炫舞魅力值 炫舞魅力值等级各是多少啊吗
炫舞魅力值等级分为六个等级,分别是: 1级:魅力先驱(魅力值210—510) 2级:魅力大使(魅力值520—1230) 3级:魅力狂人 4级:魅力至尊 5级:魅力之神 6级:超神的存在 这些等级是根据玩家魅力值总和进行判断的,魅力值等级会显示在玩家的名片和入场公告中,同时当玩家在仓库中换装时也会实时的显示在仓库下方。 魅力值的获取主要通过完成舞蹈动作获得
1.如果你是战地系列或者二战的狂热粉丝,值得买。因为战地5在战地1众多模式的基础上,进一步拓展了游戏玩法,而且将战场从一战搬到了玩家们更*悉一点的二战。mp40,斯图卡,虎式等耳*能详的武器和装备也都应有尽有,还是很值得入的
2.如果只是轻度fps玩家,而且周围人不多,没有相应开黑需求,建议入,但不建议现在入。现在正是战地5贵的时候,战地1则时不时打折,甚至不到100就能买下来。战地5就算打了五折,目前来看也得一二百才能拿下,而且打折的机会非常少。等到时候折扣更多的时候再买更值一些。
3.说说为什么有的玩家买了后悔。一是因为确实太贵。二是相比战地1,我个人认为画面没有太大的进步,我甚至觉得还不如战地1真实。而手感和枪声在我看来简直是退步,也许是战地1打多了,感觉战地5的手感和枪声非常不响亮,很闷的感觉。当然空战是比战地1好了很多,尤其是斯图卡的哨声。
《战地5》更好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照**、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩*相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照**方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
两款游戏对比:
1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前**的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但**玩家依旧是很多。
2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面*能更好。
战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。
3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶**上架了,*初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。
4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。
5、游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭**才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。
6、*后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较**,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验*变得更简单。
战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。
战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引**玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的枪声多逼真,我的**效果多么惊人,快来买**吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!
其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了**也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2的沙盒模组还不错,自由度高,飞机无限,坦克无限。在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格*太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有***和***,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。
可是,战地2毁也毁在这个格*太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。
炫舞魅力值等级分为六个等级,分别是: 1级:魅力先驱(魅力值210—510) 2级:魅力大使(魅力值520—1230) 3级:魅力狂人 4级:魅力至尊 5级:魅力之神 6级:超神的存在 这些等级是根据玩家魅力值总和进行判断的,魅力值等级会显示在玩家的名片和入场公告中,同时当玩家在仓库中换装时也会实时的显示在仓库下方。 魅力值的获取主要通过完成舞蹈动作获得
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1.分四分五裂(推荐):等级5时,该技能能穿透敌人并继续攻击多个目标。 2.统统飞走精通(推荐):等级5时,施放统统飞走将在周围释放额外冲击波。 3.霹雳**精通(推荐):等级5时,霹雳**命中后发射追踪火焰箭。 4.啦唯啊萨精通:等级5时,对目标周围的敌人施加漂浮效果。 5.飞来咒精通(推荐):等级5时,同时拉近周围的目标。 6.火焰熊熊精通:等级5时,施放火焰熊熊在周围召唤火焰圈。 7
1.在你的大芒果服务端文件夹里打开一个叫“mangos”的文件(这是个很有用的文 件,很有用的文件,很多设置可以再这里进行修改,比如血量,攻击力等。。) 文件是用记事本打开的,因为内容很多,不易寻找,利用“编辑”里的“查找” 功能,查找“Rate.XP”,看到Rate.XP.Kill,Rate.XP.Quest, Rate.XP.Explore,主要修改Rate.XP.Kill
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囧, 为什么我在您的错误报告中发现了一堆奇葩的数据……所以建议LZ您还是换目前比较流行的版本吧,1.5.1当初因为BUG太多而非常快就被抛弃了, 目前建议的版本有: 1)1.5.2,低端机也可以跑,而且BUG少,mod数量较多; 2)1.6.2,目前*完善的版本,不仅BUG少,而且mod数量也是目前*多的; 3)1.6.4,对系统的要求比较高,不过mod的质量和数量是越来越多了,有一超1.6
1、比奇废矿 飞鞋-比奇废矿(任意一个洞口进去,一天4/5百万金币随便打,会打的一个号一天能打一千万) 2、封魔矿区 飞鞋-封魔矿区-(可直接走进去,也可以前往岐路一天金币几百万上千万随便打)值得注意的是岐路走到尽头,再进去一个洞,里面有一个挑战地图,打尸王,爆35级书,爆沃玛装备 老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本