符文大地传说 符文大地传说新手攻略大全

《英雄联盟:符文之地》(Legends of Runeterra,简称LoR),是Riot Games基于英雄联盟宇宙打造的一款策略卡牌游戏,由腾讯负责运营。这款游戏的核心玩法是玩家需要从六个阵营中挑选两个,构建一套由40张卡片组成的**,其中卡片不分稀有度,每个类型(英雄、单位和法术)的卡片*多可以有三张重复。每张卡片的左上角标注了消耗的法力值,英雄和单位的战斗力通过左上角的攻击力和右上角的生命值来体现。

英雄卡片拥有**的升级机制,只有当它们被召唤并满足特定条件,如攻击两次或触发特定**(如友方单位死亡或达成其他条件)后,才会升级,这时玩家会看到炫酷的动画,英雄的能力也随之提升。这些升级条件设计得十分巧妙,例如攻击两次、**一定数量的单位,或是特定**的发生(如提摩种满对方15个香菇)。在组牌过程中,玩家需要围绕这些英雄特*精心构建,以制定出有效的策略。

总的来说,LoR是一款策略**强,需要玩家精心策划和执行的卡牌游戏,每一步选择都影响着战*的发展。

符文大地传说是英雄联盟世界观打造的卡片对战游戏,玩法相对于没有玩过类似卡牌游戏的萌新来说有点复杂,不过只要了解规则多练习几把还是能快速上手的

《符文大地传说》是什么?

以英雄联盟宇宙为背景,在《符文大地传说》策略卡牌游戏中,你需要技巧**、天马行空、脑力全开才可以克敌制霸。

在《符文大地传说》中,你可以:

从符文大地各区域的英雄(还有新角色)中,挑选你的*爱来建立牌组,每张卡牌皆有其**的战斗风格和战略优势。

战场变化多端,每一手都有机会出奇制胜。

卡牌可从游戏过程中免费获得,或者直接前往商店购买特定卡牌。你的牌组,由你作主。

不过这只是部分内容,请观赏这支**深入了解本游戏。

有哪些平台能玩《符文大地传说》呢?游戏能跨平台吗?

《符文大地传说》会先推出PC和手机版,可以支援跨平台游玩。

我该怎么取得《符文大地传说》的游戏资格呢?

我们仍在为***、台湾、香港和**的营运做准备。因此很抱歉,上述这些地区无法加入这次**抢先游玩的行列。记得随时关注我们的**消息,你会知道何时可以畅玩《符文大地传说》!

《符文大地传说》什么时候会推出呢?

包括手机版在内,我们将会在2020年正式推出本游戏。一旦确定***、台湾、香港和**地区的推出日期,我们会立即通知你。

预先注册有什么好康吗?

一旦《符文大地传说》在2020年正式推出,所有预先注册帐号将可获得一只专属的'秀逗普罗守护者'。你需要在《符文大地传说》推出的首七天内登入,才能兑换这只普罗守护者的变化造型。别担心,你的普罗小伙伴会等着你喔。

为什么Riot会涉足卡牌游戏领域呢?

我们的制作团队人员从小就是玩卡牌游戏长大的,所以我们深知此类型游戏的一些小问题:倾家*产课金,只为了想一尝另一**组的威力;充斥太多随机的变数,要胜利几乎只有靠运气;遇到对手反覆地使用同样的牌组对战;甚至有些卡牌过于强大,破坏游戏平衡。

所以我们扪心自问:'要是能改变上述缺点的话,不是很好吗?'

基本上,我们花费不少时间思考要怎么做才能与众不同。而现在我们正好有机会能够将卡牌类型游戏去粗取精,并添加一点我们的新元素,借此带来新气象。

我们废寝忘食,只为了制作出我们心目中*理想的卡牌游戏:一款人见人爱、不受地点*限的游戏。我们迫不及待想告诉玩家**的开发进度,更等不及听到你们的回馈!

《符文大地传说》有何不同之处?

我们寄望在新作中拓展更宏观的联盟宇宙,包括英雄、角色、生物和符文大地的区域。因此,我们希望透过《符文大地传说》做到三点不同之处:

**,力求游玩的方便*与战略深度之间的**平衡。

第二,给予玩家取得卡牌的自由选择权。

第三,透过频繁的游戏平衡*更新,玩家将能不断地实验牌组,体验变化多端的游戏元素。

以上是针对问题的简要回答,请观看此**了解全部详情

《符文大地传说》是为了谁而打造的?

喜欢动脑的《英雄联盟》玩家,以及想要尝试不同卡牌游戏玩法的玩家,都会觉得《符文大地传说》是为他们量身打造。不过我们希望各类游戏的玩家都能透过本作,找到喜爱卡牌游戏的感觉。

我需要课金来占得先机或是解锁特定内容吗?

《符文大地传说》可免费游玩。游戏中有两种游戏币:你可以经由不断游玩来取得碎片,也可以随时购买金币。

玩家可用下列方式解锁《符文大地传说》中的东西:

完成任务就能获得经验值来升级,然后就能解锁新的卡牌,而想要首先解锁哪一区域的卡牌全都取决于你。你能决定卡牌区域,也能随时更换欲解锁的卡牌所属区域,这样你就能更加易如反掌地收集卡片来组成你的梦幻牌组。

每周一次,你可以从宝库中开启宝箱。宝库与当中的宝箱会随着你的游玩进度升级。这也代表你所取得的卡牌数量会随之增加。卡片与宝箱皆有机会升级,让玩家取得更好的战利品。到达等级10以上就能保证取得一张英雄牌。

有时候你还会找到万用牌,这些卡牌能够转换为随意卡牌,不需要盲抽。你也能从商店取得一定数量的万用牌,每周会重置一次。

我们能理解玩家有时候只想取得特定卡牌的心情。因此除了耐心等待,你也能在收藏中使用赢来或购买的碎片或万用牌来取得你所心仪的卡牌。

重点整理:在《符文大地传说》中,你不用课金来随机盲抽卡包,反而你会透过不同方法获得一堆你梦寐以求的卡牌,进一步组建成多**组。这对轻松来一*或是认真对战来说皆有益处。

就游戏整体美术层面来说,每位玩家都能免费使用召唤峡谷盘面和普罗守护者。要了解如何在《符文大地传说》使用更多其他自订内容,敬请期待我们即将发布的更多详情。

为什么要限制玩家用课金方式取得卡片呢?

问得好,不过这个问题稍嫌复杂。

简要一点来说,我们希望玩家对尚未解锁的东西心怀期待,永远都能发现新卡片并开发新战略。试着让全部卡牌被解锁光光的步伐放慢下来,是我们达成这个目标的方法之一。

《符文大地传说》会出现《英雄联盟》的所有英雄和阵营吗?

目前《符文大地传说》以六个主要区域为特色,分别是蒂玛西亚、诺克萨斯、爱欧尼亚、皮尔托福佐恩、弗雷尔卓德,以及暗影岛,并以总共24位英雄为核心(每个区域各有四位英雄)。《英雄联盟》的玩家也许会发现在符文大地上,还有更多传奇等着你探索……

《符文大地传说》拥有自己**的故事吗?还是与目前的《英雄联盟》体系共存呢?《符文大地传说》会不会有全新及专属的英雄登场?

游戏中的每个角色和卡牌都源于符文大地上的某个区域,他们和《英雄联盟》的英雄们来自同样的世界。你会看到一些*面孔,也会遇到从未见过的新面孔。

游戏会有积分系统吗?

当然了,我们正积*开发中。

游戏会有'限制'或者变化轮抽模式吗?

**有,我们很快就会公布更多消息。

我可以跟好友们一起玩吗?

我们还在设计好友清单和友情挑战功能,两者都会在2020上半年的封测中准备就绪。

《符文大地传说》的需求规格和支援什么作业系统?

Windows

64位元的Windows 7、8.1或10

3 GHz处理器

4 GB记忆体

512MB以上之VRAM的GPU

Mac OS

不支援。

手机平台(iOS Android)

一旦推出手机版,需求规格会随之公布。

《符文大地传说》也会举办电竞赛事吗?

我们相信只要有玩家愿意拼尽全力彼此竞争,就会有电竞赛事悄悄酝酿。虽然如此,我们不会一股作气地以推动赛事为主。现阶段来讲,我们的重心会先放在制作出我们想像中*佳的卡牌游戏上:一款人见人爱、不受地点*限的游戏。

Riot已经花多久时间制作这款游戏了呢?

我们很早就想到要推出《英雄联盟》的卡牌游戏了(怎么说呢,我们真的是铁粉)。过去几年,我们打造出多款初阶原型,但《符文大地传说》本身大多是过去两、三年里大致成形的。

《符文大地传说》已经开发完成了吗?什么时候可以看到内容?

《符文大地传说》还在如火如荼制作中,但我们已经预备在2020上半年进行公测。不过,《英雄联盟》的十周年纪念实在是难能可贵的良机,我们一定要趁此机会和玩家抢先分享。

不巧的是,***、台湾、香港和**无法加入这次**抢先游玩的行列。记得随时关注我们的**消息,你会知道何时可以畅玩《符文大地传说》!

《符文大地传说》的制作过程中,Riot有跟其他伙伴合作吗?

虽然《符文大地传说》绝大多数内容都由Riot开发,但有3位美术设计领域的**者是我们的合作伙伴:SIXMOREVODKA、Kudos3d(卡牌设计的合作工作室),以及Beyond FX(视觉效果的合作工作室)。我们与经验丰富的开发老手、内部美术团队,以及伙伴密切合作,是让《符文大地传说》符合Riot对美术高标准要求的关键,也让玩家前所未有地深入符文大地的世界。

我们也和几个外界单位合作,他们提供游戏内容品质检验、翻译品质检验,以及相容*测试等服务,协助《符文大地传说》达到不负玩家期待的优异品质。

为什么《符文大地传说》不使用Riot点数(即《英雄联盟》所使用的货币)呢?

有两个主要的原因。**,Riot正着手开发多款手机游戏(《符文大地传说》和《英雄联盟:峡谷激斗》)。没想到,Google Play商店和App Store都禁止游戏间共享货币(基于一大堆超棒的理由)。这项限制和其他跨平台**上的琐碎事项,逼得我们只好发展《符文大地传说》的专属货币。

第二,我们在《符文大地传说》的营运模式上,正尝试不同的方法(你可以参考前几道问题,以了解更多详情),并打算在正式发表前搜集资料、听取你们的意见,积*地把游戏调整到*佳状态。采取**的专属货币,让我们可以在正式发表前,自由地进行所需调整,而不用担心跨平台所可能产生的连锁效应。

我需要下载《英雄联盟》或拥有《英雄联盟》帐号才能玩《符文大地传说》吗?

通通都不用!《符文大地传说》可以单*下载。你无法使用Garena的《英雄联盟》帐号来进入游戏,不过一旦我们的伺服器在***、台湾、香港和**上线后,你可以创建一个Riot帐号来游玩。

进行一*《符文大地传说》大概要多少时间?

一*的长度大约10到15分钟结束。但我们还是要好好提醒你:小心你会玩到停不下来。

你们会怎么对付作弊玩家?

Riot会誓死确保所有旗下游戏玩家间的公平竞争。《符文大地传说》中的纠察作弊和保护守秩序玩家机制已经就绪,我们会采取所有必要的手段来维系一个公平的环境。

我对《符文大地传说》制作网站、编写***和程式等方面有兴趣,要怎么开始呢?

敬请前往我们Riot Developer Portal的《符文大地传说》区。

我是媒体记者或撰稿人,想要报导有关《符文大地传说》的新闻或为游戏提供内容,要怎么开始呢?

敬请前往***.riotgames****/en/press,获取初步资料,或者将来信寄至media@riotgames****与我们联络。

符文大地传说是英雄联盟世界观打造的卡片对战游戏,玩法相对于没有玩过类似卡牌游戏的萌新来说有点复杂,不过只要了解规则多练习几把还是能快速上手的,下面就让小编给大家详细介绍下符文大地传说怎么玩、符文大地传说规则介绍。

游戏中首先必须从六个阵营选两个来组成一副40张卡片的**。

其中卡片没分稀有度,每张卡片*多重复三张。

卡片的左上显示需消耗的法力,类型分为:英雄、单位以及法术。

英雄与单位,左边数字为攻击力,右边为血量。

每张英雄卡片都拥有升级的特*,

当被召唤入场成功达到条件后即可完成升级。

画面就会出现帅气的动画,英雄获得升级的能力。

而这些条件都蛮有趣的,像是发动攻击两次、友方单位死亡几个,或是提摩的种满对方15个香菇之类的。

组牌时,将围绕着这些你放入的英雄特*来构筑。

至于单位跟法术,这两个比较直观就先放一边,进入战斗吧!

进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换。

攻击方在该回合将获得一次攻击对手的机会。

当每回合开始时,双方都会补满Mana,并把上限+1,*多到10。

此时由攻方先出牌,看要消耗法力召唤英雄、单位或是施法。

出完任何一张牌后,就会换对方出牌,同样也是只能出一张。

总之就这样轮流,直到两边都放弃出牌Pass为止。

备注1:双方起手都是4张牌,每回合补一张。

备注2:另外还有Spell Mana,可用来施放法术,当回合结束有多的Mana就会拿去补充

备注3:每个人*多招唤6个单位,每次召唤会放在*右边的位置

除了出牌外,攻击方也能把单位移到阵**,攻击对手。

而在这款游戏里,你的攻击目标只有对方的主堡,并无法指定你想攻击的目标。

选好攻击卡后就进入守方的回合。(这边基本就是万智牌

守方可以选择自己场上的单位进行防守,一张卡片挡一张。

待守方确定后,就会进入结算阶段,

由左至右,两边怪物开始互撞,双方扣除对方攻击的血量,若低于零就是出场。

若出现无人防守的单位,那主堡就会扣除该单位攻击力的血量。

战斗结算后,将由守方先出牌,双方Pass之后,进入下一回合。

P.S.单位损失的血量就算回合结束也不会补满,会维持原样。

游戏的回合流程大致如此,但这样**不够刺激,还有法术卡呢~~

法术分为三种,Slow、Fast、Burst,每种类型的速度不同。

Slow只能在战斗以外的阶段使用,Fast可在你能出牌的阶段使用,

而Burst同样也是你能出牌时使用,但对方无法回应。

所谓回应是Spell和Fast在施放后,将会出现回应阶段给对方出牌,对手可以出牌来取消或是减缓该效果。

当对方回应之后,还会再有回应的机会,直到两边Pass才会进入结算。

当然这边也别怕复杂,游戏内建先知之眼可以先预看结果,确认无误之后再按下去把球丢给对方啰~

P.S.另外还有名为Skill的效果,是由单位产生的,一样能让对手响应。

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