三剑客奇迹加点 三剑客奇迹点怎么加啊

奇迹**战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士*大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士*大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙*大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神*大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越*,况且单手武器多一倍的卓越属*!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属*,只考虑双属*。)

因此这里强烈推荐用单手武器。**攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40*的概率打出*大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属*的搭配。

要pk,1击属*必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属*(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属*出10*的卓越攻击,

2个出17*左右的卓越攻击,

3个出25*左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2*一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2*哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,**是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2*其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的*大攻击力超过540的时候用2*的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2*1击的好了。

武器好了,属*也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

*大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方*大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36*)*(1-4**7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

**个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10*攻击力,

**个1.02表示武器的2*属*,

第二个1.02表示项链的2*属*,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36*是+11飞龙翅膀有36*的吸收伤害效果,1-4**7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10*的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩**战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑*大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出*大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5**出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100*的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是**HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属*),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4*)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100*

就是4550*1100*=50050的**攻击的技能伤害,同转的**有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句, PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候*好去买个1000多瓶红

三剑客奇迹点应该根据角色定位和技能需求来加点。

奇迹点加点方案需要根据角色的定位来决定。例如,如果角色是力量型战士,那么应该将大部分奇迹点加在力量属*上,以提升角色的物理攻击力和防御力。如果角色是敏捷型刺客,那么应该将奇迹点加在敏捷属*上,以提升角色的闪避率和暴击率。

奇迹点加点还需要考虑角色的技能需求。每个角色都有自己**的技能树,不同的技能需要不同的属*支持。因此,在加点时,需要根据角色的技能需求来分配奇迹点。例如,如果角色的主要技能是远程魔法攻击,那么应该将奇迹点加在智力属*上,以提升魔法攻击力和魔法防御力。

在加点时,还需要注意平衡*。虽然某些属*对角色的能力提升非常明显,但是过度追求某一属*可能会导致角色在其他方面的能力变得薄弱。因此,在加点时,需要综合考虑角色的各项属*,保持平衡发展。

综上所述,三剑客奇迹点的加点方案应该根据角色的定位和技能需求来制定,同时还需要注意平衡*。具体的加点方案需要根据角色的具体情况进行调整和优化。

龙王点数:32750力 32760其他的黑龙点数:32540敏其他满的白金点数:力32700敏32767体30410智32230

逍遥点数:力32767敏32760智32700体满龙炎点数:力32760敏32765体32767智32600

龙王点数:力32758敏32500体32767智32700龙王点数:力32650敏32750体32750智32000

WS点数:力32654敏32766体32750智32754(适合穿青铜配东洋)龙炎点数.:力32740敏32765体32550智32703

强点:力32755敏32760体32513智32513(龙炎套)力32740敏32765体32700智32700(龙炎套)

力32740敏32765智32703体32550(龙炎套)

力32766敏32766体32767智32700(龙王套装)

力32766敏32750体32760智32740(火链**戒)

龙王点数:力32756敏32756体32449智32260

白金点数:力32767敏32766体32766智32655(首饰一定要带风之和*之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)

皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300敏32765体32767智32700

青铜点数:(武器和前面一样都必须用本身JN,WS算高):力32766敏32765体32767智32750

青铜点数:力32760敏32756体32450智32410

红龙:(武器:套雷神至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺`那我只能对你说一句话\\\\"垃圾\\\\"):力32756敏32756体32449智32260

白金:(本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):力32550敏32756体32767智32550

龙炎:力32700敏32766体31597智32758(可暴满血)血狼:力32761敏32760体32767智32200

红龙:(是首饰翅膀+15)力32691敏31887体32767智32713

点数:力32740智31710体32767敏32767点数:力32760智32760体32268敏32766

点数:力29999敏32760体32767智29999点数:力32751敏32761智32701体32767

点数:力32766敏32766智31560体32743(标有点数的点.请自选装备.效果一般)

黑凤凰点:力32765敏32752体32757智32752

龙王点:力32758敏32766智32700体32767(首饰风套)

龙王点:力32691敏31887体32767智32713(火链,风*戒.配雷神)

点数:力32756敏32756体32449智32660

龙王点:力32758敏32763体32666智32555

龙王点:智31890力32730敏32340体32760

龙王点:力32767敏32767体32760智31260

黑龙点:力32767敏32767体32760智31660

血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体

皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体

青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体

黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体

白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体

黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体

黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体

龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730

这样加`保证你强。。。

给我加分,有机会多交流!拜拜!

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