火焰限界 **难度通关心得
1.对战.在任何情况下不要妄想一招(除了背刺小怪能一下死的.)一套连招.狂按几下就轻易解决一个敌人.因为这个游戏的定位在于灵活的攻防转换和看破敌人的空档期抓住之后才能有效**.再次提醒一下.在两个超凡状态下是*好的.超凡闪避和超凡格挡.一定要尽可能的每一此使用到位.因为只有尽可能的使用才能在*短*有效的时间内击杀敌人.因为这两个状态下能*大化输出的同时而且还能有效的反击
劫连招技巧
连招操作要点:在目标身边预先放下W技能的影子,然后开启大招放出大招的影子,落地之后,再次使用W技能**位置,然后打出Q-E技能制造伤害,然后看情况追加平A,*后在可以**对手时按下第二段R技能潇洒离去。连招操作的难度并不大,但有四大细节需要注意。
连招细节一:W-R-W,肯定有人想问,为什么要W-R-W起手,因为W和R技能都没有读条,几乎可以同时打出。
但是由于劫大招落地之后会停在目标英雄身边,有经验的人很容易进行反打,此时我们在R技能落地之后开W技能和影子**位置可以起到迷惑对手的作用,使其用掉一些控制技能,而且影子打出的E效果附带减**果,随后的连招可以轻松减速到对手,从而打出更高伤害。
连招细节二:Q-E技能,对于新手来说,比较好的办法就是E-Q,劫的E技能具有减**果,EQ技能先减速对手再**里剑命中率会提高。
但如果想在更短时间内打完连招,就要Q-E了,由于Q技能有一个短暂的前摇读条时间,E技能可以取消Q的前摇,QE技能立即打出两次伤害,再加一次平A,打足伤害。
连招细节三:很多初玩劫的同学Q容易打空,可能是因为你使用了智能施法,这里建议初学者不要把劫的Q技能设置为智能施法,手动施法可以看到技能的轨迹,实战中更容易打出三标全中的效果。
连招细节四:刚玩劫的时候不清楚大招可以秒对方英雄多少血,其实只要我们注意目标头上的手里剑印记就可以了,使用大招之前,对方英雄头上有时会出现较大的印记。
这代表我们可以打他可以获得更多AD加成,在开启大招之后,当对方英雄血量低到大招足够暴死时,他的头上会出现一个小手里剑的印记,这就代表大招伤害足够带走目标,此时可以撤离,让大招的伤害暴死对方。
秀操作戏耍对手技巧:
想要练成琢磨不透的身法,用好W技能和R技能*为重要,一般来说我们都是先二段W再使用二段R,二段R的位移距离不受限制,更容易秀出效果。
先使用二段W技能还有一个重要原因是劫的E技能可以减少W技能的冷却时间,E到越多的英雄,减少的时间就越多,所以要尽早打出二段W,然后持续释放E技能,那么下一次W技能很快就会冷却完毕,利于**和撤离。
扩展资料:
英雄联盟影流之主劫劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,**上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很相似。
但是劫需要的操作很高,需要提前估计好能量才能完成顺利的击杀,6级配合大招满能量状态可以打出很高的爆发,但是确实要和影子完成配合才能打出高额的伤害,不然他大招的第二下会造成输出不足的情况,完不成击杀,不得不说劫是一个高操作的英雄。
参考资料来源:百度百科-影流之主劫
连招/秒人,R到人后上点燃,一定要先上,然后E A Q A A W A A E A总之连招就是先开打,然后把所有技能都丢给他,因为*后的二段爆发取决于你的R后的输出,W也可以不放留做逃跑。
消耗:有2种,1是Q和 E直接放技能大人,2是W用影子和你一起放Q和E,不过要注意是否有人过来gank你,W技能是你的**逃跑技能。慎用。
突进/逃跑:取决于你的W释放,W可以突进,可以逃跑,突进就是W影子后,在按W与影子换位置,然后一套秒掉,逃跑就是,有墙的地方,W吧影子射到墙对面,在按W**。
劫没什么连招顺序,主要是随机应变的,固定的连招在有一些时候不适用。
但是有一个大概可以,6级的时候R上去,先E和点燃,Q你觉得**丢的准的时候就丢Q,如果你想增加伤害丢Q之前再丢个W,建议W留到*后保命用的哦,还有2段R可以回到原来位子,都是保命的技能,劫的R还有躲技能用,例如:球女R,小鱼人R这样的躲不掉的。劫中间的输出要穿插平A,这样可以让输出*大化了。
1.对战.在任何情况下不要妄想一招(除了背刺小怪能一下死的.)一套连招.狂按几下就轻易解决一个敌人.因为这个游戏的定位在于灵活的攻防转换和看破敌人的空档期抓住之后才能有效**.再次提醒一下.在两个超凡状态下是*好的.超凡闪避和超凡格挡.一定要尽可能的每一此使用到位.因为只有尽可能的使用才能在*短*有效的时间内击杀敌人.因为这两个状态下能*大化输出的同时而且还能有效的反击
那要看你玩的什么模式了,HUNT就是制定你杀一个人,在右上角那个你要杀的,杀了你就得分,杀其他的就扣分;而且注意其他角色中的一个也会以你为目标,所以你要时刻注意谁有意图要打你,那个要打你的你杀了也会得分(但是如果你被他杀了千万别回去杀他,那样也会扣分);没要攻击你的千万别打(有点像美军作战规定) ELI模式就是不断制定你杀目标人物,当然你也会成为其他角色的目标,一旦你**就停止了
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