法王窟攻略 英雄法王窟副本详细攻略剑侠情缘3网络版
剑网三普通法王窟攻略 剑网三普通法王窟的攻略主要包括对副本内怪物的了解、合理的队伍配置、战斗策略以及装备选择等方面。以下将详细介绍这些方面的攻略。 首先,了解副本内怪物是成功的关键。法王窟副本中的怪物种类繁多,每种怪物都有其**的技能和特点。例如,某些怪物可能具有较高的防御力,而另一些怪物则可能拥有强大的攻击力。因此,在进入副本前,玩家需要对这些怪物进行充分的研究,了解它们的弱点和应对策略。同时
金身辅助向:
职业:圣骑士等级:80
总SP:9570已用SP:5985剩余SP:3585
总TP:31已用tp:5剩余tp:26
总QP:3688已用qp:1240剩余qp:2448
-------[通用]--------
受身蹲伏:1后跳:1
基础精通:1攻击类型转换:1
-------[普通]--------
缓慢愈合:10武器祝福:38
净化:8天使祝福:33
虎袭:1直拳冲击:1
空斩打:1恶魔之手:1
圣骑士板甲专精:1
-------[转职]--------
守护恩赐:22纯白之刃:1
胜利之矛:1守护徽章:28
光之复仇:1圣光守护:19
快速愈合:1荣誉祝福:26
生命源泉:1圣愈之风:1
神的恩赐:1
-------[觉醒]--------
信念光环:11天启之珠:7
-------[特*]--------
强化-缓慢愈合:5
-------[任务]--------
强化-体力:31强化-精神:31
缓慢的等级根据队伍需要几轮buff决定。一般两次缓慢**足够4人队伍上齐一轮buff。10级9次不够往上补
快速风复活喇叭这几个加血技能根据队伍需要和自身情况决定等级和次数
矛根据自己操作能力和队伍需要决定是否要出10级和满EX
光复这玩意有什么用啊真是的
特殊向双开的或者觉得觉醒实在用不上的
去掉觉醒爱怎么加就怎么加去吧满锤子满审判爱满什么满什么去。
金身审判向:
职业:圣骑士等级:80
总SP:9570已用SP:9060剩余SP:510
总TP:31已用tp:30剩余tp:1
总QP:3688已用qp:3245剩余qp:443
-------[通用]--------
魔法暴击:10魔法背击:1
受身蹲伏:1后跳:1
基础精通:1攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1净化:8
天使祝福:33虎袭:1
直拳冲击:1空斩打:1
恶魔之手:1圣骑士板甲专精:1
-------[转职]--------
勇气恩赐:22守护恩赐:1
纯白之刃:1胜利之矛:31
守护徽章:1圣光十字:28
光之复仇:1圣光守护:19
圣光沁盾:26荣誉祝福:26
圣光球:5忏悔之锤:21
生命源泉:1正义审判:18
神的恩赐:1
-------[觉醒]--------
信念光环:11双子沁盾:11
圣光琉璃碎:6
-------[特*]--------
强化-胜利之矛:2强化-忏悔之锤:4
强化-圣光沁盾:5强化-正义审判:4
-------[任务]--------
强化-智力:31强化-命中:20
强化-魔法暴击:7强化-属*强化:12
强化-所有**攻击:12
魔法背击1是给左槽的附魔留着蹭1级背爆用的
不屈跟罩子没硬*规定你觉得哪个顺手就点哪个
黑手非要点也行但是不受圣光十字加成武器不带光属*又不受属*加成真是弱爆了
被动觉醒跟灵魂牺牲二选一一般推荐被动觉醒当然可以两个都不点把SP扔到输出技能上比如小球但是需要有一定的预判能力。
光复跟正义审判二选一强烈推荐正义审判你非要满光复满EX正义审判1也行没人拦你跟后妈职业去学蹭血输出。
复活1推荐出 1级就有7速度和3次使用次数很实惠。
圣光十字27级跟28级对审判技能的加成量是一样的可以只加到27
TP根据技能等级决定一般推荐正义审判跟圣光沁盾优先之后矛和锤子二选一满另一个补两级。
特殊的契约点SP可以从罩子矛被动觉醒勇气恩赐里扣加到输出技能上。
顺便带一下时装选择
辅助向:
两个精神两个异常抗*荣誉祝福裤子节日套优先武器或者天使祝福腰带负重鞋子体力。
这是我推荐的当然你也可以两个释放一个移动反正我是从*限体精为出发点去选择时装的。
审判向:
头发跟帽子选智力还是释放TM的不要再问了不要再问了不要再问了不要再问了不要再问了!!!
觉得被打断的妈都不认识了给我痛快的选释放去啊**觉得无所谓就智力明白了吗!!
上衣组队多就荣誉啊提升全面啊圣光十字也可以啊但是给我注意等级啊每两级增加1*中间可没有0.5*啊给我记住了啊
鞋子移动没悬念了换装多就腰带选负重不然就跟裤子一样爱选什么就选什么去吧。
天启者总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0任务获得总QP:2670总TP:21花费TP:13剩余TP:8花费QP:2650剩余QP:20普通:虎袭1(这个不用说系统送的)空斩打 1(同上)直拳冲击 1(同上)落凤锤 1(同上)恶魔之手 1(继续同上)缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)天使祝福 28(满,不解释)净化7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)转职:神之恩赐 1(系统送的)纯白之刃 5(前置技能)信念光环 8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出*大化)光之复仇 26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)天籁之音 5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)天堂谐音不加(同上解释)圣光十字不加(有走*限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46**攻击,而且不是每个职业都靠**攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)守护徵章 23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷**野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)胜利之矛 1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)圣光沁盾 5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪**,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)快速愈合 23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)生命源泉 12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4*攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走*限的天启可以加满)圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久**好的支持,不给力队友也会变得给力)双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出*大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)天启之珠 11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启*强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)通用技能受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。特*技能强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)强化基本技能*练 3(tp太多了,满了又何妨?加***攻击力的)强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)个*(QP)强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)强化精神(同上)强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)强化所有属*抗* 10(加10点抗*,天启首先得保护好自己吧)强化HP恢复 8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)强化mp恢复 8(满,无消耗过日子呗)命中精通 10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)移动速度不加,天启***慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
天启者
总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭 1(这个不用说系统送的)
空斩打 1(同上)
直拳冲击 1(同上)
落凤锤 1(同上)
恶魔之手 1(继续同上)
缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福 28(满,不解释)
净化 7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐 1(系统送的)
纯白之刃 5(前置技能)
信念光环 8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出*大化)
光之复仇 26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音 5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音不加(同上解释)
圣光十字不加(有走*限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46**攻击,而且不是每个职业都靠**攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章 23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷**野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛 1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾 5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪**,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合 23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉 12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4*攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走*限的天启可以加满)
圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久**好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出*大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠 11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启*强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特*技能
强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能*练 3(tp太多了,满了又何妨?加***攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个*(QP)
强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神(同上)
强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属*抗* 10(加10点抗*,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复 8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复 8(满,无消耗过日子呗)
命中精通 10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启***慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
剑网三普通法王窟攻略 剑网三普通法王窟的攻略主要包括对副本内怪物的了解、合理的队伍配置、战斗策略以及装备选择等方面。以下将详细介绍这些方面的攻略。 首先,了解副本内怪物是成功的关键。法王窟副本中的怪物种类繁多,每种怪物都有其**的技能和特点。例如,某些怪物可能具有较高的防御力,而另一些怪物则可能拥有强大的攻击力。因此,在进入副本前,玩家需要对这些怪物进行充分的研究,了解它们的弱点和应对策略。同时
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