**的好时光怎么玩 **的好时光的游戏攻略
那要看你玩的什么模式了,HUNT就是制定你杀一个人,在右上角那个你要杀的,杀了你就得分,杀其他的就扣分;而且注意其他角色中的一个也会以你为目标,所以你要时刻注意谁有意图要打你,那个要打你的你杀了也会得分(但是如果你被他杀了千万别回去杀他,那样也会扣分);没要攻击你的千万别打(有点像美军作战规定) ELI模式就是不断制定你杀目标人物,当然你也会成为其他角色的目标,一旦你**就停止了
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“**摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
图片可以参考:
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武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20*、命中率+1*
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:**抓取+3、攻击时3*BUFF增加35力量以及3*攻速20秒。
(**抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
职业:**火山等级:70
总SP:7084
已用SP:6650
剩余SP:434
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(满,无争议)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)
力之奥义,等级:9(被动觉醒)
强制-膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)
强化-膝击,等级:3(可加可不加)
金刚碎,等级:28(常用起手技,满)
强化-钢筋铁骨,等级:3
膝击强化,等级:1
强制-金刚碎,等级:1
**抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但*后看还有SP就把它点满了。)
滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)
抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)
强制-折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)
空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)
霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)
浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)
强制-浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)
强制-地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)
死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征*地加1)
强化-浮空凌云踢,等级:2
强化-金刚碎,等级:3
强化-地狱风火轮,等级:2
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)
雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我*初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)
分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会**也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)
蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10(满,不解释)
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯**用,各位斟酌着加吧。)
鹰踏,等级:5(前置就好)
疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不**……)
瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)
旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)
下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)
强制-前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必加!!!)
力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)
命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)
强化-基本技能*练,等级:3(满,不解释)
翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)
Dnf男柔道刷图加点如下:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家>柔道家>**火山
等级:86
SP:全部 11010已用 10995剩余 15
TP:全部 37已用 36剩余 1
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
**抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
>>>>>特*技能<<<<<
强化-地狱风火轮:Lv5
强化-折颈:Lv3
强化-空绞锤:Lv5
强化-裂石破天:Lv5
那要看你玩的什么模式了,HUNT就是制定你杀一个人,在右上角那个你要杀的,杀了你就得分,杀其他的就扣分;而且注意其他角色中的一个也会以你为目标,所以你要时刻注意谁有意图要打你,那个要打你的你杀了也会得分(但是如果你被他杀了千万别回去杀他,那样也会扣分);没要攻击你的千万别打(有点像美军作战规定) ELI模式就是不断制定你杀目标人物,当然你也会成为其他角色的目标,一旦你**就停止了
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