诛仙鬼道加点 诛仙鬼道怎么玩啊

【一重加点】

剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了*命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

【二重加点】

旋风乱武+3(过度)

御空术+1(过度)

蛊王姿态+3(只为放天选)

五鬼厉魂+6(被动加攻击)

幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗*是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很**的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3*时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

【鬼道三重】

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的**保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)

怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30*很强大配合怨念羁糜+三笑100*秒人)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗*已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗*后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

【鬼道四重】

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)

暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

*龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点

森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

【鬼道五重】

这个不用说全部加满!

【天书加点】

狂煞:掩月幕到百鬼抄、百*炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

*宗:蔽木烟到鬼翼通

少侠在PK中进行鬼道技能的完美加点策略如下:

一重击:2点警觉,7点魔魂,共9点。由于魔魂提供了不错的抗*,且点数充足,所以选择满点。

二重技能:1点剔骨,5点遁影,8点魔魂,5点利爪,保证24点血牙(高级少侠可酌情减少血牙点数)。五鬼和怨念根据实际情况调整,五鬼可选择不加,怨念则需满点。

三重技能:1点暴沙,6点鬼契,10点心魔,3点炼魂,10点破魂。炼魂主要用于过渡,心魔和破魂有控制和减防效果,缴械技能很重要。

四重技能:1点狂沙,6点魔心,9点血印,8点劫火,10点三笑。劫火需要耗尽蓝量,三笑的减敌攻击力效果**,血印则提供吸血攻击。

五重技能:1点灭魂,5点傲视,4点乱舞。五重技能全满,以保证*强的控制和输出能力。

总结起来,少侠在鬼道加点上注重控制、抗*和输出,每个重击都有针对*的技能分配。总点数为148点,剩余2点留给玩家根据个人喜好和战场情况自由选择。

在诛仙鬼道的世界里,角色培养是一项至关重要的任务。对于孙B150这样的角色,玩家需要根据其职业特点,合理分配加点。首先,考虑到孙B150作为输出角色的地位,物理攻击加点自然是必不可少的。其次,为了提高其生存能力,防御加点也应适当增加。此外,技能加点则需根据具体需求调整,如提升特定技能的伤害或稳定*。

ME作为游戏中的另一个角色,其加点策略同样重要。如果ME定位为**角色,那么生命值和**技能的加点就显得尤为重要。如果ME偏向于控制或辅助,则需考虑控制技能或辅助技能的加点。当然,根据团队需求和个人游戏风格的不同,ME的角色定位也可能有所不同,因此加点策略也应灵活调整。

在游戏的初期阶段,玩家可以通过完成任务和副本来获取经验值和金币,这有助于角色的成长。同时,合理利用游戏中的各种资源,如装备、道具和宠物,也能大大提升角色的能力。此外,参与团队战斗,与队友合作,不仅能提高战斗效率,还能增加游戏乐趣。

总而言之,角色培养是一个需要玩家不断尝试和调整的过程。通过合理的加点和资源利用,玩家可以更好地发挥角色的潜力,享受游戏带来的乐趣。无论是孙B150还是ME,都能在游戏中找到属于自己的定位和乐趣。

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