死亡空间 死亡空间是EA旗下哪一家工作室制作的
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影舞者在pk方面比较强势,但技能的实用度不是很高,回避虽然好,但毕竟是概率触发,踢射EX对付远程还可以,对付战士是不太给力的,经常穿过去,飓风舞的确是好技能,但它的无敌判定不是真正意义的无敌,因果类的技能是可以给予伤害的,例如幸运的防具是可以给予反伤的,另外打中人也是问题。风行在输出方面要优于影舞的,但pvp方面稍弱,像嗜血狂潮启动时间太长,螺旋踢EX还不错,但不适合起手,表演时间配合爆发还是很**的,但pvp用处不大。总之游侠二转虽然增强但地位依旧没改变。不管pvp还是pve至少被剑皇和月之领主克制。。。。。。
飓风舞的连招...
**种对手浮空时能连飞身踢、旋风飞腿、强旋风腿。
第二种对手倒地时能连踢射,浮空挑起之后、螺旋踢*后一脚打小浮空之后。
第三种对手处于眩晕或后仰状态时能连箭雨、起身踢、爆裂踢。
第四种对手起身时能抓,必中。
技能的分析到此为止,下面我给同为影舞的同学们一点点忠告吧。
大家都知道现在的*多的职业是月之领主,但是等到众多影舞到50之后,PVP将是影舞的天下,到时候被喷的就是我们了。(不要跟我说什么游侠人少,我们区8页的房间,游侠人数占了4成左右,其中影舞更是3成半以上,而且现在升级、站街随处都能见到游侠。)至于为什么喷我们么,这个原因很简单就是因为飓风舞这个技能。这技能诠释了我们的强大,也会成为我们被喷的要点。这个技能我现在基本上不用,除非对方开盾或者回避。
你们可记得T3时代箭神16S秒人追踪,你们可记得元素冰火双盾时代,但是如今你们看看这2个职业,要多不堪有多不堪,不要跟我说什么高端不高端,先别说你见没见过,就算见过,50的影舞打不过其他职业只能说明你手残,真的真心话,50的影舞PVP是真正的强大。
而我希望大家少用飓风舞这个技能,因为我不希望同为影舞的童鞋们太依赖这个技能,而哪天和谐之后你们从凤凰变成乌鸦。可能你们会对我说的嗤之以鼻,更甚至喷我,我全接受。但是你放眼看看这2个曾经风靡一时的职业,如今的下场,哎。。。用飓风舞反杀,翻盘并不是很难的事,但是如果哪天这个技能和谐之后你又靠什么呢?我想说的是,技能在怎么和谐还是技能,但是你的意识、走位、操作永远不会和谐,这些才是我们游侠立足的根本。
我只说输出手法吧!
首先,鹦鹉得不停地输出、不停地打!
输出
星云、螺旋踢靠近敌人!捆绑——双飞——踢射——丸子
捆绑——双飞——刀刃——丸子(踢射)
爆发之后捆绑——双飞——踢射——捆绑——丸子——踢射
作为一个鹦鹉,你要了解你的技能!!捆绑是可以加成30*伤害的!!!
加点捆绑11级、踢射16级、丸子随意(我的是10级+技巧=11级丸子,不过丸子的伤害没有踢射高!)、双飞11级、刀刃2级!
技能板子~
我的是涡流、刀刃CD、捆绑伤害、双飞伤害、踢射伤害、爆发CD、丸子动作~
我开的额外、爆发CD为刷图必带!
输出的时候,不要怕!!首先要了解BOOS的技能!你要知道BOOS每一个技能的前奏,知道BOOS什么时候丢什么技能!!!
然后用你的无敌技能卡过去吧!!
任何时候留一个小无敌技能!!别的都可以当输出打掉!!
无敌技能有:旋风飞腿、箭雨、涡流、星云、螺旋踢、踢射、飓风舞!+凌波微步!!!
砸地什么的短期技能,可以一个箭雨躲掉!
但是长期伤害技能的话!
靠近、飓风舞(别双飞)——飞腿(或踢射、但别***)——翻滚+涡流
上面这一套可以完美的无视卡拉翰的大冰!!!应该可以无视一切无敌有效的技能
还有就是砸地,你可以跳起+涡流这样就算意识不好由于空中时间加长躲起来没压力
另外像台风**个BOOS、主教第2个BOOS那样活喷蘑菇的!
可以用凌波微步的!!!(貌似台风那个凌波会给打~~)
以上
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