千亿星辰 千亿星辰的相关攻略

数十万年前,在我们的**系诞生了一个**文明。被称作奥马哈的**文明足迹遍及**各个角落。他们在整个**系多达两千余个恒星系间修建了可瞬间跨越千万光年的星际之门——捷径系统,并在数十个环境类似今天地球的行星上进行了生命播种实验。**文明奥马哈人在探索**系的过程中遇到了另一个科技水平与自己相当的种族——阿拉斯卡。在与阿拉斯卡接触的同时,奥马哈人的科技发展至巅峰,他们获得了摆脱物质形态,进入纯能级生命的神级力量,奥马哈人称这种纯能化的过程为:飞升。飞升进入纯能级的奥马哈人将*终摆脱引力和速度的限制,并拥有靠意识直接影响物质的能力,其力量与神无异。然而,奥马哈的飞升必须借助一种称为波斯卡的能量物质。这种物质拥有****的量子场,在量子场内,光速会降低到平常的十万分之一,即3公里/秒,并且能直接将光能转化为物质。通过波斯卡质能转化*质,奥马哈人才能成功飞升进入神级。然而波斯卡也是阿拉斯卡必须的能源,在两大**文明的宇宙观和科学观截然对立,并且为争夺波斯卡能源的情况下,双方不可避免的爆发了战争,史称:上古战争。

在与阿拉斯卡进行上古战争时,奥马哈发现了文明水平类似今天地球人类的外星种族:古曼人。奥马哈对古曼人的文明进行了引导,*终使他们具备了与自己和阿拉斯卡相似的科技水平。由于古曼人的加入,上古战争胜利的天平开始偏向奥马哈一方。*终,两大**文明:奥马哈及古曼人联合击败了另一个**文明阿拉斯卡,并将他们赶出了**系。

赢得了上古战争的胜利,奥马哈开始专心于种族的飞升,并成功进入了神级。令人出乎意料的是,奥马哈在进入神级后竟然从宇宙中消失了,他们*后发给古曼人的信息只有:“离开**,离开波斯卡,不要飞升”,这样短短一句话,仿佛遇到了什么**的敌人。失去了奥马哈人的古曼文明立刻遭到了阿拉斯卡的疯狂反扑。科技、军事力量与阿拉斯卡尚有差距的古曼人在**系苦苦坚守了数百年,*终被消灭殆尽。残余的古曼人离开了**,逃往宇宙的深处。而阿拉斯卡也离开了**系,前往广袤的宇宙寻找其他的波斯卡能源。

在上古战争进行期间,奥马哈人为避免战争失败造成的种族灭绝,他们在**系数十个星系进行了生命播种计划——用自己的形态创造出全新的文明种族,以延续奥马哈的辉煌。**系猎户座旋臂太阳系第三行星地球,便是奥马哈生命播种场之一。对星际外星古文明考古资料得出的结论,我们人类正是奥马哈以自己的形态创造出的智慧种族之一。作为奥马哈之子,我们发现了捷径系统,并利用它们将帝国版图扩张到了整个**。同样,我们也发现了波斯卡能量。然而,对于波斯卡能量的无知利用*终引来了阿拉斯卡。

失去祖先的科技和辉煌,我们能否战胜这一延续了数十万年的**敌人?一切尽在《千亿星辰》中才能找到答案!:开拓者联盟内战刚刚爆发不久,少数以宇宙统一场论为教义的思想家便脱离了开拓者联盟,希望在广袤的**系中建立自己的乌托邦。在投机资本的支持下,这些少数派组建了自己的**,牢牢守住了三千秒差距臂星门,作为自己发展的根源。但投机资本却辜负了空想家的期待,当*势稳定后,投机资本家们以迅雷不及掩耳之势突击了空想家的老巢,将他们拉下了尚未坐稳的宝座。事后,这些资本家在此宣布**,成立了伊斯自由贸易联邦。主要势力:伊斯财团。主要抵抗势力:印加教团。

千亿星辰让我想起了小时候看过的动画片太空堡垒。那时曾梦想拥有一架骷髅队的变形战机,驾驶**的战机遨游星空。现在这款游戏可以让我指挥无数的战机来探索和征服宇宙,不得不说这游戏在一定程度上满足了我小时候的梦想。

好了,言归正传。我来介绍一下游戏的心得。首先是雷打不动的新手任务,在做新手任务时一定要仔细,这个游戏的要素比较多,一个疏忽可能会让你浪费不少时间的。新手任务完成后,相信你对游戏也有了初步的了解了,那么接下来就是建设和探索了。

游戏中的主星系是无法被敌人攻占的,那么就免除了我们的后顾之忧,我们可以无所顾忌的发展主星系。每个星系中除了母舰可以采集资源外,防御区的小行星也可以带来额外的资源,一定要记得隔段时间去收集一下。防御区中有个贸易港口,在这里你可以买到指挥官装备和一些特殊道具,使用的货币是星辰币。星辰币可以通过任务和出售资源获得。防御区除了资源和贸易港之外,还有一个防御炮阵和一个定时刷新的虫洞。防御炮阵是在防御战中提供额外的防御炮火的,主星系中无法建造。只能在额外占领的行星中建造,建造的数量与母舰的炮阵支援阵列的等级有关。访问虫洞可以获得少量资源,也有可能碰上海盗,不过海盗很弱,很容易消灭。

进行主线任务时需要进入探索之旅地图,这是主线任务的专用地图。**星图则是完整的大地图,使用鼠标滚轮可以进行缩放,2千余颗可占领行星可以让战争狂人们满足他们的征服**。需要注意的是,所有的行星必须要放大到一定程度才能点击进行探索、占领和掠夺。*短3分钟的行军时间可以让人几乎不间断的发动攻击。探索星球可以获得一些资源和特殊物品的奖励,这些特殊物品是改造旗舰的必须道具,想要把自己的旗舰打造成钢铁怪兽的同志们千万不要错过。

想要征服和探索,首先要创建部队。想要创建部队,需要有指挥官和各种战机战舰。指挥官是通过主线任务获得的,战机战舰是可以自己建造的。创建部队时有一点需要注意,选择战机后必须在舰队中加入此战机,否则不能换成其他战机。当然你可以将数量设置为零,这样这个战机就不会出现在你的战斗序列中了。指挥官决定了你的舰队数量上限,因为每种战机和战舰都是有吨位数量的,而指挥官有吨位上限。所以创建部队时注意不要超编。指挥官的属*包括攻击、统率和行政力。其中攻击决定舰队攻击力,统率决定舰队总吨位,行政力则决定资源生产加成效果(只有在指挥官被设置为总督时才有效)。有意思的是,升级给的属*点和指挥官的军衔有关,军衔越高,升级时给的属*点越多。当然,军衔升级后也会补偿之前的属*点。指挥官可以随机获得8项技能,每升级**都会获得一个技能点,校级指挥官升级可以获得2个技能点,更高级的军衔目前还不知道具体的情况,不过很可能每个阶段都会影响技能点的获得。那么指挥官是内政型还是军事型就看技能的选择了。

无论怎么说,千亿星辰这款游戏和时下流行的军事类游戏都是一样的,升级资源,造兵,打仗。这是万年不变的模式。*后给大家说一下需要注意的地方。

虽然探索全部星球是史诗任务,完成的难度很大。但是在初期缺少资源的时候,派你的战机四处探索一下吧。每探索一颗星球都可以获得部分资源奖励和一个压缩货箱。打开压缩货箱可以随机得到旗舰武器和旗舰装甲生产的特殊材料。

主线任务是有奖励可领取的,领取的方法是点击左下的任务按钮,选择探索之旅的标签,点击显示已完成的任务,然后****就可以了。新手任务也是用同样的方法领取。不过史诗任务千亿星辰没有奖励说明,不知道有没有奖励……

每次战斗后损失的战舰会有一部分被送到高级工厂进行修理,大概是损失兵力的30*。其实就是伤兵啦~在高级工厂里面花点资源就能领出来了。旗舰也是能修的,不过要是旗舰被改造过,那就需要改造的特殊材料才能修理了。旗舰的改造装备也能在高级工厂生产。

舰队被打残后不需要解散也可以进行重编,点击查看舰队,然后点击需要补充的战机,输入数量就可以了,很方便的。在战斗前一定要注意一下舰队的数量,否则会全军覆没的。

星辰币在游戏内用到的地方很多,主要来源有:新手任务奖励、主线任务奖励、资源出售和悬赏任务。其中悬赏任务的领取方法是:点击拥有捷径的星球(其实就是**中被蓝线连接的星球),然后会出现两个选项,探索和悬赏。点击悬赏就可以查看任务了。一般就是清理海盗,任务的难度和报酬的多少是成正比的,难度越高,回报越大。

水晶和金属在游戏内不是共享的,每个母舰拥有的水晶和金属是**的,需要其他母舰支援水晶和金属的话就需要升级母舰的运输港口,运输港口的等级越高,每次运输的物资也就越多。燃料是共享的资源。

占领星系需要有空闲的母舰,空闲的母舰可以通过升级高级工程学来得到。有了空闲的母舰后,再占领一个星系,你就可以拥有第二基地了。当然,每个基地或者说星系的资源和**都是**的,你可以在军团中选择将**撤回主星系,也可以在星图中点击需要增援的星系,选择增援选项将部队运输到相应的星系。

千亿星辰中基本上不存在无损战斗的可能,每次战斗都是双方同时出手。因此除非对方的攻击*其低下,而己方的战机生命值*高。否则肯定会出现**。所以喜欢掠夺的朋友注意了,在出手前一定要小心侦查。而且要小心对手的报复。

每个指挥官都可以作为星系的总督,点击右上角闪烁的任命总督提示,然后选择指挥官就可以了。指挥官技能中有晶体学和冶金学,这两种技能可以提高资源产量,总督的行政力属*越高,对资源的加成越高。不过游戏中目前没有洗点的功能,所以选择技能时一定要谨慎。指挥官的装备可以对指挥官的属*起到加强的作用,合适的装备可以使指挥官的属*更上一层楼。星球改造系统

所有可被占领的恒星系均可进行星球改造。星球改造分为五个时代:行星改造时代、基建时代、殖民者时代、城市化时代以及繁荣时代。

每个时代可进行的改造任务不同,每种改造任务都能为星系带来人口、资源、税收的增长!

星球基础属*

人口:衡量一个星系繁荣程度的*基础因素。人口数量越大,星系每日可征收的税收(星辰币)越多。此外,依据行星所处时代以及人口的不同,每日可产生若干精英太空军飞行员。将精英太空军飞行员委派至已建造好的常规战舰上,可将战舰升级为精英级战舰!(属*等同于古战场银勋2星)。当星球进入殖民者时代后,可将精英太空军飞行员训练为**太空军飞行员。将**太空军飞行员委派至已建造好的常规战舰上,可将战舰升级为**战舰!

税收:依据星球人口,星球所处时代及所完成的改造任务,每日可征收一定星辰币。

星球奇迹:进入繁荣时代后,可在星系上建立一系列**奇观,**奇观能增加产出、增加人口等一系列作用。

星球改造所获得的属*:人口、精英太空军及**太空军将记录在星球而非玩家身上,即星球因攻占而改变所属人,星球上的人口,精英太空军及**太空军也将转移至新主人名下。但已建造好的精英舰队或**舰队则会跟随母舰,不因星球主人更换而变更。

总督所部卫戍舰队:总督终于可以带领一支舰队对星系进行防御了!被任命为总督的指挥官可以建立一支舰队,作为该星系的卫戍舰队。卫戍舰队不能进行探索、攻占、古战场等操作,只能作为星系防守部队。当总督被撤销后,所属卫戍舰队也将自动解散。

荣誉系统——套装插件

千亿星辰即将推出**歼灭战、安图帝国观摩战以及小队竞技等一系列荣誉系统。通过荣誉系统,长官可获得大量荣誉点数。荣誉点数可用来兑换装备插件。

装备插件按部位分为八种,分别对应头盔、盔甲、神经强化体、脑部芯片、戒指、手套、腰带及便携电脑。不同插件可组成套装,为装备提供额外属*。

套装插件安装到装备上之后可被拆除和替换。被拆除和替换掉的老旧插件仍然保留,存在您的道具装备界面中,以便让广大指挥官更换了新装备后已有套装插件不被作废。

目前星球改造及荣誉系统正在并行开发中,预计更新将按两个步骤进行。荣誉系统将率先上线,之后将更新套装插件及星球改造功能。首先是雷打不动的新手任务,在做新手任务时一定要仔细,这个游戏的要素比较多,一个疏忽可能会让你浪费不少时间的。新手任务完成后,对游戏也有了初步的了解了,那么接下来就是建设和探索了。

游戏中的主星系是无法被敌人攻占的,那么就免除了我们的后顾之忧,我们可以无所顾忌的发展主星系。每个星系中除了母舰可以采集资源外,防御区的小行星也可以带来额外的资源,一定要记得隔段时间去收集一下。防御区中有个贸易港口,在这里你可以买到指挥官装备和一些特殊道具,使用的货币是星辰币。星辰币可以通过任务和出售资源获得。防御区除了资源和贸易港之外,还有一个防御炮阵和一个定时刷新的虫洞。防御炮阵是在防御战中提供额外的防御炮火的,主星系中无法建造。只能在额外占领的行星中建造,建造的数量与母舰的炮阵支援阵列的等级有关。访问虫洞可以获得少量资源,也有可能碰上海盗,不过海盗很弱,很容易消灭。

千亿星辰之全面战争 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

星族语:

单词:

ENTaro(音译:嗯塔瑞)

翻译:这是致敬的意思,后面可以带上人名或者是"Tassadar"

Tassadar(音译:塔萨达)

翻译:你

Adun(音译:安杜)

翻译:族群或者是种族

MunSi(音译:穆鲁斯)

翻译:为了

EndeLu

翻译:恩德鲁(他是**位星族大主教)

Buren(音译:比欧伦)

翻译:神

Heald(音译:系哦德)

翻译:遗迹

issah(音译:伊萨)

翻译:遵从

Gau(音译:够)

翻译:将

gurah(音译:盖瑞)

翻译:我

hous(音译:嗨奥斯)

翻译:过去

Tu(音译:吐(虽然有点那个什么,但只有这个字的发音*像了)

翻译:活,或者是活着

Klahs(音译:凯尔斯)

翻译:梦魇

Loh(音译:漏)

翻译:出

Ai(音译:唉奥)

翻译:艾尔

guidelines(音译:盖德莱斯)

翻译:曙光

Follthe(音译:发的)

翻译:跟随

forthedawn(音译:副德古如昂)

翻译:指引

AnaDe(音译:阿那达)

翻译:圣堂

frine(音译:付瑞)

翻译:挚友

Void(音译:缀)

翻译:虚空

psi(音译:赛)

翻译:幽能

OF(音译:哦)

翻译:的;

浩瀚的星空,就像墨蓝的天鹅绒,大大小小的星点缀在上面,不停的闪耀钻石般的光辉。。。……

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