gba**同盟 psp与gba版**同盟

方框先移动到己方身上,A键选择该队员并使用方向键移动。记住:即使是走过头了再回头走,也是要算步数的。走到敌人身前,按“Start”(开始)是确定战斗队形(到了第三场战斗可以联队作战),此时己方人员选择确定。再用方向键把方框移动到敌人身上,此时敌人选择确定。摁A就准备战斗了。按A确定,战斗开始。

按“Select”(选择)是看敌人的属*,貌似L和R没用。A键一般是确定,B键一般是撤销。Start通常是游戏选项,也就是菜单。

**同盟金手指

-我方**位人物-

人物变更

02017D04:XX

等级MAX(上限是25级)

02017D0A:19

异常状态

02017D0B:XX(XX=80正常状态)

能力值MAX+装备变更

02017D0C XX6F7BDE或 02017D0C XXBF7BDE

XX取值范围是00-80

士气MAX

02017D10:270F

02017D12:270F

02017D14:270F

战后升级

02017D16:0201

02017D18:00

-我方第2位人物-

人物变更

02017D2D:XX

等级MAX(上限是25级)

02017D32:19

异常状态

02017D33:XX(XX=80正常状态)

能力值MAX&装备变更

02017D34:XX6F7BDE或 02017D34:XXBF7BDE

XX取值范围是00-80

士气MAX

02017D38:270F

02017D3A:270F

02017D3C:270F

战后升级

02017D3E:0201

02017D40:00

以此类推往下每个人位址+28H,我方**2人之后接下去是敌方的位址

-其他-

MOVE点数MAX

03004875:63

全卡片POWER MAX(推荐在出击准备画面使用)

43004e70 270f

0000001e 0002

全卡片

03004E6C:FFFFFFFF

全道具

33004EAD 00FF

43004EAE FFFF

00000022 0001

快速升级

42017D16 0402

0000000C 0028

42017D18 0000

0000000C 0028

头像代码以下:(0B以前的数字都是空的,*后一个码是39即圣天使)

0B:普通男剑士

0C:普通女战士(战乙女的部下)

0E:普通人鱼

0F:普通盗贼

10:普通狮鹜骑士

11:普通猎人

12:普通暗杀者(刺客)

13:普通封印师(死灵法师)

14:普通魔女

15:石头人

16:骷髅

17:皇家骑士(普通龙骑士)

18:女主角(初始职业)

19:女主角(转职以后——也就是经过加冕剧情以后)

1A:男主角

1B:堕落天使

1C:焰帝

1D:焰帝觉醒形态

1E:我方骑士(就是英文名DURANT的那位)

1F:我方人鱼LOLI

20:クルス(就是**关23.5关里的金发猎手)

21:白蔷薇

22:黑蔷薇

23:貌似是黑骑士的妹妹(我方刺客)

24:テツセハ(因为我方救了他的**而加入我方的剑士)

25:我方的女狮鹜骑士(キリェ)

26:双生战乙女之一

27:双生战乙女之一

28:双生战乙女之一(右眼受伤)

29:军神

2A:绯雪姬(焰帝的妹妹)

2B:黑骑士

2C:帝国军男刺客,我方刺客的前搭档

2D:ユ—テイ(喜欢操纵大炮的帝国军女魔法师)

2E:佣兵队长

2F:山贼王

30:赏金猎人ミゼル(用弓的那个)

31:ヱベロン

32:黑法师マルデイム(ヱベロン的跟班……)

33:人鱼女皇手下的人鱼队长

34:蛮贼王

35:魔法师バメテ(23关的**敌人,在两回合内战胜则获得睡觉的帽子的那个)

36:帝国军守备队长

37:民兵队长ヵメン

38:モニヵ(也是民兵)

39:圣天使

用法很简单,点击金手指,然后会出现多个选项,点击金手指列表,再点击代码

输入上去就OK了~XX的地方是要带入下面的数字的~

那么应该是有哪些不同点了,有以下这些:

1、PSP版本按键增多了,所以输入方式有所改变。

2、机能升级,画面变华丽了

3、机能升级,BGM变华丽了

4、基本上不存在BUG了。(事实上BUG在美版GBA版本就基本上消失了,现如今大家所提到的BUG都是由于汉化版不完全引起的,不算在内。)

5、中段以后的纪录不会因为读取而消失,即可以无限读取存档。(也就是所谓的SL了,GBA没有这招,但是可以用模拟器即时存取当前记录。)

6、我方角色的经验槽由原来的格式槽变成了条式槽,这个变更点让我觉得很遗憾,因为这样不利于对于角色升级所需剩余经验进行定量分析,对于角色升级的时机没有办法很清楚地掌握,会影响到战略的部署。

7、剧中的两位NPC加入了经验槽,也就是说可以升级了。这样就给了这两个角色培养的空间。(可是NPC*终会离开你,要不要练看你自己。)

8、屠龙卡的ACE限制武器由原来的斧变为ALL。(是很好,但个人用的*少)

9、属*卡和物理卡在伤害计算时有加成。就是说在攻击发动后,发动方的TEC加上一定的小星之后再进入伤害的计算。如果小星足够你的TEC升级,伤害就会增加,否则伤害不变。技能扣除小兵数={(发动方TEC+一定的小星数)取大星值-承受方GEN大星+1}/体形系数。S体形体形系数为1,L体形体形系数为2。具体数值如下。

暗黑攻击卡TEC+1小星补充,进行自TEC(大星)≥敌GEN(大星)成功后诅咒状态,以下简写。

火炎攻击卡TEC+1小星,成功后敌人会有炎上状态,表现为敌人行动时下降100左右士气。

雷电攻击卡TEC+1小星,成功后敌人会有麻痹状态,表现为敌人行动时不可移动。

冷气攻击卡TEC+2小星补充。

神圣攻击卡TEC+2小星补充。

森林地形攻击卡TEC+3小星补充。

沙漠地形攻击卡TEC+2小星补充。

沼泽地形攻击卡TEC+4小星补充。

荒野地形攻击卡TEC+1小星补充,成功后敌人为钝足状态,行动时只可走1步

10、死亡之吻效果改变。GBA版为我方ATK上升至满星,同时敌方ATK减至1大星。PSP版为我方ATK未满时ATK上升至满星,敌方不变,若我方ATK已经满星则敌方ATK降一个大星。这是个很大的削弱点,更不好的是在psp版这张深夜专用卡不可重复使用,请把握时机放出1次,7.77秒过完前小队长不要被**,或者7.77秒没有过完就算好。

11、圣盾卡的效果范围变化。圣盾卡在GBA版本是不能抵御革命卡的,但PSP版可以了,这个算是系统变更点中相当大的一笔了。战乙女阵营的威胁从此削弱很多,这是好事,对我方战斗来说使用圣盾卡的敌人没有多少。

12、士兵的上限数由原来的6/3变成了8/4。这样也就意味着一人单挑5人时胜算增大。因为战斗到后面形势会很不利,GBA版本的*后一盘士兵数就变成了2/1对6/3,胜算不大,PSP版则是4/2对8/4,就有充分的时间来放技能了。这个变动和SL的存在使得玩家们可以放心的让人派去1挑5。

这个就看大家如何评论了,可以说明的是,psp版中小型兵种8个人胜出概率和大型兵种4个人胜

出概率特别低,就是说无损1个兵胜出难度加大。

13、所有战斗只要武器克制敌人或等级特别高时,可以胜利。比如第2关的追兵黑骑士里昂和他的部下,如果用男主或女主去碰面并且**1次,都有胜利后的对话。还有难攻不落的要塞,那关打

军神,需要你意思*的败掉8场战斗才有剧情,可以打胜战斗但不可消灭钢铁骑兵。GBA在以上战斗中是必然打败仗,无法修正这个错误,psp版修正过来。

14、道具有增加,因为增了2位可用人物,1个是战略家镰刀女米斯缇尔,另1个是神秘女巫帕梅拉。

15、3MOV的清静之地卡,GBA只有清除异常状态的效果,psp版再加1招恢复士气效果。

基本上就是这些,卡片还有镰刀女用的减少敌人必杀槽的卡,和神秘女巫的敌人进入睡眠状态卡。还有就是装备道具的角色没有出场战斗,道具耐*的数字不会减少或损坏。

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