血法师加点 完美世界血法师怎么加点

一、核心技能及加点

1.鲜血摄取:此技能是血法师的核心主动技能,建议加满。不仅可以造成可观的伤害,还能回复生命值,提高持续作战能力。

2.血之狂暴:增加攻击速度和移动速度,对于近战输出非常关键,推荐加满。

3.**盛宴:范围*攻击技能,对群体敌人有*佳的压制效果,建议加至高点。

二、辅助技能及加点

1.魔法暴击:提高暴击几率,对于输出型角色有益,可考虑适当加点。

2.元素掌控:虽然血法师以近战为主,但对一些元素的掌控能力也能提高输出效率,可根据个人喜好和战斗需求适当加点。

三、加点顺序及考虑因素

1.总体原则是先加核心技能,再根据需要补充辅助技能。

2.根据面对的敌人类型和场景进行灵活调整。例如,面对高防御的敌人时,优先提高鲜血摄取的等级以增强伤害能力。

3.考虑装备和属*的影响。不同的装备和属*加成会影响技能的效果,因此加点时要结合个人装备和属*进行考虑。

四、注意事项

1.合理利用技能冷却时间,做好连招搭配,以提高输出效率。

2.在加点过程中,要注意平衡各项技能,避免过于偏向某一技能而忽视整体战斗力。

3.随着游戏版本的更新,加点策略可能需要进行相应调整,玩家需关注官方资讯以获取**信息。

1、小技能,可以不去加太多,比较加满了伤害也不是很高。

2、然后血法师增加的是物理暴击,千万不要点到魔法暴击去了。这里的技能,前期的一些基础技能大家加点就这样去加就好了。

3、接着觉醒,是直接满上的,给血法师进行使用。后期的二次觉醒,给血法师也是有多少就加多少的。

4、*后强化的时候,进行强化即可。

基本常识:

1。初始法师:生命21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。

2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)

3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)

4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

5。*小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击*小值+戒指攻击),*大fa术攻击同理。

如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照**和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是*强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以*大程度弥补防御不足的弱点。

优势:*强的生存能力,群杀练级**;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属*似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:★★★★☆

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+**攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:★★

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前*流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级**加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:**暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:★★★★

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级**加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来*高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

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