梦幻游戏 梦幻卡修游戏的特色有哪些如题
梦幻游戏里有多种*钱方式,以下是一些常见的方法: 宝图是梦幻里*容易的*钱方式之一。新区打图人多导致出图几率低,一小时能出15张图已经不错。收入基本为22W左右(按一张图1.8W收购价,除去各种费用)。 挖图也是与打图配套的*钱方式。如果自己打图,也可以自己挖,但风险较大。如果挖到值钱的东西,收益可观。 开店也很*钱。如5月5号开的新区,第二天开1间宠物店,后期可卖到300W以上。
。。。得先给楼主解释一下饰品(就是戒指)系统:纷争里的饰品分为4类:基本饰品,条件饰品,**饰品和素材(Trade Accessories图标是蓝色的戒指,有个循环标记,用来造装备和饰品)。
基本饰品(Basic Accessory图标是个淡**的戒指)决定了发动的效果:如:power ring在选择装备时左下写着说明:Basic Accessory Damage+3*效果就是单*装备时你造成的勇气值伤害+3*。
而条件饰品(Booster Accessory图标是紫色的,带面小旗)当满足饰品说明上的条件时,你所装备的所有基本饰品(是所有)的倍数会相应提升。如:饰品HP=100*也是左下说明:when opponent's HP is 100* Effect:1.3 times如果你装备了前面所说的power ring效果就是,当你的对手生命值为100*时,你的勇气伤害+3.9*(名称前有OPP的就是条件是关于对你对手的状态)
特殊饰品(Special Accessory图案是有方形的橙色宝石镶在戒指上)就是直接发动说明上所写的效果,与前两者都无关。有些会损坏,如说明写着:Accessory Breakability:50*就是在你装备后,经过一场战斗,有50*的损坏率。
另外说明一下,所有的饰品都有同时装备数量的限制:同一个金色五角星(在名称右边那个)的饰品只能同时装备一个(但可以同时装备不一样的金色饰品)写着A的同一个饰品能同时装备两个,B的三个,以此类推。。。。。
一开始饰品栏就三个,可以用Rosetta Stone来增加,每个Rosetta Stone增加一个,在Shop里的etc.那页里可以增加。。。
楼主要是追求高攻击那就推荐爆发装。如果把饰品栏全开满,再带上加勇气伤害的基本饰品和在对方满血时或使用勇气攻击时发动的基本饰品,就可以先攒勇气,让后一下解决对手。
这纯**啊。。。。望楼主给分~~~
给你个变态的吧:(因为本人还没打出这些东西,所以有些英文没有)
在人物菜单里吧等级锁定成1,
对手*好是99级。。。自己什么装备都别穿
饰品
1.居合之心 smiting soul一击Break概率+1*伤害减免-20*
2.HP100*时候1.5倍(自己的)
3.败北可能时1.5倍
4.格挡使用前1.5倍
5.武器未装备1.5倍
6.手未装备1.5倍
7.头未装备1.5倍
8.体未装备1.5倍
9.自身1级1.5倍
10.LV相差70以上5倍
效果就是90*以上的一击BREAK概率,楼主只要打到他一次就**,有不死鸟之羽的话两次。
正常点的话。。。。这只能靠楼主自己研究了。大概就是装备加物理伤害(physical damage)/魔法伤害(magical damage)(看楼主用的角色)和伤害的基本饰品。再根据对手的情况搭配条件饰品(比如等级的差距,对手的攻击方式等等)也可以搭配关于自己的饰品,这样不用总换,但倍率可能低一点。。。比如楼主是物理近战型角色,像克劳德,就可以搭配 Attacking Bravery 1.2倍(进行勇气攻击时)和 Near Opponent 1.2倍(离对手近时)等等。。。。得靠楼主自己开发。。。
楼主要是觉得英文玩的吃力的话,而且系统也*悉了。。。可以去下个日版玩,网上有关日版的资料较全,像全饰品效果+翻译,全装备取得方法之类的。
金枝欲孽2结*体现了权谋纷争与王者风范。
在金枝欲孽2的结*中,权谋纷争达到了**。各方势力在宫廷中展开了激烈的角逐,争**力和地位。通过巧妙的策略和手段,各个角色在宫廷中施展自己的智慧和才能,力求在权力斗争中脱颖而出。这种权谋纷争不仅体现在宫廷内部的明争暗斗,还涉及到外部政治势力的较量。这种纷争使得整个剧情充满了紧张和悬念,吸引了观众的眼球。
在权谋纷争中,*终显现出了王者风范。这种王者风范不仅仅是指权力和地位的象征,更是指一种**气质和人格魅力。在结*中,通过角色的行为和决策,展现出了具备王者风范的人物形象。他们具备睿智的头脑、坚定的意志和卓越的**才能,能够在复杂的宫廷环境中保持清醒和冷静,带领众人走向正确的方向。这种王者风范的展现,不仅让观众对角色产生了敬佩和钦佩之情,也传递了一种积*向上的价值观念。
金枝欲孽2的结*通过权谋纷争和王者风范的展现,为观众呈现了一个充满戏剧*和张力的故事。这种结*不仅让观众在欣赏剧情的同时,也能够思考权力和**力的重要*。同时,这种结*也具有一定的启示意义,提醒人们在现实生活中要具备睿智和决断力,才能在复杂的社会环境中立足并取得成功。
综上所述,金枝欲孽2的结*通过权谋纷争和王者风范的展现,为观众带来了深刻的思考和启示。这种结*不仅具有戏剧*和张力,也传递了积*向上的价值观念,让观众在欣赏剧情的同时,也能从中汲取智慧和力量。
进入异次元空间前先按△进入装备界面,选择Adjust Level,调动自己的级别不要比空间的等级高就行了,进入空间后的KP计算与级别有关,等级高出部分会被扣除KP(楼主过了两个剧情应该知道这个的啊),在进入空间前还可以留着一些连锁道具,入手更多KP,使用连锁的话KP=达成目标数*击破数,可以大大提升速度
另外楼主同一个问题不需要重复提问,我们看得到的
梦幻游戏里有多种*钱方式,以下是一些常见的方法: 宝图是梦幻里*容易的*钱方式之一。新区打图人多导致出图几率低,一小时能出15张图已经不错。收入基本为22W左右(按一张图1.8W收购价,除去各种费用)。 挖图也是与打图配套的*钱方式。如果自己打图,也可以自己挖,但风险较大。如果挖到值钱的东西,收益可观。 开店也很*钱。如5月5号开的新区,第二天开1间宠物店,后期可卖到300W以上。
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