巴士模拟游戏 巴士模拟游戏简介

这款有史以来*真实的巴士模拟器,他的真实程度十分高,司机窗,乘客的窗都可以打开或关闭,下车铃可以按.但是他的画面并没有**飞车之类的游戏追求效果的渲染,这款游戏的画面与Microsoft的模拟飞行和模拟火车差不多...并且菜单很传统,并不友善和易用,在你**次进行游戏,并不会有什么教学模式和小提示,一切靠官方提供的说明书,所以与其称其为游戏,倒不如称其为一款模拟器。

首先说说主要键位吧,E——开启电源,“M”——发动机启动与熄灭,“D,N,R”——分别对应车辆的D(前进),N(空),R(倒车)档,大键盘区域的.——手刹,小键盘区域的“-”——门阀,停车后必须将其开启才能开闭车门,小键盤区域的“/”,“*”分别对应前门两翼的开闭,后门会根据乘客是否下车在打开门阀后会自动开闭。“O”——鼠标控制模式,根据鼠标位置进行加速刹车以及转向,玩过模拟飞行的同学懂的,哈哈。小键盘的“4”,“6”,“5”分别是方向盘的左,右以及回中,小键盘的“8”,“2”,“+”分别是油门,刹车以及松开油门和刹车。如果你对这些键位的设置不满意,可以自行到工具栏中找到“选项”,进入点击“键位”进行修改,建议修改成自己更好掌控的键位。

此游戏的真实之处在于油门刹车方向都有深浅之分,建议用鼠标模式进行游戏。

**步肯定是选择地图进入游戏了,有两个选项,一个是由之前的状态继续游戏,另一个是开始新游戏**次就选择新游戏吧(就是Start Without Buses或“仅加载地图而不含巴士”)...【提示:下载新地图后,请选择“启动新游戏”,如果你选择“由之前的状态继续游戏或“加载上次情景”的话,系统将报错】地图载入完成后按键盘Alt键,呼出工具栏。

按有New和巴士字样的按钮,如图:

然后就弹出车辆选择的菜单,由上到下分别是品牌,车型,涂装,然后是车辆所在车库,这个要选回你所选择地图的名称,因为线路牌的站点名是根据你选的车的所在地不同而不同,选错了地点就无法显示总站,乘客也就不上你车了。

然后依然是ALT,进入线路牌调整.....

之后进入Time Table设置发车时间,巴士都是按照规定的时间发车,也就是香港巴迷称的字轨。

当然,你也可以不设置Time-Table,开支援车,哈哈...

可能你不知道线路是怎么跑,不用怕,按ALT键,选择带问号和箭头的按钮。

对卖票感兴趣的同学可以在Option(黑色X旁边的按钮)的Genaral选项卡的Ticket Selling设置。

建议玩卖票的同学使用92款的SD202(D92),该车配有电子售票器,方便看票价和计算找续。

一切就绪......可以出发!

注意,只能在“N”档启动引擎,要倒车必须先“N”,后“R”。

祝游戏愉快!

OMSI,一款由德国开发组织M-R-Software开发的巴士模拟游戏。成立于2007年2月,M-R-Software凭借其在制作地铁模拟器U-Bahn Berlin的经验,开发了OMSI。

在2011年2月18日,OMSI由Aerosoft GmbH发行,其名称取自德文口号「Der Omnibussimulator」,英文则为「The Bus Simulator」,中文则为「巴士模拟器」。此游戏专为想模拟驾驶巴士的玩家设计,与Midtown Madness 2不同,后者则为赛车模拟。

在OMSI中,一些专为巴士设计的功能,在Midtown Madness 2中并不存在。为了提供玩家*佳的模拟体验,OMSI在多个项目中都制作了详细的模拟效果。其中一些功能包括:

日间/黑暗效果

气候系统(温度、湿度、风速、云层高度、云量、雨/雪量等)

反射效果

材质透明效果

曲直、高低起伏容易修改的道路

可自由调节部份地表范围高度来建造山、海湾

巴士的几乎所有功能都可以以内建的程式语言编写

这些功能使OMSI成为一款全面而细致的巴士模拟游戏。玩家可以沉浸在真实而充满挑战的巴士驾驶环境中,体验驾驶巴士的乐趣。

扩展资料

tml工作室的一个新的巴士模拟作品。新版本增加了不少新特*,如通风装置、加油、空调等。虚拟的城市不仅仅包括动态的白天与夜晚以及天气的变化,还首次引入了动态季节变化。想体验*真实的公车司机么,这款游戏一定不会让你失望。

这款*真实的巴士模拟器,其逼真程度远超同类游戏,司机窗和乘客窗均能自由开关,下车铃可按,细节丰富。但画面设计追求的是真实而非**渲染,与Microsoft的模拟飞行和模拟火车相似,菜单传统,操作并不友好,缺乏教学模式,初次玩家可能感到手足无措。因此,尽管被称作游戏,其实更像一款模拟器。

键位方面,"E"负责开启电源,"M"控制发动机启停,"D,N,R"分别对应前进、空挡、倒车,鼠标用于加速、刹车和转向,模拟飞行玩家*悉此操作。大键盘的"."对应手刹,小键盘的“-”控制门阀,停车后需开启才能开关车门。小键盘的“/”、“*”分别控制前门两翼开闭,后门则在乘客下车后自动开闭。小键盘的“4”,“6”,“5”对应方向盘左右和回中,而“8”,“2”,“+”则控制油门、刹车以及松开操作。若对键位不满意,可进入选项进行自定义。

游戏的真实体验体现在油门、刹车、方向的深度调控,建议使用鼠标模式。首先选择地图进入游戏,有两种选择:继续游戏或开始新游戏。建议初次选择新游戏。地图载入后,按下Alt键,将呼出巴士模拟工具栏。在该栏内,选择"New"和巴士按钮,进行车辆选择。品牌、车型、涂装、车库选择需与地图对应,否则无法显示站点,乘客也无法上车。

接着,再次按下Alt键,进行线路牌的调整。然后设置发车时间,每个线路遵循规定时间,即香港巴迷称之为的"字轨"。若不设置时间表,可以选择开支援车。对于线路了解不清晰的玩家,按下Alt键选择带有问号和箭头的按钮,以了解线路走向。

卖票功能可通过Option按钮的General选项卡进行设置,建议使用配备电子售票器的92款SD202(D92),以方便计算票价和找续。游戏准备就绪,即可出发。启动引擎需在"N"档,倒车前先置"N"后置"R"。祝游戏愉快!

OMSI提供了两个地图:Grundorf和Spandau 1989,共三条线路:76 Nordspitze, Bauernhof Einsteindorf, Krankenhaus,13N Rathaus Spandau Heerstr. Stadtgrenze(夜班线),92 Heerstr. Stadtgrenze Rathaus Spandau Freudstr. Spandau 1989地图内还有其他线路,但由于道路不通等原因,玩家无法驾驶。每条线路的末班均需开至DEPOT SPANDAU,相当于公交总站,第二天从DEPOT SPANDAU返回**站。

在游戏设计上,OMSI提供了**的自定义空间,允许玩家修改涂装、设计地图及导入第三方制作的巴士模型,以弥补游戏自身的不足。随着游戏的更新,涌现出大量优质模组,玩家可在支持站下载使用。游戏不仅丰富了玩家的体验,也激发了社区的创新。

扩展资料

tml工作室的一个新的巴士模拟作品。新版本增加了不少新特*,如通风装置、加油、空调等。虚拟的城市不仅仅包括动态的白天与夜晚以及天气的变化,还首次引入了动态季节变化。想体验*真实的公车司机么,这款游戏一定不会让你失望。

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