希望大家能够看完我这篇内容之后获得一定的启示,可以用键盘打出更加流畅的比赛。
NBA2k12键盘操作新手教程:
A空格键
B NUMPAD 0小键盘0
D NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)
C NUMPAD 5小键盘5
(攻击)
Pass传球 space空格键
Fakepass假传 NUMPAD 0小键盘0
Hopstep跳步 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)
Shoot投篮 NUMPAD 5小键盘5
postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB
Icon Pass定位传球 NUMPAD PLUS小键盘+
clutch背身单打 LEFT SHIFT左Shift
sprint加速 NUMPAD ENTER小键盘Enter(确定键)
moveplayers up上 W
moveplayers down下 A
moveplayers left左 S
moveplayers right右 D
Shot Stick Up摇杆上
Shot Stick Down摇杆下
Shot Stick Left摇杆左
Shot Stick Right摇杆
Timeout比赛暂停 PAGE UP小键盘9
pause暂停 PAGE DOWN小键盘3
(防守
change player切换控制球员 space空格键
take charge造进攻犯规 NUMPAD 0小键盘0
block/rebound盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)
steal抢断 NUMPAD 5小键盘5
double team双人包夹 TAB
icon swap定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+
intense-d激烈 LEFT SHIFT左Shift
下面是键盘的相应操作
1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift
2背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift
3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键
4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5
5退出replay是按小键盘减号键
6半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键
7急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后
8转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左,即能单手转身运球;
如果是左手持球前进,则动作键+下+右;
9跳步,后撤步:跳步键+方向键
(攻击
Pass传球 space空格键
Fakepass假传 NUMPAD 0小键盘0
Hopstep跳步 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)
Shoot投篮 NUMPAD 5小键盘5
postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB
Icon Pass定位传球 NUMPAD PLUS小键盘+
clutch背身单打 LEFT SHIFT左Shift
sprint加速 NUMPAD ENTER小键盘Enter(确定键)
moveplayers up上 W
moveplayers down下 A
moveplayers left左 S
moveplayers right右 D
Shot Stick Up摇杆上
Shot Stick Down摇杆下
Shot Stick Left摇杆左
Shot Stick Right摇杆右
Timeout比赛暂停 PAGE UP小键盘9
pause暂停 PAGE DOWN小键盘3
(防守)
change player切换控制球员 space空格键
take charge造进攻犯规 NUMPAD 0小键盘0
block/rebound盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)
steal抢断 NUMPAD 5小键盘5
double team双人包夹 TAB
icon swap定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+
intense-d激烈 LEFT SHIFT左Shift
下面是NBA2K12键盘操作说明:
1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift
2背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift
3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键
4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5
5退出replay是按小键盘减号键
6半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键
7急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后
8转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左,即能单手转身运球;
如果是左手持球前进,则动作键+下+右;
9跳步,后撤步:跳步键+方向键
基础动作:靠打(clutch)长按,配合方向键,可以做的动作包括背后、*下等基础过人动作,配合加速键轻点可以晃倒人~!!
空姐:靠打(clutch)+假传(FAKE PASS)
转身:2K11的转身其实细分为4种,操作方法都不同,使用难度也不同,因为没动态图,就把操作方法说下,大家可以去练习下~~~~
1、低位单打转身:加速(sprint)+靠打(clutch)一起按住,然后按方向键+上篮就行,转过去不能运球;
2、小转身:顾名思意,就是操作简化版转身,其实和**种差不多,只不过转过去后还可以运球,比较实用,是我*喜欢的转身,方法是加速(sprint)的过程中,遇到防守队员后按下+靠打(clutch),背过身后速度放开键,然后再次按下加速(sprint)+方向键(就是准备转过去的方向对应的),基本就过去了。缺点是速度比较慢。。。。
3、还有种是靠速度,起来后方向键与盖帽(hopstep)配合,有概率可以出转身后上篮,速度比较快,MJ基本过去就是2+1了~
4、*后就是2K10的转身。。。要按住靠打(clutch)后利用方向键摇大招。。(类似拳皇)。。。难度比较大。。我现在也只有在没防守的时候用用。。效果非常好~~但实用*。。。。。。(大招啊大招~~~~~!!)
基本上这些就是2K12*基本*简单的一些操作了,那些看上去很炫目的招式都是从基础招式组合起来的,大家只要用*了同样赛出非常精彩的比赛。
NBA2K16在保留前作**品质的基础上,将给玩家带来*为真实的NBA篮赛体验。下面为大家带来NBA2K16图文攻略,游戏系统全解析,含菜单界面、全模式、游戏操作、球员技能、球队战术教学、实用技巧指南等等,一起来看看吧。
菜单/界面详解
首页菜单
《2K16》的菜单相比起前两代有了非常大的转变,将之前的小页统一划分在左侧。
当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终*联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。
快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、**比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。
辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇。
传奇教练:成为总经理接管一支美职篮球队。
终*联盟:完全自定义的赛季/球队经验。
功能/选项:自定义你的《NBA2K16》的设置。
连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。
快速比赛菜单
快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。
今日美职篮:进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你*喜爱的队伍临近的一场赛事。
街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,*多是5人。
全明星组队配对模式:进行线上的全明星球员配对模式。
与好友同乐:也就是相当于是线上的快速比赛,但仅*限于好友。
传奇教练/终*联盟菜单
传奇教练和终*联盟两者的菜单是一模一样的,只是后者属于自定义所有细节的教练模式。
**选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开*、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。
选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的*格/偏好(确定了球队的目标)。
阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。
辉煌生涯菜单
球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。
训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。
比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。
而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。
以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。
设置菜单
比赛设置
难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,****,名人堂;
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;
受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;
投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找*好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);
罚球投篮类型:同上;
罚球难度:*小值为0,*大值为100;
进攻参数设置
导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
篮下投篮成功率:*小值为0,*大值为100;
近距离投篮成功率:*小值为0,*大值为100;
中距离投篮成功率:*小值为0,*大值为100;
三分球成功率:*小值为0,*大值为100;
上篮成功率:*小值为0,*大值为100;
在防守下灌篮的频率:*小值为0,*大值为100;
强制灌篮成功率:*小值为0,*大值为100;
传球的准确*:*小值为0,*大值为100;
空中接力成功率:*小值为0,*大值为100;
强行投篮成功率:*小值为0,*大值为100;
防守参数设置
切入强行投篮频率:*小值为0,*大值为100;
内线强行投篮频率:*小值为0,*大值为100;
防守上篮的强度(展开中):*小值为0,*大值为100;
防守上篮的强度(释放中):*小值为0,*大值为100;
防守跳投的强度(准备中):*小值为0,*大值为100;
防守跳投的强度(释放中):*小值为0,*大值为100;
协防效率:*小值为0,*大值为100;
抄截成功率:*小值为0,*大值为100;
属*参数设置
敏捷度:*小值为0,*大值为100;
弹跳力:*小值为0,*大值为100;
力量:*小值为0,*大值为100;
敏捷度:*小值为0,*大值为100;
体力:*小值为0,*大值为100;
速度:*小值为0,*大值为100;
持久力:*小值为0,*大值为100;
争抢能力:*小值为0,*大值为100;
控球技巧:*小值为0,*大值为100;
接球:*小值为0,*大值为100;
灌篮能力:*小值为0,*大值为100;
持球防守:*小值为0,*大值为100;
抄截:*小值为0,*大值为100;
阻攻:*小值为0,*大值为100;
进攻意识:*小值为0,*大值为100;
防守意识:*小值为0,*大值为100;
进攻篮板:*小值为0,*大值为100;
防守篮板:*小值为0,*大值为100;
稳定*:*小值为0,*大值为100;
疲劳率:*小值为0,*大值为100;
受伤频率:*小值为0,*大值为100;
重伤:*小值为0,*大值为100;
倾向参数设置
尝试内线投篮:*小值为0,*大值为100;
近距离投篮:*小值为0,*大值为100;
中距离投篮:*小值为0,*大值为100;
投三分球:*小值为0,*大值为100;
禁区投篮:*小值为0,*大值为100;
蓝下进攻:*小值为0,*大值为100;
寻找禁区球员:*小值为0,*大值为100;
进行空中接力:*小值为0,*大值为100;
尝试灌篮:*小值为0,*大值为100;
补篮:*小值为0,*大值为100;
抄截传球:*小值为0,*大值为100;
进行持球抄截:*小值为0,*大值为100;
阻挡投篮:*小值为0,*大值为100;
后方切入:*小值为0,*大值为100;
犯规参数设置
袭背犯规频率:*小值为0,*大值为100;
撞人犯规频率:*小值为0,*大值为100;
阻攻犯规频率:*小值为0,*大值为100;
**犯规频率:*小值为0,*大值为100;
投篮犯规频率:*小值为0,*大值为100;
争球犯规频率:*小值为0,*大值为100;
NBA规则设置
投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);
出界:开启或关闭;
八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);
篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏*,一般在游戏中很难出现这种犯规);
妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);
走步:开启或关闭;
两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);
非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);
袭背犯规:开启或关闭;
阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);
**犯规:开启或关闭;
投篮**犯规:开启或关闭(需要罚球);
争球犯规:开启或关闭;
蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);
踢球:开启或关闭;
死亡骑士的*后新手任务,杀憎恶帕奇维克,建议你把帕奇维克引到死骑NPC附近,也就是在传送口附近。NPC也是无限刷新的,只要别太引仇恨就好了,就像楼上所说,这里面的怪其实不难打,问题是无限刷新,就算你一直被刷新出的小怪纠缠下去的话也是很危险的。任务其实不用非得重新接,只要没到完成条件就会一直有效,毕竟不是计时或者是护送任务,不存在失败的。不过想重新接也没有问题。 希望能帮上你的忙。
一般来说可以直接下载安装中文版,如果不幸下载了英文版则需要下载汉化补丁。 给出建议如下: 1、到网上找补丁的资源并下载。可以百度搜索,也可以直接到习惯使用的游戏论坛、游戏网站找,如游民星空、游侠网等。像游民星空、游侠网都有**飞车12的专区,资源比较全面。 2、一般的补丁下载后都配有说明怎么使用的txt,把补丁按说明解压或直接安装到指定的目录即可,一般情况下就是游戏安装目录。
洛克王国轮回黑洞通过攻略 一、明确任务目标 在洛克王国中,轮回黑洞是一个具有挑战*的关卡。玩家需要通过解谜和战斗来通过这一区域。 二、攻略细节 1.准备阶段: 在进入轮回黑洞前,确保你的角色装备足够强大,建议携带一些恢复生命值和增强防御的道具。同时,*悉各个角色的技能特点,以便在战斗中发挥*大优势。 2.**解谜: 在轮回黑洞内,有许多**需要玩家解谜。观察周围环境,寻找线索
内容确实不错,打斗场面也相当精彩。然而,对于初次接触的观众来说,可能会觉得有很多冗长的背景介绍。不过,如果你能耐心地继续观看,你很快就会发现这部作品的魅力所在。 火影忍者的故事线复杂,角色众多,因此对于不*悉的人来说,可能需要一些时间来适应。但一旦你开始深入其中,就会发现其中蕴含着许多值得探索的故事情节和角色发展。每一个角色背后都有自己的故事,他们的成长和变化都让人感到惊喜。 此外
这个我在搜搜问问上已经回答过了(从提问措辞看,也是你提问的吧),具体如下: 1、万里寻父-前篇 ①主线进入长安后,回薰风午原,和哈达帐棚里的哈达对话2次,得到“羊奶酒”。 ②巴西三寨,在三曲雪林看到昏倒的女子康怡,用“羊奶酒”救醒她。 ③在成都锦玉客栈雅字房见到康怡,得到谢礼“神丹.回天”。 2、女神医的真实身份 时限:碧徽**完成后开启~葭萌关紫丞离队时关闭 内容
在您的文档目录EAGamesMedalofHonorAirborne(tm)Config中,找到MOHASettings.ini文件并打开。您需要修改Language=INT为Language=TCH,这样设置后游戏将切换为中文版本。如果您想要将游戏版本切换回英文,只需将Language=TCH改为Language=INT即可。 这种设置方法适用于《荣誉勋章:空降神兵》游戏中的语言切换
*容易上手的职业是什么呢是流氓这个职业先易后难活下来容易发展困难, 玩流氓,一开*城里的建筑、地皮就被占光了,无奈在城外造了个酒吧,然后和学者结婚,在酒吧附近开了个墓地(墓地没雇工人,打算扮演**的女巫),又觉得离家太远了,就造了间房子,把原来的住房拆了。然后在附近造了个哨塔。 过了2回合,发现从城门到墓地、酒吧这一段路的人非常多,甚至比城里还热闹,连经营旅馆的NPC都跑到我家门口来卖啤酒了
看到很多帖子说明明旁边就是一口井,搬运工就是不去打水,搞到周围都缺水,这里来探讨下. 没耐心的可以直接看结论,看不懂的话就乖乖回来看全文吧. 首先牧羊场和麦田都需要三倍的空间,也就是说如果一个牧羊场是1X1大小,那么你就需要大约2X2的肥沃土地(荒地不行)来让牧羊人放牧.实际运作中可以稍微小一些,但也小不到哪去. 一些需要理清的概念: 1.每个生产点都会有一个对应的生产仓库
反恐精英系列自诞生以来,以其紧张刺激的游戏体验和高度策略*,吸引了全球范围内的大量玩家。系列中的经典作品包括Steam系列的正统系列反恐精英(Counter-Strike)、反恐精英:零点行动(Counter-Strike: Condition Zero)和反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)。Steam系列作品通过不断升级和优化