太鼓达人 太鼓达人的人物介绍

游戏名为"taiko no tatsujin"或"太鼓"。

由于中国区苹果应用商店中没有上架太鼓达人这款游戏,所以使用中国区的Apple ID登录苹果应用商店是搜索不到这款游戏的。

如果您想体验这款游戏,需要注册**区Apple ID,并登录,在苹果应用商店中搜索"taiko no tatsujin"或"太鼓"即可下载。

扩展资料:

1、《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影,《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算是成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单,还音乐轻松,许多经典的歌曲都有

不过比较遗憾的是android版本的《太鼓达人》歌曲少了点,而且都比较单调,也没有太高的难度。

《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,于2001年2月起发售。该游戏需要玩家配合屏幕上流动的音符,以**传统乐器“太鼓”为媒介,打出正确的节奏。

2、衍生作品:太鼓玄人

太鼓玄人据说是一款由**donners开发的应用于psp的一款自做软件,支持A、B模式,可以令广大的psp的太鼓达人爱好者玩到**的歌曲、以前的经典歌曲,甚至是

自己喜欢的任何一首歌曲。太鼓玄人也是可以自己谱写谱面的,他所需要的的音频是单声道的wma文件,谱面文件则可以用次郎的谱面进行转换。对于

此款玄人软件来讲,无疑是广大psp太鼓玩家的巨大福音。但是相对于psp的两款太鼓达人的本家制作来讲,玄人对于音符的判定甚是严格,习惯于psp

两个本家作品的玩家可能不习惯玄人的判定,玄人的过关也较之于psp的本家作品稍难。总之,玄人的利大于弊,广大太鼓发烧友**不容错过。

3、特别玩法:以下内容会简单说明一些太鼓的特别玩法。

「一人双鼓」(或简称「双鼓」),指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。用这种方式玩低难度的歌曲没什么问题,然而如果两边音符密度高而且谱面相同(如「魔鬼」的2000系列)

「七代目」初出现的则是双鼓的热门歌曲,在「魔鬼」,这首歌两边的谱面虽然不同却没有重叠(即一边有音符时另一边则没有),玩家可以两边互相交替来进行游戏。

「全接不过关」,指玩家打中了所有音符(击中率为100*)却仍然过关失败。这种情况只出现在「魔鬼」,**非常低的时候,由于**很低使得魂计量槽直至演奏结束仍没有达到及格线而无法过关。在其它难度下,全接所有音符则一定能成功过关。

「插音」(或称「插谱」),指玩家在没有音符的地方插入一些音符,以令谱面复杂化或更加动听。或者使原本复杂的段落变得有规律,令过关难度降低。

参考资料:百度百科:太鼓达人

さいたま2000:「埼玉2000」

ケチャドン2000:本曲在中文区称为「法会2000」或「**枪2000」

恋文2000:「情书2000」

よくでる2000:本曲名的构成方式:「ヨーデル」(Jodel,约德尔)演变成「ようでる」再转成「よくでる」。如果把「よくでる」转为汉字,会变成「欲出る」,因此本曲可译为「欲出2000」;这首歌的长度约2分钟。本曲是一首带有约德尔唱法的歌曲。

タベルナ2000:本曲名的构成方式:「たべるな」转成「タベルナ」。如果把「たべるな」转成汉字,会变成「食べるな」,因此本曲又称「别吃2000」、「禁食2000」等,因歌曲中重复夹杂着布谷鸟钟声和男子吃东西的声音而得名。

きたさいたま2000:「北琦玉2000」

十露盘2000:本曲名的构成方式:「そろばん」转成「十露盘」,因此本曲又称「珠算2000」,俗称“算盘”。

てんぢく2000:在日文里,てんぢく与てんじく(天竺,印度旧称)发音相似,所以此曲又称「天竺2000」,是一首带有印度曲风的歌曲。

EKiBEN2000:在日文里,Ekiben可写成えきべん(駅弁),翻译过来就是车站便当,所以此曲又称「盒饭2000」

X-DAY2000:创作灵感来源于2000系列作曲LINDA AI-CUE以前担任作曲的一款街机游戏X-DAY2

はやさいたま2000本曲在中文区称为「速埼玉2000」。此曲仅仅是将さいたま2000的bpm从200提升到了250,相当于提升了四分之一。

はたラク2000本曲はたラ在日语中的意思是劳动的意思,所以本曲被称为「劳动2000」;机器直译是“勒织机”故有称「纺织机2000」;暂定名是「开攻2000」。

黄ダルマ2000(ダルマ:达磨法师或不倒翁)此曲出自「太鼓13」,在「魔王」难度中也只有1星难度,是「魔王」难度中*简单的曲目。原本是愚人节当天官网放出的假新闻,当天亦出现了许多10星假谱面,难度远凌驾于10星四天王之上。在「太鼓13」*后一次解锁后可以调出,但全曲只有1分钟长度,而且大部分都是连打和红音符(全曲有49个黄条)。有**摩斯电码信息。歌曲内容是围绕Mc Linn的新曲所做的访谈,并称Mc Linn的新专辑将在4月31日发售。

万戈イム-一ノ十又称成仏2000,文字的组合如下:

万戈イム-一ノ十-->万戈/イム/-一/ノ十-->成/仏/二/千-->成仏二千

〆ドレー2000:(组曲2000)本曲是由过去所有2000系列的歌顺出现次序结合而成(但并不包括成仏2000)。

またさいたま2000:(又/复埼玉2000)歌曲内容是以埼玉卖的零食(煎饼、炸豆腐可丽饼、红豆馒头、五家宝)为题。

^^很有意思~

和田咚

日文:和田どん

配音:山田ふしぎ→ならはしみき

本游戏的主角(以下内容以“咚”代表)。在游戏中主要操作1P。在北陆的某个太鼓工房中,一个灵魂寄居于红色的和太鼓而生。为了推广太鼓的魅力,和“喀”一起上首都,现为和田家的房客,成为了镇内*受欢迎的人了。食量十分大。

在“NDS1”中,有属于自己的房间,而在“NDS2”,自己的房间楼上则做成了太鼓道场,在那里“咚”和玩家一起展开了漫长的踢馆旅程。

以“咚”为题材的曲有:

ハロー!どんちゃん

どんちゃん音头

どんちゃんえかき歌

面的直径为1尺6寸(48cm)、质料是榉树。

和田喀

日文:和田かつ

配音:山田ふしぎ→ならはしみき

“咚”的双生儿弟弟(以下内容以“喀”代表)。在游戏中主要操作2P。一直在烦恼于自己不是主角的事、但好像没有因为和“咚”一起而感到不满。食量十分大。比“咚”更谨慎。

在“PSP2”中的“おはなしモード”终于让他当上了主角,*后才发现是一场梦。在“NDS2”的“道场やぶり”中,必须到结*时才会出现,而且亦只有**一个出场机会,开始对自己不是主角而认真地烦恼起来了。

另外,因为没有自己的房间,收不到来自太鼓仮面的请帖,而稍微被照顾了。像这样的2P角色,放下了某意思的存在感,变成无可救*的角色(此外,说是主角的双生儿弟弟),某部份与**玛利欧中的路易奇相似。

很受水マリ子和ヒヨコ等小角色欢迎。

以“喀”为题材的曲有:

かつとマリ子の絵かきうた

面的直径为1尺6寸(48cm)、质料是榉树。

和田狗

日文:和田イヌ

在“初代”首次登场。

和田家收养、礼仪正确的柴犬。带有白色的头巾。担当和田家的家务事。招牌料理是煮物。一部份的迷你游戏以1P操作。

和田约翰

日文:和田ジョン

在“初代”首次登场,直到“太鼓4”、“二代目”时,并没有名字;在“太鼓5”、“三代目”起,才发表名字。

“和田狗”的弟弟、到处流浪的野狗。带有红色的头巾。在小时候,因迷失在外国船上,环绕了世界2年。除此之外,也有后退包装工人的经验。一部份的迷你游戏以2P操作,经常和作为哥哥的“和田狗”分胜负。

鼓棒老师

日文:バチお先生

配音:菅沼久义→ならはしみき

在“初代”首次登场。

二为一体的不可思议生物。追随“咚”等人上首都。是哲生等人的太鼓师傅。因为身体轻而自满。质料是布纳橡胶。

以バチお先生为题材的曲有:

风云!バチお先生:是一首难易度、人气度高的歌曲

Comic Bom Bom(讲谈社)正连载“太鼓之达人”的漫画,由おおのじゅんじ作画。是“咚”、“喀”、哲生的温柔保护者,但是却成为分割西瓜的棍子、“和田狗”的磨牙棒、被露营火烧等很多不遇的事。

Fami通DS+Wii2007年11月号起开始有“太鼓之达人”的漫画,由莳野靖弘作画。在该漫画中,他是哲生的太鼓师傅。

和田哲生

日文:和田テツオ

配音:不明

在“太鼓4”、“二代目”首次登场。

和田家的次男。初登场时5岁、现在是小学3年生。正在上和太鼓教室,但似乎经常会逃课。一部份的迷你游戏以1P操作。

非常顽皮的小少爷,但在爷爷眼里是个温柔纯真的孩子。运动神经超群,头脑也很好,在“七代目”证明了他文武两存。

好像有兄弟,但未在游戏中出现。“二代目”的开始画面时,确认了他有家人和哥哥,但真实程度还没确定。

在“NDS2”中代替爷爷主持“毎日うでだめし道场”。

Fami通DS+Wii2007年11月号起开始有“太鼓之达人”的漫画,由莳野靖弘作画。在漫画中,他不擅长打和太鼓、开始忘记了和太鼓的快乐、与“咚”、“喀”初次见面的地方。但是,他的设计与游戏**征以外的部分大为不同。

另外,在KC的漫画“太鼓之达人”中,他穿着的衬衣的设计是作者おおのじゅんじ的爱好。

和田喜与志

配音:不明

在“太鼓4”、“动画祭”首次登场。

和田テツオ的爷爷,已退休住在和田家。初登场时74岁、在“六代目”的时候已祝贺了。与ちょうちんうなぎ有故知的交情。

在“NDS1”中开办了“毎日うでだめし道场”,而在“NDS2”的“道场やぶり”中,**了一个漩涡,作为通往七个岛的四维空间通道,并且在那里的“太鼓岛”又开了一个道场。

すずどん

神社的铃。因为ちょうちんうなぎ一行、和田家的心情好,就这样成为了和田家的新食客。

与どん、かつ不同,食量很小的。家计并不压迫,讨厌在睡觉的时候翻身。

和田ミミズ

和田どん的宠物(少女)。和田家的院子中,某个花盆成为了她的睡床。特技是恋爱咨询。因为不能说,所以以伸缩传达感情。

うーちゃん

黄莺。在“六代目”起,才有名字。

在和田家的院子里,奏美丽的鸟声。是和田かつ片面**动和它打招呼而融洽起来,成为朋友。因此,它经常来玩,和坐在かつ的背脊。爱吃的东西是虫子。

※可以作为和田家的一份子还是一个疑问。

だるまさん

在“动画特别版”首次登场。

4种不同色的叫福不倒翁。すずどん们随便地从黑眼睛把灵魂寄宿在此。当然是为和田家叫福的。

如果关闭黑眼睛,灵魂便会脱离。

在小角色中是十分罕见的。当どん、かつ开始登场时,有2种行动的角色。

会在语尾加上“ごわす”。

けんだま

在“七代目”首次登场。

テツオ和爷爷在上野先生的玩具屋买下的一个木制玩具。在テツオ初次成功的日子开始时,灵魂便寄居于此。

对于テツオ磨练技术,けんだま好像很高兴。

高桥家

是和田家的邻居。

はなちゃん(高桥はな)

配音:不明

在“太鼓5”、“三代目”初次登场。

高桥家的次女。年纪比テツオ大1年,是一个对朝流敏感、现下的女孩。家中有姐姐。擅长的书法是保持传授全部秘密的能力。一部份的迷你游戏以2P操作。

ねこと杓子

配音:ねこ:不明杓子:不明

高桥家的猫和宫岛出身的杓子。2人总是在一起。顺带一提,杓子是はなちゃん的姐姐在广岛修学旅游的时候买回来的,背面被写上“必胜”。ねこ看见メカドン时好像会要马上追赶。

区立和太鼓研究所

以下内容,区立和太鼓研究所简称为“研究所”。

メカドン

配音:ならはしみき

在“初代”首次登场。

被遗弃在道旁上的老榉树制的和太鼓被“研究所”改造了,成为人类历史上**个和太鼓机器人。初登场时,只出现在迷你游戏中,是どん的竞争者。在“四代目”以后的家用版,以オートモード[1]代替どん在演奏模式登场。

另外,从“PSP2”的“おはなしモード”中得知,メカドン(对以下叙述:“地球上**的太鼓型机器人”系列中,*地道的和太鼓机器人)已经可以被量产了。

顺带一提,即使是机器,头也好像那样不好(来自“七代目”结尾的片段。解答简单计算问题的功能打算停止了)。

Comic Bom Bom(讲谈社)正连载“太鼓之达人”的漫画,由おおのじゅんじ作画。因为*士的任*,被白白的改造(洗餐具的功能、放屁功能、响葫芦功能、赛钱箱子等)。

以メカドン为题材的曲有:

行け、メカドン!

MEKADON~宇宙に消えたメカ太鼓~

メカデス。

和太鼓机器人也可以以别的类型存在。除了下面举的例子之外,还有头上带玻璃球的、或者装备喷射引擎的等等。

ドンターボ

登场于“初代”、“二代目”、“PSP1”。

继メカドン后,“地球上**的太鼓型机器人”的第2作品。新增零件为汽车。

在“初代”时,出场于迷你游戏“100m走”、“ボスドンマラソン”,是どん的竞争者。在“PSP1”的迷你游戏“メカドンファクトリー”时,把胎环放进躯体就面世。

好像有成为谐剧演员的志愿,噱头的感受并不是很好。

ドンミューラー I

登场于“初代”、“二代目”。

“地球上**的太鼓型机器人”的第3作品。新增零件为赛车。原材料是**方程式赛车。

**的怕冷即使夏天围巾(在车零件的围巾和头上卷的围巾成了笑话)也不能缺少。爱吃的东西是柿子冰。

ドンヘリ

登场于“初代”、“二代目”。

“地球上**的太鼓型机器人”的第4作品。新增零件为直升机。

时常为将来的事安静的转来转去地作出考虑,是一个安静的慎重派。

コンコルドン

登场于“初代”、“二代目”。

“地球上**的太鼓型机器人”的第5作品。新增零件为喷射机。原材料是和谐式客机,所以手脚也很快。

自称为“花花公子”。

パトリオッドン

登场于“初代”、“二代目”。

“地球上**的太鼓型机器人”的第6作品。新增零件为不**弹。原材料是**者**。

目标为“历史上*快的太鼓”。在意思不明的概念下诞生。要成为“历史上*快的太鼓”必须于“100m走”中跑出相当快的记录。如果不在一开始发射,就连出现都不能。

インドン

登场于“三代目”、“PSP1”、“PSP2”。

这是加尔各答的工程技术人员开发的快速吃咖喱的太鼓机器人。如果在“太鼓机器人工厂”把咖喱放进躯体就出现。

在“PSP2”中它是不能说话的,但在“NDS2”里来邮件的时候却特别地饶舌。另外在“PSP2”的迷你游戏“飞べ!ドングライダー”中,它会喷火妨碍(如果不穿过加速圈就不能躲避)。

在头上装载的咖喱是很少的,不会溢出。万一溢出功能就停止。

除此之外,还有“インドン兄”、“インドン父”(从表面看来没有变化)。*能变化顺序为“インドン”<“インドン兄”<“インドン父”。

メカカツ

在“动画特别版”首次登场。

是一个以和田かつ颜色的太鼓型机器人,比メカドン较迟登场。

简单易言,Au***lay的时候,代替かつ在演奏模式登场。

*士

配音:不明

在“七代目”登场。

是和太鼓机器人们的生父,也是“研究所”的所长。和助手作为好搭档而出名。

在“七代目”时,对于把メカドン飞到宇宙的尽头燃烧念念不忘。不过好像没有目的。

*近,因为“研究所”引进新事业,メカドン新方案的开发晚了。

Comic Bom Bom(讲谈社)正连载“太鼓之达人”的漫画,由おおのじゅんじ作画。自己的任*和“和太鼓机器人”白白改造感到困扰。

助手

在“七代目”登场。

是和太鼓机器人们的生父,也是“研究所”的副所长(事实上,“研究所”的研究员只有*士、助手二人一起。)。和*士作为好搭档而出名。

ちょうちんうなぎ一行

平时为主办庆祝活动小摊儿,以ちょうちんうなぎ带头,**巡回演出。

ちょうちんうなぎ

配音:不明

“初代”起登场。

かめ

配音:不明

ちょうちんうなぎ的**个弟子,是小角色们的哥哥。前挂けがチャームポイントのミドリガメ。

声音很高。擅长气球艺术。在“PSP2”中,本格的にその腕前を発挥する。

Comic Bom Bom(讲谈社)正连载“太鼓之达人”的漫画,由おおのじゅんじ作画。总是在ちょうちんうなぎ的旁边,ちょうちんうなぎのツッこみにまわると同时に彼の悪戯の対象にされてしまうことが多い。

在“PSP2”的“おはなしモード”中,表明了喜欢どん子,但どん子本人却喜欢どん。

イカ

配音:不明

たこ焼きの焼き加减を见て“自分も香ばしくなるのでは?”と将来に不安を覚えている。

在“六代目”的迷你游戏中被烤。

たこ焼き

“太鼓1”、“初代”起登场。

一行十人的兄弟们。会说关西口音。*近では漫才も始めたらしい。喜欢被竹签刺。

ひよこ

“太鼓1”、“初代”起登场。

庙会的彩色幼鸟。戦队物にあこがれてピヨレンジャーを结成。全是男生。

顺带一提,“PSP2”的“おはなしモード”中,かつがピヨレンジャーに“かつレッド”として一时加入した。在这时候,敌人是どん。

水マリ子

水汽球。是小角色饥的偶像。

粉红色的水汽球和かつ谈恋爱。在“PSP2”的“おはなしモード”中,粉红色的水汽球向かつ直接说出:“我也想和かつ约会啊!”。

经常与绿色、**、蓝色的水汽球组成合唱队登场。

きんぎょ

捞金鱼的金鱼。从表面来看,有各种各样的颜色。

在“NDS2”中,因为污染的海而导致虚弱,而向どん求助。

ちょうちん

庙会的灯笼。没有表情的。恰好把工作做完的无名英雄。

在“NDS2”中,开始消失,和因为之后变成了某一个音色,而变得健康。

わたがし

庙会的棉花糖。是轻飘飘的。

在“NDS2”中,如果借用バルーン的力量,是可以横过大海的。

バルーン

在“动画特别版”首次登场。

是かめ的气球艺术完成品。完成后,灵魂便寄宿于此。

有3种类型的气球,分别是:麒麟、身长腿短的小**和长毛狮子狗。

おりづる

“七代目”起登场。

是かめ折的纸鹤。和バルーン一样,完成时,灵魂便寄宿于此。

被寄托了世界和平的愿望。

ドコン団

ニャンキー

配音:不明

于NDS2(七岛大冒险)初出现,为ドコン的部下,是一只猫,拥有很强的自尊心。在游戏中为阻挠主角的敌人之一

,在接近末期时扮演道场主[2],会用分身术阻挠谱面[3]。

在“太鼓Wii”之中,因为煞车不及而撞到还是小**的咚[4],让咚加入了暴音族(太鼓暴走族),后来因为被どん子揍飞,由机械太鼓暂时取代其位子,回来后就变成黑どん了。

其他登场人物

和太鼓的魂。

在本作中,当どん或かつ打错或漏打时,会产生悲伤的感觉,就会从どん或かつ的口中吐出。

太鼓仮面

配音:ならはしみき

于“七代目”初次登场。

认为祭礼高涨的方法,是“伝说のお祭り曲”和“どんだーランド”的存在有关,之后,在“どんだーランド”的バチお先生替换担任向导角色。

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