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以太之谜和迈克耳逊—莫雷实验
从十九世纪初光的波动说复活以来,物理学家一直对传光媒质以太议论不休,其中一个重要问题就是以太和可称量物质(特别是地球)的关系问题。
当时,有两种针锋相对的观点。菲涅耳在1818年认为,地球是由*为多孔的物质组成的,以太在其中运动几乎不受什么阻碍。地球表面的空气由于其折射率近于 1,因而不能或者只能*其微弱地曳引以太,可以把地球表面的以太看作是静止的。
斯托克斯认为菲涅耳的理论建立在一切物体对以太都是透明的基础之上,因而是不能容许的。他于1845年提出,在地球表面,以太与地球有相同的速度,即地球完全曳引以太。只有在离开地球表面某一高度的地方,才可以认为以太是静止的。由于菲涅耳的静止以太说能圆满地解释光行差现象(由于地球公转,恒星的麦观位置在一年内会发生变化),因而人们普遍赞同它。
假使静止以太说是正确的,那么由于地球公转速度是每秒三十公里,在地球表面理应存在“以太风”。多年来,人们做了一系列的光学和电学实验(即所谓的“以太漂移”实验),企图度量地球通过以太的相对运动。但是,由于实验**的限制,只能度量地球公转速度和光速之比的一阶量,这些一阶实验一律给出否定的结果。
随着麦克斯韦电磁理论的发展,人们了解到,与地球公转速度和光速之比的平方有关的效应,应该能在光学和电学实验中检测到。因为麦克斯韦理论隐含着,光、电现象有一个优越的参照系,这就是以太在其中静止的参照系,以太漂移的二阶效应理应存在。但是这个实验**要求太高,一时还难以实现。
其实,麦克斯韦早在1867年就指出,在地球上做测量光速的实验,因为光在同一路径往返,地球运动对以太的影响仅仅表现在二阶效应上。1879年,麦克斯韦在致美国航海历书事务所的信中就提出了度量太阳系相对以太运动速度的计划,当时在事务所工作的迈克耳逊采纳了这一建议。
1881年,迈克耳逊正在德国柏林赫尔姆霍兹手下留学。由于在柏林无法完成实验,迈克耳逊把别人为他建造的整个装置运到波茨坦天体物理观测站进行实验。他所期望的位移是干涉条纹的0.1,但实际测得的位移仅仅是0.004~0.005,这只不过相当于实验的误差而己。
显然,否定结果(也称“零结果”)表明,企图检测的以太流是不存在的。迈克耳逊面对事实不得不认为:“静止以太的假设被证明是不正确的,并且可以得到一个必然的结论:该假设是错误的”,“这个结论与迄今被普遍接受的光行差现象的解释直接矛盾”,“他不能不与斯托克斯1846年在《哲学杂志》发表的论文附加摘要相一致”。
不过,这次实验的**还不够高,数据计算也有错误。1881年冬,巴黎的波蒂埃指出了计算中的错误(估计的效果比实际大了两倍),洛伦兹在1884年也指出了这些问题。因此,无论迈克耳逊还是其他人,都没有把这次实验看作是决定*的。迈克耳逊本人此后也将兴趣转移到了精密测定光速值,对1881年的实验进行改良的工作就这样搁置下去了。
1884年秋,威廉·汤姆逊访问美国,他在巴尔的摩作了多次讲演。到会听讲的迈克耳逊有机会会见了与汤姆孙一起访美的瑞利勋爵,他们就1881年的实验**了意见。与此同时,瑞利也转达了洛伦兹的意见。瑞利的劝告给迈克耳逊以**的勇气,他进一步改进了干涉仪,和**的化学教授莫雷一起,于1887年7月在克利夫兰重新进行了实验,此时的迈克耳逊已是克利夫兰城凯思应用科学院的教授了。
为了维持稳定,减小振动的影响,迈克耳逊和莫雷把干涉仪安装在很重的石板上,并使石板悬浮在水银液面上,可以平稳地绕中心支轴转动。为了尽可能增大光路,尽管干涉仪的臂长已达11米,他们还是在石板上安装了多个反射镜,使钠光束来回往返八次。根据计算,这时干涉条纹的移动量应为0.37,但实测值还达不到0.01。
迈克耳逊和莫雷认为,如果地球和以太之间有相对运动,那么相对速度可能小于地球公转速度的1/60,肯定小于1/40。他们在实验报告中说:“似乎有理由确信,即使在地球和以太之间存在着相对运动,它必定是很小的,小到足以完全驳倒菲涅耳的光行差解释。”
1887年实验的否定结果对于当时的每一个人来说都是迷惑不解的,而且在很长一段时间内依然如故。人们并没有认为该实验是***的,就连迈克耳逊自己对他的结果也大失所望,他称自己的实验是一次“失败”,以致放弃了在实验报告中许下的诺言(每五天进行六小时测量,连续重复三个月,以便消除所有的不确定*),不愿再进行长期的观察,而把干涉仪用来于其他事去了。
迈克耳逊并不认为自己的实验结果有什么重要意义,他觉得实验之所以有意义,是因为设计了一个灵敏的干涉仪,并以此自我安慰。直到晚年,他还亲自对爱因斯坦说,他自己的实验引起了相对论这样一个“怪物”,他实在是有点懊悔的。
洛伦兹对迈克耳逊实验的结果也感到郁郁不乐,他在1892年写给瑞利的信中说:“我现在不知道怎样才能摆脱这个矛盾,不过我仍然相信,如果我们不得不抛弃菲涅耳的理论,……我们就根本不会有一个合适的理论了”。洛伦兹对1887年的实验结果依然疑虑重重:“在迈克耳逊先生的实验中,迄今还会有一些仍被看漏的地方吗?”
瑞利在1892年的一篇论文中认为:“地球表面的以太是**的静止呢,还是相对的静止呢?”这个问题依然悬而未决。他觉得迈克耳逊得到的否定结果是“一个真正令人扫兴的事情”,并敦促迈克耳逊再做一次实验。威廉·汤姆孙直到本世纪开头还不甘心实验的否定结果。
顺便说说,迈克耳逊的实验工作和爱因斯坦的相对论在历史上并无什么直接联系。但是在1900年前后,他的“以太漂移”实验对洛伦兹等人的电子论却产生了毋庸置疑的影响。尽管学术界对该实验的历史作用仍有不同的看法,但迈克耳逊本人晚年仍念念不忘“可爱的以太”。直到1927年,他在自己*后一本书中谈到相对论己被人们承认时,仍然对新理论疑虑重重。
迈克耳逊—莫雷实验似乎排除了菲涅耳的静止以太说,而静止以太说不仅为电磁理论所要求,而且也受到光行差现象和斐索实验的支持。为了摆脱这个恼人的困境,斐兹杰拉德和洛伦兹分别在18***和1892年各自**地提出了所谓的“收缩假设”。
他们认为,由于干涉仪的管在运动方向上缩短了亿分之一倍的线度,这样便补偿了地球通过静止以太时所引起的干涉条纹的位移,从而得到了否定的结果。洛伦兹基于电子论进而认为,这种收缩是真实的动力学效应,对于物质来说具有普遍意义。拉摩也十分赞同这一看法,他证明如果物质由电子组成,这种情况便能够发生。
在DOTA2的战术宝库中,以太之镜无疑是一颗璀璨的明珠。*近,它似乎在玩家的战术选择中占据了更高的地位,让我们一起来深入探讨这个道具的影响力。
一、辅助成长与策略调整
玩家宙斯提到,以太之镜的出场率提升,反映出它在实战中的实用*。它不仅提高了英雄的生存能力,还帮助他更**地定位敌人,从而在团战中发挥关键作用。对于追求人头和战术猥琐的玩家来说,以太之镜无疑是提升胜率的得力助手。
二、适应*与战术应对
莉娜则表示,冰蛙的改动让以太之镜成为了她的新宠。在削弱了A杖的压制效果后,以太之镜的辅助效果显得尤为重要,它在弥补了某些英雄技能缺失的同时,也成为了莉娜战术策略的一部分。
三、角色重塑与心理暗示
屠夫和匿名用户的对话则揭示了以太之镜在心理层面的效应。这个道具似乎带来了一种力量感,对于追求成长的玩家来说,它不仅改善了技能施放距离,还带来了自信的提升。
四、高端装备对比与个人喜好
拉比克作为创意总监,对比了以太之镜与神杖、推推杖等装备,虽然认为以太之镜有一定的优势,但仍认为它在高端装备面前略显逊色。而他的神杖展示,揭示了每个玩家对装备选择的**偏爱。
五、实战体验与争议
流浪剑客和发条技师的**,一个展现了以太之镜在团队中的不同看法,另一个则以幽默的方式表达了对道具的评价。这些不同的声音,展现了以太之镜在实战中的多元影响。
六、市场与文化现象
痛苦女王和先知的分享,揭示了以太之镜在游戏社区中的流行程度,以及它作为公司福利的象征。这反映了道具在游戏文化中的广泛认同和价值。
七、玩家观点与价值判断
恶魔巫师和蝙蝠骑士的观点表明,尽管以太之镜各有优劣,但在不同玩家眼中,它的重要*可能与个人战术偏好和游戏环境息息相关。
八、平衡与疑惑
炼金术士的疑问则触及了以太之镜的*价比问题,同时也反映了他对游戏深度理解和乐趣的探讨。而工程师的爆破学视角,让我们看到了以太之镜在不同策略中的**角色。
总结来说,以太之镜在DOTA2中扮演着多样的角色,它不仅影响着战术选择,还触及了玩家的心理和游戏文化的层面。每个玩家对它的评价,都反映了他们对游戏理解和追求的不同视角。
以太之镜在Dota1中的作用是反制敌方英雄使用的隐身技能。
以太之镜是一件具有特殊效果的装备,其**之处在于能够揭示隐身状态下的敌方英雄。在Dota1这样的多人**战术竞技游戏中,隐身技能是一种非常重要的战术手段,它可以让英雄在一段时间内变得不可见,从而躲避敌方的攻击和技能。然而,有了以太之镜的存在,这种战术就不再是无懈可击的。当敌方英雄使用隐身技能时,持有以太之镜的玩家可以通过观察游戏界面上的特殊效果,准确地发现隐身英雄的位置,从而采取相应的应对措施。
除了揭示隐身英雄外,以太之镜还可以用于侦查敌方英雄的**。在游戏中,了解敌方英雄的位置和行动意图至关重要。通过使用以太之镜,玩家可以在关键时刻获取到宝贵的信息,比如敌方英雄是否在附近埋伏、是否正在前往某个关键地点等。这些信息对于制定战术和做出决策非常有帮助。
需要注意的是,以太之镜虽然具有强大的反隐身功能,但并不是一件**的装备。在游戏中,玩家需要根据实际情况和战术需求来选择合适的装备和技能。同时,使用以太之镜也需要一定的技巧和判断力,比如如何准确地发现隐身英雄、如何在合适的时机使用以太之镜等。只有在正确的使用下,以太之镜才能发挥出其应有的作用。
综上所述,以太之镜在Dota1中的作用主要是反制敌方英雄的隐身技能,并用于侦查敌方英雄的**。它是一件具有特殊效果的装备,能够在关键时刻为玩家提供宝贵的信息和优势。然而,使用以太之镜也需要一定的技巧和判断力,玩家需要根据实际情况和战术需求来灵活运用。
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