堕落帝国 群星堕落帝国是什么
堕落帝国对早期和中期玩家属于神一般的存在这个时期*好别惹。堕落帝国都只有一种意识形态而且必然为*端的意思形态,他们对玩家和其它电脑的态度都是一视同仁,一般分这几种: 军事孤立——*端军国主义(谁的领土敢和他接壤他就揍谁); 圣所卫士——*端唯心主义(谁敢在他指定的圣所星球上殖民他就揍谁); 知识保管——*端唯物主义(谁敢研究自我意思人工智能这类危险科技他就揍谁);
我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。
给你几种剑圣普遍加点吧。
战士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99*的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士*好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220*速度)或者LV5(240*速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌**墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,*后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣**终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数*少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可**对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80*的剑圣人口的.
斗气剑圣
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上**没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招*后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害*低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣**一个真正称得上画面效果华丽的技能。
双修剑圣.
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人*好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系:
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14*)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14*和18*的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80*是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80*,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,*少回避率为94***为98*,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩系
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击**,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣**的负面魔法,效果从以前的减少25*防御调整为增加25*受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
现在已经更新到T3版本了有2条路你可以选择:
**:纯物理也就是魔系技能一点也不学出日食(这技能硬质高)要么+4;要么+满(6级伤害高); 4级是因为PK刷图都差不多剩下的SP投3连和切骨上.但加满的话以为着其他技能等级就低了因为剑圣的主修SP点上线是 250然后根据个人喜好加技能点吧(区域连击建议点2级就够了)这个技能用时很少多为逃脱技能.重锤是必满的可以减对方30*的攻击和防御然后现在改版了学无限只要10SP一样点了打BOSS伤害很客观的。
第2:楼主你如果玩PK就建议主物副魔.魔法技能出到旋风就OK.月光碎片是比较好用的技能PK刷图都OK.但是玩主物副魔估计就要走CD流路线了技能多了~主意走位和 [~ ]键的切换技能...相对而言..第2种选择比较全面些也比较大众些适合PK刷图也不弱..但要求操作就要好了,祝愿楼主早日*悉剑圣之路。
我是西南2区的剑圣(纯物理剑,本人比较喜欢走*端)
针对你的问题重锤是必满的无争议技能因为每加1点属*效果多5*..所以加满4级就是30*减去对方的攻击和防御。
只要日食,现在改版后剑圣**改版*大的地方就是这个技能的***不属于魔法系技能了和重锤一样那伤害也固然调整了此技能伤害还行硬质效果比较高.释放速度*快,犹如小刀划一下的感觉释放技能0.5秒的时间也就意味着打对方是必中的技能当然加多少自己决定因为这技能不和重锤一样加属*,这技能你每加1点也就多点伤害而已不带副属*的。所以楼主可以自己选择.但如果学就学到4级为什么要学到4级呢?因为4级这技能的效果才出现..要么就满级6级 6级的伤害就比较高了。
望采纳!谢谢
其实这个问题很简单就是几个技能的取舍问题~~
我先说双修(本人32双修剑圣)
双休主要倾向于刷图 PK没大有前途
【双修剑圣】
战士:重斩3、冲击波3、冲锋5、浮空调整1、重拳1、升龙斩3其他技能舍弃
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍姿态3、直线冲击1、月光碎片2、日食2、旋风斩1、攻击**1、(建议把旋风斩改成回避)
物理剑圣PK很爽的但是对操作要求较高
【物理剑圣】
战士:舍弃“冲击波”其余技能不变
剑圣:三段2、区域2、刺骨3、挥砍3、直线1、回避3、反击斩3、反击波3、回避姿态1、冲锋斩2、冲锋连战1、攻击**1
魔法剑圣攻击范围广、刷图强大,技能CD时间短、连招**差不建议混角斗场
【魔法剑圣】
战士:和双修剑圣一样
剑圣:三段斩1、月光碎片2、日食2、旋风斩3、致命劈砍3、半月斩1、攻击**1
在这说明一下,以上加点均有剩余SP,本来是加在“起身斩”和“凌空暴击”上的但是这俩技能挺烂的尤其是凌空暴击剑圣聚个怪本来就不太容易,一个凌空暴击全冲散了、我以前就是没注意这个问题点了凌空暴击以后经常后悔另外说明一下如果快捷栏内不放*的话技能是完全可以放得开的如果想要放*建议“~”吧用长了就习惯了
双修剑圣生存能力较弱但是刷图能力较强缺点是MP消耗太快我刷个图经常出现空管现象,就我个人而言刷图的话只要我有MP我就死不了如果LZ选择双修剑圣的话建议装备选择增加MP和智力的这样能*大限度的发挥双修的优势(技能多,不用等个别技能冷却,怪越多越好打)
物理剑圣生存能力比较高,主要体现在技能移位上,都说物理剑圣刷图太烂,其实他们是错的,物理剑圣刷图是不算强大,但是也不至于太烂,尤其打BOSS,物理剑圣敢和BOSS硬干,我就经常见到这样的家伙,装备选择破坏的首饰选择|硬直和硬直抵抗的近身攻击要非常注意被抽成硬直状态和破招。
魔法剑圣生存能力狠强技能攻击较远但是不能和弓箭魔法比所以角斗场里魔法剑圣真的混不下去,刷图主要靠单个技能冷却造成伤害,也就是说,你不能跟一些怪硬干,只能通过冲锋移位来躲避怪的攻击,在此期间你的技能就已经快冷却完了。切忌魔剑不要和怪近身、一旦近身马上冲锋跑开,或者三段击退、在这不建议用三段。跑到怪堆里就惨了、可以跑开后旋风聚怪后致命劈砍后接半月斩、效果非常明显。装备选择魔力的,加辅助攻击。基本无视基础攻击,首饰选择MP恢复跟体质。
在这说一下【攻击**】24SP的代价换来一个带300*+魔法攻击的浮空调整,20秒CD。加不加自己看着办
堕落帝国对早期和中期玩家属于神一般的存在这个时期*好别惹。堕落帝国都只有一种意识形态而且必然为*端的意思形态,他们对玩家和其它电脑的态度都是一视同仁,一般分这几种: 军事孤立——*端军国主义(谁的领土敢和他接壤他就揍谁); 圣所卫士——*端唯心主义(谁敢在他指定的圣所星球上殖民他就揍谁); 知识保管——*端唯物主义(谁敢研究自我意思人工智能这类危险科技他就揍谁);
勇者斗恶龙9完全攻略 一、游戏概述 《勇者斗恶龙9》是一款角色扮演游戏,玩家需要探索广阔的世界,与恶龙及其他怪物战斗,完成各种任务和挑战。本攻略将帮助玩家更好地了解游戏流程,顺利通关。 二、角色创建与装备选择 1.角色创建:游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。建议初期选择均衡的属*分配,随着游戏进展,根据战斗需求和剧情发展进行属*调整。 2.装备选择:游戏中有多种装备可供选择,如武器、防具和饰品
圣洁传说R,由NBGI倾力打造的传说系列**篇章,登陆PSV平台。继《无限传说》后,再次以《圣洁传说》为蓝本,重塑经典。 本作围绕命运的牵引,讲述了一群主人公的冒险故事。他们因命运的安排而相遇,共同探索前世之谜,揭开壮大的冒险序幕。经过重制,不仅新增了角色,剧本也得到了全新撰写,语音内容进行了重新录制。此外,还特别针对触摸功能进行了优化,使战斗环节更加流畅、刺激。 在圣洁传说R的世界里
在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文: 一斗战神职业灵猴 灵猴可以说是斗战神中的玩家*多、*具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。 灵猴施放技能需要连击点。在棍系灵猴的技能中
好玩。 中国游戏内容的剧情是非常**的,而且在收费模式上就算赢了老玩家认同度较高的收费模式,避免了氪金,而且爆料的各类玩法以及技能的提升和角色的设定,吸引了各种玩家的注意力。 《易水寒》手游是一款东方武侠题材角色扮演游戏,玩家化身侠客闯*江湖,去自由的冒险。 不是。***是网易旗下的一款pc端游戏,且没有易水寒这个游戏,***和易水寒不是一个游戏
国外**小游戏网站: 一、 国外**小游戏网站有Miniclip、Addicting Games、Poki和Crazy Games等。 二、 1. Miniclip:Miniclip是一家总部位于比利时的**游戏公司,它提供了大量的**小游戏,包括动作、冒险、策略、体育等各种类型。由于其丰富的游戏内容和良好的用户体验,Miniclip在全球范围内都受到了广大用户的喜爱。 2. Addicting
炽辉相当于WOW猎人 MM很**魔化的手臂也很酷 给大家详细讲解一下各职业的特点; 1、翼刃,所先来讲讲翼系系:加强仇敌控制与怒的累积时间,完全可以像个医生一样一个自残伤血和加仇恨技能;以此来降低敌人的伤害;再来讲一下斩系,相前面相比,相对增加了血量; 2、树语这个职业,属于战场中的120,属*奶妈职业,玩这个职业的玩家建议补充血量,已强大自保能力; 3、迅灵职业,防不生防的职业
夺日者的胜利任务方法介绍夺日者的胜利任务方法: 将奎尔德拉交给达拉然紫罗兰城堡的**师艾萨斯·夺日者。 相关地点: 此任务开始于风暴峭壁和冰冠冰川,结束于达拉然。 描述: 奎尔德拉终于回到了我们的手中,这是夺日者和辛多雷的光荣!银月城的全部居民和全体部落成员都会将你视为英雄。 夺日者的**,**师艾萨斯·夺日者希望你从太阳之井回来以后去见他一面。名字,带着奎尔德拉转至达拉然的紫罗兰城堡
顺序: 1、TV版: 主要讲述了主角风见隼人在一次偶然的意外中驾驶了名为阿斯拉达G.S.X的赛车,并在人与车中智能系统团结协作的情况下,艰苦地超越了自身的*限。 *终用**阿斯拉达01跑车获得了CYBER FORMULA的总冠军。 2、DOUBLE ONE: 主要讲述了风见在得到世界冠军以后的一年里与**菅生明日香的哥哥菅生修的精彩决斗,并驾驶了新的赛车**阿斯拉达AKF-11
我只是有一个80冰爽 擒拿掌1(破体有用霸) 冰魄剑27出强制(常与谁知道减速人民,加强-冰魄剑取消的**个三击,重复**和第二击,你可以打4,接下来就是686%,每次攻击,离满级28只有薄薄的一片,没办法,SP不够再加,28攻击力702%,差别不大的普通的时尚,那么你可以穿这个技能加一,没办法,现在P民只能穿普通服装。) 旋火盾1(加上网上说,预拼树精烧花,玩真的晚了野猪*取财物,焚烧尸体