生化危机3修改器 生化危机3

我教你改物品,就是把你想要的道具都改进你的腰包或是箱子,**步就是无限**

在这为了让你看得更清楚我分别空格~~~

1先你打开金山游侠然后打开生化危机3进行游戏*好用小窗口

2然后点搜索后会弹出程序列表选择生化危机3

3接着你看一下你的**中**的数量将他写在搜索旁的筐里(假如是 13就在搜索里输入13)

3然后点搜索一下会出现很多搜索项不管他

4切回游戏开两枪在切回金山游侠 13颗用了 2发还有 11发再在搜索旁的筐里输入11再点搜索这次搜索出的项是不是又少了些

5切回到游戏再开一枪用了一发还有 10发再切回金山输入10搜索重复一直到只搜到一个地址为止。

6在这个地址上点右键添加地址列表将数值改成99999就是99999发**。

接着教你把道具改进箱子和包里

1接着刚才你搜索到的那一个地址点右键地址编辑

2接着会出现内存编辑筐你会看到如下数字(这只做假设不代表具体数字,地址用星号代表数字均用0来代表)4个一组

地址 0 1 2 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

**** 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

**** 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

**** 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

....

横着为一排地址那一排不算

这些00分为 4个(00 00 00 00)一组.**排的前4个00不管(只是**排不管第二排前4个要管)

我这写的是00但你打开的时候是有其他代号的如 01 0A 00 00

他**排前4个是什么都不管也就是说从**排第 5个 00开始改(要代码我等会写到后面)

前面说了是4个00一组(00 00 00 00)(00 00 00 00)

再注(**排前4个不管)

这4个00中**个00是物品第二个是00是数量

我打个比方**代码是03要让他有99发就该成这样(03 99 00 00)

这一改你就会看到你的游戏中背包里的**阁是一把****数99

改第二阁就这样依次,还是把**个背包的数据一起拿进来你跟好懂

假如**的代码是05改在第2阁

机枪的代码是07我要改成100发让他在第3阁

逗号是为了让你能看清再注(只有**排的**组00 00 00 00不改

00 00 00 00,03 99 00 00,05 00 00 00,就是这样

**排只有4组(00 00 00 00)改后4组,游戏中前3个背**就有改的物品了

第2排有四组都能改并且是背包后4个现在共是7个了第3排的**个就是背包的第8个阁子

背包一共是8个阁子

也就是说前九组(00 00 00 00)除**组外,后八组就是你游戏中的背包

九组后的就是你的储物箱改后动西就会出现在你箱子里

现在我把代码给你

全自己打的累死了~~~

]

物品代码:

01--小刀

02--**SIGPRO SP2009

03--**M92F S.T.A.R.S.用

04--散弹枪M3S

05--左轮**S&W M629C

06--榴弹枪HK炸裂弹

07--榴弹枪HK火焰弹

08--榴弹枪HK硫酸弹

09--榴弹枪HK冷冻弹

0A--火箭筒M66旧式

0B--旋转**枪

0C--兵部特殊枪(像火箭弹)

0D--STI EAGLE6.0竞技用**(带瞄准镜)

0E--M4A1 MANUAL冲锋枪非自动

0F--M4A1 AUTO冲锋枪自动

10--M37散弹枪(近距离有效)

11--**SIGPRO强化版

12--**M92F S.T.A.R.S.用强化版

13--散弹枪强化版

14--兵部特殊枪(像火箭弹)自动跟踪!

15--****M92F S.T.A.R.S.用

16--**左轮**S&W M629C

17--**散弹枪M3S

18--炸裂弹

19--火焰弹

1A--硫酸弹

1B--冷冻弹

1C--**兵部特殊枪

1D--**冲锋枪

1E--****M92F S.T.A.R.S.用强化版

1F--**散弹枪强化版

20--急救喷雾器

21--绿色草*(血)

22--蓝色草*(*)

23--红色草*

24--二绿色草*

25--蓝绿草*

26--红绿草*

27--三绿色草*

28--二绿一蓝草*

29--三色草*

2A--*箱(装三个)

2B--四角扳手

2C--铜色“没”币

2D--蓝色“没”币

2E--**“没”币

2F--S.T.A.R.S.用的ID**(女)

30--汽油

31--蓄电池

32--铁钩

33--大型机械电力用电线

34--大型机械电源用电线(三管)

35--高压水枪带(3E)

36--大型机械用润滑油

37--S.T.A.R.S.用的ID**(男,带皮儿)

38--S.T.A.R.S.用的ID**(男,无皮儿)

39--小型机械用油(塑料桶装)

3A--大型机械用添加剂,动力源使用

3B--铁链

3C--六角型板子

3D--铁管

3E--水龙头接头(35)

3F--水龙头(35+3E)

40--录音机

41--打火机用充气灌

42--无气打火机

43--有气打火机

44--绿色宝石

45--蓝色宝石

46--**琥珀玉

47--黑色玉

48--白色水晶玉

49--无电池的**器

4A--有电池的**器

4B--电池

4C--金色的齿轮(4D)

4D--银色的齿轮(4C)

4E--金银色齿轮(4C+4D)

4F--本

50--未来的罗盘

51--红色的培养液

52--素剂(主材料)

53(54、56、57、5D、7A)--普通**

55--紫色的**液

58--培养液的材料(数种*品的混合)

59--STI EAGLE6.0竞技用**配件A

5A--STI EAGLE6.0竞技用**配件B

5B--M37散弹枪配件A

5C--M37散弹枪配件B

5E--**首饰(78)

5F--六角扳手

60--Umbrella卡

61--**材料A

62--**材料B

63--**材料C

64--**材料AA

65--**材料BB

66--**材料AC

67--**材料BC

68--**材料CC

69--**材料AAA

6A--**材料AAB

6B--**材料BBA

6C--**材料BBB

6D--**材料CCC

6E--无限弹

6F--工厂处理的化验试管

70--MD盘

71--绿色桃心**

72--**铁丝

73--仓库的**

74--402病室**

75--S.T.A.R.S.徽章**

76--4把**

77--时针的配件**

78--时针的**(5E)

79--时针**(5E+78)

7B--公园正门的**

7C--公园幕地的**

7D--里门的**

7E--处理设备的**(ID)

7F--处理设备的**

80--卵型**

81--色带

82--**制造机

83--蓝色说明书

84--红色说明书

85--蓝色*瓶

86--遗言

87--日记

先用Fpe2000搜出**的数量后,点选其地址、按左边的"编辑"键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发**、麦林**一支5发**、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发**,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01它表示代码: 0F: M4A1自动步枪 06:溜弹枪 05:麦林** 04:*** 0A:大炮 11:强化** 10:单手式*** 14:追终炮 0D:???** 0B:重机枪 0C:**枪 2A:喷雾套装 29:红、绿、蓝组合草* 13:强化版***注:修改武器的时候,要在**数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其他物品(不是武器)的时候如上表要空00 00记得哦!还有除了重机枪以外其他武器改了FF都是255发**会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限**、把**后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了追问:在哪改啊没修改器啊都不能用

攻击力不好修改,至少我不会

可改得有道具栏的物品,和实时血量

1启动游戏

2拿初始**

3查看****数

4启动金山游侠5,在“输入(I)”中输入****数

5返回游戏,射出一发**。

6返回金山游侠5,在“输入(I)”中输入少一发的****数

7重复5-6,直至金山游侠下方表格只有一行数据

8在数据上方点右键,选“地址编辑(E)”

9表格*上横行(“地址”那一行),4格一个道具,为道具栏从左上角横向向右每个道具格。

修改维罗尼卡,作参考:

开始横看这一行的数据,其中前四个数据应该是“01 00 37 00”。

这里的数据都是16进制的,一行有16个数据,其中每四个数据为一组代表着主人公在游戏中的一个道具,比如刚才我们看到的前四个数据“01 00 37 00”这四个数据为一组代表着克里斯在游戏中的打火机这个道具,其中01 00是表示数量,也就是表示一个打火机,37是打火机的物品代码,*后那个00也是表示物品数量的,所不同的是这个00是表示物品是有限的,如果把这个00改成FF或着8F那就表示物品是无限的。

举个例子:我们都知道克里斯在游戏当中刚登场的时候他的物品栏有八格对吧(后来会变成十格)加上*上面的那个打火机那一格一共就是九格,假设克里斯现在的物品有:**格一个打火机,第二格一把装有10发**的左轮**,第三格3个色带,后面几格没有物品都是空的。

那么这一行的数据就应该是这样的:

首先“01 00 37 00”(打火机)

接着“10 00 20 00”(10发**的左轮**,如果你把这组数据中的*后一个00改成FF或者8F那么这把左轮**就变成无限**的了)

接着“03 00 1F 00”(3个色带)

由于前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,所有在修改器中接着“03 00 1F 00”后边的数据就应该都是00 00 00 00……当然还是四个00为一组代表着一个物品格。

随着游戏的进行你的物品栏中道具的变化这里对应的数据也会发生变化,比如前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,在这种情况下随后你又拿到一把15发**的**,那么在修改器中“03 00 1F 00”后面的一组数据原本是“00 00 00 00”现在则会变成“15 00 05 00”。

了解了修改器中这些数据的涵义之后,要修改我们要的八角转四角转换头就轻而易举了。八角转四角的转换头这个道具的代码是71。在游戏中我们可以先置物箱,整理一下身上的物品,在物品栏里空出一格,然后打开修改器,找到对应物品栏里这个空格的那一组数据,因为物品栏这一格是空格所以数据应该是“00 00 00 00”,现在我们把这组数据改为“01 00 71 00”即可。改完之后关闭修改器,再回到游戏中看看克里斯的物品栏,那个八角转四角的转换头已经静悄悄的在物品栏中了。当然你也可以在现有物品的基础上直接把不需要的物品改成我们需要的道具。例如:你现在有一把15发**的**没有用,而你需要这个转换头,那么你可以打开修改器,在修改器中这把15发****对应的数据应该是“15 00 05 00”,我们把这组数据改为“01 00 71 00”。改完后关闭修改器,在游戏中打开物品栏看看,那把15发**的**已经没有了,取而代之的就是我们需要的转换头。不光是这个转换头可以改出来,只要我们知道了游戏中物品的代码,我们需要什么东西都可以改出来。下面就是维罗尼卡中的所有物品代码。

PS:(1)在用修改器修改数据的时候,想要修改那个数据,只须鼠标左键双击这个数据,然后会弹出一个窗口,在里面修改后确定即可。

(2)注意,在修改了修改器里面的数据之后,比如一个数据00我们把它改成了10确定之后,你会发现在修改其中这个数据还是00没有发生变化,这个时候你可能会以为没有修改成功而再次修改,其实大可不必,因为你**次修改了之后虽然数据没有发生变化但是其实已经修改成功了,你可以点击“内存编辑”标签左边的那个“表格”标签,里面记录着你修改这数据并且打有对号。打有对号这就表示你已经修改成功了。

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