仙之侠道2七章 仙之侠道2七章的仙炼石如何获得
1。弈剑:主身法,优点就是移速和攻速很快,上手容易,缺点是太脆了,打血海轮回**oss很容易挂,青门杀仙什么的一个人有点困难。 2。斗佛:主身法,优点是肉,后期大招很猛,缺点是前期移速攻速太慢,不适合新手玩。 3。破月:高攻,但是大招输出时很脆,*好和别人配合。 4。鱼湘:初玩我*喜欢的一个英雄,因为她的宝宝几乎是变态的存在,但是后期输出略显不足。 攻略:出场练功房,然后打狼或是虾子王
猎魂觉醒猎宠是玩家们的好帮手,经过培养之后对玩家们的帮助会更大,今天深空小编为大家带来了猎宠培养攻略,相信对大家会有很大的帮助。
猎魂觉醒宠物培养攻略
首先明确自己的需求,如果需要近战输出,就要考虑领养阿拉斯加猎宠;
如果需要远程输出,就要考虑领养秋田犬;如果需要**辅助,就要考虑领养萨摩耶。
更进一步,如果我们想要近战输出同时又能使用**技能的,我们要选择冒险阿拉斯加;
如果我们想要辅助**的远程输出,我们要选择生存*格的秋田犬;我们要选择同样擅长辅助和**技能的萨摩耶,那么我们应该选择祭祀*格的。
其次,领养的猎宠主动和被动技能槽越多越好,并且根据自己对该猎宠的定位来选取被动技能槽的颜色。
例如以收集功能为主的猎宠,就要选择4个甚至5个绿色被动技能槽的猎宠;以输出为主的猎宠,就要选择同时拥有2个红色被动技能槽和2个以上蓝色被动技能槽的猎宠。
然后根据技能定位,学习对应的主动技能和被动技能,例如定位为近战输出的冒险阿拉斯加,它会近战技能也会**和陷阱技能,
那么我们不仅可以培养它近战类的技能,也能培养它**类和陷阱类的技能。
而后为了配合主动技能,我们可以培养它弱点撕咬被动核心技能,增加它的弱点伤害能力,
同时我们还可以培养它被动专精技能攻击增加和巨化嗅觉,增加它的攻击力和巨化种伤害能力。
注意除了被动核心外,主动技能和被动专精、被动收集我们都可以学习不同阶的同种技能,例如我们同时培养它2阶和3阶连环**或者攻击增加抑或猎魂收益,
这样可以*大化我们想要的效果。
*后,我们还要尽量选择初始属*较高的猎宠,它们具有更高的成长基础和成长潜力。
【推荐配置】
辅助型:
定位:为玩家角色提高增益。
*佳种类*格:萨摩耶鼓舞(专精于辅助技能)*佳,其次是萨摩耶祭祀(擅长使用辅助技能)
*佳被动技能槽配置:2红
主动技能选择:移速强化lv3、回复强化lv3、抗*强化lv3、护甲强化lv3(这四个技能高级会覆盖低级,因此只能学一个)其他可在远程和回复技能中选择,注意可以同时选择不同阶的同技能。
被动核心技能选择:支援大师+弱点感知/救赎者。
被动专精技能选择:玩家根据需求自行选择。
被动收集技能选择:玩家根据需求自行选择。
以下是辅助型猎宠重点关注的技能:
输出型:
定位:注重猎宠输出能力。
*佳种类*格:
阿拉斯加冒险、秋田犬狩猎,前者善于使用近战技能,后者善于使用远程技能,它们都掌握**技能和陷阱技能。
首推前者,因为近战主动技能中*有元素剑刃技能,将攻击类型自动转化为巨兽弱点元素属*,非常强力,还有炽热决心提升猎宠攻击伤害和暴击几率。并且阿拉斯加的初始攻击力上限在三种猎宠中**,成长潜力*大。
后者为远程猎宠,主动技能只有生命汲取能够提高猎宠攻击伤害,但鉴于是远程输出角色,生存情况会比前者稍好,个中取舍玩家自行把握。
*佳被动技能槽配置:2红+4蓝。
主动技能选择:近战元素剑刃+炽热决心,远程生命汲取,起buff作用,其余主动技能上满lv3和lv2的**类技能(定向爆破、大**和连环爆破),以高伤害系数的**技能为主要输出手段。(**类技能cd20秒,近战/远程类技能cd16秒,cd相差不多情况下,**类技能的高伤害系数优势明显)
被动核心技能选择:斗魂/热忱/暴怒/近战专精/远程专精/火力支援中选二。
被动专精技能选择:以增加猎宠攻击能力为主。
被动收集技能选择:玩家根据需求自行选择。
以下为输出型猎宠重点关注的技能:
★*强输出类型猎宠示例★
阿拉斯加冒险者纯物理攻击
技能槽配置:8主动+2红+4蓝
主动技能:元素剑刃+炽热决心+6个**系技能。
被动核心技能:斗魂+热忱,配合元素剑刃二次放大攻击效果(纯物理加攻击力再转化为元素,再加成元素伤害),也可考虑近战专精/火力支援。
被动专精技能:攻击增加+巨化嗅觉+异化嗅觉+龙种嗅觉。
**型:
定位:注重猎宠**能力。
*佳种类*格:萨摩耶**(专精于**技能)*佳,其次为萨摩耶祭祀(擅长使用**技能)
*佳被动技能槽配置:2红+4蓝。
主动技能选择:**类技能Lv3和lv2上满8个,注意起死回生*多只学一个即可,因为其高级效果覆盖低级效果。
被动核心技能选择:背水+救赎者。
被动专精技能选择:玩家根据需求自行选择。
被动收集技能选择:玩家根据需求自行选择。
以下是**型猎宠重点关注的技能:
收集型:
定位:注重猎宠收集能力。
*佳种类*格:任意
*佳被动技能槽配置:5绿
主动技能选择:玩家根据需求自行选择。
被动核心技能选择:玩家根据需求自行选择。
被动专精技能选择:玩家根据需求自行选择。
被动收集技能选择:依玩家需求自行选择,例如*大化猎魂收益就同时学习猎魂收益lv1、lv2、lv3,*大化*草收益就同时学习*草专精lv1、lv2、lv3等等。
以下是所有收集技能:
该游戏武器厉害的有大剑、弓箭、双刀等。
1、大剑:在《猎魂觉醒》游戏中,大剑是猎魂觉醒中*常见的武器之一,其特点是攻击力较高,拥有较高的爆发伤害,适合喜欢近战输出的玩家使用,可以通过多段连击造成大量伤害。
2、弓箭:弓箭是远程输出职业的**武器之一,弓箭攻击力适中,并且拥有较远的射程,能够在战斗开始时优先攻击敌人,有效减少战斗的压力。
3、双刀:双刀是猎魂觉醒中的快速输出武器,拥有*高的攻击速度,可以在瞬间输出大量伤害。双刀拥有连招技能,可以进行连续的击打和闪避,适合追求高敏捷操作和爆发输出的玩家选择。
本次给大家带来的是猎魂觉醒的特技强度排名,*近和仁王的联动活动开始了,带来了新的副本,我们需要选择更适合的特技去攻打副本,这里根据技能强度进行排行,希望能够给大家一些参考。
猎魂觉醒仁王联动特技用什么好
增伤型特技:
T0:
残忍(10/15/20/25/30):攻击弱点增加10*/15*/20*/30*/40*攻击伤害。增伤特技中,残忍是*价比**的特技,且通用*强,尤其是远程职业,尽量将残忍叠加到30。由于带有残忍的戒指/马/脉石价格都非常昂贵,建议萌新们选择带有残忍的套装以及猎魂。假如残忍叠不满30,只有T1的水平
T0.5
浴血(10/20):每存在一个未断肢的部位增加2*/4*攻击伤害,*多8*/16*。断肢后15秒内增加10*/20*暴击伤害。单纯看攻击伤害增幅,浴血并不出彩,但是加上断肢后的暴击伤害增幅,浴血的*价比就很高了,美中不足的的是浴血是新特技,大部分在联动魂中才有。
辗转(10/20)翻滚后增加4*/8*攻击伤害,可叠加3层,持续8秒。辗转的适用*比较小,某些经常需要翻滚的职业(长弓,滚狙)才需要,加上能叠加辗转的魂非常少,所以目前来看辗转的*价比不是很高。但它带来的攻击伤害和30残忍是一个档次的。当然如果在近战职业中,辗转属于T3的特技。
魂武(10/20)每积累20*魂锁,15秒内提高4*/8*攻击伤害。弓/重剑缩短15*/25*蓄力时间,拳甲每秒补充8*/12*斗气,战刀每秒恢复15*/25*战意(注:魂武T0是针对战刀及拳甲,其他职业来看,魂武大概是T3,战刀拳甲一般都需要1)
积聚(10/15/20/25/30) 4.5/4/3.5/3/2.5秒内未攻击敌人,下次攻击伤害增加12*/18*/24*/30*/36*大剑的专属特技,不知道战刀能不能用,其他职业中就是T3特技
T1
燎原(10/20)命中弱点增加4*/8*攻击伤害,可叠加2层。同时减少弱点周围成员受到的4*/8*元素伤害热血(10/20)生命高于75*时,攻击伤害提高7*/15*。但释放技能消耗35/45生命前期生命不足,热血经常需要**补充,有点麻烦,但是后期生命值5000乃至更高,那些生命消耗无伤大雅了此外热血还能持续触发进退
突进(10/20)小幅度/大幅度缩短进入奔跑的时间。奔跑结束后4秒内增加10*/20*攻击伤害(注:本人没用过突进,希望大佬给点说明。感觉远程职业不是很需要突进)
充沛(10/20)耐力高于90*时增加7*/15*攻击伤害某些职业及玩法,充沛属于T3特技,例如弓箭,滚狙,双剑等。。。
T2
刚猛(10/20)成为巨兽目标时增加7.5*/15*攻击伤害和护甲触发时间太少了,收益不,属于物理的凑数特技
心得(10/20)命中三星肉质增加2*/4*暴击几率,持续8秒,叠加3层。同时增加对非3星部位4*/8*攻击伤害,持续15秒拳甲枪盾似乎可以将心得当T1.5特技,其他职业不建议搭。叠加的暴击率持续时间太短了,增加的攻击伤害也不高。
斗志(10/20)巨兽狂暴后(每狂暴一次增加一层)增加6*~9*~12*/10*~13*~16*攻击伤害,狂暴期间增加8*/16*护甲凑数特技,触发时间短。也就战团争霸,幻境,太古巨兽能发挥一点作用。。。日常刷本收益很小
背袭(10/15/20)背后**(目标肢体背后)增加5*/10*/15*攻击伤害触发条件苛刻,加成也不高,凑数特技。
危机(10/20)翻滚躲避攻击后,20秒内攻击伤害提高8*/16*,拳甲法杖战刀恢复部分对应能量触发条件不好,而且不好叠
T3
*行(10/20)没有任何队友(存在伙伴)—伙伴时增加5*~10*/10*~20*攻击伤
相伴(10/20)较近范围内存在队友(包括伙伴等),增加3*/6*免伤,6*/12攻击伤害。若目标也存在该特技,提高至4*/8*,8*/15*
扎实(10/20) 8秒内增加10*/20*攻击伤害,减少20*暴击几率,15秒触发一次
狂热(10/20/30)生命每降低15*,增加2.5*/5*/7*攻击伤害,并增加0*/0*/2*暴击伤害狂热,一直想玩,但是没有机会。看面板增益非常**,不过需要雅努斯等特殊的出战魂才能玩。有狂热大佬路过的话可以分享一下经验。
1。弈剑:主身法,优点就是移速和攻速很快,上手容易,缺点是太脆了,打血海轮回**oss很容易挂,青门杀仙什么的一个人有点困难。 2。斗佛:主身法,优点是肉,后期大招很猛,缺点是前期移速攻速太慢,不适合新手玩。 3。破月:高攻,但是大招输出时很脆,*好和别人配合。 4。鱼湘:初玩我*喜欢的一个英雄,因为她的宝宝几乎是变态的存在,但是后期输出略显不足。 攻略:出场练功房,然后打狼或是虾子王
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