猜明星脸答案图 猜明星脸答案图片列表
作为明星,要么就是才华出众,要么就是颜值出众的。而在**圈,每个明星都会有自己的特征,能让我们一眼就看出他是谁,对于喜欢的明星,就更为印象深刻。今天,就让我们一起看看以下这几张图片,看看大家是否能凭借这些下半张脸的图片,猜出对应的明星是谁呢? 光从下半张脸来看,这位明星其实看起来年纪不大,略薄的嘴*,高挺的鼻梁以及精致的下颚线,还有他脸上的轻微瑕疵,其实不用小编说大家已经猜出他是谁了
1,大唐**同ip是怎么回事你可以用自己机器ping一下虚拟机试试,看能不能通,看是不是虚拟机防火墙的原因,由于不响应icmp报文引起的。2,**规则和打法是什么基本牌型:筒,条,万,东,南,西,北,中,发,白,加上春夏秋冬,梅兰竹菊各一张,白砣两张合计146张牌。**按照当前流行的***打法。可以吃、碰、杠。掷色子两次确定摸牌,三张为一墩。胡牌类型:点炮、提溜、杠开、海底捞4种。**总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。DD代表两张一样的。所以和牌的方法就有,当m=0、n=4再加上DD,或者当m=1、n=3再加上DD,或者当m=2、n=2再加上DD,或者当m=3,n=1再加上DD。开*时,首先四人入桌,需先掷**来决定东南西北的坐位,坐东风位的玩家再掷一次**来决定由那一位置起庄和开牌。游戏中所有玩家可自由选择开桌或参加别人开的桌,加入别人所开桌的玩家必须按照该桌长所制定的要求规则来进行游戏。抓牌:顺序是**、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。每抓进或吃、碰、开杠、补花后,只要不和牌,就要打出一张牌。赢牌的一般标准是,三个组合(三张一样,或者三张顺子),再加上两张一样(俗称将牌)的对牌,即为赢牌,亦称为和牌,有的地方也称其为胡牌。3,**里放铳捉铳是什么意思*好举个通俗的例子具体如下:放铳就是明知道其中一家要胡的牌,还是出那张牌给人胡,通常出现在2个-3个联手的人中。比如:甲乙丙丁4人**,甲和丙联手,因推测到乙手头有**“挺庄”,丙暗示甲需要“贰万”胡牌,甲马上就打出“贰万”让丙胡牌,甲的行为就是“放铳”。**是一种中国古代**的**游戏,牌类**用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方**多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。**的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,**大都是以骨面竹背做成,可以说**牌实际上是一种**与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,**的玩法*为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又*多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种*能吸引人的*戏形式之一。北方**每副136张牌。南方**一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的**,另再加上聚宝盆、**、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。放铳就是明知道其中一家要胡的牌,还是出那张牌给人胡,通常出现在2个-3个联手的人中。比如:甲乙丙丁4人**,甲和丙联手,因推测到乙手头有**“挺庄”,丙暗示甲需要“贰万”胡牌,甲马上就打出“贰万”让丙胡牌,甲的行为就是“放铳”。捉铳就是一般正常的胡牌。比如:甲打出的牌让乙胡了,甲就是让乙“捉铳”了。4,**中的烂牌和七星怎么胡风牌要有各一张,东西南北门发中,其次就是147,258,369,凑,重要是摸牌,例如14条,258万,3筒,就叫牌,叫7条,69筒子,有些地方可以重复,例如147条,147万,可以这样凑,有些地方要分开不能重复,看怎么玩了必须拿的牌:三种牌,一种拿到147,一种拿到258,一种拿到369.比如说:147万258条369饼,或者147条258万369饼,等等.这是你必须拿到的.再加上东南西北中发白七张字牌中的任意4张,就听牌了.和你拿到的牌任意的一张.举例: 147饼258万369条东南西白这就听了和 147饼258万369条东南西白任意一张就是说手里要有一对七星不靠就是说东西南北中发白必须全部拿到 147、258、369中的7张序数牌就和牌举例:东西南北中发白 147条258万3饼这样就和牌了明白了吗!风牌要有各一张,东西南北门发中,其次就是147,258,369,凑,重要是摸牌,例如14条,258万,3筒,就叫牌,叫7条,69筒子,有些地方可以重复,例如147条,147万,可以这样凑,有些地方要分开不能重复。我们这里的烂牌胡牌牌型是这样的。首先至少要有七个字(东南西北中发白)中任意五张,然后万条饼三个都得有。而且要满足不是连续的(得间隔两张及以上),比如五个字,加上147万,258饼,369条,就能胡牌,是两番。当然也可以六个字,七个字(七个字4番,叫七星)。游戏介绍:**是一种中国古代**的**游戏,牌类**用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方**多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。**的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,**大都是以骨面竹背做成,可以说**牌实际上是一种**与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,**的玩法*为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又*多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种*能吸引人的*戏形式之一。北方**每副136张牌。南方**一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的**,另再加上聚宝盆、**、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“**”的戏娱用具。**开始共有60张。斗**时,四人各先取十张,以后再依次取牌、**。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的**牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。5,**中的十三不靠胡法是怎么样子的147,258,369,东西南北中发白以上的一共是16张牌,你只要有了其中13张就听其他3张在日麻里不叫十三不靠十三不搭:役满.地方役,正式比赛一般不予承认.配牌时,注意必须是配牌时,就是亲拿到牌,子摸**张牌.手牌其中***完全搭不上边(数牌之间至少间隔三个数字,如147,258,369,),第十四张与这***中的一张相同.可以直接胡牌..十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,也叫“十三不靠”,构牌方式为牌的种类达到13种(因此必须是一对对子,再加上12张各不相同的牌,不能将三张相同的牌拆分成一对对子和一张单张),相**色的数牌中,数字大小至少要相差3,而且手牌中至少要有一张中张牌,全为幺九牌的“国士无双”不能算作“十三不搭”。你是说QQ**吗全不靠(即十三不靠)是由3种花色,数位按147、258、369排列的序数牌(例如147万258条369饼或369万258条147饼等等)和单张的东西南北中发白其中14张组成的没有将牌的和牌。所以,你可以胡九条七星不靠你有东南西北中发白才可以,所以停不了你这副牌,147万字、258饼子、36条子、东南西北白,所以可以胡3张牌:9条、中、发。十三不靠,又称十三不搭、大乱、全不靠等。条筒万必须一门是147,一门258,一门369,再加上东南西北中发白七张字牌,总共16张牌,抓到13张就可以听了,另外3张都可胡牌。拓展资料:**,一种汉族**的益智游戏,**类**用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌*戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。**的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,**大都是以骨面竹背做成,可以说**牌实际上是一种**与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,**的玩法*为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又*多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种*能吸引人的*戏形式之一。先看十三不靠的定义:十三不靠,又称十三不搭、大乱、全不靠等。条筒万必须一门是147,一门258,一门369,再加上东南西北中发白七张字牌,总共16张牌,抓到13张就可以听了,另外3张都可胡牌。再看你这副牌,147万字、258饼子、36条子、东南西北白,所以可以胡3张牌:9条、中、发。6,临沧**的规则临沧**规则(推到胡)游戏介绍临沧**是一款以临沧地区流行的**打法为基础的游戏。其特点是不能吃,只能碰,平胡必须**不能点炮,游戏开始先翻开*后两张;临沧**包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从*后面未翻开的取牌。基本玩法临沧**包括万、条、筒、字四类花色,共计136张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。行牌规则1、除**盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的**,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方**家为一下盘的**。不能连庄。2、不能吃牌,只能碰和杠。3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,**打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一张牌的**给玩家2分4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在**过程中**一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。5、转弯杠:玩家碰牌后,在**过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠。胡牌规则1、平胡必须**,**型可以点炮也可以**。2、点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。3、胡牌时若为**,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分;4、**时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后。5、*后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,**也必须胡牌。牌型分数:1、平胡**(1分)玩家的手牌为任意两门牌,而且已经胡牌,所胡牌的分数为每家1分2、碰碰胡:1番(**3分;点炮+1=4分)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对和。3、清一色:1番(**3分;点炮+1=4分)玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色,共计四色万、条、筒、字。4、小七队:1番(**3分;点炮+1=4分)玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做小七对。5、十老头/十风:1番(**3分;点炮+1=4分)当玩家连续打出10张字牌(东南西北中发白可以重复),且未被碰或者杠的情况下,即可胡牌,这样的牌型叫十老头6、七风:1番(**3分;点炮+1=4分)当玩家连续打出7张字牌(东南西北中发白不可以重复),且未被碰或者杠的情况下,即可胡牌,这样的牌型叫七风7、杠上花:1番(**3分;点炮+1=4分)玩家的手牌已经听牌,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择胡牌,这种情况叫做杠上花。8、杠放炮:1番(**3分;点炮+1=4分)玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。9、抢杠胡:1番(**3分;点炮+1=4分)在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好胡这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。10、龙七对;2番(1番*2)玩家手中的牌为小七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有三张牌是一模一样的,单*调三张牌一样的,这样的牌型叫做龙七对。点炮胡和**的分数不一样,除平胡以外,**为每家3分,点炮胡为3+1=4分;除平胡以外,其他牌型按番数计算;如果出现两种或者两种以上牌型组合,如:清一色+碰碰胡点炮=4*2=8分,**=3*2=6分;清一色+碰碰胡+杠上花**=3翻=每家3*2*2=12分,清一色+碰碰胡+杠上炮=3翻=4*2*2=16分以此推算:**=3*2*2*2~~~点炮=4*2*2*2*~~~叠加一个**型则乘以一个2。7,玩**中发白算一出么看你玩的是什么**了不同地方的**也有不同的玩法我们这就有很多种玩法都是事先讲好的**基本玩法**的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。一、牌型和玩法**可和的牌型包括以下几种:基本牌型(33332),七小对牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx) 3:顺子(3张的**色序数相连的牌)或刻子(3张的相同的牌) 2:对子(2张的相同的牌) 19:花色的 1和 9 147:**色的不靠牌 258:**色的不靠牌 369:**色的不靠牌东、南、西、北、中、发、白……东南西北中发白 x:东南西北中发白的任一张计分规则国标**是以**体育总*社会体育指导中心认定的81个番种为基础,8番(不包括花牌)起和的一种**游戏方式,详细规则和介绍请参看《中国**竞赛规则》。分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由**补花。再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过30秒,然后**打出**张牌。二、行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。三、抓牌按逆时针方向进行。顺序是**、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。四、出牌凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。****次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。四.和牌的规定和牌的程序和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的**和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。和牌的要求(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一: 1.和牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11、123、123、111、111。(4)11、123、111、111、111.(5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型(1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式 1.**和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。(三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从**者按逆时针方向,顺序在前者被定为"和牌者"。如果是要无线金币跟做首先1,先把steam上这游戏的云同步关掉,否则修改了也会云同步被还原。点击STEAM-库-游戏-右键Turmoil-属*-更新-*下面的勾取消掉 2,邮件点击我的电脑--属*--工具--文件夹选项-查看--点击显示**的文件,文件夹和驱动器. 3.win7系统直接点击用户文件夹找到存档文件路径 4.存档文件是一个30K左右json文件 5.用笔记本打开此文件,点击编辑-查找-寻找money 6,修改金币**10亿,把逗号钱的数值改成100000000就可以了,*后保存(按叉叉提示保存或按文件保存都行)OPPO A11**密码使用的方法:**密码是专用于部分**功能而设定的密码。开启**密码后,应用加密、私密保险箱等**功能将统一使用此功能进行验证。**密码设置路径如下:1、前往「设置>指纹、面部与密码」;2、轻触「**密码」,点击「打开**密码」/「更改**密码」/「关闭**密码」;3、根据提示完成设置即可。注:您可以绑定安全邮箱、关联 OPPO帐号,为**密码设置多重保障。所有胡牌带全了"中发白"这3种牌的有:,字一色,十三幺,大三元,小三元,七星不靠,全不靠.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。大三元:和牌中,有中发白3副刻子。小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。七星不靠:必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。全不靠:由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。同时按住音量的下键+关机键或者从屏幕下往上滑有截图开关
帮会系统帮会是一个凝聚人群的组织,可以让一群有共同目标、兴趣的玩家集合在同一个帮会中,一起为他们共同的理想而努力。
1.建立帮会:只有等级在50级以上的玩家才可以组建帮派,组建帮派需要20万建帮**。帮会建立之后,10级以上的玩家可以申请加入帮会,帮主、长老可以在帮会管理界面中通过或拒绝该玩家的申请。
2.帮会的等级:
帮会有5个等级,各个等级决定着帮会的规模、**、人数等资源。帮会升级主要条件是帮会声望和帮会**,帮会声望主要通过帮会联盟建设获得。
3.帮会的经济:
帮会**的收入主要有:任务、帮众捐献两种方式;支出主要有维护费、工资等。
4.帮会的作用:
任何帮会均可以参加据点战以控制一个据点,在帮会成功占领据点之后即可获得该据点每天所奖励的物资,每占领一天,就可领取一天的奖励。
5.帮会的外交:
帮会的外交关系分为结盟、联合、雇佣。结盟是一种较为松散的友好关系;联合是长期固定,荣辱与共的帮会联合体;雇佣是一个帮会支付一定金钱临时邀请其他帮会协助其战斗的关系。
6.帮会贡献度:
玩家进行帮会联盟建设的过程中可以得到“贡献度”的奖励。贡献度可以让玩家在帮会联盟中购买联盟物品,而且也将直接影响玩家所在帮会的帮会声望值。帮会贡献度等于联盟贡献度。
7.控制区与攻城战:
1)3级以上帮会可以管理一片区域,称为“控制区”。帮会可以对控制区进行税收、生产等方面的管理与建设。
2)控制区通过攻城战获得,占领方也可以建设各种防御*设施抵御其它帮会的进攻。
8.帮会据点
任何帮会都可以申请占领一个据点,称为“帮会据点”。据点通过帮会据点战获得,成功占领方的每一个帮众每天均可以获得据点对应的奖励。
帮会据点战玩法介绍:
申请挑战时间:申请时间为每天的0:00~11:30,11:30~12:00系统将对申请数据进行统计。
申请挑战据点:任何帮会均可挑战据点,帮主只需要与NPC“帮战奖励”对话,选择“查看据点状态”打开据点界面,即可申请据点。申请据点需要消耗特殊物品“英雄令”,消耗后即使申请失败也不会退回,在申请阶段玩家可以随时追加信物数量。
在12点时,系统将会确认各个申请帮会中“英雄令”*多的一个成为该据点的挑战帮会。
战斗规则:参与战斗条件,参加据点战斗人员,必须加入帮会超过7天或以上。
入场方式:据点战开始前10分钟为进场时间,帮主首先需要在NPC“帮战入场”处邀请**帮众,帮众才可以入场,且入场人数不得超过据点人数上限(帮主可以自由进出,但是不得超过据点人数限制的N+1)。入场后的参战人员在集合等待区等待战斗开始。
玩法规则:在据点双方均设有一根帮派支柱,每根帮派支柱都有一定耐久值,当其中一方帮派支柱耐久为0时,立刻判为负,另外一方则判为胜方。胜方将会成为据点的占领者。防守与进攻的战术安排需要帮主们仔细斟酌。如果在战斗时间内还未分出胜负,那么就判定为和*。据点成为无人占领。在据点内死亡的玩家将会被传送至场外。
监牢系统
监牢系统是对游戏中恶行过多的玩家进行**的系统,目前减少恶行(PK值)**方法就是坐牢。
PK值达到200的红名玩家将会被强行抓入牢房,直到成为非红名后才能离开。10分钟内在杀戮/**模式下**玩家次数达到5次的玩家将会被强行抓入牢房,如果是红名玩家,直到成为非红名后才能离开,如果是非红名玩家,坐牢十分钟后才可离开。杀戮/**模式下**玩家等级低于自身等级50级以下的玩家将会被强行抓入牢房,如果是红名玩家,直到成为非红名后才能离开,如果是非红名玩家,坐牢二十分钟后才可离开。
游戏中的监牢包括两大类,一类是牢房,另一类是死牢,今后会增开各门派的面壁密室。
牢房以及门派面壁室:
(1)PK值不到200的玩家可通过与长安的监察御史,或者门派门口的守卫对话,选择进入牢房或者门派面壁室。
(2)牢房和门派面壁室中禁止**和PK,只能在附近频道**。
(3)牢房或者门派面壁室中的玩家每隔10分钟减少一点PK值,自愿进入牢房或者门派面壁室的非红名玩家在牢房内*少要待十分钟后才能离开,自愿进入门派面壁室的红名玩家必须成为非红名后才能离开。
(4)当特定条件时,玩家将会被系统强行抓入牢房,只有满足出牢条件后,才能离开牢房。
死牢:
死牢是为了处罚游戏过程中行为*其恶劣的玩家而存在的特殊监牢。
大理寺监牢:
处罚游戏过程中行为恶劣的玩家而存在的特殊监牢,玩家被隔离后可以在客户服务区专区申请释放。
洗心台:
长安主持新设“洗心台”面壁处,玩家可以花费一定金钱以减少自身的恶行值。 1.战斗介绍:
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,很多任务可能要通过战斗来完成,除此之外,玩家和玩家之间的比武、PK也属于战斗。
2.战斗触发:
玩家只需要在敌人身上点击鼠标左键便可以对敌人进行攻击。如果希望使用武功来对敌,可以在快捷栏设好武功的快捷图标,使用快捷键选中指定的武功后则可以点击鼠标左键来施展武功。
3.逃跑:
打怪时,可以用左键点击其它地点逃跑,也可以用右键点击其它地点轻功逃跑。
PK时:玩家如果用左键逃走,无法摆脱对方攻击,两者依然处于战斗状态。
PK时,玩家使用右键轻功逃走,则根据双方轻功等级,对方按照一定几率追击玩家。如果追击成功,则玩家和对方一起轻功跃向目的地,逃跑玩家轻功结束后转为正常站立,而追击玩家轻功结束后继续追击前的攻击。如果追击不成功,则玩家顺利逃脱到目的地,而对方站在原地,停止对玩家的攻击。
4.**方法:
玩家遭到攻击就有可能受伤,此时生命血条会下降,在血条值降到0之前,玩家都可以通过**来恢复血条。
打坐:按着ALT+V玩家就可以进入打坐状态,自动回复生命和内力。玩家受伤害的程度越深,需要打坐的时间就越长。
*品回复:在*商那里可以买到一些回复生命的*品,它们的等级不同,回复效果也不同,使用这些*品就可以回复生命血条。
5.死亡判定和重生:
玩家血条值下降为0时候,会倒下进入死亡状态。玩家进入死亡状态后不能进行任何操作,屏幕上会出现“回城”或者“奋起再战”的选项,选择回城后玩家就可以回到城市重生,此时生命血条的数量会变成满血时候的10*;如果玩家有逸灵丸,还可以选择“奋起再战”,那么玩家便在当前地点重生。
6.死亡处理:
玩家死亡后,身上装备的耐久度会下降初始耐久度的5*,如果耐久度不够初始值的15*,则耐久度会变成1。
当玩家没有PK值时,玩家被其他玩家**不掉经验,被NPC**也不会失去经验值,但是将损失一定装备耐久,无其他**。
当玩家有PK值时,会根据PK值的数量进行不同程度的死亡**。某些特殊规则地图中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
7.受伤:玩家死亡后,会有一定的几率获得“受伤”的效果,受伤的几率根据玩家等级的不同而不同。
(1)当人物等级小于30级时,死亡后不会受伤。
(2)当人物等级超过或者正好30级时,死亡后将有50*的几率随机受一种伤。
伤会持续一段时间后自行消失,生活技能中的摆摊疗伤可以用来**“受伤”的效果。
伤的种类和效果:
气伤:降低一定生命上限,内伤:降低一定内力上限,炎伤:降低一定攻击力,阳伤:降低一定阳伤害,阴伤:降低一定阴伤害,*伤:降低一定*伤害,其受伤时间都会持续一定时间。 1.PK说明
PK是指玩家和玩家之间的彼此对打。玩家在可PK区进行战斗,选择相应PK模式,再用左键点要攻击的目标玩家,即可进行PK。
在《大唐豪侠》的世界里,分为四种PK模式以及三种PK区域,能参与PK的玩家只有在可以PK的区域内,选择了可以PK的模式,玩家才可以进行彼此之间的PK。
2.开关
刚进入游戏的玩家是不能PK的,PK开关处于被关闭状态,想打开有两个方法:
(1)等级小于25级的玩家是不能参与PK的,也不会被别人PK。人物等级25级之后,去长安找庙祝对话打开PK开关。
(2)人物等级35级之后,会自动打开PK开关。
3.区域
在游戏中根据战斗情况不同,地图一共分为三种区域:
安全区:包括城市,村庄和门派的内部,在安全区内玩家是**安全的,不可能被PK也不可能PK别人。
不可PK练级区:包括新手村和门派周边地图,在不可PK练级区玩家只能选择普通模式,其它PK模式无效,所以玩家可以打怪练级,但是不能进行PK。
可PK区:包括了安全区和不可PK练级区之外的所有地图,在这个区域内,玩家可以选择切磋,杀戮,**模式进行主动PK,各状态玩家均可被动参与PK。
4.模式
注意:玩家一旦开始攻击对方,在45秒内将无法切换PK模式。
PK模式也就是PK开关的四种状态,分别是:
(括号中为处于该状态的玩家在小地图上显示的点的颜色)
普通模式(绿色):不能攻击战斗NPC以外的任何玩家
切磋模式(蓝色):可攻击除队友和普通状态外的所有其他玩家
杀戮模式(红色):可选择攻击玩家类型(同门、同帮、配偶、结拜、师徒五项),不可攻击队友;杀戮模式下玩家内力消耗为正常状态下一倍。
**模式(红色):可攻击队友外所有玩家;**模式下玩家内力消耗为正常状态下一倍。
5.得分
PK值即是恶行值,处于杀戮和**模式的玩家主动PK**其它玩家后,将会得到PK值,处于切磋模式下的玩家不能攻击处于普通状态的玩家,**其他模式的玩家不会得到PK值。
减少PK值只能通过坐牢来实现,玩家通过和长安监察御史或者门派守卫对话,便可以坐牢洗刷PK值。
(1)白名(19≥ PK值)
被玩家**:不会受任何**。
被怪**:玩家的金钱以及装备耐久会少量减少。
(2)黄名(149≥ PK值≥20)
被玩家**:玩家的金钱、经验以及装备耐久会有少量减少,有较小几率掉落玩家物品栏中的物品。
被怪**:玩家的金钱以及装备耐久会减少,同时会有较小几率掉落玩家物品栏中的物品。
(3)红名(PK值≥150)
红名无法进入切磋模式,并且红名玩家被处于**模式之外的玩家**时,其他玩家不会受PK**。
被玩家**:玩家所带的金钱会全部掉落,经验以及装备耐久会大幅减少,同时会有一定几率掉落玩家物品栏中的物品以及玩家装备。
被怪**:玩家所带的金钱会全部掉落,装备耐久会大幅减少,同时会有一定几率掉落玩家物品栏中的物品以及玩家装备。在游戏中,轻功的作用主要体现在两个方面,**,进入特殊区域;第二,战斗PK中的运用。
1.进入特殊区域
进入特殊区域游戏中会有一些特殊区域,围起来的院落,小河,湖泊等等,只能通过轻功才能跳跃进入。
2.战斗运用
(1)打怪时用轻功逃走比左键离开更加迅速而且逃走范围也更远,不容易被怪追击上来。
(2)PK时,玩家如果用左键逃走,只能走路逃离,这种状况下很难摆脱对方攻击,如果摆脱不成功,两人还会继续处于PK状态。
(3)PK时,玩家使用右键轻功逃走,则根据双方轻功等级进行判断,对方会按照一定几率追击玩家。
(4)如果追击成功,玩家和对方便会一起轻功缠斗跃向目的地,逃跑玩家轻功结束后变成防守状态,而追击玩家轻功结束后继续攻击。
(5)如果追击不成功,则玩家顺利逃脱到目的地,而追击玩家站在原地,停止对玩家的攻击。 1.长洛副本
高丽**快剑原盖苏文,西域**名刀莫支岐,刀剑入两京,挑战天下英雄,武林三盟选拔中土豪杰,欲扬华夏雄风。
BOSS奖励:宝石、绿装绿武、高级制造材料、武功秘籍、无字天书。
长安副本BOSS:莫支岐。
洛阳副本BOSS:原盖苏文。
玩家可与长安NPC西域馆守卫或者洛阳NPC高丽馆守卫对话给与信物进入副本挑战BOSS,各需要半片铜钱三个和玉简三个。
进入副本至少需要玩家2人组队,*多8人。半片铜钱和玉简可通过毗沙门殿任务、金刚堂或者活动获得。玩家在副本内掉线,重上线在原地。可以使用逸灵丸。玩家死亡后被传送回副本入口处。
2.太乙兽*副本
万兽王早年捕获的上古神兽“雾骏兽”,现被镇锁于太乙冰洞内的太乙兽*,拥有兽***的玩家即可进入挑战,并有几率将雾骏驯服作为坐骑。
BOSS奖励:宝石、绿装绿武、高级制造材料、武功秘籍、无字天书、神兽雾骏。
玩家可与太乙冰洞内的NPC兽*看守对话使用兽***进入副本,兽***由3个兽***碎片兑换得到。
进入副本至少需要玩家2人组队,*多8人。兽***碎片可通过太乙冰洞内的普通怪掉落或者活动获得。玩家在副本内掉线,重上线在原地。可以使用逸灵丸。玩家死亡后被传送回副本入口处。
3。九子天台副本
九华秘境内的九子天台附近能够发现被封印的火云和罗罗,拥有破发卷的玩家可以解开封印,挑战神兽,并有机会将其驯服座位坐骑。
火云:传闻出没于九华秘境的上古神兽,火云狮浑身泛赤,头部以及尾部鬃毛都是熊熊燃烧的火焰,当它跑动时,火焰则在身后飘动。
罗罗:传闻出没于九华秘境的上古神兽,体形类虎,青色的身体上有着象符咒般的花纹。背部长有白色长毛,似火焰般向上飘动,尾如蝎刺。
BOSS奖励:宝石、绿装绿武、高级制造材料、武功秘籍、无字天书、神兽火云、神兽罗罗。
玩家可与九华秘境内的NPC火云、罗罗对话上交破法卷进入副本,破法卷由空白破法卷和10个仙虎毛皮、10个青魅之丝、10个天华宝石,在联盟制作得到。
进入副本至少需要玩家2人组队,*多8人。仙虎毛皮、青魅之丝、天华宝石可通过九华秘境内的普通怪掉落或者活动获得,空白破法卷在联盟内购买得到。玩家在副本内掉线,重上线在原地。可以使用逸灵丸。玩家死亡后被传送回副本入口处。
4.军功副本
军功除了海上副本和断粮道副本之外,白江口的循环杀敌任务也可获得军功,还可通过打怪掉落的“倭人腰牌”兑换军功。军功可以在凰殇原的NPC江世颖处用来兑换金钱、经验和新坐骑。
5.海上副本
玩法说明:
1.该副本将通过俱伐岛的NPC柯永耀对话进入,限制等级为80级以上,该副本为单人副本,不可组队。
2.进入时需要玩家身上携带有“随军令牌”,可以在NPC柯永耀直接购买得到,需金钱100000。
3.进入副本后,需先****批的15个小怪,15个小怪全部被消灭之后,会再次刷出15个小怪。每次小怪难度都比上一次高,直到玩家被**,或者杀完150个为止。
4.副本怪物等级等于玩家等级。
5.玩家在该副本中每**一个怪物,就可获得3点军功。
6.玩家只要在副本中死亡,选择复活就会传出副本,到达柯永耀旁边。
7.副本持续时间为30分钟,若30分钟尚未**150个怪。也会传出副本,到达柯永耀旁边。
8.玩家在副本中掉线,副本就会关闭。
9.没有任何进入次数和时间的限制。
6.断粮道副本
1.该副本将通过凰殇原的NPC江世颖对话进入,限制等级为80级以上,该副本为多人副本。
2.组队进入副本时需要队长与NPC对话将规定范围内的玩家传入副本。
3.副本内总共会产出150个小怪,每次产出15个,小怪为被动怪,在未受到攻击的情况下会一直向终点移动,一旦移动到终点就消失。当所有小怪消失,才会产出下一批怪来。若5分钟内小怪仍未死亡也未受到攻击,则也自动消失。
4.副本创建之后初始军功为0,每当有1个小怪到达终点,或有一个怪自动消失,则该副本军功-10,当军功为负数时,则提示任务失败,所有人在15秒后传出副本。即使期间分数转正也不例外。传出副本后,所获得军功数为0。
5.副本中小怪等级等于玩家等级。
6.玩家在该副本中每**一个怪物,就可获得3点军功。
7.玩家只要在副本中死亡,选择复活就会传出副本。
8.副本BOSS赫虎黎汉佐,成功击杀后将额外得到50军功。
9.玩家在副本中掉线,副本就会关闭。
10.每日只可进入一次,无时间限制。定期活动分为:科举、祥瑞活动、平乱除怪、金刚堂和大破敌军。
1.科举:
科举活动时间:每周日14:00-18:00。其中14:00-15:20解试;15:30-16:30省试;16:40-17:40殿试。以服务器时间为准。 20级和20级以上的玩家每周可参加一次此活动。
解试:冰剑村、刀封镇、白屏寨、成都均有三位考官。解试期间接受玩家参加科举,解试找任何村镇的任何一名考官均可参加,共20道考题,正确率在70*以上可通过考核进入省试。在答完*后一题时直接告诉玩家已经通过,去找省试的哪一名考官。
省试:长安、洛阳均有李、周、吴、郑、王五位考官。玩家按照解试提示找到相应的考官才能开始答题。省试阶段也是20道考题,每4道题后系统会提示玩家找下一名考官继续**。
在省试阶段,每4道题后会有一道额外题目。额外题直接猜左右手,没有固定的正确答案,直接按几率计算对错。正确后给予一定的额外奖励,并且做为晋级的额外加分。
省试完成后不会直接通知玩家是否晋级,而是要等省试时间结束后,统计所有参与玩家的成绩进行排名,然后选拔省试阶段中总耗时*短的前20名(时间相同的按额外加分多少排名)。系统自动发广播公告,并且同时发邮件给入选玩家。
殿试:长安皇宫门口处有礼部侍郎一位考官。在省试中晋级的玩家可以在殿试时间内找他答题。殿试阶段共20道考题。
殿试完成后不会直接通知玩家排名,而是要等殿试时间结束后,统计所有参与玩家的成绩进行排名,然后根据殿试阶段中总耗时*短的前3名定状元、榜眼、探花。殿试结果系统自动发布公告。
在答题期间掉线的玩家,重新登录上来之后可以继续答题,但掉线时未及回答的题目算错,并且掉线期间时间继续累加。
2.祥瑞活动
从每晚6点30分开始,至7点00分结束。所有在长安、洛阳、成都三个城市的安全区中的玩家每20秒都将获得一些经验,但离开安全区就会停止。
3.平乱除怪
平乱活动时间为每天的3:00、9:00、14:00、16:00、21:00
除害活动时间为每天的5:00、8:00、10:00、17:00、22:00
平乱和除怪不同时间刷新,相差1个小时。
活动开始时在野外地图刷新任务NPC,每次NPC刷新,会发全服公告。
任务NPC刷新时间1小时内,若有玩家与之对话,则在玩家进入副本之后即消失;若无玩家与之对话,则在下次刷新时消失。参加该活动需要玩家至少2人组队,并且游戏人物等级≥30级。
4.金刚堂
每日开放2次,每次1小时,每个角色每天只能参加1次(**次为中午12:00分点开始至14:00分,第二次为晚上19:00分开始至22:00。
玩家可在规定时间内找到洛阳驿站旁的裴兆对话进入挑战,需要玩家至少2人组队进入,人物等级≥40级。
进入金刚堂后,每隔一定时间刷新铜人,铜人一开始为被动怪,在刷出的前一段时间内不会攻击。但是如果在刷出后一定时间内没有被打死,就会变为主动攻击怪,气血加满,攻击力较强。
当击败了100个铜人之后,将会刷出BOSS铜人“不动明王”,只有击败不动明王,任务才算完成。
5.大破贼军
在豪侠们的追剿下,各路乱贼闯入我大唐作乱、破坏**团结的野心始终无法实现。终于,丧心病狂的乱贼们在乱贼头目的带领下,对大唐发起了总攻。每隔一段时间,便会有大批乱贼出现在大唐境内某地,而唐王也颁发紧急诏令,令大将军率众将士平定乱贼。
大平乱活动:
活动时间:每周**5点到18点
参与条件:玩家等级≥30,至少2人组队
活动内容:
活动期间除害活动暂停,平乱活动频率加快,从活动开始时起每隔30分钟在随机地图出现一批平乱侦察使,同时系统发送大平乱的相关公告。
活动期间玩家每进入一次平乱副本,击杀*终BOSS后,队伍中的每个玩家都将获得一点平乱积分。平乱积分可以在长安的情报官处查询。
摧毁据点:
活动时间:任何时间皆可
参与条件:玩家等级≥30,至少2人组队
活动内容:
使用大平乱活动中获得的平乱积分,可随时在“情报官”处兑换直捣老巢的信物“敌军情报”。每兑换一份敌军情报需要5点平乱积分。玩家组队前往长安的大将军处,由队长携带敌军情报,可进入乱贼总舵副本。每次进入乱贼总舵副本,都将消耗一份敌军情报。
进入乱贼总舵副本后,**副本内所有的小怪,便能引出BOSS乱贼总头目。**乱贼总头目后本次摧毁据点活动完成,玩家将被传出副本,可以继续凭敌军情报进行下一次摧毁据点活动。长安有一位朝廷的试炼官,只要和他对话就可以挑战无限试炼场。有自信的大侠赶快过去试试吧!
1、15级到69级之间的玩家可以进入试炼场进行修炼,接受无休止的挑战直到玩家力竭败阵或是离开试炼场。
2、在试炼场中,如果玩家死亡,不会受死亡**,但是会被判定为挑战失败而离开试炼场。
3、每次进入试炼场需要交纳一定的场地维护费,随着玩家的等级上升,交纳的费用也会相应增加。(等级为N的时候,交纳的费用就是20×N)
4、在试炼场中所获得的经验**到每一只怪物,你也可以领双进入试炼场,同样你的经验也会按正常的双倍计算。
5、*后,为了保证玩家有一定的休息调整时间,每天只可以进2次试炼场。
2台电脑 4个45级左右的号,每天声望刷满专门一个电脑的号冒险,出铲子就挖宝将2个号的冒险到9级就可以挖高级藏宝图了!你要运气好,一天2000J小意思吧!40本一定要能刷几次刷几次,30本更是多多益善。如果万事具备可以买个铁骑开几个号去拉几次镖,但挖宝,冒险是一定的。
如果这样的话让我们来看看声望刷满一个号一个星期是14W
大约是5个破军了 4个号 20个破军新区价格是4000J然后看挖宝挖宝是个稳*不赔的玩意以每个号每天50张图【个人认为很少了】运气就算不好一组瑶光修行丹的钱够本了【一个80以上】瑶光一组是500再算上50个图给2组玉衡你去开**机,出的一些利润运气好会有500J一共是4个号。一周坚持下来是=14000J如果运气差将**机的钱补一补差不多了吧?
关于冒险,是个不定因素,发现物为主要回本物品就不算入利润了。武将冒险点一点是5J冒险9级后一个武将都能还10点你拿去卖一周下来算上切磋BB一共的保守价格应该在2000J左右如果不够或超出也可能是运气是投入时间的问题。
*后说无聊的拉车,4个号在不出好车的情况下【虽然不可能】一个小时拉3次就是120J你可以随便拉几个小时都行拉车我建议在没有活动的时候来拉关于随军一类的活动我就不讲解了,
然后咱们可以算算价格了破军4000+挖宝14000+冒险2000是20000J对了PQ一个号一天50J 4个号一天200一周又有1400J的收益。但有个前提,你得玩比较长的时间如果能一直办到你就更*了冒险9级后你去挖高级的一天出上一组玄月【3天挖一次】就8000J了
所以说*钱这玩意很好搞我这可是连压箱底的东西全告诉你了!给不给分自己看这办吧!!!累死了
作为明星,要么就是才华出众,要么就是颜值出众的。而在**圈,每个明星都会有自己的特征,能让我们一眼就看出他是谁,对于喜欢的明星,就更为印象深刻。今天,就让我们一起看看以下这几张图片,看看大家是否能凭借这些下半张脸的图片,猜出对应的明星是谁呢? 光从下半张脸来看,这位明星其实看起来年纪不大,略薄的嘴*,高挺的鼻梁以及精致的下颚线,还有他脸上的轻微瑕疵,其实不用小编说大家已经猜出他是谁了
在PSP版《喧哗番长5:男子汉法则》(Kenka Banchou 5: Otoko no Housoku)中,玩家们将化身为刚转校到正处于一触即发紧张态势的“阿弥滨沿线”地区高中的主角成濑直人,并为了称霸这个群雄割据的地区,而展开一场男子汉之间的斗争。在这次游戏里,除了有系列*大的区域舞台登场之外,在登场势力数、主要角色数、自定义零件种类、小游戏数量等各方面都堪称是系列*大**等级的内容量
裂魂精魄目前只有两种方式获得,分别是: ①道聚城购买:打开道聚城页面,点击逆战。分类选择道具,会发现裂魂精魄有两个价格一个是Q币购买,一个是财付通价。两个售价分别为149元和141.55元。 ②游戏商城购买:登入游戏打开商城同样搜索道具输入裂魂精魄字样可查询,售价为149元 备注: ①裂魂精魄若升级为裂魂*弓需要有中介武器-**复合弓。 ②去年逆战有推出裂魂精魄预售活动,价格相当较便宜
1、首先打开手机找到【设置】如下图所示:再下拉找到【应用管理】,如下图所示:再选择【悬浮窗管理】如下图所示:然后打开微信后面的开关,如下图所示:这样就设置好了,当在游戏时就可以使用悬浮窗回复微信了。 2、设置」页面,点击“游戏助手”右侧按钮,即可开启或关闭游戏助手功能。若卸载了游戏空间,游戏助手也将一并删除。因机型和系统版本不同操作路径可能会略有差异,请以手机实际操作界面显示为准
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利用拍卖行,自己在拍卖放个什么不值钱的小东西,然后一口价你要买G币的数额(加上拍卖费),然后让卖G的人去AH拍下来,这样属于正常**,一般上GM不会过问!!利用工会**这个方法不是很可靠,比如有黑G的人是公会会长,然后他把钱放到公会**里,GM照样收回! 一般是指通过**等***手段获得的金币。一些金币销售商出售这种金币。购买这种金币可能会被系统取回给拥有者,甚至是头衔,这是非常不安全的