奇迹时代3 奇迹时代3秘籍
人类(Human):城市+5生产能力。 高等精灵(High elf):+1法抗,+1远程攻击,20*枯萎地形弱点,城市+3研究能力,森林地形有优势。 兽人(Orc):+5生命,-1法抗,+1近战攻击,-1远程物理攻击,夜视。 地精(Goblin):-5生命,+40*枯萎地形抗*,-10*招兵成本,+10*城市人口增长速度,钻洞,夜视,湿地地形优势。 矮人(Dwarf):+1物抗、法抗
WOW中的触手剑是一种特殊武器。
详细解释如下:
一、基本定义
在魔兽世界中,触手剑是一种**的武器。这种武器以其特殊的外观和*能著称,往往与某些特定的怪物或剧情相关联。它的设计灵感来源于深海生物或怪物的形象,尤其是那些拥有长触手的生物。因此,这种剑不仅仅是一种战斗工具,还带有一种神秘或魔幻的色彩。
二、外观特点
触手剑的外观**,其剑身被设计为扭曲的、蛇形的形态,宛如深海中怪物的触手。剑身通常覆盖着鳞片或纹理,以增加其真实感和**感。有些触手剑还会有发光的**,如蓝色的闪光或绿色的荧光,使其在游戏中更加引人注目。
三、*能特点
*能上,触手剑通常具有较高的物理伤害,并且可能具有一定的**,如增加攻击速度、附加**伤害等。由于其**的外观和强大的*能,这种武器往往成为玩家的收藏品之一,尤其是在某些特定的游戏**中,可能会产出稀有的触剑版本。由于其特殊的来源和*能优势,它也被视为一种强大的战斗工具。因此,无论是喜欢外观还是追求*能的游戏玩家都会对这种武器产生浓厚的兴趣。
四、获取方式
游戏中的触手剑通常可以通过多种途径获得,包括但不限于击败特定难度的怪物或boss、完成复杂的任务或探索**的地图区域。某些特定版本的触手剑可能需要参与游戏中的特殊活动或通过游戏商城购买获得。无论何种方式获取这种武器都是玩家探索和挑战游戏世界的一部分乐趣。
以上就是对WOW中触手剑的详细解释。
实际上这个问题是很难回答的,掉率宽泛一点那就有世界掉落,副本掉落,其他拾取,等等;
可能每个人的看法都不太一样,我个人觉得从单从掉率出发,那么旧世界的那些装绑的紫色双手剑肯定是榜上有名的,例如颇有名气的[命运]以及 U39级曾经的** [夜刃],还有与之齐肩绿色品质的[炫彩之剑]这些不为人知的稀有掉落,但是世界掉落的物品有一个问题,它们本身的掉率就有很多争议,而且数据库的计算方式也有不少人提出了质疑,所以从实际的角度出发我尽量列举出一些符合“掉率低”这个要求并且是副本首领掉落的双手剑系列物品;
我们从旧世界说起;
1、暮色之剑
从这把暮色之剑开头我觉得是在适合不过的,因为对多数人来说根本不认识它,它本身存在感从来就不太高,我就不多提了。掉落是影牙城堡的小怪,也是那个副本专属的系列装绑蓝色武器之一;参考掉率:未知
2、瑞文戴尔之剑
在此之前模型**并且近乎人竟皆知的双手剑之一,增加移动速度是这把剑的*大特色。掉落是斯塔索姆的*后BOSS瑞文戴尔领主;参考掉率:1.4*
3、沙赫拉姆黑剑
这把由黑石塔上层的*后BOSS掉落的双手剑也是曾经玩家争论的焦点之一,特点在于它的[**:召唤沙赫拉姆的灵魂]达到了惊人的效果(这里我卖个关子就不展开了,朋友可以去搜索一下),并且将军的掉落中也是难得一见。掉落是黑石塔上层的将军;参考掉率: 1.56*(在黑石塔上层改动后,现在无法获得,但暴雪在WOD新的黑石塔上层副本中加入了蓝色品质的100级沙赫拉姆黑剑,自然这也间接说明了这把经典双手剑的纪念意义)
备注:台风/狂野之刃/其拉屠戮者/削骨之刃/**力量巨剑/阿什坎迪·兄弟会之剑,等等诸如此类掉率不算*低的双手剑我都不列入在内了,其中不乏一些经典名剑,如灰烬使者。这些团队副本掉落的双手剑几率**的削骨之刃也有5*,一般的武器掉率在10*~15*之间,就算在过去单论掉率而言不说掉落成百上千,每个团队都会有人拾取。这里我不展开讨论副本难度以及副本环境等其他问题,在旧世界的团队副本没有例外,在个人看来掉率*低的武器确实是有,但是里面没有双手剑,比如法杖:搜魂者;(也许我可能漏掉了汉娜之刃..)
TBC:时间有限,后面我就用文字描述了;
备注:整个燃烧的远征没有特别难掉率的双手剑,几率较低的只有:祖阿曼掉率的金洛斯·末日的启示者,其他的绝望、灾变、奥伯莱恩等几率10~15*不等,和旧世界那些团队副本的双手剑类似,不能算特别低;
WLK:整个巫妖王版本,后半段几乎没有很难掉率的双手剑,前面ULD较为稀有的有魔渊、以及TOC箱子开出的人屠/血肉撕裂者;比较有名的末日决战、格罗萨格·白银之手骑士团圣剑掉率那就不谈了;
CTM:整个大地裂变的双手剑是非常少的,**的触手剑(格萨拉克·地渊之声)和其他双手剑掉率平均在10*左右;
MOP:
4、冰封地狱重剑
说实话,到后半段我已经写不动了,因为确实是在魔兽世界后面的几个资料片中没有特别稀有的双手剑,总算MOP算是有一把。这把雷电王座所有BOSS都有几率掉落的双手剑,造型**,广大玩家都说风格比较像过去的灰烬使者,不管如何掉率符合要求,那真是低的可怜;掉落是雷电王座的10人/25人普通或英雄包括随机模式的每个BOSS,参考掉率:0.02*~0.04*;
WOD:接近尾声了,因为军团再临中,我们*悉的武器已经全部换为**了,那么..遗憾的是德拉诺之王版本里也同样没有掉率特别低的双手剑,在WOD相对掉率都在10*左右比如高加·高里亚圣剑、灾难之刃等;
到此为止,以上是我个人的一些浅见,你的想法可能是幻化一个与众不同的双手剑,而不是想了解掉率**的双手剑,那么我的意见是:每个人心中*稀有、*宝贵的武器可能是完全不一样的,看法也是不同的;如果你是想具有个*,那么配上你一身的装备去慢慢挑选一个模型*适合的武器吧。
全文我只是从数个版本的经历客观列举了一些低掉率的双手剑代表,掉率参考:wowhead
网络游戏《魔兽世界》大地的裂变资料片中的双手武器(双手剑)
4.3CTM版本WOW中位于巨龙之魂(10/25人)团队副本里,由*终BOSS死亡之翼掉落的双手武器(双手剑),本名格萨拉克,地渊之声。因为其武器**在物理攻击时一定几率召唤出若干小触手协助攻击而得名。
由25随机团队模式、10/25人普通团队模式以及10/25人英雄团队模式下分别掉落不同物品等级的触手剑,分别为随机--390物品等级(其他装备物品等级多为384)、普通--403物品等级(其他装备物品等级多为397)、英雄--416物品等级(其他装备物品等级多为410)。
人类(Human):城市+5生产能力。 高等精灵(High elf):+1法抗,+1远程攻击,20*枯萎地形弱点,城市+3研究能力,森林地形有优势。 兽人(Orc):+5生命,-1法抗,+1近战攻击,-1远程物理攻击,夜视。 地精(Goblin):-5生命,+40*枯萎地形抗*,-10*招兵成本,+10*城市人口增长速度,钻洞,夜视,湿地地形优势。 矮人(Dwarf):+1物抗、法抗
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