洛克王国暗夜之光 洛克王国有什么技能石
你这只放生吧,*格勇敢加攻击减速度,不建议pk使用,如果留着,那么建议配招:水打击+快意恩仇+暗夜之光+逆袭 打法:逆袭主要在对方睡着时候用,其他就肉搏战吧~你的魔攻有点低,强化流突显不出效果~如果你想强化,那么配招:阴谋,暗夜之光,恶魔之怒,水流术(巨魔之眼) 打法:对方睡着阴谋强化,残血强化完后暗夜之光碰运气,水流术减速度,恶魔之怒秒队都是可以的,但是低速容易被控制!!! 这是我的
劫一直是英雄联盟里*受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是*近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!
影忍法!灭魂劫!(被动)劫的普通攻击会对生命值低于50*的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标*大生命值的6-10*。这个**在10秒内只能对相同目标生效一次。影奥义!诸刃(Q)劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的**个敌人造成70/105/140/175/210(+0.9)物理伤害,并对之后的每个敌人造成42/63/84/105/126(+0.54)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25*。影奥义!分身(W)被动:获得4/8/12/16/20*的额外攻击力加成。再次**此技能将会让劫与影分身**位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。影奥义!鬼斩(E)劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40*,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60*,但不会受到额外伤害。禁奥义!瞬狱影杀阵(R)劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记**期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45*。你可以在施放此技能的0.5秒后再次**【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身**位置。影割:劫会收割死在此技能下的*强敌人的影子,获得0攻击力(5+受害者的5/10/15攻击力。)分析:W是劫的关键技能,在前期的对拼中主要都是靠W的影子的,而E技能主要是近身的时候可以用E取消A前摇来达到一个光速EA的效果,Q则是实际上劫伤害**的技能,不过Q技能拥有不确定*,很有可能会空掉,所以预判这里就需要大家自己练习了,而R技能则是劫的核心技能,在后期的团战中,一个成*的劫可以合理利用W和R击杀对面的C位然后从容退出战场等待下一次的击杀。
天赋符文分析:天赋这里我们选择的是以雷霆为基石的12/18/0天赋组合,雷霆天赋不管是前期还是中期后期都可以让劫的爆发伤害提高一个层次,12点的凶猛点法和死神精密也是为了让劫的爆发伤害更高,而刺客天赋还可以增加劫的单杀能力,让劫在各种遭遇战中能够更容易单杀对手,而漫游者则是为了中期和后期在支援和快速进入战场这方面起到了一定的作用。分析:符文这里我们选择九个红色固定攻击,蓝色九个成长魔抗,**9个固定护甲和3个固定攻击精华。首先九个红色和精华是为了增加劫的攻击力,为什么用物穿,你们可以想一下劫的出装,而魔抗则是因为,劫在这里是一个短板,我们玩劫的时候可以看一下属*,一般来说都是物抗远远高于魔抗,所以我们要竟可能的修复这个短板。
出装推荐出门装分析:这是常规的出门装,胜率也是**的52.44,大部分玩家的选择。分析:而对于对自己很有自信或者对线的中单很好单杀的话可以选择这一套,例如:小法,蛇女等核心装备分析:这一套出装,攻守兼备,幽梦和黑切不光增加了一些生存能力,而且为劫提供很客观的物穿和AD,幽梦的加速更是让劫不管是追击还是逃跑的能力都得到了提升,复活甲经过改版之后的AD加成也让劫可以在前期就堆出复活甲而依然有着很高的输出并且生存能力也得到了保障。备用装备分析:首先是重伤破甲弓,这件装备可以为劫提供不俗的物理穿透,而且可以给对方施加一个重伤效果(让目标的所有生命恢复手段都失效百分之50),这样就避免了对方通过一些特殊手段来避免劫的击杀(**,蛮子的Q,天使的W等),而幕刃我相信就不用多说了,被动提供的真实视野、穿甲、和真实伤害以及非战斗状态下的移速加成,再加上属*上的AD加成,就好像是为了劫而量身定做的一样。之后来说破败,破败的作用就是扩大劫本身被动和平A的伤害以及提供一个吸血效果和一个增益效果,夜之锋刃则是在一些特殊情况下出的装备,就是当对方有很多硬控或者你在团战要击杀的对象有硬控的话需要出的装备(婕拉,狐狸,火男等),饮魔刀则是当对方的AP输出已经能够威胁到劫的击杀时出的装备,被动提供的AD加成和吸血效果对劫也有一定的提高。鞋子分析:鞋子我们是要根据游戏的*势以及对方的阵容和我方的阵容综合来选定的,一般情况下来讲劫要出的鞋子应该是轻灵鞋,他能为劫提供很高的移速加成,对劫追击和离开战场的作用都很大,而护甲鞋和水银鞋子,则是看对方的AD和AP已经控制方面哪些的威胁更大,疾行则是提高了劫的支援能力,比如对方上单是潘森这样的,我方上单肯定要控线,这样的话出一个疾行来进行快速支援和gank是很有用的,cd鞋子的作用对比前面的来说就作用不大了。
对线技巧 1:合理利用兵线在前3级,兵线的作用是很大的,所以说要竟可能的利用兵线的力量。 2:利用W来合理的做前期消耗用W来消耗相信大家都知道,那么合理是什么意思呢,合理就是说,如果你认为你技能会空,那你就别用W了,因为你会空吗,这是*通俗易懂的,然后就是,如果你用了W消耗的时候,自身的站位有问题,这时候你就很有可能被对方反打一套,很有可能不*反亏。 3:当对拼不过时耐心控线等待打野gank这个点是很多人做不到,特别是耐心等待打野,很多人会说,打野就是不来呢,那你可以打字让他来啊,告诉他你在控线,gank成功率很高,一般都会来的,在控线的时候,劫的被动和Q都可以用来补刀,W在用来远程补刀的同时还能对对线英雄进行一波消耗。 4:优势累计当你在前期获得了优势时就不要继续安稳的补刀了,这样只会让优势渐渐缩小直到失去,当你获得优势时一般可以有3个选择1、控线这里的控线和正常的控线不一样,这里的控线不是让你站在兵线后面,是让你在消耗对方一部分血条后站在对方兵线后面进行控线,这样可以给对方**的心理压力而且会让他拿不到经济和大部分经验,在适当的时候还可以通过R技能来进行越塔**,不过要注意视野的控制,因为对方打野很可能回来帮助对方中单来建立优势或者说是缩小劣势。 2、Gank这里的意思就是说,帮助劣势不大的线路建立优势,或者说是扳回劣势,也可以帮助本身就有优势的路扩大优势,当然我主张的是帮优不帮劣,在gank的同时也要注意敌方的**,避免被反蹲。 3、**野区这一点很多人都觉得不合理,但其实作用并不小,帮助我方打野在敌方野区进行1-2次的成功gank就可以让对方的打野脱离节奏,我方打野就可以进行养猪了。 5:决定要果断这里的果断不是无脑,是经过思考后的快速决定,例如对方打野来gank,这时候对方中单已经大残了,而你也是半血,而且靠近对方的防御塔,这时候如果你有双招,而且有R的话,就可以很容易的越塔**然后从容退走,但是如果你犹豫了,那很有可能你杀不了对方而且还会被反杀。
英雄技巧 1:QA利用Q取消A的前摇来达到光速QA的效果 2:EA利用E取消A的前摇来达到光速EA的效果(实际上进过我的测试,EA比AE要快,但是EA之后的平A时间被加长了一些) 3:AQAE Q取消A的后摇,E取消A的后摇,再加上雷霆等于5段伤害,只需要大概2次平A的时间 4:WE(W)Q(A) Weq是中期消耗伤害很高的一套,而且安全*很高,WEWQA则是中期伤害**的一套,首先WE让对方减速,然后W换到影子的位置,接下来Q的命中率就隐*的被提高了,而接下来的一段平A可以保证百分百触发雷霆,而且如果对方血量足够低还可以触发劫的被动,这时候看情况是否可以跟上A2下用R直接拿掉人头。 5:W(W)REAQAA(3次各技能伤害)这是正常的一整套技能,爆发伤害足够单杀大半血的脆皮,WR不光让自己有了后撤的路而且也能够打出3个影子的伤害,6级时爆发的正常套路,WR在什么时候使用则要看自己当时的状况了。 6:幽梦WEQAA破败REA这是追击敌方输出击杀率**的一套技能,如果能够保证Q中了,可以说对方已经被宣判了死刑。 7:AEQ闪残血对拼时实用的技巧,先用光速AE打出一段伤害,然后利用Q闪触发雷霆并且躲避对方的技能和平A。 8:幽梦WREQWE首先幽梦接近,之后W防止对方撤退,直接REQ然后W回影子再E一次,这时候2次E的命中和对拼所用的时间让W已经可以再一次的使用,根据情况选择继续*近还是通过RW两段影子进行逃生。 9:RWEAREAW闪现EAWW首先R中对方之后用W**对方的后退路线,然后EA打出一段伤害R回追击敌人并且躲避敌方技能然后EA再次消耗一波W回对方后方然后闪现或者直接EA这时候W已经再一次好了。
一步曲(前期):消耗加发育,六前很关键劫无疑是*佳以静制动的英雄,如果对线远程法师/消耗能力强的近程,不要一老在前面补刀给与对手消耗你的机会,不妨在后面用Q慢慢的补刀,*佳的是用Q补刀同时还刮到对手;WEQ连招慎用,一旦用了后你不仅没有能量而且没有位移很容易遭针对。 PS:抓住机会,一击必杀;如果不*练己身的一套伤害,点开技能面板中的技能查看伤害,接着看对方的护甲/魔抗,*后计算自己一套的伤害和召唤师技能。二步曲(中期):六后黄金期,掌握好节奏劫在六级后有着强大瞬间爆发能力,再配合队友能十分轻松的完成斩杀对手,因此不仅保证自己的补兵发育,还要眼观八方抓住敌方边路的失误,帮助队友打开*面继而带动整场的节奏。 1.单杀对手,支援边路:这是常规的刺客处理方式,再推线能力上不及对手,为了防止自己去GANK边路后己身中路防御塔告急。所以再消耗1小段情况下,抓住敌方失误完成单杀后去支援边路(一般都会推线,但是如果兵线对己方有利,让线保持在中间状态*佳。) 2.如果很难单杀对手:就不要傻傻的在中路干耗着,这是在将自己的强势期慢慢的白白浪费掉,WEQ狠一波线过去后再去抓边路或者配合打野**,通是没有闪现》》上路》》下路或者是敌方红BUFF刷新蹲打野。三步曲(节奏):单带加牵制,推塔拿优势胶着*逆风*的劫很发起团战,或者很难团战中**掉对手以及打出成吨的AOE伤害,不妨利用自己W灵动位移以及EQ的强推线能力再搭配高AD的自己来单带一路,牵制住对手并给与队友发育机会,四步曲(后期):稳健加细心,伤害尽其用劫作为一个刺客战士,身脆高伤是对他*好的诠释,所以如何保证自己打出伤害并将伤害用在需要的地方上是十分需要注意的。 1.明确己任:作为一个刺客,无论前期发育的好坏,后期打团时的*重要任务就是要把握时机秒掉对方的后排,如果敌方C位发育不佳/核心不是C位,那么将自己的伤害放到核心身上(图中Rookie直追凯南,因为QG全靠凯南的大招当核心控制),或者是用Q技能击中更多人,打出成吨的AOE伤害。 2.正确出击:留意敌方C位的站位/走位,发现失误或者被己方控制可以考虑出击,一定要观察对手的走/占位及己方队友的位置,*好是再看敌方是否交了核心的控制技能等(图中Rookie稳健出击,击**Doinb扇子妈)。 3.保护自己:作为身脆的刺客,敌方突进控制肯定对你虎视眈眈,所以以保证一定要保护自己为前提,否则己方队伍缺少高伤害的你,团战很难获胜。
刀锋之影-泰隆
优势:3级后就有较强的小爆发
6J会达到一个小巅峰
这个时候见到半血以下的人几乎是必杀
游边到位会给团队带来巨大的收益
在中路很难被法师压制
团战时出色的突进能力与高爆发很容易一套秒掉对方的C位,将*势瞬间转变成4V5
拥有较强的收割能力,团战后手切入会是非常**的存在。
劣势:容易被真视*水与真视守卫克制
后期弱势
团战容易被针对
皮脆
分路尴尬
除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节奏,辅助选择泰隆毫无意义,C位给近战刺客显然不合适。
影流之主-劫
优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名*具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。
劣势:劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是**兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
符文:
上单符文:红色:物理攻击**:物理防御蓝色:魔法抗*精华:物理攻击
打野符文:红色:攻击速度**:物理防御蓝色:魔法抗*(物理防御)精华:物理攻击
中单符文:红色:物理穿透**:成长生命蓝色:固定魔抗精华:物理穿透
两个都是后期英雄
英雄联盟手游中,劫是一名拥有超高爆发能力的AD刺客英雄,可以利用大招效果在无形之间收掉脆皮,那么劫的天赋要怎么选呢?本次光耀菌就带来了劫的天赋加点攻略,快来了解一番吧!
英雄联盟手游劫天赋加点攻略
电击流派:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人:天才
劫一套连招下来必定能触发电击,配合野蛮之力增加的攻击力和护甲穿透,可以轻松收割对面的脆皮英雄。骸骨镀层能格挡连续伤害,大部分中单都是多段伤害,可大幅提高劫的生存能力。猎人:天才减大招cd用的。
征服者流派:征服者+凯旋+猎人:泰坦+猎人:天才
征服者更偏向于持续输出,凯旋给自身加血的同时,还能对低血量的敌人造成额外伤害,效果很契合劫的大招。猎人泰坦加的韧*和生命值,也能一定程度上提高劫在团战中的生存能力和灵活度。
言归正传,劫的天赋加点思路就是上述两种,大部分情况都选择电击流派,毕竟电击的爆发伤害更高。
你这只放生吧,*格勇敢加攻击减速度,不建议pk使用,如果留着,那么建议配招:水打击+快意恩仇+暗夜之光+逆袭 打法:逆袭主要在对方睡着时候用,其他就肉搏战吧~你的魔攻有点低,强化流突显不出效果~如果你想强化,那么配招:阴谋,暗夜之光,恶魔之怒,水流术(巨魔之眼) 打法:对方睡着阴谋强化,残血强化完后暗夜之光碰运气,水流术减速度,恶魔之怒秒队都是可以的,但是低速容易被控制!!! 这是我的
开始游戏流程如下: 首先,确保游戏加载完毕后,点击屏幕上的**个按钮(第二个按钮通常用于练习模式)。 接下来,选择你钟爱的职业,因为游戏的核心目标是消灭所有敌人,所以职业选择至关重要。 在选择了职业后,选择Normal模式,这是正式游戏的入口。 *后,通过连续点击屏幕来完成对话,对话结束后,你就可以正式进入游戏了。 在操作上,键盘控制是基础。使用方向键←和→移动角色,↓键进行后跳,X键执行攻击
好多同学对cs1.6加人问题有点疑问,下面就来为大家解决问题 反恐精英cs1.6版本怎么加人可以用控制台来加,按1左边的建(~键),弹出来控制台,然后再输入下指令,对cs1.6怎么加电脑人也是同样的方法。 Bot设置: 1、增添: bot_add-添加机器人 bot_kick-踢出机器人 bot_kill-**机器人 2、武器选择: bot_knives_only-只用刀子
原神刻晴留下不明液体是一种网络梗,通常指的是刻晴在游戏中的某些特定动作或情境让玩家产生了联想,从而产生了这种不明确的液体流出的想象。 详细解释如下: 刻晴是原神中的一位重要角色,拥有**的技能和魅力,深受玩家喜爱。在某些游戏情节或角色互动中,由于刻晴的某些动作或者场景的描述,一些玩家开始发挥想象力,产生了一些有趣的联想。这些联想多与刻晴形象相关的某种特定情境有关,但实际上是并无明确含义的虚构想象
*限狂飙、飞驰少年、*速先锋等。 1、*限狂飙:这个昵称能够准确地传达玩家在游戏中追求速度和刺激的心态。通过使用*限一词,突出了玩家对于超越自我、挑战*限的渴望。而狂飙则表现了高速行驶、冒险探索等元素,非常符合充满动感与紧张氛围的飙车游戏场景。 2、飞驰少年:这个昵称以青春活力为主题,给人一种积*向上、勇往直前的感觉。其中飞驰二字暗示着快速奔跑或者汽车加速时产生的冲击力
夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R 建筑: 生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D 知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C 建筑中的升级: 生命之树——自然祝福:N 战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P 风之古树——驯服角鹫兽
【天龙八部简单百宝箱使用教程】 1、打开你的win7电脑系统,在天龙百宝箱软件上,点击“启动游戏”运行游戏客户端 2、进入游戏,打开系统设置-自定义快捷键,将“自动选择目标”按键设置为“F11” 3、切换回天龙百宝箱,将界面“找怪键”设置为F11 4、设置就这么轻松完成啦,接着摆放好你的窗口,比如**窗、电影窗,再多窗口都可以啦~ 5、*后,按下键盘上的启动按键“home”打怪开始啦
只要你看完《泰坦陨落2》,我相信你一定会被8小时紧凑感人的剧情所吸引。即使你拥有超过10年的游戏经验,你也会被《泰坦陨落2》的情节深深吸引。这款游戏值得玩家深深的叹息! 一丶巧妙的关卡 作为一名玩家,我对这个游戏的**眼并不是为了了解整体的方向,也是为了解人物的技能,而是被这样一个漂亮的球深深地吸引住了!如果我必须要说游戏整体的缺点,我认为是持续时间太短,不令人满意
楼主你好 人族职业是天音,鬼王,鬼道,合欢,青云 天音现在无量2没有成型,所以控场能力较弱,切无量2,对抗*攻击要求较高 仙天音同归2禁食,和魔天音的雷音2往生2宏愿2,还是很犀利的 鬼王,速度是硬伤,但是魔鬼王的聚灵还是很给力的,打中基本就秒了 合欢**依靠暴率爆伤,江南2依旧犀利,但是各职业减爆伤增加,再加上各种流血技能,合欢PK是对大红依赖很高 鬼道现在仙鬼道居多,无限灭魂也很犀利
《魔兽世界》经典怀旧服的新内容即将上线,所有服务器将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00解锁。 **新内容是祖尔格拉布,这个**在荆棘谷丛林深处的远古巨魔都市将重现世间。这里充满了危险,你能与一群老练的冒险者一起,探索这个神秘的地方,发掘其中的秘密吗?祖尔格拉布是一个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待你的光临。准备好迎接这场冒险吧! 另一个新活动是荆棘谷钓鱼大赛